Evil_Fox

Evil_Fox написал 12 дней назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: #

Как и во многих случаях с настолками, тут важны люди/сообщество.

Если есть друзья-фанаты, готовые на длинные партии, на некоторое ожидание, игра возместит эти негативные моменты сполна.

В свое время стабильную компанию для "Warcraft" собрать не получилось, игру продал, о чем жалею.

Evil_Fox написал полмесяца назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: #

"Яма" самый смущающий элемент.
Мне кажется, идеальный вариант - это большой ровный складной(!) стол с "сукном" сверху, как у бильярда или у советских лидеров из исторического кино.
А с учетом современных технологий, это "сукно" сможет заменить однотонная неопреновая скатерть с толстой резиновой подложкой.
Пока себе такой комплект не собрал, но периодически о нем задумываюсь.

Evil_Fox написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Протекторы

Что есть "корги"?
Можно ссылку?

Evil_Fox написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Протекторы

Да, такие же купил, но на 100% не доволен.
Есть люфт, карты, как-будто чуть меньше ширины в 54мм.
Думаю, если более плотные найти в этом размере, вот это будет то, что надо:
https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fcdn.shopify.com%2Fs%2Ffiles%2F1%2F1098%2F0948%2Fproducts%2Fcard-sleeves-yucatan-card-sleeves-narrow-54x80mm-1_686fd1e0-f3c0-4542-92a8-9befebc695eb_1024x1024.jpg%3Fv%3D1515872905&lr=213&pos=2&rpt=simage&text=Mayday%20Premium%20Yucatan%20Narrow%20Card%20Game%20(54x80)%2050

Evil_Fox написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

Золотые слова, Юрий Венедиктович :)
В клубах и компанию можно найти и редкие игры и реально заинтересованных в хобби людей, а не кривящих морды лица родственников...

Evil_Fox написал полгода назад к новости Предзаказ на «Рассвет»: #

Чтобы продажи "улетели в космос", надо на коробке крупно писать, что игра сделана из переработанных материалов и вторсырья, а часть деньги от продаж пойдет в фонд борьбы с глобальным потеплением и ликвидацией дыр в озоновом слое (но это не точно).

Evil_Fox написал полгода назад к игре Империи: Классика: #

Возникла мысль об испытании на весь день.
Сначала играется партия в "Империи" за какую-то базовую (не сильно мудреную нацию - Рим, Македония, кельты, Карфаген и т.д), а затем, полученные за партию очки, по договоренности между игроками, умножаются на 10/15/20 и в дело вступает игра "Траян Долг".
Выбранные в "Империях" народы вербуют армии и происходит окончательное решение вопроса о главенстве.

Evil_Fox написал полгода назад к игре Burning Banners: #

Выявленные особенности правил, которые не понравились знатокам варгеймов:
- один отряд занимает одну клетку на поле;
- стеков, занимающих одну клетку (а значит армий) нет;
- совместной атаки отрядами на соседних клетках ближайшего врага нет;
Это очень сильно упрощают игровой процесс, делая игру этакой "монополией" от варгеймов, с полным воплощением принципа двинь-кинь.
Т.е. кубомет, когда встречаются 2 отряда и игроки друг друга банально перекидывают.

Evil_Fox написал полгода назад к игре Burning Banners: #

Увы, люди в теме игру разнесли:
https://vk.com/video-114073753_456240209?list=b44451f885c4567638

Evil_Fox написал полгода назад к статье Впечатления от сценариев Claustrophobia: #

База "Клаустрофобии" очень хороша, дополнения ей уступают (именно слабостью сценариев).
И ящера, похоже, сделали просто для фана.

Evil_Fox написал полгода назад к статье Впечатления от сценариев Claustrophobia: #

Коробка с ним куплена и лежит до лучших времен.
Ящер, как я понимаю, просто машина уничтожения всего живого.

Если бы были хорошие сценарии на троих, играть за него вполне может и ребенок, который будет наводить хаос и ужас там, где появляется.

Доп редкий и из-за плохих сценариев не слишком популярный.

Evil_Fox написал полгода назад к статье Впечатления от сценариев Claustrophobia: #

Люблю эту игру.
Наполнение богатое, миниатюры покрашены, тайлы создают на столе настоящее подземелье.
Очень атмосферная. Особенно, когда играя за людей, получаешь карты "Фляга шнапса" и "Гранаты" одновременно.
Нравится система вытаскивания тайлов, когда реально не знаешь, что ждет впереди и надо приспосабливаться к нюансам маршрута.

Обидно, что вторая часть вышла такой неказистой, что даже близко не смогла конкурировать с оригиналом.

Основной минус, на мой взгляд - это отсутствие сценариев на троих, учитывая роскошного ящера в мини-дополнении.

Карта с текстом про остров, какая же стильная.

Восхитился, начал листать ниже, жаль, прочие по дизайну не дотягивают.

Evil_Fox написал год назад к статье О сценариях Gears of War: The Board Game: #

Все говорят о данной игре только хорошее.

Иногда бывает на барахолках.
Можно найти, если повезет.

Понятно, что все лицензии давно просрочены и нового издания ожидать не приходится, но вдруг, будет как с новым Nexus Ops, кто-то выкупит права и организует новый тираж.

Есть еще набор дополнительных карт, иногда люди продают комплектом.

Evil_Fox написал год назад к игре Настольные итоги-2024: #

Бывает значительно хуже, когда дом полон хейтеров или абсолютно равнодушных людей...

Evil_Fox написал год назад к игре Bad Gateway: #
BadGateway 7-9 марта

Удачи в развитии игры!

И интересно будет потом посмотреть, что вероятный издатель вложит от себя кроме логотипа на коробке (при полной готовности игры относительно составляющих ее компонентов).

Evil_Fox написал год назад к новости Идут сборы на Armello: The Board Game: #

Играть на компьютере надо строго и исключительно с живыми людьми, электронные болваны не такие подлые, с ними откровенно скучно.

Evil_Fox написал год назад к новости Идут сборы на Armello: The Board Game: #

Не знаю, насколько это актуально в настольном варианте, но на ПК (через Steam) всем категорически рекомендую попробовать.
Партии около 1 часа, если сильные игроки, все понимают как играть и никто не выходит из матча, бывают очень забавные моменты и кто выиграет, не ясно до последнего раунда.

Компьютерной версии не хватает обновления графики и нового контента, но для новичков, базовой игры и вышедших дополнений должно хватить "с головой".

Evil_Fox написал год назад к новости Предзаказ на BattleTech: Альфа-удар: #

Если данная игровая Вселенная развивается, это однозначно хорошо.
Люди сами выберут, что им надо, благо вышло уже несколько коробок на русском.

Хотел про другое написать, я рад, что BattleTech, как феникс, возродился из пепла.
Появился новый модельный ряд, при этом крайне удачный по дизайну и не копирующий компьютерный "Mechwarrior".

А ведь относительно недавно, на юбилей 25 лет, была представлена эта коробка:
https://tesera.ru/game/battletech-introductory-box-set-25th-anniversary-edition/
с миниатюрами прямиком из 90-х и многие, наверное, подумали, что все, больше ничего хорошего ждать не следует.

Т.к. просмотр фильма не может принести ничего, кроме разочарования (тем более, что это унылое, скучное и неживое "нечто" растянули аж на трилогию, надеясь, наверное, повторить успехи "Властелина колец" и "Хоббита"), игра, скорее всего, на фоне негатива от фильма, тоже канет в вечность, не смотря на неплохую работу художника-иллюстратора.

Evil_Fox написал год назад к игре HeroQuest: First Light: #

Картон корман не тянет...
:)

Надо учитывать фактор владения.

Если коробка твоя (тем более с дополнениями и прочими "свистелками" за условные 100k), поневоле начинаешь искать какие-то оправдания покупке, ищешь положительные стороны, т.к. если даже потом решишь продавать игру, из-за твоего же плохого отзыва кто-то может раздумать ее покупать.

В противовес вышесказанному, автор статьи находится в тренде последних тенденций хобби - он "получает бесценный игровой опыт", а затраты на приобретение игры перекладывает на плечи (и кошелки) коллег по цеху.
Затем незамутненным взглядом оценивает продукт и выносит вердикт.
В данном случае радуясь, что не потратился.
И ему, честно говоря, веришь больше, чем владельцу "полного фарша".

Для критиков можно отметить, что если у автора достаточно большой игровой опыт, то и одной партии может быть вполне достаточно для оценки той или иной игры, тем более, что ранее он о ней читал и смотрел летсплеи (при этом ощущение от летсплеев и реальность, как я понимаю, полностью совпали).

Комментарий от автора статьи

Может где-то на западе, а чтобы в РФ и на крупные франшизы (с кучей дополнений), вы точно ничего не путаете? Чтобы кто-то добровольно отдал курицу, несущую золотые яйца.

Есть, конечно, вариант, что кто-то завозит английские коробки при имеющейся русской локализации, но это скорее выстрел себе ногу (только если игра не супер-хайповая и имеется вариант распродать коробки значительно раньше локализованного тиража).

Комментарий от автора статьи

Странный посыл статьи - если вам дорого, пользуйтесь чужими коробками.
Но логика подсказывает, что кто-то все-таки должен эту дорогую игру купить, чтобы прочие получили бесценный "игровой опыт".

Вторая часть статьи с викториной вообще мимо, т.к. у конкретной игры есть конкретный локализатор, не бывает такого, что одну и ту же коробки завезли несколько компаний и игрок может выбирать, у кого купить.
Владелец один и решение как продавать он делает сам, не оглядываясь на конкурентов, которые эту игру ввозить и продавать не могут.

Игры - это бизнес, отсюда погоня за бесконтрольным расширением, длиной в десятки дополнений, вытаскивание из базы элементов, которые потом продаются отдельно, выпуск "премиальных" изданий и компонентов, рассрочки, входящий в моду 50-100k гейминг.

Добро пожаловать в новую реальность...

Еще один проект, где человек сверстал файлы, нашел профессиональные производства по:
- картам и прочим печатным материалам;
- кубикам;
- миниатюрам;
И продал на предзаказе почти 180 комплектов.

Молодец.
Это отличная тенденция, что люди осваиваются в издании чего-ли на высоком уровне, делая это самостоятельно.

Evil_Fox написал год назад к игре Таверна «Красный Дракон»: #
Мини-обзор

Как владелец 4-х стартовых коробок (еще на английском языке) и нескольких дополнений скажу - как раз первая коробка обязательна.
Все персонажи отличные, да, нет каких-то наворотов, жетонов, вторых колод со свойствами, но минимум Зот и Герки вполне конкурируют с любым персонажем из продолжений, т.к. крайне сильные и разносторонние по своим свойствам.

Если углубляться, то не стоит брать вторую коробку, где из 4-х персонажей лично мне нравится только иллюзионистка, а остальные очень уперты в свои свойства, например, тот же бард только играет, а если прочие сливают "gambling", он остается не у дел.

Третья коробки интересная, ее можно рекомендовать (после приобретения первой!) но как однотипна и скучна вторая, так в противовес наворочена третья. Как-будто издателей швыряло из стороны в сторону и они экспериментировали как могли.

Четвертая коробка сильно упрощена относительно третьей, добавлены "приключения на море", но они скорее костыль, добавляющий еще больше рандом и достаточно рандомную игру.
По сути, такой должна была стать вторая коробка, как усиление и улучшение стартового набора.
Четвертую часть тоже можно рекомендовать к приобретению после первой.

Ну а далее, уж извините, "повестка" начала плотно застилать глаза издателю, персонажи стали отходить от каких-то вменяемых канонов фэнтази и D&D, порождая просто адских кадавров (можно оценить коробки 7,8,9 на bgg).
В общем, где-то после пятой игры в серии (и ряда удачных мелких дополнений), "The Red Dragon Inn" перестала быть интересной.

Была умная мысль от какой-то знаменитости на передаче типа "Голос", что в стране и мире огромное количество исполнителей, но знаменитых певцов единицы.
И это не из-за каких-то фантастических вокальных данных последних, а по причине отсутствия у других репертуара.
Потенциальный хит может спеть каждый и каждый после этого проснется знаменитым.

Так и с играми, если идея стоящая, надо стараться реализовать ее самому, не продавая за бесценок свое время и умственные затраты.

Я об авторе слышу впервые, но он свой выбор сделал в пользу собственных разработок, а не ожидания 4% роялти в туманной перспективе, за что ему заслуженная честь и хвала.

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

Да, я понимаю, что стоимость отдельно взятой коробки в составе большой и маленькой партии могут быть разные (хотя, наверное, есть варианты).

И ПНП может стоить дорого, приобретал как-то в подарок "Сумеречную борьбу", оформленную лучше оригинала, действительно заплатил несколько дороже.

И про отсутствие денег у населения тоже понимаю, такие времена...

Но хотелось бы верить, что честный труд может быть достойно вознагражден и у человека, сделавшего своим умом и талантом некий интеллектуальный продукт, есть все-таки шанс "выйти в плюс".

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

Мы опять залезаем на ту же карусель, которая идет на 101-й круг.

У меня ровно 3 довода:
1/ Понятно, что не надо делать на профессиональном оборудовании всякую хрень, подготовленную левой ногой за 2 часа.
2/ В разговоре выше имелся в виду автор проекта "Bad Gateway", потративший уйму времени на разработку и тесты, имеющий все необходимое для наполнения коробки и главное, положительный отклик игрового сообщества;
3/ Для печати ограниченной партии, часть которой будет оплачена на предзаказе, не нужно космических средств.

P.S. И еще раз пишу, что небольшие издательства (например НИЗА ГАМЗ, с проектом "Империи") прекрасно обходятся заказами на профильных производствах, не имея своего.
Надо же с чего-то начинать.
Если автор "Bad Gateway" хочет всерьез заниматься настолками, нет ничего лучше, чем выпускать свой продукт под своим брендом.
Он ничем не не хуже других предпринимателей, зарабатывающих на этом деньги, а скорее для лучше, т.к. продает плоды своего труда, а не тиражирует что-то по лицензии.

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

Ты же написал, что спор закончил.
Я видел, что доказать тебе что-то невозможно и отвечать перестал и тут, смотрю, твое ЧСВ поперло вверх.

Действительно, как тебе пишут, на представленной тобой картинке самый дешевый и плохой по качеству вариант и это ты, похоже, упоролся его искать где-то внизу списка, когда на самом видном месте были яркие красивые и качественные коробки.

Ну и бред про "стену бреда" тоже абсолютно мимо, т.к. я (внезапно) знаком с понятием дизайна, верстки и производства ПНП.

И речь не "о самиздате", а о том, что можно печататься на профессиональном производстве с профессиональным качеством, но ты об этом просто не слышишь.

Evil_Fox написал год назад к статье Обзор Claustrophobia 1643: #

Владею первой версией со всеми допами ("ящер" пока из коробки не доставался).

Новая итерация проигрывает старой по нескольким причинам:
- спорный дизайн миниатюр, когда троглодиты из милых созданий превратились в мерзких чертей, а исследователи подземелий в натуральных бомжей (при том, что есть первоисточник в виде вселенной "HellDorado", откуда можно брать уже готовое и там детализация гораздо лучше, чем в первой версии игры);
- спорный дизайн планшетов, на любителя, при этом они стали занимать еще больше места;
- блеклые и невзрачные тайлы поля, все темное, в первой части опять было лучше;
- миниатюры не покрашены, этот значительный минус перевешивает даже факт того, что каждый демон теперь представлен персональной фигуркой;

По итогу, всем заинтересованным лучше искать первую версию игры (тем более, что цены там не пятизначные), т.к. наличие обновленных стильных кубиков новую игру не спасает.

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

1. "Хартстоун" выступает как пример того, что не абстрактный "мерч", а полноценную настольную игру можно профессионально выпустить самому.
Бред несешь ты, если отрицаешь, что кто-то с нуля выкатил готовую коробку с игрой.
На западе (специально зашел на bgg) никакой "Hearthstone the boardgame" нет в помине.
Таким образом, компоненты для "Хартстоуна", каким бы пиратским он не был, не упали изготовителям с неба. Это работа по адаптации для нужд настолки и подготовка файлов на всё (карты, поле, коробка, жетоны).

2. И "Гвинт" и "Манчкин Фаллаут", популярный в свое время и тем более монополии (хотя их никто не пиратит) несут своим издателям прибыль, поэтому да, они успешны.

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

Не надо цепляться к "Хартстоун", забыли о нем.
О пиратстве, морали и прочем.
Он выступает как пример, что можно напечатать игру самому и сделать это на профессиональном уровне, для этого есть все условия.

Проще, конечно, "работать в стол".
Показывая прототип на слетах издателей и надеясь, что он когда-то кому-то понравится.

Если человек несколько лет делает игру, значит хочет этим заниматься и, наверное, надеется, что в конце концов получит вознаграждение за свой тяжелый и продолжительный труд.

Если он полез в эту область, надо изучать и производственные моменты.
Никто не говорит о партии в 1-2 тысячи коробок, но ограниченную партию в 100-200 экземпляров вполне можно себе позволить сделать.
Тем более, если попробовать собрать какие-то средства на предзаказе (полтора землекопа тоже аудитория, если они готовы платить).

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

Речь, конечно, не о пиратстве и бездумном плагиате зарубежного контента, а о возможности самостоятельно издать свой "продукт".

ПНП-шники с "HearthStoun" сумели своими силами наладить изготовление всего наполнения коробки целом и самой коробки в частности, заменив собой издательство (некоторые из которых точно также, не имея своих мощностей, заказывают тиражи "на стороне" в типографиях, куда может обратиться и автор настольной игры).

И да, это опять к вопросу "Bad Gateway", автор которой имеет готовую игру, прошедшую тесты, имеющую положительный отклик, но сам он ее не издает, даже небольшим пробным тиражом, а хочет кому-то отдать "в хорошие руки".

Evil_Fox написал год назад к статье Ярость природы – обзор на Beast: #

Иллюстрации чем-то напоминают компьютерную игру ORI (что для меня однозначный большой плюс).

Evil_Fox написал год назад к игре Премия НастолкоМайклии 2024: #

Хотелось бы побольше информации про Burning Banners, если он заслужил внимания и отмечен в обзоре как годная игра.
Меня пока смущает, что карта (большая и безусловно красиво и талантливо нарисованная) одна на всю игру никак не меняется (какими-то накладками, например).

Насколько велика реиграбельность?

Evil_Fox написал год назад к новости Идут сборы на One Deck Dungeon: Relics of the Forge: #
Имхо

В оформлении чувствуется стиль, но персонажи максимально неприятно нарисованы и, внезапно, все "сильные и независимые".
Без этой модной повестки сейчас, похоже, никуда...

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

И это опять к вопросу, как можно самому издать игру.

Не буду оставлять рекламные ссылки, но все желающие могут пройти на тот же OZON, забить в поиске "Hearthstone" и посмотреть, какие варианты предлагаются - огромные глянцевые коробки набитые картами, с полями, жетонами разных размеров, какими-то маркерами, мешочками, пакетиками.

Всем же понятно, что Blizzard только первоисточник, а содержимое коробок и сами коробки сделаны изготовителями этих профессиональных ПНП или найдены нужные производства, выбраны материалы и отработаны технологические процессы.

Но можно и дальше бегать по издателям, обивая пороги в надежде на их милость и крохи с барского стола...

Evil_Fox написал год назад к игре Hearthstone: #

Это такое же ПНП от рукастых граждан, как и "Гвинт", вариации которого предлагают умельцы. Видел на маркетплейсах и то и другое с разным наполнением и ценой.

Как я понимаю, это калька первых редакций компьютерной версии игры и каноничными героями и ограниченным количеством карт.

Споры нужна/не нужна совершенно лишние, кому надо купит, кому не надо или проще играть онлайн, пройдет мимо.
Но как и во многих случаях, лучше пусть будет, чтобы заинтересованные и теме люди имели альтернативу.

Делал для себя и на продажу компоненты игр (например поля для Battlelore 2 на виниле), цвет подобрал как у оригинала, плохих отзывов и возвратов не было.

Как говорится, не боги горшки обжигают.
Но повторюсь, одному сложно, но если есть есть команда, где кто-то автор, кто-то может в дизайн, а кто-то в раскрутки, все вполне возможно.

Тем более сейчас, когда типографий море на любой вкус и кошелек.