1. AlexFang 10
2. qar 10
3. Lic 10
4. Olka_O 10
5. scafandr 10

Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), 2012 

  • 2 - 5
  • 2 - 5
  • от 14 лет
  • 30 мин
  • 60 - 120 мин
  • логика, стратегия
Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)  

Информация

добавить
автор:

художник: Сандара Тан
Алексей Апарин
издатель: Hobby World
Fantasy Flight Games
магазин: Ход Конём (Украина)
НастольнаяИгра.ру
Geekach Shop (Украина)
Игрофишка (Украина)
Board Games Inn (Украина)
Kilogames
7 миплов (Минск)
Сундук Настольных Игр (Минск)
Планета Игр (Украина)
Королевство игр
Весело Сидим
Лига Игр (Украина) | Ligaigr.com (Днепр)
PortalGames Украина
Единорог
Igromaster.com (Украина)
Арена Эмоций
Магазин «Изюмка» izumka.com.ua (Украина)
Mimoplay - интернет-магазин развивающих и настольных игр
Wolly Games
ИГРОВОЕ ПОЛЕ
Три Хобби ПИТЕР
Твой Ход, г. Пермь
Игра на столе
Настолкино (Днепр, Украина)
Маг настолок
CartonLab.ru - Петербург
Игротей
Декеракт
O.M.G, магазин нестандартных подарков
igromaster.by - Минск
boardgameshop.ru
СтоИгр Екатеринбург
Лавка игр
Кладовая дядюшки Мэтта
магазин настольных игр МипЛанд
Территория игр
Мир Настолок
Теория Игр
Cardplace
DesktopGames - Игромаг (Украина)
CBGames.com.ua (Украина)
GaGa.ru
Хобби-Центр "Белый Волк"
Hobby Games
Divo Rog
BanzGames
Кубик (Украина и СНГ)
...
язык: Русский
Английский
Немецкий
Испанский
Итальянский
Французский

Поcтавка

вес: 2650 г.
размер: 29.8 x 29.8 x 10.2 см.
комплектация:

8 фигурок героев
38 фигурок монстров
9 специальных кубиков
около 250 карт
48 фрагментов игрового поля
более 150 жетонов
сборник сценариев
правила игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.04847 -

геймплей

8.14

глубина

7.77

оригинальность

7.63

реализация

8.62

Описание игры

редактировать

Второе издание приключений Descent: Journeys in the Dark. События игры происходят в мире Терринот. Во второе издание входят переоформленное модульное игровое поле, 8 новых героев и около 40 монстров девяти видов, более ясные правила, классовая система героев, режим кампании, продвинутая система опыта, позволяющая тратить его на приобретение новых способностей, и многое другое.

 

Во втором издании сделана попытка максимально снизить затраты времени на подготовку к игре, обдумывание хода и само приключение. Этому служат упрощённые правила определения видимости цели, более быстрая подготовка только что исследованных локаций, кубики защиты, снижающие количество расчётов результатов боя, и более короткие сценарии с наличием естественных точек, позволяющих делать паузы между игровыми встречами. Вся техническая информация приведена на соответствующих картах, что избавляет от необходимости заглядывать в правила. Изменён подход к действиям игрока, выступающего «злодеем»: теперь ему достаточно добирать каждый ход карты и разыгрывать их в любой подходящий момент, осложняя героям жизнь.

 

Теперь все классы героев поделены на четыре архетипа: магов, воинов, разведчиков и лекарей. Каждому классу (например, воину, рыцарю и берсерку) соответствует своя колода карт умений, которые можно набирать в качестве стартового «арсенала» героя и пополнять во время игры, приобретая за очки набранного опыта. Включённые в коробку сценарии можно играть как отдельно, так и в виде последовательной кампании, составляющей единую сюжетную линию. Сценарии масштабируются в зависимости от числа игроков и адаптируются под успехи или провалы героев, предоставляя им разные ветви развития сюжета.

Фото из отчётов

Статьи и списки

44
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Ex_Collectioner написал месяц назад: # скрыть ответы
Вопросы. Вопросы, вопросы, вопросы.

И вновь привет, друзья. Ну что, соскучились ?
В каком смысле не знаете, кто я ? Странно, я же так часто и эффективно бываю на Тесере (нет), ну да ладно.

Итак, заканчивая с эксцентричностью вступления и переходя наконец к моему вопросу, пожаловал я снова с просьбами решить серьезную моральную дилемму за меня: кого оставлять в коллекции, коль выбор стоит между второредакционным Descent и Heroquest ? Про то, что игры хоть сколько-то, да разные, я знаю, однако достаточно подобные, дабы думать пришлось между ними двумя. Heroquest со своим оформлением в качестве настольного диаблоида мне понравился больше, пусть при том Descent и обладает рядом преимуществ в виде крутой механики прокачки классов; возможности именно играть, а не протирать штаны для хлеба и зрелища героев, за Оверлорда; и ностальгии по беззаботным временам середины нулевых, когда мы собирались на партейку после уроков.

Заранее благодарю всех неравнодушных в их стремлении решить так сильно мешающие мне спать по ночам вопросы.

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

В ИДЕАЛЕ оставлять ОБЕ игры, если место есть. Ведь они РАЗНЫЕ и обе - уже ЛЕГЕНДАРНАЯ классика)

Лично я, ТОЧНО бы оставил Descent 2. Таких продуманных игр, со своей "душой", уже не делают, а если делают - то они точно НЕ ЛУЧШЕ, а даже намного хуже)

В любом случае, решать только Вам)

Ex_Collectioner написал месяц назад: # скрыть ответы

Стоит отдать должное господину punchik: от слов, что больше таких игр с душей не делают, я, ещё бы немного, и прослезился. И говорю это абсолютно серьёзно. Напоминает за что мы так любили её этак десятилетие-полтора назад. И пусть набор монстров всратенький, как и сами фигурочки по нынешним стандартам игр жанра; пусть косяки раннего FFG (ну хоть не утечка мозгов позднего) присутствует; пусть играть в неё уже не модно, особенно теперь, после выхода третей редакции (но не на Тесере, как я посмотрю (люблю этот островок настольно-задротской стабильности)), но я всё же её люблю.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

2012 год это раннее ФФГ?) Они данжен кроулеры с 2004 года делают, а настолки вообще и того раньше.

Ex_Collectioner написал месяц назад: # скрыть ответы

С 96-го, да. Но, тяжело отрицать, что школа дизайна, как игрового, так и графического, их проектов из начала десятых та же, что и в середине нулевых. Буквально ! Вот взять например поле от условного второго Аркхэма и игрушки «Rex:Final Days of and Empire».

Siar написал месяц назад: #

Не соглашусь - разница в графике и в механиках между Descent 2 и старым Doom, или Ужасом Аркхэма и Древним Ужасом, видна невооруженным взглядом. Стало существенно вылизаннее и красивее.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Heroquest я бы продал. Во-первых, он примитивный совсем. Во-вторых, он раритет, так что можно много выручить за него (хватит и на Кромешную тьму и на что-нибудь еще). В-третьих, в качестве настольного диаблоида Кромешная тьма 2 имхо куда лучше.

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

"Во-вторых, он раритет, так что можно много выручить за него"

Да какой там "раритет")

Heroquest совсем недавно перевыпускали и даже покрасивше, визуально, теперь там все. Еще год назад хотел себе взять новую коробку, совершенно спокойно и относительно дёшево.

Siar написал месяц назад: #

Если это первая версия, то ценители дорого за него возьмут. Просто потому что оригинал и возраст почтенный.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Из интереса глянул цены ebay - там старичок стоит 150 и более баксов за одну только базу. С допами ценники же вообще дикие.

Да и новый недешев если с дополнениями (видимо потому что кикстартерный) - 180-200

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

Год назад мог купить себе новую базу
Heroquest (второй редакции) в пленке за 75 долларов. Смутило что игра уж очень простая для такой большой коробки. Зато КРАСИВАЯ)

Nottingem написал месяц назад: #

на usmall продают сейчас за очень вменяемые деньги. + доставка оптимальная. сам в свое время затарился кое какими коробками и дополнениями.

Ex_Collectioner написал месяц назад: # скрыть ответы

Хорошо подмечено, ведь я совсем забыл добавить, что Heroquest-то у меня переизданный. За него уж больно много денег, по крайней мере сильно больше того, сколько отдано было, чтоб его в наши края доставить из-за британских, так сказать, морей (ведь хазбро как огня бояться, дабы их товар ни в коем случае не попал в страны не имеющие фирменных магазинов), навряд-ли получится.

Siar написал месяц назад: #

А. Ну если он с допами то все равно приличную сумму стоит.

Ex_Collectioner написал месяц назад: #

А вот зомбициды я, как показала практика, не люблю. Хотел бы любить, но как-то ощущается это, вот будто воздух жарким летним днём в час пик посреди забитого автобуса: вроде дышишь, а воздухом не насыщаешься. Даже от желания Ктулху купить, который Смерть может умереть, отказаться пришлось, настолько этим самым воздухом не насыщает. Потому, боюсь, Кромешная тьма не очень мне подходит, по крайней мере таково предварительное ощущение.

Вощможно вина моя в том, что я плохо выразил мысль. В Heroquest мне нравится прежде всего не крошение орд врагов в мясо, как это происходит в большинстве игр Гильотины (привет Bloodrage, удивительно для такого названия, но, пожалуй, самая миролюбивая игра декапитатычей, отчего и "почти"), а прощупываемый в разных аспектах флёр вот этого классического приключения, такого вот НРИ, но ближе к формату настолки, когда ты реально вилкой зачищаешь данжоны и следишь за сюжетом в духе "только ты можешь спасти принцессу", как в старых добрых РыПыГы, вроде какого-нибудь Невервинтера и иже с ним.
Ну и да, я, чёрт его побери, люблю эти комнаты с пластиковой мебелью !

Nottingem написал месяц назад: #

ну скажу так десцент, второй лично для меня раскрылся только с приложением, оверлорд там так себе и не особо интересный. Хироквест не смотря на свой возраст справляется с этим лучше да и допы него сейчас куда доступнее, не говоря уже про наличие фан допов расширяющих игровой экспирианс в данную настолку. Так что да, тут я больше топлю за Хироквест.

Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Какой гений добавил в "похожие игры" Чужую планету??? Мда...

Santadir написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Ну технически и то, и то - оверлорд, так что не такая уж и неправда)

Siar написал 2 месяца назад: #

Только между игрой в прятки и прямым замесом общего примерно ничего.

krug написал полгода назад: #
Может ли Властелин выбрать целью атаки монстра?

К примеру: я ставлю монстра между героями, и выбираю его целью атаки со взрывом.

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы
Игра за двух героев

Приветствую!
Не так давно прошли кампанию за двух героев: Леорика некроманта и Синдраэль рыцаря. Если при игре большим составом баланс между героями и оверлордом обсуждаем, то, при игре за двоих героев баланс явно не в пользу оверлорда (приключение "Кардинал в беде" не считается :-P) Попробовав разные варианты пришли к следующим поблажкам для оверлорда:
-оверлорд может покупать себе карты не учитывая их классы. Например, чтобы добавить в колоду карту второго уровня достаточно просто иметь две карты первого уровня, а не две карты первого уровня того же класса. Это правило, кстати, мы используем при любом составе игроков и игра становится гораздо ммм... интереснее ))
-раздел "Игра с двумя героями" в первом акте игнорируется, если один из героев некромант. В противном случае (если нет некроманта), то нет дополнительного действия атаки, но можно восстанавливать две жизни в конце хода. Во втором акте, если один из героев – некромант, то у героев нет дополнительного действия атаки, но в конце хода они могут восстановить два здоровья. В противном случае (нет некроманта), второй акт играется по всем правилам из этого раздела
- В первом акте властелин при любом исходе получает 2 очка опыта (опционально, так как полного единодушия в этом пункте добиться у нас так и не получилось))
- Играть по адаптированным правилам из Imperial Assault (https://malefictum.wordpress.com/2020/01/25/descent-2-5-imperial-assault-ver/). Мы из них используем следующие: Порядок ходов, Правила промаха, Правила больших монстров, Линия видимости.

В целом, чем больше я играю в эту игру (а последнее время, мы в нее только и играем)), тем больше она мне нравится!

Ну и могу подтвердить неоднократно озвученное утверждение, что карты и существа из допов делают игру за оверлорда интереснее для властелина и сложнее для героев. У меня есть два допа: Тень Нерекхолла и Поместье воронов. И я очень рекомендую использовать карты оверлорда из Поместья воронов.

Удачи в приключениях!

Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Кстати, ещё один плюс безэлектронной версии в том, что мы, например, во втором Descent тоже легко адаптировали сценарии под свои нужды. Условно говоря, если опытный оверлорд видит, что сценарий перекошен, то просто накидывает либо в одну, либо в другую сторону плюшек. Это о-о-очень удобно и делает игру прям идеальной в плане баланса-интереса для каждой из сторон.

Rumata83 написал полгода назад: #

Точно! Тоже так делаем, когда есть ощущение, что кто-то стал слишком уж крутым

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, адаптированные правила из Imperial Assault рекомендую использовать при любом составе героев, а не только для двоих

PumaKiska написала полгода назад: # скрыть ответы

А вы можете кратко рассказать о адаптированных правилах? Или проще прочитать правила из Imperial Assault?) Тоже играем до сих пор во второй Десент и наслышана о развитии боевой системы в ассаулте

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

Я взял адаптацию правил здесь:
https://malefictum.wordpress.com/2020/01/25/descent-2-5-imperial-assault-ver/

PumaKiska написала полгода назад: # скрыть ответы

Прекрасно, большое спасибо! Кажется грядёт год Десента )
Интересно, норм ли правила новой боёвки будут играться с приложением, будем пробовать.

Rumata83 написал полгода назад: #

Пожалуйста)

Rumata83 написал полгода назад: #

Кстати, еще могу сказать, что игра отлично играется с детьми в возрасте от 9 лет

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"В целом, чем больше я играю в эту игру (а последнее время, мы в нее только и играем)), тем больше она мне нравится!"

Полностью согласен. Десент 2 - прям квинтэссенция игровых механик и возможностей! С душой и азартом игроделы эту игру создавали. ФФГ в одни ворота уделывает все эти "кромешные зомбициды" от КМОН.

Rumata83 написал полгода назад: #

Да, игра замечательная! Пока что лучшая из тех, что я играл или изучал в этом жанре!

Deckard написал полгода назад: #

Только вот FFG уже давно ничего подобного не делает. У CMON хоть пару неплохих игр было за последние годы.

Siar написал полгода назад: #

Помимо Зомбицидов CMON также выпустил Bloodborne и Ктулху СМУ.

Кроме того, вторая часть Кромешки, а также новые, отошедшие от привычной формулы Marvel Zombies и Белая смерть вполне неплохи.

Sovsem_ne_ToT написал полгода назад: # скрыть ответы
Road to legend - фсё!

Очень грустно, но приложение для Андроида - чебурахнулось. Слетел установленный ранее русификатор, а из тематической группы в ВК пропали исходные файлы. Очень очень грустно. Версия в стиме вроде как работает, но это немного не то, что надо((

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

У меня стандартная английская версия отлично работает на андроиде.

Kirillsoloviev написал полгода назад: #

Английская стандартная у всех работает. Не все владеют на таком уровне что бы играть спокойно + лично мне не доставляет удовольствия еще и с переводчиком сидеть дополнительно! Да и планшет удобнее таскать с коробками чем ноут.
Если есть кто может, умеет сделать русик отзовись, пожалуйста!

GingerBreadMan написал полгода назад: #

F