Сундук войны

War Chest, 2018

свернуть все темы
Crazy_Murloc написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Качество компонентов, отношение издателя

Получил свою копию игры и дополнения. Очень долго ждал появление этой игры в коллекции т.к. влюбился в неё с первого взгяда. После всего бурления по поводу качества компонентов с напряжением ждал 2.5 недели пересылки на Дальний Восток.
По итогу: игра идеальная! Качество компонентов - улет! Все надежно упакованно, доставлено без повреждений через всю страну. Оригинальная коробка прияно открывается откидной крышкой на магнитах. Цвета яркие и сочные! Поле вырезано идеально, срез ровный. На фишках не то, что царапины нет - муха не сидела! Плотно и надежно упакованны 3 преса фишек следи уплотнения на дне коробки. При транспортировке риск повреждения нулевой. Карты тонковаты, структура под лен слабенькая, точечнаяи почти глянец, но это если уж совсем придраться. Здоровые бархатные мешки с огромными вышмвками прияны тактильно и выглядят отлично. Поддоны для жетонов целые и без единой вмятины. При том, что база + доп весят 4.5 кг выдерживают нагрузки без встрясок на отлично!
Заметил пару странностей, но это совсем не критично и на качество не влияет.
1) Жетоны контроля фракций продублированы в базе и допе, но отличаются по размерам. В допе - больше и поэтому удобнее=заметнее в игре. Советую панчборд из базы не выдавливать и оставить в резерв, если есть доп.
2) Количество жетонов в разных отрядах варируется от 4 до 5. Я думал, что все отряды на 5 жетонов. Есть подозрение, что армия, собранная из четверочников будет отличаться от орды из пятерочников.

И на последок, об отношении издательства... Спасибо за подарочную упаковку протекторов. Очень мило и заботливо с их стороны.

Crazy_Murloc написал 5 лет назад: #

4 преса фишек...

alexeykrug написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Компоненты

Вставлю тоже свои 5 копеек на тему компонентов.
Получив свою копию открыл для проверки комплектности, при пересчете вроде не наткнулся ни на какие косяки и благополучно закрыл коробку в ожидании будущих партий.
Но тут начали поступать сообщения об отвратительном качестве и браке.
добравшись до дома снова полез в коробку для более детального изучения.
Итак:
1. Фишки отрядов - ни одного замятия, ни одной царапины, все наклеено ровно
2. Карты - да тонкие, но не сыпятся по кромкам (возможно пока - я их только пересчитывал и сверял по ним количество фишек отрядов)
3. Поле - на сгибах есть белесые полосы, но не сильные - для меня не критично (на моей памяти они есть на всех складывающихся полях в той или иной степени); срез по месту стыка - грубоват, но опять таки ничего критичного.
4. Жетоны баз - нормальные
5. Лоток под фишки отрядов - хлипкий и есть замятия на дне, но пока справляется со своей функцией.

В целом как-то так

Sevi4 написал 5 лет назад: #

А у меня, после повторной проверки, выявился запоротый жетон арбалетчиков.
Дефект на тыльной стороне, что не позволяет его играть в закрытую. Еще 6 жетонов с более мелкими дефектами, не критичными, но тоже при желание можно заметить.
По странному стечению обстоятельств это мой 3 сундук. В двух, английских версия, нет не малейших дефектов.

Irbis написал 5 лет назад: # скрыть ответы

У меня по качеству все в принципе терпимо, но в допе на 3 фишках криво приклеили наклейки на рубашки жетонов со смещением от 2 до 3 мм. И получаются они стали краплеными. Ни кто не пробовал отклеивать и заново ровно приклеить? Не знаю, на сколько крепок клей, боюсь испортить окончательно.

playstay написал 5 лет назад: #

Немного феном погрейте и сдвиньте наклейку на место

ORTIZ написал 5 лет назад: #

я ножом подцепил, чтоб не помять наклейку и всё ок встало обратно.

Meerple написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Фото косяков

Много текста о косяках. Выложите плз фото.
Думаю, брать или не брать.

kosfiz написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Так вроде выложили часть фото тут: https://tesera.ru/game/warchest/photos/

Meerple написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Там в основном фишки, а жалобы, похоже, и на поле и проч

kosfiz написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вроде человек фото всего, на что жаловался, выложил.

Поле:
https://tesera.ru/game/photo/1793576/
https://tesera.ru/game/photo/1793580/

Карта:
https://tesera.ru/game/photo/1793584/

Трей:
https://tesera.ru/game/photo/1793581/

Meerple написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за подробный ответ!
Это жесть, конечно.

marom написал 5 лет назад: #

Фотки под большим увеличением. На самом деле в глаза не бросается - у меня поле в том же состоянии после всего нескольких партий.

Jasly написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Если вас интересует ситуация в целом - у меня, например, нет описанных проблем.

Tolikfoto написал 5 лет назад: #

Вам конечно повезло, ну я бы не хотел стать счастливым обладателям такой покупке с таким качеством. Потому теперь и передумал покупать

Kain301191 написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Разведчики

В правилах сказано, что мобилизовывать отряд можно только на свободном участке, у Разведчиков тактика: мобилизация рядом с союзным отрядом. Так и не понял, можно ли мобилизовывать разведчиков рядом с союзником, если при этом все участки заняты?

Nando написал 5 лет назад: #

Нет, нельзя.

Makx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. У разведчиков нет никакой тактики.
2. Почему нельзя-то, если об этом явно написано в их свойстве?

Fedor_Petrovich написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А куда мобилизовывать? Все участки заняты. Можно прям поверх вражеских юнитов?

Makx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Рядом со своими, прямо на любую ячейку поля. Им Участки не нужны для мобилизации. (читайте свойство на карте)

Fedor_Petrovich написал 5 лет назад: #

Русские правила не читал. Под участком понял гекс поля.

Greengood написал 5 лет назад: #

Можно

catdavinci написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Смотря что вы имеете ввиду под участками.

Судя по первому предложению, вы имеете ввиду точку контроля, тогда да, если заняты все точки контроля, разведчик может мобилизоваться рядом с другим юнитом, на него это никак не влияет.

По последнему предложению. можно предположить, что вы имеете ввиду все гексы вокруг союзного юнита. Тогда если они заняты, разведчик там мобилизоваться не может.

Makx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Термин "Участок" в локализованных правилах означает "точку контроля" в Вашем понимании.

catdavinci написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А я утверждал обратное?
Я уточнил, потому что непонятно было, что имеет ввиду спрашивающий, поэтому и были противоречивые ответы.

Kain301191 написал 5 лет назад: #

Спасибо за разъяснение. Да, имел ввиду точки контроля, они в правилах называются "участки".

alexan написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Берсерк получил приказ от маршала и проатаковал, может ли он после этого выполнить ещё один маневр за сброс фишки?

alexan написал 5 лет назад: #

Ответ: да. Взято из этого FAQ https://www.ultraboardgames.com/war-chest/faq.php

Boblin написал 5 лет назад: # скрыть ответы

На много таких вопросов ответ становится понятным, если обращать внимание на те слова, которые в карточке выделены жирным. Например, из этого правила становится понятным, что, например неусиленные пикинёры могут пнуть рыцаря, так как у них тактика - не атака. И что чувак, который двигает (забыл, как его зовут) не стриггерит действие берсерка, а тот который заставляет атаковать - стриггерит

Dlear написал 5 лет назад: #

А вот и нет))

https://www.ultraboardgames.com/war-chest/faq.php

Does the attribute of the Berserker trigger after a move granted by the Ensign

Yes, it does

Так что и после Знаменосца и после Полководца берсерки могут продолжать действовать, ибо атака и движение - маневр

almazfarkh написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Это баг или фича?

Поиграли три партии.

На поле к середине партии не видно где находятся контрольные точки если на них еще нет баз. И получается что за один раунд соперник может установить контроль на двух точках на которых стоит и выиграть, а ты просто зевнул этот момент. Или надо постоянно проверять и поднимать фишки и смотреть где же эти точки.

Я вот не понимаю это косяк или сделано намеренно как "туман войны" или что то типо того?

Если это косяк то его легко можно исправить немного испортив поле, например добавив маленькие черные точки на углах гексов с контрольными точками.

Filipousis написал 5 лет назад: #

Ну точек немного, они зеркально расположены и можно запомнить за пару партий.

NRGetic написал 5 лет назад: # скрыть ответы

можно считать это багом, который исправили в дополнении.

Makx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Как его исправили? Поле другое сделали?

Kpox написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Наверное, он имеет ввиду гексагональные жетоны контроля.
Только ж не об этом речь, ага.

almazfarkh написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Я вообще какой в них смысл ( в новых гексах от допа) только мешаются в коробке когда доп в базу положить

Kpox написал 5 лет назад: #

А в оригинальном тираже базы эти жетоны были круглые. И в доп доложили исправленные, шестиугольные.
Правда, в русской версии базы они изначально шестиугольные и замены не требуют.
В общем, жетоны из допа пригодятся владельцам оригинальной базы.

almazfarkh написал 5 лет назад: #

Вообще не исправили.

alexan написал 5 лет назад: #

Никакого тумана войны там нет, ты в любой момент можешь приподнять фишки соперника, чтобы вспомнить где базы.

Kpox написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Думаю, это упущение в дизайне поля.
Можно и фломиком подрисовать на поле.
Еще как вариант - печать своё поле, где эти гексы имеют цветовую окантовку и, таким образом, заметны даже под лежащими фишками. За примерами полей - на БГГ.

almazfarkh написал 5 лет назад: #

Я тоже так думаю. Надо бы на неопрене напечатать поле с этой доработкой чтобы как минимум с новичками в нее было играть проще

Plantagenet написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Качество компонентов

Игровое поле разрезано как-будто ножовкой, с зазубринами и трухой от расслоившегося картона. Вырубка нескольких карт тоже с облезшей с двух сторон по краям краской. Рёбра жетонов с осыпающейся краской. Мне одному так повезло?

AlexBuBu написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Зашел поглядеть, один ли я такой счастливчик, а оказывается нет. У меня претензии к качеству жетонов - "непрокрас" такие мелкие блестящие вкрапления и эта черная "краска" если ее чуток подковырнуть начинает отваливаться :( некоторые жетоны замяты, написал в CG посмотрим, что ответят...

macvay написал 5 лет назад: #

Тоже большой вопрос почему такое качество, про поле как выяснилось такой весь мировой тираж. сделан из "бумаги" и не сходится в краях. Жетоны тоже как будто ими уже играли, а потом упаковали, большие вопросы ко всему кроме коробки и правил, толи торопились быстрее выполнить заказ. толи сэкономили на качестве..

almazfarkh написал 5 лет назад: #

У меня 1в1 то же самое

cRyovery написал 5 лет назад: #

Буду надеется, что не окажусь в числе "везучих", ибо был уже там в особняках безумия.

Makx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

У меня всё отлично кроме поля - не распрямлялось... А при попытке придавить, порвалось сзади. Фишки и карты - отличные!

almazfarkh написал 5 лет назад: #

Карты тонкие, фишки с белесыми пятнами есть которые облазят.

BiskviT написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Честно говоря карты тонковаты и без протекторов им быстро хана прийдет. Походу из того же картона, что у ХВ.

Makx написал 5 лет назад: #

Так Крауды же подарили упаковку премиум протекторов (тем, кто пак брал).

eoldark88 написал 5 лет назад: #

а где печаталась игра?

Reafav написал 5 лет назад: #

С полем та же история.
Фишки (пластик) обшарпанные, как будто ими уже играли.
У карты лежавшей сверху стопки краска по периметру облезла.
Карту бы заменил, если это возможно.
Остальное для меня не критично.

Sonic753 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ребят, после первой партии пару вопросов по конным копейщикам подскажите, пожалуйста: 1. Конные копейщики не могут переместиться на 2 клетки сквозь свой союзный отряд? 2. И могут ли они переместиться на 2 клетки по прямой, если затем не будут атаковать?

Sonic753 написал 5 лет назад: #

На второй свой вопрос сам нашел ответ в правилах в конце буклета. Конные копейщики могут переместиться на 2 клетки только если это перемещение закончится атакой противника, иначе они ходят только на 1 клетку.

Sonic753 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

На первый свой вопрос также, похоже, нашел ответ в правилах дополнения. Каждое ваше перемещение в рамках действия перемещения делается на пустую клетку. То есть Конные копейщики не могут пройти клетки, если по пути им придется пройти сквозь своего союзника. поправьте, если не прав.

Solo написал 5 лет назад: #

Прав. "Сквозь" своих, равно как и чужих, перемещаться нельзя.

Break написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Впечатления

Игра отличная, но есть нюансы:
Коробка довольно громоздка и тяжела, думал таскать её с собой, но это будет не просто.
Мелких правил прилично, но это актуально для нескольких первых партий.
Правила, для первого прочтения, написаны не очень: садишься сразу же играть и приходится возвращаться к ним.
Ваш противник должен быть умён (как минимум не отставать от вас), но это я думаю все и так понимали, зная, что игра - стратегия, с большим уклоном в тактику.
Это всё придирки.
Игра быстрая, если не даунтаймить. Сыграть несколько партий за раз - проще простого.
Каждая партия получается уникальной, за счёт разных типов войск, многие из них можно комбинировать друг с другом.
Фишки войск очень приятно держать в руках.
Цена конечно кусачая, но игру точно рекомендую - она с лихвой окупит свою стоимость

Makx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Всё правильно, за некоторым исключением:
1. Коробка супер компактная. Без воздуха внутри. Но лучше ее боком не ставить )
2. Правила элементарнейшие (они все на задней обложке поместились + инфа на картах) - любой новичок играет с первого раза.
3. Про умность противника - правда. Это в любой другой игре, он должен быть идиотом, как минимум. А вот именно тут - да, обязательно умён.

A_Strelcov написал 5 лет назад: #

Вам лишь бы придраться :)

Break написал 5 лет назад: #

Молодец! Я просто в фрустрации, от такого бессмысленного сарказма!

marom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

После того, как обкатали правила и добавили доп, сыграли по-настоящему на четверых - партия длилась полтора часа, было все: захват тылов, обходы по флангам, захваты в клещи, жесткие бой с множеством смертей за последнюю точку. Поле игры показало себя отлично сбалансированным. Фактически партия проходила до уничтожения всей движимой силы - победила команда, у которой остались боеспособные части. Игра показала себя как очень бодрый сочный скирмиш-варгейм и никак не меньше. За два года это первая игра, которой я готов поставить безоговорочные 10 баллов.

A_Strelcov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

За два года чего? Не очень понятно.

marom написал 5 лет назад: #

Календарных, естественно. Можно, конечно, написать "за 20 лет", но это будет не очень корректно, так как подсел на настолки и усердно скупаю их только два с небольшим года.

marom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

На двоих просто хорошая игра. Но на четверых она раскрывает весь свой потенциал, маленький шедевр. При этом ее можно разложить за час или даже меньше. А ведь было уже передумал брать.

Belalus написал 5 лет назад: #

Любопытно, насколько разные отзывы об игре - кто то говорит что она только на 2, режим на 4 просто прикручен, кто то говорит что именно на 4 она раскрывается полностью а на 2 - сухая дуэлька...
Видимо она и в том и в другом режиме хороша)

Hunter10 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Сегодня получил коробку с игрой. Вроде все просто, но некоторые вопросы всё-таки появились. Куда можно выставить (мобилизовать) свой отряд? На любую незанятую клетку? Есть какие-либо условия для этого? Ведь если всё так на самом деле я могу расставить свои отряды сразу на месте необходимых для захвата точек, защищаться и, наконец, выставить свой жетон влияния. Изначально это конечно будет очень непросто, но когда ряды противника проредятся...
Сыграна лишь пара партий, потом может и сам дойду,но пока вот такие вопросы. По-моему, игра больше шашки напоминает - сначала порубить, а потом уже в "дамки".

blorm написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Стр. 7 Правил: "Выберите фишку из руки и выложите её в открытую на пустой и КОНТРОЛИРУЕМЫЙ вами участок"

Hunter10 написал 5 лет назад: #

Спасибо) Дело усложняется. Отсидеться уже не получится. Только вперёд! Теперь понимаю откуда время игры в один час нарисовалось. До контрольных точек ещё дойти нужно, если в пути враги в небытие не отправят.)

Plantagenet написал 5 лет назад: #

Респаун войск только на точки твоего контроля, кроме разведки (ее можно ставить также рядом с союзными отрядами)

Pelemendo написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по пехоте (footman)

Вопрос по пехоте: если на поле 2 отряда пехоты и один из них совершил передвижение с помощью enlince или атаку с помощью маршала, то второй отряд совершает действие или нет?
Также аналогичная ситуация с передвижением из-за bannerman: когда bannerman толкнул отряд, считается ли это за маневр и может ли второй отряд пехоты совершить маневр?
В веб-версии сундука второй отряд делает маневр, но правильная ли это логика?

Greengood написал 5 лет назад: #

Не совершает, потому что двойное действие это тактика пехоты, а не его свойство. Тактика срабатывает отдельным действием - сыграть жетон в открытую.

Abiturus написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Последний отряд на поле

Не нашёл в правилах ответа на этот вопрос.
Если у меня на поле осталась последняя фишка отряда (остальные уничтожены), то он теперь бесполезен (кроме разве что копейщика)? Я не могу никак за него походить?

Mathias написал 5 лет назад: #

В общем случае - нет. Теоретически есть исключения: например, если остался последний Royal Guard, то его можно переместить Royal Coin'ом. Или если вы играете с допом Nobility, то некоторые приказы также позволяют атаковать или перемещаться.

Solarius написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Столкнулся с разной типизацией карты "Королевская гвардия".
1 тип - за королевский жетон можно выполнить КГ движение.
2 тип - за королевский жетон можно выполнить КГ перемещение на любую (?) незанятую и контролируемую свою точку.
В моей коробке 1 тип карты.
В сканах карт на Тесере и например, на Юкате - карта КГ играется по 2 типу.

Mathias написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вторая версия из допа Nobility, заменяет предыдущую по соображениям баланса.

Solarius написал 5 лет назад: #

Спасибо!

Sergeant82 написал 5 лет назад: #

Не любую, а в радиусе 2.

Petsar написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Арбалетчик

Так и не понял, в чём преимущество арбалетчиков. Вроде такие же, как лучники, но хуже

exj написал 5 лет назад: #

Арбалетчики могут атаковать соседнюю клетку. Поэтому против них не работает легкая кавалерия, например.

rotor1929 написал 5 лет назад: #

За счёт чего эта игра так хороша? Во-первых, это шикарное качество исполнения компонентов и тактильный оргазм для кинестетика — признаю, что готов играть в «Сундук» хотя бы потому, что мне нравится вертеть в руках покерные фишки. Во-вторых, дуэльные партии довольно быстрые — 20-30 минут, и проще сыграть несколько партий, чем сидеть и высчитывать вероятности появления из мешка нужного жетона. В-третьих, изящество и простота правил, помноженное на количество сочетаний отрядов с многообразием вариантов их взаимодействия друг с другом.
Игра наверняка понравится любителям красивых и недолгих абстрактов, которые не гнушаются прямого взаимодействия

Ubeltaeter написал 5 лет назад: #

Еще онлайн можно поиграть здесь: warchestonline.com

Ponastolim написал 6 лет назад: # скрыть ответы
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС НА 2

Потная партия за захват точек:

https://www.youtube.com/watch?v=YQ-eShZjIxo

fromby написал 6 лет назад: #

Смотрю видео. Какая-то странная война. Всё кладем в запас.