Ну действие выталкивания тут как раз элемент наиболее сомнительный. По сути - ни к чему не привязанный рандом. Тот кто выталкивает все равно кого нибудь вытолкнет просто потому что ему туда нужно, а тот кого вытолкнут - был там потому что ему когда-то ранее нужно было быть там. Если это про майндгеймс - то слишком фаталистично и не привязано к временной стратегической цепочке, если про планирование внеочередного хода - то практически всегда есть возможность совершить действие, которое по сути ну просто совершаешь хотя мог бы и не совершать. Вот в Лиссабоне почти тоже самое гораздо более стратегично: действие совершить надо - смотришь у кого короны - вычисляешь осилит ли повтор - готовишь карту казны с этим действием - если таковой нет - выбираешь другое действие - или надеешься на свою корону - при необходимости всю цепочку размышлений повторить. Тот кто повторяет тоже совершает это вполне осознанно: пригодится потом или потратить сейчас - долго готовился совершить действие наконец совершу потому что готов - иначе сделаю малое действие просто потому что могу и чтобы потом уже не отвлекаться.
Я увидел только одну проблему - цена, из-за которой и появился обзор. Представьте эта же игра обошлась бы 1.000 рублей, этого обзора бы не было, а были бы одни восторги. Если доходы среднестатистические, очевидно старичок тикет-ту-райд за 12 тр это перебор)) вообще легаси тикет-ту-райд в принципе странная идея и явный cash grab
Продублирую, свой комментарий и не Тесеру: Наконец-то получил заветную коробочку и удалось в неё сыграть! Что хочу сказать, игра оправдала максимум моих ожиданий. Восхитительные теплые арты Анастасии Патриной задают атмосферу игры. Каждым артом хочется любоваться, они напоминают о картинках в школьных учебниках по биологии. Партии играются быстро и задорно, но нужно всегда соблюдать баланс. За баланс тут отвечает маркер разрушений, если его не контролировать игрокам совместно, то он уничтожит экосистему и все игроки потерпят поражение, что и произошло у нас в первой партии😅 Игроки выкладывают карты различных рыб и морских животных и затем должны скармливать их хищникам. Каждый новый вид добавляет очки ПО, каждое съеденное существо так же добавляет ПО, однако если съесть последнее существо одного вида, это добавит ПО маркеру разрушения и этот момент нужно как раз контролировать, непомерная жажда наживы приводит к уничтожению всего, всё как и в жизни😉 Так же имеется колода карт разрушений, которые игроки получают за выпуск крупных животных (карты с 3). Они с одной стороны добавляют возможности заработка ПО, но с другой зачастую так же добавляют ПО и маркеру разрушения. Ими тоже следует распоряжаться аккуратно, так как активировать их не всегда представляется возможным, а если они как и обычные карты остались в руке на конец игры то они отнимают ПО от конечного счета. Игра имеет большую реиграбельность, однозначно лучшая коробка с игрой за 1000 рублей!
Если вдруг кому будет интересно... Мы оценили рецепты так: По 3 р. -Ристретто -Эспрессо
По 4 р. - Дв. эспрессо - Латте со льдом - Латте - Кон панна - Айншпеннер - Айншпеннер со льдом - Латте макиато
По 6 р. - Какао - Какао со льдом - Шоколадный шейк - Американо со льдом - Колд брю - Шокол. латте со льдом - Шокол. латте - Чай с молоком и льдом - Чай с молоком - Американо
По 7р. - Карамел. Фредо
По 8р. - Моккачино - Моккачино со льдом - Мокко - Мокко со льдом - Зелён. чай - Чёрн. чай - Чёрн. чай со льдом - Зел. чай со льдом
По 9р. - Карамел. фраппе - Карамел. макиато - Карамел макиато со льдом - Карамел. латте - Карамел латте со льдом
Жетоны улучшений: - при покупке - 16 руб. (тратим) - при подсчете в конце игры - 12 руб. (получаем)
Жетоны спешки: - в конце игры - каждый по 2 р. (получаем)
Про сверку и подсчет очков за опыт выполнения/штрафы в конце игры - см. в основном посте.
Сам задаюсь этим вопросом уже долгое время. Судя по всем, консенсус гласит, что приемлемо, но не блестяще. Основное взаимодействие через подобие аукциона, где ведущий игрок распределяет тайлы по стоимости. Фишка в том, что он получает деньги при покупке этих тайлов. Вроде как при игре вдвоём денег получается в обороте меньше. Плюс, случайно убираются какие-то тайлы на игру, а карты целей могут попасться с ними связанные (карты не перебираются).
Автор, читаю Ваши строки и узнаю себя. Полностью разделяю Ваше мнение о легаси-играх, кто бы что ни говорил. Есть люди, кто без легаси-механик не видит себя в хобби, но есть другие, кто легаси понимает, но для себя не принимает. Поэтому не стоит расстраиваться или пытаться как сову на глобус натянуть себя на нелюбимую механику )) На наш с Вами век и других игр хватит, где заложенная реиграбельность привлекает именно тем, что каждая партия отличается от другой и после одной длинной игры не придётся продавать полюбившуюся коробку!
Перепутали с "Предназначением"?
Вы в игру вообще играли?
Ну действие выталкивания тут как раз элемент наиболее сомнительный. По сути - ни к чему не привязанный рандом. Тот кто выталкивает все равно кого нибудь вытолкнет просто потому что ему туда нужно, а тот кого вытолкнут - был там потому что ему когда-то ранее нужно было быть там. Если это про майндгеймс - то слишком фаталистично и не привязано к временной стратегической цепочке, если про планирование внеочередного хода - то практически всегда есть возможность совершить действие, которое по сути ну просто совершаешь хотя мог бы и не совершать. Вот в Лиссабоне почти тоже самое гораздо более стратегично: действие совершить надо - смотришь у кого короны - вычисляешь осилит ли повтор - готовишь карту казны с этим действием - если таковой нет - выбираешь другое действие - или надеешься на свою корону - при необходимости всю цепочку размышлений повторить. Тот кто повторяет тоже совершает это вполне осознанно: пригодится потом или потратить сейчас - долго готовился совершить действие наконец совершу потому что готов - иначе сделаю малое действие просто потому что могу и чтобы потом уже не отвлекаться.
На сайте Boardgamegeek загрузите все игры, они ранжированы по популярности/оценке игроков со всего мира
Я увидел только одну проблему - цена, из-за которой и появился обзор. Представьте эта же игра обошлась бы 1.000 рублей, этого обзора бы не было, а были бы одни восторги. Если доходы среднестатистические, очевидно старичок тикет-ту-райд за 12 тр это перебор)) вообще легаси тикет-ту-райд в принципе странная идея и явный cash grab
Напоминает вегетарианцев, которые купили вырезку и жалуются, что в ней слишком много мяса...
а где-то отдельно "правила" не выкладывали?было бы круто просто скачать и поиграть по ним) (коробки у меня пока нет)
И не сказать, что это клёво.
Рука никогда не поднимется испортить игровой компонент
Продублирую, свой комментарий и не Тесеру:
Наконец-то получил заветную коробочку и удалось в неё сыграть! Что хочу сказать, игра оправдала максимум моих ожиданий.
Восхитительные теплые арты Анастасии Патриной задают атмосферу игры. Каждым артом хочется любоваться, они напоминают о картинках в школьных учебниках по биологии.
Партии играются быстро и задорно, но нужно всегда соблюдать баланс. За баланс тут отвечает маркер разрушений, если его не контролировать игрокам совместно, то он уничтожит экосистему и все игроки потерпят поражение, что и произошло у нас в первой партии😅
Игроки выкладывают карты различных рыб и морских животных и затем должны скармливать их хищникам. Каждый новый вид добавляет очки ПО, каждое съеденное существо так же добавляет ПО, однако если съесть последнее существо одного вида, это добавит ПО маркеру разрушения и этот момент нужно как раз контролировать, непомерная жажда наживы приводит к уничтожению всего, всё как и в жизни😉
Так же имеется колода карт разрушений, которые игроки получают за выпуск крупных животных (карты с 3). Они с одной стороны добавляют возможности заработка ПО, но с другой зачастую так же добавляют ПО и маркеру разрушения. Ими тоже следует распоряжаться аккуратно, так как активировать их не всегда представляется возможным, а если они как и обычные карты остались в руке на конец игры то они отнимают ПО от конечного счета.
Игра имеет большую реиграбельность, однозначно лучшая коробка с игрой за 1000 рублей!
Если вдруг кому будет интересно...
Мы оценили рецепты так:
По 3 р.
-Ристретто
-Эспрессо
По 4 р.
- Дв. эспрессо
- Латте со льдом
- Латте
- Кон панна
- Айншпеннер
- Айншпеннер со льдом
- Латте макиато
По 6 р.
- Какао
- Какао со льдом
- Шоколадный шейк
- Американо со льдом
- Колд брю
- Шокол. латте со льдом
- Шокол. латте
- Чай с молоком и льдом
- Чай с молоком
- Американо
По 7р.
- Карамел. Фредо
По 8р.
- Моккачино
- Моккачино со льдом
- Мокко
- Мокко со льдом
- Зелён. чай
- Чёрн. чай
- Чёрн. чай со льдом
- Зел. чай со льдом
По 9р.
- Карамел. фраппе
- Карамел. макиато
- Карамел макиато со льдом
- Карамел. латте
- Карамел латте со льдом
Жетоны улучшений:
- при покупке - 16 руб. (тратим)
- при подсчете в конце игры - 12 руб. (получаем)
Жетоны спешки:
- в конце игры - каждый по 2 р. (получаем)
Про сверку и подсчет очков за опыт выполнения/штрафы в конце игры - см. в основном посте.
Чем знаменит?
Играли вчетвером, продакшн отличный, геймплей мягко говоря посредственный.
очень дорого выйдет эта коробка.. с доставкой под 10к примерно..
Если только для этого придумали легаси, то процитирую мемного классика: это было не просто смело, это было ппц как смело)
Проще Героев. :)
Сам задаюсь этим вопросом уже долгое время. Судя по всем, консенсус гласит, что приемлемо, но не блестяще. Основное взаимодействие через подобие аукциона, где ведущий игрок распределяет тайлы по стоимости. Фишка в том, что он получает деньги при покупке этих тайлов. Вроде как при игре вдвоём денег получается в обороте меньше. Плюс, случайно убираются какие-то тайлы на игру, а карты целей могут попасться с ними связанные (карты не перебираются).
Автор, читаю Ваши строки и узнаю себя. Полностью разделяю Ваше мнение о легаси-играх, кто бы что ни говорил. Есть люди, кто без легаси-механик не видит себя в хобби, но есть другие, кто легаси понимает, но для себя не принимает. Поэтому не стоит расстраиваться или пытаться как сову на глобус натянуть себя на нелюбимую механику )) На наш с Вами век и других игр хватит, где заложенная реиграбельность привлекает именно тем, что каждая партия отличается от другой и после одной длинной игры не придётся продавать полюбившуюся коробку!
А как игра в сравнении с другими играми на скрытное перемещение?
Хорошо ли играется на двоих?