| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Gloom_Jo 50 |
|||
Merlin 1283 |
|||
cgcccp 4271 |
|||
alexboom85 777 |
|||
Konstantin8626 50 |
|||
PROigraem 504 |
9 |
||
Fanderman 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Avitius
50 |
б/у 3800 руб. 1 | |
TiGerenok
600 |
б/у 8000 руб. 1 | |
Seylorpeg
10460 |
б/у 35000 руб. 1 | |
alexboom85
777 |
б/у 9000 руб. 1 | |
KarKarych
50 |
б/у 5000 руб. 1 | |
Sharky
2125 |
б/у 7000 руб. 1 | |
Siniiboroda
50 |
новая 5000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Reynard
205
|
новую 3500 руб. 1 | |
INSOMNIA
89
|
||
Gradysnik
138
|
1 | |
Ga3r
50
|
||
Stalkerz95
50
|
||
TheFokysnik
79
|
б.у. 3500 руб. | |
Nika1979
1258
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
rrsrikosh 50 |
||
Korvin27 76 |
||
V0d01ey 61 |
||
Yojjj 92 |
||
kirilllytkin 152 |
||
intmas 50 |
||
Dana_ginger 82 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Razorvi_KapbITo
27557
|
||
SeregaCirul
192
|
||
Troglodyte
50
|
||
Skandehoras
100
|
||
BrutalBaron
10809
|
||
Vollent-ret
88
|
||
vatarov
51
|
||
| вес: | 2650 г. |
| размер: | 29.8 x 29.8 x 10.2 см. |
| комплектация: 8 фигурок героев |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 847 |
геймплей |
8.14 |
глубина |
7.77 |
оригинальность |
7.63 |
реализация |
8.62 |
Второе издание приключений Descent: Journeys in the Dark. События игры происходят в мире Терринот. Во второе издание входят переоформленное модульное игровое поле, 8 новых героев и около 40 монстров девяти видов, более ясные правила, классовая система героев, режим кампании, продвинутая система опыта, позволяющая тратить его на приобретение новых способностей, и многое другое.
Во втором издании сделана попытка максимально снизить затраты времени на подготовку к игре, обдумывание хода и само приключение. Этому служат упрощённые правила определения видимости цели, более быстрая подготовка только что исследованных локаций, кубики защиты, снижающие количество расчётов результатов боя, и более короткие сценарии с наличием естественных точек, позволяющих делать паузы между игровыми встречами. Вся техническая информация приведена на соответствующих картах, что избавляет от необходимости заглядывать в правила. Изменён подход к действиям игрока, выступающего «злодеем»: теперь ему достаточно добирать каждый ход карты и разыгрывать их в любой подходящий момент, осложняя героям жизнь.
Теперь все классы героев поделены на четыре архетипа: магов, воинов, разведчиков и лекарей. Каждому классу (например, воину, рыцарю и берсерку) соответствует своя колода карт умений, которые можно набирать в качестве стартового «арсенала» героя и пополнять во время игры, приобретая за очки набранного опыта. Включённые в коробку сценарии можно играть как отдельно, так и в виде последовательной кампании, составляющей единую сюжетную линию. Сценарии масштабируются в зависимости от числа игроков и адаптируются под успехи или провалы героев, предоставляя им разные ветви развития сюжета.

5.91
7.68
Комментарии
И вновь привет, друзья. Ну что, соскучились ?
В каком смысле не знаете, кто я ? Странно, я же так часто и эффективно бываю на Тесере (нет), ну да ладно.
Итак, заканчивая с эксцентричностью вступления и переходя наконец к моему вопросу, пожаловал я снова с просьбами решить серьезную моральную дилемму за меня: кого оставлять в коллекции, коль выбор стоит между второредакционным Descent и Heroquest ? Про то, что игры хоть сколько-то, да разные, я знаю, однако достаточно подобные, дабы думать пришлось между ними двумя. Heroquest со своим оформлением в качестве настольного диаблоида мне понравился больше, пусть при том Descent и обладает рядом преимуществ в виде крутой механики прокачки классов; возможности именно играть, а не протирать штаны для хлеба и зрелища героев, за Оверлорда; и ностальгии по беззаботным временам середины нулевых, когда мы собирались на партейку после уроков.
Заранее благодарю всех неравнодушных в их стремлении решить так сильно мешающие мне спать по ночам вопросы.
В ИДЕАЛЕ оставлять ОБЕ игры, если место есть. Ведь они РАЗНЫЕ и обе - уже ЛЕГЕНДАРНАЯ классика)
Лично я, ТОЧНО бы оставил Descent 2. Таких продуманных игр, со своей "душой", уже не делают, а если делают - то они точно НЕ ЛУЧШЕ, а даже намного хуже)
В любом случае, решать только Вам)
Стоит отдать должное господину punchik: от слов, что больше таких игр с душей не делают, я, ещё бы немного, и прослезился. И говорю это абсолютно серьёзно. Напоминает за что мы так любили её этак десятилетие-полтора назад. И пусть набор монстров всратенький, как и сами фигурочки по нынешним стандартам игр жанра; пусть косяки раннего FFG (ну хоть не утечка мозгов позднего) присутствует; пусть играть в неё уже не модно, особенно теперь, после выхода третей редакции (но не на Тесере, как я посмотрю (люблю этот островок настольно-задротской стабильности)), но я всё же её люблю.
2012 год это раннее ФФГ?) Они данжен кроулеры с 2004 года делают, а настолки вообще и того раньше.
С 96-го, да. Но, тяжело отрицать, что школа дизайна, как игрового, так и графического, их проектов из начала десятых та же, что и в середине нулевых. Буквально ! Вот взять например поле от условного второго Аркхэма и игрушки «Rex:Final Days of and Empire».
Не соглашусь - разница в графике и в механиках между Descent 2 и старым Doom, или Ужасом Аркхэма и Древним Ужасом, видна невооруженным взглядом. Стало существенно вылизаннее и красивее.
Heroquest я бы продал. Во-первых, он примитивный совсем. Во-вторых, он раритет, так что можно много выручить за него (хватит и на Кромешную тьму и на что-нибудь еще). В-третьих, в качестве настольного диаблоида Кромешная тьма 2 имхо куда лучше.
"Во-вторых, он раритет, так что можно много выручить за него"
Да какой там "раритет")
Heroquest совсем недавно перевыпускали и даже покрасивше, визуально, теперь там все. Еще год назад хотел себе взять новую коробку, совершенно спокойно и относительно дёшево.
Если это первая версия, то ценители дорого за него возьмут. Просто потому что оригинал и возраст почтенный.
Из интереса глянул цены ebay - там старичок стоит 150 и более баксов за одну только базу. С допами ценники же вообще дикие.
Да и новый недешев если с дополнениями (видимо потому что кикстартерный) - 180-200
Год назад мог купить себе новую базу
Heroquest (второй редакции) в пленке за 75 долларов. Смутило что игра уж очень простая для такой большой коробки. Зато КРАСИВАЯ)
на usmall продают сейчас за очень вменяемые деньги. + доставка оптимальная. сам в свое время затарился кое какими коробками и дополнениями.
Хорошо подмечено, ведь я совсем забыл добавить, что Heroquest-то у меня переизданный. За него уж больно много денег, по крайней мере сильно больше того, сколько отдано было, чтоб его в наши края доставить из-за британских, так сказать, морей (ведь хазбро как огня бояться, дабы их товар ни в коем случае не попал в страны не имеющие фирменных магазинов), навряд-ли получится.
А. Ну если он с допами то все равно приличную сумму стоит.
А вот зомбициды я, как показала практика, не люблю. Хотел бы любить, но как-то ощущается это, вот будто воздух жарким летним днём в час пик посреди забитого автобуса: вроде дышишь, а воздухом не насыщаешься. Даже от желания Ктулху купить, который Смерть может умереть, отказаться пришлось, настолько этим самым воздухом не насыщает. Потому, боюсь, Кромешная тьма не очень мне подходит, по крайней мере таково предварительное ощущение.
Вощможно вина моя в том, что я плохо выразил мысль. В Heroquest мне нравится прежде всего не крошение орд врагов в мясо, как это происходит в большинстве игр Гильотины (привет Bloodrage, удивительно для такого названия, но, пожалуй, самая миролюбивая игра декапитатычей, отчего и "почти"), а прощупываемый в разных аспектах флёр вот этого классического приключения, такого вот НРИ, но ближе к формату настолки, когда ты реально вилкой зачищаешь данжоны и следишь за сюжетом в духе "только ты можешь спасти принцессу", как в старых добрых РыПыГы, вроде какого-нибудь Невервинтера и иже с ним.
Ну и да, я, чёрт его побери, люблю эти комнаты с пластиковой мебелью !
ну скажу так десцент, второй лично для меня раскрылся только с приложением, оверлорд там так себе и не особо интересный. Хироквест не смотря на свой возраст справляется с этим лучше да и допы него сейчас куда доступнее, не говоря уже про наличие фан допов расширяющих игровой экспирианс в данную настолку. Так что да, тут я больше топлю за Хироквест.
Какой гений добавил в "похожие игры" Чужую планету??? Мда...
Ну технически и то, и то - оверлорд, так что не такая уж и неправда)
Только между игрой в прятки и прямым замесом общего примерно ничего.
К примеру: я ставлю монстра между героями, и выбираю его целью атаки со взрывом.
Приветствую!
Не так давно прошли кампанию за двух героев: Леорика некроманта и Синдраэль рыцаря. Если при игре большим составом баланс между героями и оверлордом обсуждаем, то, при игре за двоих героев баланс явно не в пользу оверлорда (приключение "Кардинал в беде" не считается :-P) Попробовав разные варианты пришли к следующим поблажкам для оверлорда:
-оверлорд может покупать себе карты не учитывая их классы. Например, чтобы добавить в колоду карту второго уровня достаточно просто иметь две карты первого уровня, а не две карты первого уровня того же класса. Это правило, кстати, мы используем при любом составе игроков и игра становится гораздо ммм... интереснее ))
-раздел "Игра с двумя героями" в первом акте игнорируется, если один из героев некромант. В противном случае (если нет некроманта), то нет дополнительного действия атаки, но можно восстанавливать две жизни в конце хода. Во втором акте, если один из героев – некромант, то у героев нет дополнительного действия атаки, но в конце хода они могут восстановить два здоровья. В противном случае (нет некроманта), второй акт играется по всем правилам из этого раздела
- В первом акте властелин при любом исходе получает 2 очка опыта (опционально, так как полного единодушия в этом пункте добиться у нас так и не получилось))
- Играть по адаптированным правилам из Imperial Assault (https://malefictum.wordpress.com/2020/01/25/descent-2-5-imperial-assault-ver/). Мы из них используем следующие: Порядок ходов, Правила промаха, Правила больших монстров, Линия видимости.
В целом, чем больше я играю в эту игру (а последнее время, мы в нее только и играем)), тем больше она мне нравится!
Ну и могу подтвердить неоднократно озвученное утверждение, что карты и существа из допов делают игру за оверлорда интереснее для властелина и сложнее для героев. У меня есть два допа: Тень Нерекхолла и Поместье воронов. И я очень рекомендую использовать карты оверлорда из Поместья воронов.
Удачи в приключениях!
Кстати, ещё один плюс безэлектронной версии в том, что мы, например, во втором Descent тоже легко адаптировали сценарии под свои нужды. Условно говоря, если опытный оверлорд видит, что сценарий перекошен, то просто накидывает либо в одну, либо в другую сторону плюшек. Это о-о-очень удобно и делает игру прям идеальной в плане баланса-интереса для каждой из сторон.
Точно! Тоже так делаем, когда есть ощущение, что кто-то стал слишком уж крутым
Да, адаптированные правила из Imperial Assault рекомендую использовать при любом составе героев, а не только для двоих
А вы можете кратко рассказать о адаптированных правилах? Или проще прочитать правила из Imperial Assault?) Тоже играем до сих пор во второй Десент и наслышана о развитии боевой системы в ассаулте
Я взял адаптацию правил здесь:
https://malefictum.wordpress.com/2020/01/25/descent-2-5-imperial-assault-ver/
Прекрасно, большое спасибо! Кажется грядёт год Десента )
Интересно, норм ли правила новой боёвки будут играться с приложением, будем пробовать.
Пожалуйста)
Кстати, еще могу сказать, что игра отлично играется с детьми в возрасте от 9 лет
"В целом, чем больше я играю в эту игру (а последнее время, мы в нее только и играем)), тем больше она мне нравится!"
Полностью согласен. Десент 2 - прям квинтэссенция игровых механик и возможностей! С душой и азартом игроделы эту игру создавали. ФФГ в одни ворота уделывает все эти "кромешные зомбициды" от КМОН.
Да, игра замечательная! Пока что лучшая из тех, что я играл или изучал в этом жанре!
Только вот FFG уже давно ничего подобного не делает. У CMON хоть пару неплохих игр было за последние годы.
Помимо Зомбицидов CMON также выпустил Bloodborne и Ктулху СМУ.
Кроме того, вторая часть Кромешки, а также новые, отошедшие от привычной формулы Marvel Zombies и Белая смерть вполне неплохи.
Очень грустно, но приложение для Андроида - чебурахнулось. Слетел установленный ранее русификатор, а из тематической группы в ВК пропали исходные файлы. Очень очень грустно. Версия в стиме вроде как работает, но это немного не то, что надо((
У меня стандартная английская версия отлично работает на андроиде.
Английская стандартная у всех работает. Не все владеют на таком уровне что бы играть спокойно + лично мне не доставляет удовольствия еще и с переводчиком сидеть дополнительно! Да и планшет удобнее таскать с коробками чем ноут.
Если есть кто может, умеет сделать русик отзовись, пожалуйста!
F