| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
WINrare 50 |
|||
PeiMoryak 50 |
|||
Yevgeniy 270 |
|||
unionick 381 |
|||
Emelka 251 |
|||
Gismalein 50 |
|||
RitaniGaide 217 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MrSandman1
604 |
б/у 9900 руб. 1 | |
Megatonn
44074 |
новая 7990 руб. 1 | |
Grotesq
187 |
б/у 10000 руб. 1 | |
Jul
406 |
новая 10000 руб. 1 | |
minifets
229 |
б/у 10000 руб. 1 | |
Nikexs
58 |
б/у 12000 руб. 1 | |
MindSwap
24374 |
новая 10390 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
tiramisu
66
|
новую | |
Liberbaro
232
|
5000 руб. 1 | |
IvanNoisyBoy
379
|
новую | |
Druagarr
267
|
||
AnteonGod
109
|
||
gPaskal
281
|
новую | |
SmolePIE
52
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
KillThePrincezz 50 |
||
katya505 101 |
||
Evgeniia_Pr 88 |
||
BiGi_Sax 265 |
||
DimasTheStuntman 2066 |
4.5 |
|
violentbonfire 647 |
||
AlexArchanfel 3528 |
7.75 |
|
|
фанаты100
|
| автор: |
Райан Локет
|
| художник: |
Райан Локет
|
| издатель: |
Лавка игр
Games7Days Red Raven Games |
| магазин: |
Королевство игр
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Украинский Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский |
| вес: | 2300 г. |
| размер: | 25.4 x 25.4 x 7.6 см. |
| комплектация: 90 карт приключений (пронумерованы, не перемешивайте!); |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 198 |
геймплей |
7.98 |
глубина |
7.56 |
оригинальность |
8.11 |
реализация |
8.38 |
Sleeping Gods - это кооперативная приключенческая настолка про корабль, сбившийся с курса и угодивший в иной мир. Игрокам предстоит перелистывать и исследовать страницу за страницей атласа, каждая из которых полна невероятных приключений, спрятанных сокровищ и ярких персонажей, чтобы выяснить, удастся ли команде вернуться домой.
«Спящие Боги» - это кампания. Каждая сессия может длиться столько, сколько вы хотите.
«Спящие Боги» - это атлас. Каждая страница представляет собой лишь небольшую часть мира.
«Спящие Боги» - это сборник рассказов. Ваш выбор влияет на персонажей и сюжет игры.

Комментарии
Прошли второй раз и думаю есть задел на третье прохождение(хоть и на полке ждет вторая часть). Игра нравится тем что вы сами создаете свое приключение, можете пойти куда угодно. Хоть и есть некоторые тупики, но все равно даже в тупиковой локации можно получить ресурсы, поторговать или узнать какое ключевое слово там нужно будет.
Нравится, что тут как в олдскльных рпг не говорят прямым текстом, что вам нужно сделать, а описываю примерно куда нужно плыть описывают примерную область и т.д. Евровые механики с ресурсами и деньгами не раздражают - они простые и не мешают главной цели игры это путешествию! Наверно самое слабое место игры это бои, но и они тоже играются вполне интересно, хоть и немного затянуто. 10 из 10
Источник https://nastol.io/sleeping_gods/reviews/319942
У меня, признаюсь честно, достаточно натянутые отношения с творчеством Райана Локета - первой его игрой для меня было «Выше и ниже», в которую мы сыграли 2 партии, и с тех пор не возникало ни малейшего желания пробовать ещё раз. Тем не менее я ждал доезда «Дальше и ближе», потому что там обещалась какая-никакая компания, и в целом игра выглядела более комплексной, более серьёзной. Но чудо не произошло, и я продал коробку, так и не сыграв ни единой партии. И несмотря на это, меня подкупили восторженные отзывы друзей про «Спящих богов». Игра была не просто на хайпе - её неистово хвалил сам Джейми «улыбашка» Стегмайер, а потому как было не взять?Коробка мариновалась, или, как это называется в сообществе хомяков, настаивалась на полках долгое время, пока волевым решением я не ангажировал Димона проделать этот путь вдвоём… но в процессе партии к нам ненадолго залетал Саша, благо концепция и механики позволяют включать и выключать игроков в процессе (Когда-нибудь я выложу кусок с колхозного стрима)
Ну и что я могу сказать, за 6 игровых сессий или около того мы одолели кампанию, пусть и не с позитивным финалом, но мы остались чертовски довольны произошедшим. Я неоднократно писал в месячных отчётах про наши приключения (при желании вы можете восстановить хронологию, просто вбивая спящие боги в поиск по стене), но распишу отдельно впечатления, которые у меня остались спустя год после окончания коробки. Энное время спустя я все ещё подумываю о том, чтобы перепройти базу, ведь я отчётливо понимаю, что в своих многочасовых блужданиях по миру спящих богов мы не увидели, дай Бог, десятой части, но в то же время мы оставили себе путеводные заметки, которые позволят с большим пониманием пройти коробку ещё раз, а потом, может быть, и ещё раз (и зачем тогда нужны «Далёкие небеса», которые я прикупил также по следам от позитива прохождения…?)
Действительно, «Спящие боги» дарят то самое чувство исследования, чувство песочницы, свободы действий, которые все обещают, что в видеоиграх, что в настольных, но практически никто не реализует до конца. Ты волен делать абсолютно все, что угодно - плыть в любой край карты- тебя не ограничивает ничего. Тем или иным способом ты будешь двигать сюжет, рано или поздно ты найдёшь какие-то тотемы, которые нужны для пробуждения этих спящих богов. Тебе будут встречаться многоуровневые ветвящиеся задания или же будут попадаться намёки на то, что в локацию надо вернуться с тем или иным предметом, или с той или иной информацией. Ты будешь встречать разных персонажей, которые там по разному будут относиться к тебе в зависимости от прошлых событий, действий, свершений. В процессе ты неоднократно будешь говорить «ух ты, нихера себе!» - разных степеней нецензурности, будешь испытывать самые разные эмоции от смеха до негодования,от удивления до «НУ Я, **** , ТАК И ЗНАЛ!» Иногда даже будут ползти мурашки по коже, когда ты встречаешь те или иные объекты (тут не буду спойлерить, конечно же)
Я поиграл уже не в одну коробку Локета (еще пробовал creatures caravan) ещё смотрю на «сейчас или никогда», и мне думается, что спящие боги- это magnum opus Red raven студио, как оно есть. Судя по отзывам во 2 части богов повторить такое же чудо не случилось, но как будто, даже если это хотя бы чуть хуже, чем 1 коробка, все равно это стоит пробовать и играть… В общем, заслуженное место, я считаю, в двадцатке.
Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-top-moih-lubimyh-nastolnyh-igr-mesta-s-20-po-11
Как и во всех (видимо) играх Локета, здесь основная проблема — сырой геймплей. Прокачка персонажей идёт тяжело и даёт мало, боёвка фидлёвая и однообразная, у партий нет осязаемого финала (фича, которая ощущается багом).
Колода вместо кубика должна способствовать просчитываемости и балансу, но слишком огромная, чтобы это работало. Тексты довольно атмосферные, контента навалом, свою ЦА игра порадует, но не меня. Оценка 6
Источник https://nastol.io/sleeping_gods/reviews/311604
Играл только в демо-версию Primeval Peril (её теперь переиздают в отдельной коробке). Завязка даже цепанула, арт милый, атмосферы приключений в джунглях завезли, и вообще вроде любопытно.
Но процесс оказался нудноват. Действия корабля не то что бы интересны. Играть в 5 персонажей уже не очень удобно, а в большой версии их 9. Постоянно с каждым сюсюкать и думать кто будет проверки проходить. Переплыть на другую локацию? Ну, пройди ещё пачку событий и проверок. И бои не зацепили.
Но главное — это мои нелюбимые выборы в духе игр-книг. Условно: пошарил в кустах, нашёл сумку с золотом. Или: пошарил в кустах, тебя укусила гадюка и ты отравлен. Такие игры не дают ни предупреждения о последствиях, ни шансы сымпровизировать, а просто ставят перед фактом. Тыкаешь наугад, а тебя то хвалят, то наказывают. Зачем так жить? Меня такое знатно обламывает, и я называю это "выбор без выбора". В итоге мир и история большой коробки вроде и манят... Но как подумаю, что в это надо непосредственно играть, а не просто читать, желания не возникает.
Источник https://vk.com/wall-206209405_2927
Критический обзор заключается в том, что автору вместо книжки подсунули игру, где надо не только читать, но и думать?)) вот незадача то
Так именно "игровая" часть очень нудная. Боёвка очень плохо реализована и утомляет.
Если сравнивать боевку с предыдущими играми автора, то в ней было развитие, на мой взгляд стала интереснее.
Если сравнить с боевкой в похожих играх (например Граале), то там она сильнее приедается и тоже утомляет, спустя n партий.
Ну а по нудности игровой части - субьективно.
Ох как я нелюблю книги-игры. Лучше хорошую фантастику или фэнтези прочитать, имхо
Как по мне - это игра, в которую положили слишком много контента и слишком мало мотивации его исследовать.
В игре куча историй, которые можно узнать, куча тотемов, которые можно отыскать, но слишком мало центральной прогрессии для повторного прохождения. Иначе говоря, игру интересно пройти 2 раза (возможно, даже в третий еще будет увлекательно, хотя я открыл уже почти все дополнительные карты миссий), но потом пропадает цель к дальнейшему исследованию (разве что поиск остальных тотемов и историй чисто из спортивного интереса и получения оставшихся концовок). При этом, 2 достигнутые концовки лично у меня не вызвали какого-то чувства завершенности истории, а скорее механической остановки.
Поэтому, лично мне игра понравилась, и я с удовольствием прошел игру дважды, но дальнейшее прохождение будет уже спустя много времени, что немного обидно, так как там еще много контента, а мотивации тратить кучу времени (второе прохождение у меня заняло полных полтора дня) на поиск оставшихся тотемов и историй игра не дает.