Velve

Борис

Качество книги

Подержал книгу в руках. После одного прочтения - качество как и у прошлой книги : низкое - клей переплёта уже потрескался.

Velve написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: #
Неочевидные плюсы

Сложно сказать "да" на ваш тезис. Да, очень много сценариев в которых нужно зачистить всех монстров. Однако, есть много действительно крутых вызовов (а есть сценарии где вообще можно не убивать монстров или убивать по минимому). За частую один и тот же сценарий совершенно по разному играется разными составами персонажей.
В Глумхевен - во главе всего история.
Потом - взаимодействие героев - это тактика, иногда реально сложная. Мы играли на нормальной сложности (+0), а не давно начали играть на +1 и вот тут стало значительно интересней.
Да, конечно, игра на любителя, все большие игры - на любителя.
Ну и стоит отметить, что механика игры - простая. Да, со своими нюансами и тонкостями, но реально правила объясняются минут за 15.
И как последнее - очень сложно быть альфа-игроком, просчитывать ходя за всех и вся, не видя карт коллег - оочень сложно.
Нам игра зашла. Я думаю, что мы возьмём и Фростхевен и минидоп.

Последняя книжка в мягком переплёте от Пандоры развалилась через 2 недели.
А вообще иногда книги столько стоят, если хорошие и хорошо сделаны.

Velve написал 6 лет назад к игре Fallout: Война в Пустоши: #

Пандора бокс на Ролекон 2019 объявила о локализации в 2020году.
Но у них обычно большие проблемы с качеством карт и картона. И не уверен что будет дешевле.

Velve написал 6 лет назад к мысли на тему Ваше евро - отстой (с аргументами): #

Спасибо, отличная статья. :)
Правда, я вспомнил сразу присказку про воспитанного и честного мальчика. :)
Ребёнка воспитывают в духе честности и тактичности. В гостях за столом.
Ребёнок встаёт из-за стола сьев где-то половину:
- Спасибо, всё было вкусно, но мне не понравилось :)

ПС. может не совсем точно передал текст, но смысл вроде тот :)
ППС. Автору здоровья и побольше хороших игр :)

Velve написал 6 лет назад к мысли на тему Ваше евро - отстой (с аргументами): #

Спасибо, отличная статья. :)
Правда, я вспомнил сразу присказку про воспитанного и честного мальчика. :)
Ребёнка воспитывают в духе честности и тактичности. В гостях за столом.
Ребёнок встаёт из-за стола сьев где-то половину:
- Спасибо, всё было вкусно, но мне не понравилось :)

ПС. может не совсем точно передал текст, но смысл вроде тот :)
ППС. Автору здоровья и побольше хороших игр :)

Velve написал 6 лет назад к новости Ролевая игра во вселенной фильма «Чужой»: #

У Кориолиса как системы много бед. Много таблиц построенных на странных логиках, "успехи" только шестёрках, слабое различие в персонажах с точки зрения механик и не большое количество нарративных прав у игроков.
Плюс слабый лор, и отвратительный космический бой.
Хотя очень антуражно всё и при определённой группе игроков оставляет очень крутое послевкусие. Но надо подбирать игроков. Абы с кем не поиграешь.

Velve написал 6 лет назад к новости Ролевая игра во вселенной фильма «Чужой»: #

У Кориолиса как системы много бед. Много таблиц построенных на странных логиках, "успехи" только шестёрках, слабое различие в персонажах с точки зрения механик и не большое количество нарративных прав у игроков.
Плюс слабый лор, и отвратительный космический бой.
Хотя очень антуражно всё и при определённой группе игроков оставляет очень крутое послевкусие. Но надо подбирать игроков. Абы с кем не поиграешь.

Velve написал 6 лет назад к новости Ролевая игра во вселенной фильма «Чужой»: #

Только не Пандора. :-)
Кто угодно но не они. :-)

Velve написал 6 лет назад к новости Ролевая игра во вселенной фильма «Чужой»: #

Только не Пандора. :-)
Кто угодно но не они. :-)

Velve написал 6 лет назад к статье Arkham Horror: The Card Game. Ожидания vs. реальность: #

Статья - хороша. :-) спасибо.

Velve написал 6 лет назад к статье Arkham Horror: The Card Game. Ожидания vs. реальность: #

Ага. А я сразу начал прикидывать как их лучше сделать
:-)

Velve написал 6 лет назад к видео НРИ Мышиная Стража. Конфликт - Схватка: #
Ошибки на видео.

Будьте внимательны. На видео масса ошибок по правилам.
Не стоит смотреть видео, если не хотите набрать ошибок.

Velve написал 6 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: bootty: #

Серёжа! поздравляю :)
Отличное интервью :)

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 3: #

Стараемся.
Боёвки, особенно такие сложные пока занимают много времени. Хотя система очень похожа на ДнД 3,5 с которой ребята хорошо знакомы всё равно есть масса нюансов, которые тормозят бой.
Я думаю, что следующая сессия будет более богатая на события - выходим на один из главных витков сюжета.
Из-за разных причин следующий раз играем только 24.02. Постараюсь сделать отчёт в понедельник. :)

Velve написал 7 лет назад к игре Мышиная Стража. Восточный тракт: #

Спасибо. Стараюсь :)

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 1: #

Видимо это какой-то мод AD&D. Там фигурирует Thac0 - я просто не припоминаю больше систем где используют этот параметр.

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 2: #

Постараюсь завтра доделать третья часть. Там становиться чуть запутанней. :)
Я не пишу сюда диалоги игроков - просто боюсь что накосячу, но введу элемент выводов и рассуждений. :)

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 2: #

Спасибо большое.
Да, я иногда запускаю параллельные партии идущие к одной цели. Это правда редко получается: из-за массы причин. И ещё хочется что бы они не пересекались и не подозревали о подобном приёме до какого-то определённого момента.
Плюс часто делаю так что партия играет с предателем или двойным агентом - но для этого тоже нужен специфический игрок и многие игроки болезненно реагируют на такие приёмы. Поэтому предатель - это для проверенных игроков и заранее готовых. :)
А на две группы - они сами делятся. В первом случае они решили что Огромный жук и четырёхрукий касат привлекут много лишнего внимания, во втором, ребята решили, что Кайзерин лучше действует одна, как добытчик информации, а андроид, просто как прикрытие на всякий пожарный - он умеет быть не заметным и тихим.

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 1: #
Вглускр

Спасибо. :)

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 1: #
Вглускр

Не :) Труднопроизносимый товарищ :)

Velve написал 7 лет назад к игре Starfinder. Галактический ковчег. Часть 1: #

Спасибо. :) Я стараюсь :)

Velve написал 7 лет назад к игре Мышиная стража. Северные тропы: #

Ох, этот вопрос сложен и его лучше задавать не здесь. :)

Velve написал 7 лет назад к игре Амбиции Космоса: #

А есть где попробовать поиграть?

Velve написал 7 лет назад к игре Пучина безумия: #

Да, эпик монстры у нас есть. Ещё не играли с ними.
из больших допов -
Deep Madness: Endless Nightmares и Deep Madness: Uncounted Horrors. Они прикольные. Там много новых героев и монстров.

Velve написал 7 лет назад к игре Мышиная стража. Северные тропы: #

Спасибо. :)
Я думаю, что на выходных выложу похождения по Старфайдеру и историю второго патруля. :)

Начинать со стражи?

Удачи! Пишите отчёты :)

Начинать со стражи?

Мышиная стража легче намного.
Но тут понимаете - они очень и очень разные.
У меня игроки после Мышиной стражи даже не стали сравнивать её с Пасфайндер и ДнД.
Начинайте со стражи - она классная. :)

Начинать со стражи?

Лут - нет. Только если будет какой-то хоум-рул от мастера. Левел апы не такие как в обычных привычных РПГ. Это вообще не РПГ. Это именно НРИ. Если ты помогаешь кому-то то нужно объяснить как именно. Больше социалки меньше всего остального.

Velve написал 7 лет назад к игре Пучина безумия: #

Наконец прошли первую миссию. Это - боль.
То не хватало хода, то кого-то убивали внезапно вылезающие монстры, то кто-то умирал от недостатка кислорода.
Но... Геймплей очень простой, часто приходится принимать рискованные решения, просчитывать варианты развития, тактические нюансы и прочие мелочи.
В общем Дип Мэднесс оправдывает себя - его стоило ждать. Сложно, интересно и очень антуражно.

Начинать со стражи?

Да, Мышиная стража подходит для новичков. Стоит правда сказать, что Мышиная стража - игра более нарративная - тут больше именно отыгрыша, чем глубокой тактики, хитрых комбо навыков и лютого манчкина.
Пасфайндер, ДнД, Старфайндер - имеют уклон больше в тактическую составляющую. В МС больше описательности. Очень необычный механизм "боя" или других противостояний.

Velve написал 7 лет назад к фото Ширма коробочного издания игры: #

Что за дичь?
Зачем делать информацию на внешней стороне ширмы?
Игрокам всё равно её не прочитать - очень мелко, а ведущему это не удобно...

Velve написал 7 лет назад к мысли на тему Нужен совет по покупке игры: #

1. Android: Netrunner
2. Ascension
3. Quarriors - база есть на русском, но планов на допы нет, а вот они-то как раз и интереснее. плюс есть версия игры Dark vs Light - это самостоятельная игра, но совместимая с базовыми кубами.
4. Forbidden stars
5. Gloom + допы
6. 51st State, или New Era (если найдёте) - первая переработанная версия второй, вторая пожёстче с точки зрения менеджмента ресурсов.
7. Dungeon Command - если найдёте.

как-то так. :) что-то из этого всплывало уже в комментариях вроде. но всё же :)

Velve написал 7 лет назад к игре Пучина безумия: #

Получили свою копию :)
Две здоровые коробки, одни поменьше.
Эпически всё это выглядит.
Постараемся выложить распаковку и вести дневник по игре :)

Velve написал 7 лет назад к статье 10 особенностей геймплея Deep Madness: #

вчера получили свою копию...
Это эпично. :)
Надеюсь в скором времени сделаем распаковку. :)

Velve написал 7 лет назад к игре Forbidden stars: #
Несколько замечаний

Последние Московские турниры показали что за Маринов люди выигрывают довольно часто. :)
Два последних турнира выиграли именно Слуги Императора, насколько я помню. :)

В Москве дважды выиграл Кредитор. Один из них в финале. :-)

Velve написал 7 лет назад к мысли на тему Где купить тарелку для кубиков?: #

Хочешь сделаю тебе?

Velve написал 8 лет назад к статье Fallout: Wasteland Warfare. Дневник разработчиков №1: #

Думаю, что да :)

Velve написал 8 лет назад к новости «Мышиная стража» стартовала!: #
Будьте внимательны!

Пятая редакция позволяет гонять по готовым книгам-приключениям с полной информацией по модулям и готовыми персонажами. Так что 5ка стала наиболее доступной и приветливой для игроков и мастера системой линейки ДнД. Но и многое с таким подходом теряется, конечно.