Siar написал полчаса назад к игре Шёпот за стеной: Королева Мёртвых: # от jett.ryker_adrena.creative (перевод ИвН Ньюс) Наконец-то я сыграл ...
Siar написал полчаса назад к игре Экспансия. Век паруса: # Довольно занятная игра от Burnt Island Games, которую выпустило в лока...
faktor написал 3 часа назад к игре Догфайт: 1917: # Конечно, нет. В этом виноват издатель. Но оправдание: я емейл использу...
faktor написал 3 часа назад к компании Board Zeppelin: # Ну т.е. то что ваша почта забита спамом виноват тоже издатель? А вообщ...
faktor написал 3 часа назад к компании Board Zeppelin: # Я смотрю у вас нездоровая мания к надувным изделиям и словам жопа) воз...
Идут сборы на Exceed Skytear
Новая часть популярного карточного файтинга.
Идут сборы на Gang Wars и репринт Scarface 1920
Криминальные разборки и строительство империи алкоголя в Чикаго эпохи сухого зак...
Идут сборы на Naruto Shippuden Battle
Команды из трех ниндзя сражаются в карточных боях, применяя мощные комбинации дз...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...

Don't Mess with Cthulhu

Michael

Михаил

оценка пользователей8.3642 оценка «Тесеры»-
22 октября 2016 Эссен 2016
Essen Spiel в 2016-м году опять побил рекорды, собрав 170 тыс. посетителей. Надо сказать, что это реально чувствовалось: теперь и четверг с пятницей по количеству народа не уступают выходным, а пробка на въезде в город выросла раза в 3. Что запомнилось в этом году:— обилие новинок с механикой area control (контроль территорий), которую я люблю, в итоге качество игр, по моему мнению, было самым высоким за последние годы,— топ-3 трендовые темы: викинги,...
- - 4

shta

оценка пользователей7.8468 оценка «Тесеры»-
С того, о чём можно сказать и по убывающей, потом снова куда-то вверх. Некоторые с фоточками.  Room 25  А-ля гиперкуб. Игровое поле составляется из 25 тайлов-комнат в закрытую, кроме центрального стартового. Игроки управляют каждый своим персонажем и стараются найти комнату с выходом и избежать посещения неприятно-убивающих комнат. Закрытость комнат задаёт рандом, возможность одним из действий подсматривать в соседнюю комнату его почти убивает, но все...
- - 17