1. Вы сами ответили на вопрос, стилистика полностью = корням. Хотя заявлено "Индивидуальное оформление" - чего получается нет. 2. Согласитесь, одинаковое оформление может намекать, что это похожие игры. Мне лично не понятен очевидный закос под корни. 3. Хех, а то что художник один и тот же, это что то должно значить? Обычно одни и те же картинки везде рисуют дети 3-5 лет.
А что с артами Форта не так? Игра рисована тем же художником, который рисовал Корни и Обет. Стиль один, а подход к каждой игре индивидуальный и это видно.
Существенных элементов именно в плане механик? Хммм, таких элементов тут и правда немного. Но есть герой, за которого мы играем, у него есть навыки, способности, союзники и магия. Есть элемент исследования новых территорий с открытием местности. Есть сражения с монстрами, пусть они и донельзя математичны. И даже кубики маны есть. Это вполне можно назвать элементами амери, хоть совсем и не обязательными, ведь те же кубики навалом встречаются и в евро. Существенны ли эти элементы? А как это определить? Не знаю. Подскажите. А вообще, я согласен с BleizRUz, что амери и евро давно уже пора выносить из раздела жанра в раздел стиля.
Судя по первым отыгрышам на YouTube игру довольно сильно упростили, но зато теперь нет нужды покупать 3 копии базовой коробки, т.к. практически все карты идут в трех копиях.
Я восхищен предыдущей версией, и был рад узнать о переработанной версии, однако вектор на упрощение (с которым мы могли уже повстречаться в переработанной версии AGoT), скорее всего убережет меня от покупки коробок этой серии.
Грустно...
Интересно теперь вдвойне для меня будет посмотреть, что выйдет из War of the Ring: The Card Game
О, ничоси) я, оказывается, "тот самый продажный блогер". Вы смеяться будете, но мне действительно не хотелось обсуждать написанное в душной тесеровской манере. В предуведомлении история появления текста написана, хотите верьте, хотите нет.
Подскажите, 1) будет ли продление кампании по предзаказу или строго до конца августа? 2) планируется ли в ближайший год локализация игро-допа Андертоу или других домов типа СлайсЭндДайс? Спасибо
Мне из стражей из допа запомнился только Petsuсhos (лукавлю, как фигуры они все безумно нравятся). Он как идея хорош. В двух партиях был игрок, который плелся в самом конце и ему всегда доставался Petsuсhos. Благодаря рептилии эти "финалисты" успешно дошли до конца игры и не выбыли после третьего боя.
Если честно, за 7 партий так дальше первого сценария не продвинулся. Еслиб были только базовые хранители, то скорее всего сценарии начали пробовать)
Очень жду, когда прийдут боги. Да и Пантеон попробовать, который с первого взгляда показался громоздким для и так эмоционально-тяжелой игры)
Судя по всему, 10 лет назад пользователи BGG подметили ту же проблему https://boardgamegeek.com/thread/822815/game-over-when-killer-knows-who-inspector
1. Вы сами ответили на вопрос, стилистика полностью = корням. Хотя заявлено "Индивидуальное оформление" - чего получается нет.
2. Согласитесь, одинаковое оформление может намекать, что это похожие игры. Мне лично не понятен очевидный закос под корни.
3. Хех, а то что художник один и тот же, это что то должно значить? Обычно одни и те же картинки везде рисуют дети 3-5 лет.
Если судить по правилам, ничего такого в игре не обнаруживается, там всё штатно.
А что с артами Форта не так? Игра рисована тем же художником, который рисовал Корни и Обет. Стиль один, а подход к каждой игре индивидуальный и это видно.
Карту тоже взял, а фишки.. ну не знаю, они все равно в стеках стоят, какая разница какие там фишки, не вижу смысла тратить на это лишние деньги 🙂
Проблема с карточками Жаворонков. Очень интересный раунд, но в него нужны очень конкретные темы, имеющие подмножества)
Там две пушки не влезают по энергии, в том то и дело..
Существенных элементов именно в плане механик? Хммм, таких элементов тут и правда немного. Но есть герой, за которого мы играем, у него есть навыки, способности, союзники и магия. Есть элемент исследования новых территорий с открытием местности. Есть сражения с монстрами, пусть они и донельзя математичны. И даже кубики маны есть. Это вполне можно назвать элементами амери, хоть совсем и не обязательными, ведь те же кубики навалом встречаются и в евро. Существенны ли эти элементы? А как это определить? Не знаю. Подскажите.
А вообще, я согласен с BleizRUz, что амери и евро давно уже пора выносить из раздела жанра в раздел стиля.
"Если вы, как и мы, цените необычные механики и индивидуальное оформление" - да уж, судя по артам на коробке, оформление и впрямь ИНДИВИДУАЛЬНОЕ.
Судя по первым отыгрышам на YouTube игру довольно сильно упростили, но зато теперь нет нужды покупать 3 копии базовой коробки, т.к. практически все карты идут в трех копиях.
Я восхищен предыдущей версией, и был рад узнать о переработанной версии, однако вектор на упрощение (с которым мы могли уже повстречаться в переработанной версии AGoT), скорее всего убережет меня от покупки коробок этой серии.
Грустно...
Интересно теперь вдвойне для меня будет посмотреть, что выйдет из War of the Ring: The Card Game
Да все они локализуют на русском, но волнами, андертоун будет предзаказ после прибытия текущего предзаказа
на канале магии настольных игр не давно в нее играл парень
Говорю же, исключили тех, кто завязаны на невведённых модулях)
Там есть и те, кто не завязан ни на компонентах, ни на механиках допов
Пример: координатор, советник.
Считайте, будто у вашего генерала на два помощника больше
Чёта игра заглохла. Что, я зря что ли донатил?
О, ничоси) я, оказывается, "тот самый продажный блогер".
Вы смеяться будете, но мне действительно не хотелось обсуждать написанное в душной тесеровской манере. В предуведомлении история появления текста написана, хотите верьте, хотите нет.
А не скинет ссылку где можно почитать об этом и вообще про реально планируемые локализации допов ТМБ?
Подскажите,
1) будет ли продление кампании по предзаказу или строго до конца августа?
2) планируется ли в ближайший год локализация игро-допа Андертоу или других домов типа СлайсЭндДайс?
Спасибо
Тоже кажется что стоит играть по обновленным правилам. Но сейчас перечитал их - в них нет пункта "Можно оправдывать убитых"
Мне из стражей из допа запомнился только Petsuсhos (лукавлю, как фигуры они все безумно нравятся). Он как идея хорош. В двух партиях был игрок, который плелся в самом конце и ему всегда доставался Petsuсhos. Благодаря рептилии эти "финалисты" успешно дошли до конца игры и не выбыли после третьего боя.
Если честно, за 7 партий так дальше первого сценария не продвинулся. Еслиб были только базовые хранители, то скорее всего сценарии начали пробовать)
Очень жду, когда прийдут боги. Да и Пантеон попробовать, который с первого взгляда показался громоздким для и так эмоционально-тяжелой игры)
Лавка писала, что он ещё будет в продаже в той же волне, что и соответствующее дополнение.
Судя по всему, 10 лет назад пользователи BGG подметили ту же проблему
https://boardgamegeek.com/thread/822815/game-over-when-killer-knows-who-inspector