56 очков это не плохо для первого раза тем более на 5х..скорее всего вас совсем не прессовали. Двое бьются а третий в сторонке деньги делает, в этой игре такое бывает, подтверждаю. Лично я от этого не страдаю, мне не дают спокойно деньги тарить по чемоданам...я бьюсь в этой игре и от этого получаю удовольствие)))
"Муторная и утомительная" - это скорее про Анх чем про КО)) Игра динамичная и достаточно быстрая. "сломай глаз и мозг" - игра простая, правила элементарные. Уотердипы мне кажется посложнее будут. Иконографика тоже понятная, там в правилах на последней странице разъяснения иконок, штук 10 всего. Уж на что я ненавижу запоминать эти иконки (именно за это проклял Замки Бургундии) и то не вижу сложностей.
Да, но это и не делает РМ америтрэшем. Игра, конечно, вне конкретных жёстких жанровых категорий, и представляет собой уникальный гибрид. Но всё-таки в нём больше от евро, чем от амери.
Не совсем так. Короткий отдых можно делать, если в сбросе минимум ДВЕ карты,а не одна: If a character has at least TWO cards in their discard pile (not just if their hand is empty), they may perform a short rest at the end of a round.
Долгий отдых да, в дискарде должна быть хотя бы одна карта, а на руках минимум две
Суть не в том, что сюжетные игры одноразовые, а в том, что конкретно эта игра сюжетно не проработана. Проработаны правила существования мира, но не его наполнение.
Приветствую! Подскажите, пожалуйста, прохожу главу 3Б, памятуя о гонце, что принес послание от Морганы , до выбора стороны конфликта решил дойти до Камелота. Там переговорил с ней и она предложила помочь ей Согласился и получил указания готовиться к главе 3А Я что-то сделал не так или такой переход от 3Б к 3А возможен ? Что делать со всеми секретами, что собрал пока бродил между участниками конфликта в войне ?
Ну может быть, может быть. Вот только это отсутствие нарратива не превращает РМ в евро. По мне евро - это обмен шила на мыло, а потом в победные очки. Здесь от евро только point-салат в конце, при этом он важен только в соревновательном режиме.
Ну древний ужас и Грааль вы привели к примеру, хорошо. Да эт сюжетные игры, но играя в них они потом вам они надоедают. Многие Грааль продают после первого прохождения, Древний ужас я играл со всеми допами, надоел продал и перешёл на Особняки Безумия. Там нет вариантов, одно и тоже, а в рыцар-маге каждое приключение будет уникальным) К тому же я не очень люблю Ролевые игры где описывают места в котором находятся герои по пол часа, мне достаточно своего воображения чтобы представить мир который в рыцаре)
Не видеть разницы между эпическим приключением в фэнтази мире, где даже ночь и день меняются, и просто месить колонизаторов(Арты в игре кстати не очень на мой вкус), эт конечно сильно)
Создал новую страниц для дополнения "Fierce Powers & Crawling Shadows" поскольку посчитал, что раз эти расширения будут идти только вместе, то прошлая страница потеряла актуальность. Я поддержал проект на кикстартере и буду сюда выкладывать краткие описания апдейтов, так называемые "Апдейты в тезисах".
Ну если тебе дают отмывать и забирать деньги - то это по аналогии, что если тебе в любой другой игре осознанно дают выиграть. Это же игра не про копание в своём огороде.
Значит, не такие уж и опытные оппоненты, я соглашусь только с длиной партии.
Районы работают на поборах с них в сторону владельца и да, по 5 баксов в конце могут решить исход. А помешать тебе копить бабки в чемодане спокойно могут жёлтые карты - судя по всему, их оппоненты тупо не использовали.
То есть, как говорится, это не твоя заслуга - это их недоработка)
Ну если тебе дают отмывать и забирать деньги - то это по аналогии, что если тебе в любой другой игре осознанно дают выиграть. Это же игра не про копание в своём огороде.
Значит, не такие уж и опытные оппоненты, я соглашусь только с длиной партии.
Районы работают на поборах с них в сторону владельца и да, по 5 баксов в конце могут решить исход. А помешать тебе копить бабки в чемодане спокойно могут жёлтые карты - судя по всему, их оппоненты тупо не использовали.
То есть, как говорится, это не твоя заслуга - это их недоработка)
можете выложить в файлах или отправить на почту(написал в личный кабинет)? буду очень благодарен
Спасибо
56 очков это не плохо для первого раза тем более на 5х..скорее всего вас совсем не прессовали. Двое бьются а третий в сторонке деньги делает, в этой игре такое бывает, подтверждаю. Лично я от этого не страдаю, мне не дают спокойно деньги тарить по чемоданам...я бьюсь в этой игре и от этого получаю удовольствие)))
"Муторная и утомительная" - это скорее про Анх чем про КО)) Игра динамичная и достаточно быстрая. "сломай глаз и мозг" - игра простая, правила элементарные. Уотердипы мне кажется посложнее будут. Иконографика тоже понятная, там в правилах на последней странице разъяснения иконок, штук 10 всего. Уж на что я ненавижу запоминать эти иконки (именно за это проклял Замки Бургундии) и то не вижу сложностей.
Да, но это и не делает РМ америтрэшем. Игра, конечно, вне конкретных жёстких жанровых категорий, и представляет собой уникальный гибрид. Но всё-таки в нём больше от евро, чем от амери.
Так ритейл версия для всего мира как раз такая удешевленная с картоном.
Очень надо , присоединяюсь.
Да, а ещё сообщники забивают руку, а не только дают доп. действие.
Спасибо! Сыграю ещё при возможности!
Да, такое возможно.
Просто выполняйте указания, и все будет в порядке.
Странно слышать это от вас, как ни как занимаетесь настолками профессионально.
Не совсем так. Короткий отдых можно делать, если в сбросе минимум ДВЕ карты,а не одна:
If a character has at least TWO cards in their discard pile (not just if their hand is empty), they may perform a short rest at the end of a round.
Долгий отдых да, в дискарде должна быть хотя бы одна карта, а на руках минимум две
Отличная смесь шахмат, нард и средневековой тематики+шикарно оформлена.
Суть не в том, что сюжетные игры одноразовые, а в том, что конкретно эта игра сюжетно не проработана. Проработаны правила существования мира, но не его наполнение.
Приветствую!
Подскажите, пожалуйста, прохожу главу 3Б, памятуя о гонце, что принес послание от Морганы , до выбора стороны конфликта решил дойти до Камелота. Там переговорил с ней и она предложила помочь ей
Согласился и получил указания готовиться к главе 3А
Я что-то сделал не так или такой переход от 3Б к 3А возможен ?
Что делать со всеми секретами, что собрал пока бродил между участниками конфликта в войне ?
Ну может быть, может быть. Вот только это отсутствие нарратива не превращает РМ в евро. По мне евро - это обмен шила на мыло, а потом в победные очки. Здесь от евро только point-салат в конце, при этом он важен только в соревновательном режиме.
Ну древний ужас и Грааль вы привели к примеру, хорошо. Да эт сюжетные игры, но играя в них они потом вам они надоедают. Многие Грааль продают после первого прохождения, Древний ужас я играл со всеми допами, надоел продал и перешёл на Особняки Безумия. Там нет вариантов, одно и тоже, а в рыцар-маге каждое приключение будет уникальным) К тому же я не очень люблю Ролевые игры где описывают места в котором находятся герои по пол часа, мне достаточно своего воображения чтобы представить мир который в рыцаре)
Не видеть разницы между эпическим приключением в фэнтази мире, где даже ночь и день меняются, и просто месить колонизаторов(Арты в игре кстати не очень на мой вкус), эт конечно сильно)
Создал новую страниц для дополнения "Fierce Powers & Crawling Shadows" поскольку посчитал, что раз эти расширения будут идти только вместе, то прошлая страница потеряла актуальность. Я поддержал проект на кикстартере и буду сюда выкладывать краткие описания апдейтов, так называемые "Апдейты в тезисах".
Ну если тебе дают отмывать и забирать деньги - то это по аналогии, что если тебе в любой другой игре осознанно дают выиграть. Это же игра не про копание в своём огороде.
Значит, не такие уж и опытные оппоненты, я соглашусь только с длиной партии.
Районы работают на поборах с них в сторону владельца и да, по 5 баксов в конце могут решить исход. А помешать тебе копить бабки в чемодане спокойно могут жёлтые карты - судя по всему, их оппоненты тупо не использовали.
То есть, как говорится, это не твоя заслуга - это их недоработка)
Ну если тебе дают отмывать и забирать деньги - то это по аналогии, что если тебе в любой другой игре осознанно дают выиграть. Это же игра не про копание в своём огороде.
Значит, не такие уж и опытные оппоненты, я соглашусь только с длиной партии.
Районы работают на поборах с них в сторону владельца и да, по 5 баксов в конце могут решить исход. А помешать тебе копить бабки в чемодане спокойно могут жёлтые карты - судя по всему, их оппоненты тупо не использовали.
То есть, как говорится, это не твоя заслуга - это их недоработка)