Allakalex написал 12 дней назад к игре Тайны Тёмного Владыки: #
Стоимость строений из данной настолки

Всем, привет. Такой вопросик возник. А сколько стоят оружейная башня и замок колдуна из этой игры. И кто-то из коллекционеров их продаёт отдельно или нет? Такой вопросик меня уже неделю волнует. Просто я её восстанавливаю. Фигурки я в мае куплю. А сейчас заменил на чиби. Ну там конечно же не оригинал, а копии. Ну и ладно и так сойдёт. А вот насчёт замка и башни я не уверен, что их можно найти. Даже если кто-то продаëт, можете назвать максимальную цену. И минимальную тоже.

Igber написал 12 дней назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Если по тексту, то высказывания про Дюну "давиться говном", "ну как эту шляпу могут обожать", "ублюдская боевка" - это мнение или поливание говном?

Guautemock написал 12 дней назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: #

За 2 часа играли партию, когда свет играет через кольцо. Когда оба в войнушку упарываются, часа 3-4 длится. Имел опыт двху партий за вечер со сменой сторон. В целом, не понимаю, что там можно делать 6-8 часов, но за 1,5 часа - чот не досягаемое как будто. Только елси оба супер-опытные, мне кажется, или кто-то настолько плохо играл, что быстро слил партию. Нокаут в первом раунде, так сказать.

rustark написал 12 дней назад к игре Войны Ктулху: #

Чтож, много слышал об игре, как о любимой ариа от всяких дедов, наигравших в сотни игр. Наконец удалось купить на русском с исправлениями и парой допов.

По итогу… Ну, норм. Игра простая, как пять копеек, фракции заточены под полторы механики, которые надо абузить ради победы, но на этом в общем-то и все. Механически и вариативно игра даже до Бладрейджа не дотягивает, куда там до Иниша.

Видимо все восторги от огромных миниатюр, но лично мне фигурки не интересны, я люблю механики. Наверное в покраске оно будет выглядеть шикарно.

В общем по итогу простенький ариа контрол а-ля ноти норкинг. Не очень «изящная», но вполне хорошая игра.

velever написал 12 дней назад

Такое ощущение, что администрация сайта просто забила на это!

dvemer написал 12 дней назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: #

При наигрыше с постоянным соперником многие дуэли становятся действительно быстрыми. ВК - достаточно быстрая игра в таком контексте. За 1.5-2 часа вполне легко можно играть.

Guautemock написал 12 дней назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Не бывает никаких объективных обзоров. Один человек напишет: жеесть планшет гнутый, чо бред. Второй напишет: планшет как планшет, играть не мешает.

Один скажет: игра тупой рандом, инструментов контроля нет. Другой: а мне вполне норм, есть пара способов подкрутить кубы, как по мне - это вполне работает.

Один напишет: в игре баланса нет, я 9 раз из 10 слил за сторону А. Другой: да ты просто играть не умеешь, у нас расклад побед 50 на 50.

И оба будут правы во всех перечисленных случаях.

Дальше продолжать?

likvi139 написал 12 дней назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Т.е. вы отрицаете возможность существования объективных проблем с балансом в играх? сильное утверждение.

Игры оцениваются в эмоциях, а не в ликвидности)

kold777 написал 12 дней назад к игре Монастериум: #
Критический неуспех

Не соглашусь я с Вами. Сыграл около 6 партий разными составами и людьми. Ощущения противоположны от тех что Вы описываете (в том числе и у других игроков). Да игра может и не шедевр (по нынешним меркам), но и сырой, скучной и затянутой я бы её не назвал. Она старомодна и "классична" по максимуму.
Может просто не Ваша игра или не зашла.
У меня было подобное мнение после первой партии в "Лоренцо Великолепного" я думал, что это шлак полный, пока не сыграл ещё раз через год и понял, как же я ошибался =)
Я бы поставил ей твердую 8 из 10.

Siar написал 12 дней назад к игре Неизведанная Навория: #
Плюсы и минусы

Я очень люблю игры несложные по правилам, но которые содержат в себе множество путей получения ПО. В Навории все это есть: вы можете уйти в посты и треки, можете дружить с разными расами и собирать карты их типов, можете построить посты и получать необходимые ресурсы, чтобы за них нахапать кучу бонусов и ПО, можете набрать военных карт и подстроить стратегию под них и так далее. Простор имеется. А дополнение вводит еще больше вариантов.

Баланс. Я пробовал почти все из вышеперечисленных стратегий и могу сказать, что все рабочие. Причем, все три раунда на треке постоянная гонка. Бывает так, что один игрок отстает на 15-20 ПО, но к середине следующего раунда он догоняет и обгоняет первого игрока. У нас было так, что игрок отстал на 24 ПО и уже отчаялся, но затем он наполучал ПО за военные карты и планшеты дружбы, в итоге занял второе место из четырех, лишь на 3-5 ПО отстав от первого.

Но у вас не получится так, что вы выберете лишь одну стратегию и будете ей следовать. Лучше идти разными путями, но для этого нужно постоянно следить за ситуацией на поле, а также за другими игроками.

Рандом. Да, влияние случайности здесь есть. Во-первых, оно при вытягивании жетонов из мешка. Вы можете вытянуть не нужные в данный момент жетоны. Но можно брать их с центра поля, что неплохо так контролирует этот момент.

Во-вторых, доля случайности присутствует на рынке (как и в любой игре с рынком). Но на рынке всего по три карты каждого типа и может получиться так, что нужные вам карты быстро расхватают. Поэтому я и сказал выше: нужно идти разными путями развития и быть максимально гибким, чтобы ни один ваш ход не пропал даром.

Оформление. Тут, думаю, ответ однозначный: он супер! Игра действительно очень красивая. Огромный плюс в том, что автор и художник - один и тот же человек. До этого из таких представителей я знал только Райана Локета.

Неизведанную Наворию могу смело рекомендовать как любителям евро, так и новичкам. Игра является отличным гейтвеем в мир более сложных евро, ведь в ней несложные правила и интуитивно понятная иконографика, а также есть большой простор для размышлений и планирования. Но если вы решили взять игру сразу с дополнением, рекомендую сыграть хотя бы пару партий в базовую версию.

Источник https://dzen.ru/a/adiCceeLjAhu9Lqw

Siar написал 12 дней назад к игре Бессознательное: Кошмары: #
Обзор

«Кошмары» — это большое дополнение к игре «Бессознательное», которое делает погружение в психоанализ более мрачным и рискованным. Оно не просто добавляет новые элементы, а влияет на ваше собственное душевное спокойствие.

Что нового добавляет дополнение?

🤪 Теперь работа с самыми тяжелыми пациентами будет отражаться и на вас. Шкала безумия представляет собой не только угрозу, но и новый ресурс: сходя с ума, вы можете открывать мощные постоянные эффекты, которые помогут в лечении, но за высокий уровень безумия в конце игры вас ждут штрафные очки.

😵‍💫 Новые способы получения озарений: В игре появляются треснувшие диски озарений. Попадание фишки в трещину вызывает приступ безумия, но потом позволит быстрее лечить пациентов.

😱 Зловещие исследований: Помимо обычных, теперь можно публиковать монографии, основанные на мрачных и пугающих исследованиях. Они серого цвета, но считаются любым. Каждая такая публикация усиливает ваше безумие, но приближает к главной цели — созданию легендарного «Трактата Мёртвых», приносящего значительное количество победных очков.

😰 Дополнение включает новых «странных» пациентов, локацию, населённую призраками, и колоду кошмарных сновидений, которые ломают привычную логику лечения и требуют нового подхода.

🐈 Модули: Для борьбы с нарастающим безумием в дополнение включены два модуля — «Питомцы» и «Граммофон». Питомцы снижают уровень безумия и стабилизируют психику, к тому же их можно использовать и с базовой коробкой, а Граммофон позволяет лечить пациентов дважды, размещать до трёх идей на столе совещаний или активировать локацию больше пяти раз.

Вердикт: «Кошмары» — это отличное дополнение для тех, кто захочет разнообразить базовую игру. Если вам нравится тематика психоанализа и вы готовы рискнуть своим ментальным здоровьем ради научного прорыва, это дополнение однозначно стоит добавить в свою коллекцию.

❗Мнение игроков:

Алина - "Дополнение с кошмарами понравилось. Интересная механика с безумием: позволяет быстро набрать озарения нужного уровня. При грамотном использовании безумия можно сильно ускорить процесс лечения пациентов и не сойти с ума😁. Классные полупрозрачные карточки с монстрами, некоторые даже противные (любителям насекомых - привет😁). Дополнение однозначно советую, хотя бы попробовать, чтобы разнообразить игру."

Хема - "В дополнении "Кошмары" первое, что запомнилось, это домашние животные. Очень милые питомцы, которые давали возможность намного быстрее лечить пациентов, вообще крутая вещь! Мне попалась кошечка - два или три раза лечила пациента за счёт неё в неприёмные часы 😂 Жетоны безумия сначала испугали, но на самом деле показались безобидными, в том числе потому что домашние животные помогают их сбрасывать, а на выходе они дали меньше 10 очков в минусе - кажется, что используя их, в любом случае будешь в плюсе. В следующий раз буду активно их получать, чтобы обезумиться в край 😂"

Источник https://vk.com/wall-225391482_4034

ManOfTheYear написал 13 дней назад к игре Not Enough Mana: #
Перевод карт

Одной карты Ледяного удара не хватает. В переводе их 6, а в коробке 7. По всем остальным моментам все отлично, спасибо за перевод

ShupKorinish написал 13 дней назад к игре FateForge: Хроники Каана: #
Локализация Дополнения

Слышал от некоторых пользователей, что XB отказалось от локализации следующего допа/ов из-за того, что игра не слишком сильно залетела в РФ. На сколько это может быть правдой? Кому известна информация?

Siar написал 13 дней назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Не мог стать, цена и весовая категория не те.

t0xa написал 13 дней назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Потому что дебилы хронические
Legends of the Dark мог стать новым HeroQuest благодаря несложным механикам, но вместо этого в допе нужно 30 минут строить башню из картона, а потом играть персонажами, обвешанными сразу всеми игровыми эффектами

polyarnayasobaka написала 13 дней назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

при самой радикальной ревизии на моих полках останутся 3 категории игр:
1. игры, в которые я ещё не играла, а то, чего их было покупать-то
2. игры, в которые я сильно вложилась временем и усилиями: покрас минек, моё ПНП и т.п.
3. игры, которые в самом сердечке

kuzynatra написал 13 дней назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

В элитарности некоторых игроков, для которых всё что не умещается в их представления о правильной игре - для одноклеточных и т.д.

kuzynatra написал 13 дней назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Негативное мнение и вылить помои - немножко разные вещи. Проблема в том, что для фаната этой разницы не существует.

Igber написал 13 дней назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

"... а не непреложная истина с которой все должны быть согласны" - и автор негативного мнения вполне может не соглашаться с их мнениями. Почему негативное мнение об игре высказывать можно, а негативное мнение о негативном мнении нельзя?
То есть, вылить помои на то, что кому-то нравится - это нормально, а когда помои льют в обратную сторону, то мы сразу нежные и ранимые?