Не увидел: упомянуты ли двери? Если в приключении много дверей, можно выбрать монстров, которые будут бегать по подземелью и закрывать двери. Или одного сильного монстра, который встанет за дверью, будет блокировать проход и каждый раз закрывать дверь, пока на погибнет.
Какая ерунда. Я разбирал шкаф с играми и мне стало жалко денег и места потраченного на Бэнг. И честно говоря, я хотел предостеречь других от покупки...
Недавно вышло переиздание в твердом переплете и новыми иллюстрациями: https://gamebooks.ru/index.php?route=product/product&path=11900278&product_id=505
Как я понимаю, стиль в нейросетке можно сделать любой. Просто бросается в глаза контраст с высоким качеством картинок и детскими ошибками в композициях и цветовых решения. Художник, рисующий на таком уровне, не может такие ошибки делать.
А как узнать нарисовал ли игру художник или нейросеть, или сегодня это в принципе невозможно определить. Даже если на коробке игры будет указан художник, как понять он сам рисовал или просто с помощью нейросетки нагенерировал изображений, отредактировал и навставлял куда надо...
Точь в точь, как обложка на первых Кикладах. Только здесь гидра вместо циклопа, да краски поярче. Я чуть не перепутал, думал первые Киклады переиздают.
Но ведь напасть Дракуле самому - это две трети успеха схватки. Напасть на одинокого охотника, а не ждать пока они нападут на твой след и соберутся четвером.
Если говорить о литературе, то вам предложат по приключаться не на страницах «Трех мушкетёров», а «Королевы Марго» (не менее интересного романа Дюма, а по мнению некоторых даже лучшего).
Если уж совсем углубиться в первоисточники «Шпаги», то это кроме трилогии Александра Дюма: «Королева Марго» «Графиня де Монсоро» «Сорок пять» Ещё и: Проспер Мериме «Хроника царствования Карла IX»
Не могу найти в правилах точного объяснения об увеличении - уменьшении силы. Изначальный уровень силы задаётся броском кубиков. Но затем в процессе игры сила уменьшается из-за ранений. Её можно восстановить не выше этого изначального уровня, или можно увеличивать бесконечно? Просто в тексте встречаются разные предложения: "восстановите 2 СИЛЫ", "увеличьте СИЛУ на 1".
Формат стал побольше, как у обычной книги (раньше был уменьшенный). Твердый переплет был и у предыдущего издания. Но главное: новые, намного более красивые иллюстрации.
Беседовал со знакомым он рассказывал, что когда он был школьником, в 90-е , была офигенная книга -игра про мушкетёров. Давали её на один - два дня, чтобы поиграть, приходилось всю ночь не смыкая глаз читать , чтобы утром вернуть. Всё что я нашёл, и как я предполагаю - это книга "Верная шпага короля".
В том то и дело, я сделал открытие, что игру можно хоть полностью переделать: поменять механики, заменить любые компоненты, внести изменения в правила и т.д. Ну и конечно же можно на коробке рядом с авторами можно написать своё имя. И вам за это ничего не будет. Ведь после того, как вы её купили - это уже ваша игра.
P.S. Но только помните, что я как первооткрыватель оставляю за собой право последнего слова в спорах обо всех изменениях которые вы внесёте!
Его никто за язык не тянул, как говорится: «Слово не воробей, потом не вырубишь топором». Плюс я злопамятный и буду каждый раз писать эту чушь, пусть ему икается.
Идея соло игры: Золотой век Российской империи. На выбор два героя: Евгений Онегин или Печорин (два известных тем, что не особо любили людей, персонажа золотого века русской культуры). Цель, передвигаясь по городам и губерниям, погубить как можно больше известных людей: Карамзина, Глинку, Крылова, Брюллова, Пушкина и т.д. Дуэли, отравления, клевета, карты и долги, всё идёт вход... Название, название, даже не знаю... может «Мизантроп»
Переубедить вас скорее всего у меня не получится, поэтому сразу перейду к оскорблениям: Играть в настольные игры в одиночку ещё то извращение. Примерно такое же как играть в настолки на телефоне или алкоигры. Это просто убийство времени.
По настоящему интересные дневниковые записи уходят на глубину. Сколько же их там, похороненных под самой толщей воды, про которые я никогда даже не узнаю?!
К примеру: я ставлю монстра между героями, и выбираю его целью атаки со взрывом.
Не увидел: упомянуты ли двери?
Если в приключении много дверей, можно выбрать монстров, которые будут бегать по подземелью и закрывать двери. Или одного сильного монстра, который встанет за дверью, будет блокировать проход и каждый раз закрывать дверь, пока на погибнет.
Какая ерунда. Я разбирал шкаф с играми и мне стало жалко денег и места потраченного на Бэнг. И честно говоря, я хотел предостеречь других от покупки...
Единственный способ, который я придумал: оставлять свой комментарий, чтобы потом хотя бы по нему найти.
Так вкусно написано, что самому хочется сыграть.
Жаль на Тесере нельзя отмечать интересные статьи и дневники, и они со временем просто теряются.
У меня получается по количеству наигранных партий и соответственно востребованности Бэнг не идет ни в какое сравнение с Дуэлью.
Дуэль самая востребованная из всей линейки "Бэнг". Если сравниваить, то остальные практически не востребованы (и зря потраченные деньги)
а как определить?
Недавно вышло переиздание в твердом переплете и новыми иллюстрациями:
https://gamebooks.ru/index.php?route=product/product&path=11900278&product_id=505
Сыщик из "Call of Cthulhu"!,
Класс!
Зейдок Аллен - это персонаж повести Лавкрафта "Тень над Иннсмутом".
А у остальных сыщиков тоже есть предыстория?
Только ради этой красоты куплю игру.
Как я понимаю, стиль в нейросетке можно сделать любой.
Просто бросается в глаза контраст с высоким качеством картинок и детскими ошибками в композициях и цветовых решения. Художник, рисующий на таком уровне, не может такие ошибки делать.
А как узнать нарисовал ли игру художник или нейросеть, или сегодня это в принципе невозможно определить.
Даже если на коробке игры будет указан художник, как понять он сам рисовал или просто с помощью нейросетки нагенерировал изображений, отредактировал и навставлял куда надо...
Точь в точь, как обложка на первых Кикладах. Только здесь гидра вместо циклопа, да краски поярче. Я чуть не перепутал, думал первые Киклады переиздают.
Если с горой минек, железными монетами и рулоном игрового поля - с руками оторвут!
Звучит прям как аксиома не требующая доказательств. А если появится такая игра, куда еë запишем, в исключения?
Наговариваете на нас, я например не успеваю в кино ходить на все наши фильмы. Мне нравиться то что я вижу!
У модераторов сегодня день не задался с утра. Такие статьи надо выкладывать в полночь. Чтобы люди спали спокойно, а утром все разом снесли.
Может кто знает: есть ли в каких нибудь других приключенческих играх похожая механика с отдельным от основного поля игровым файлом?
А другие дополнения не будете допечатывать?
Но ведь напасть Дракуле самому - это две трети успеха схватки. Напасть на одинокого охотника, а не ждать пока они нападут на твой след и соберутся четвером.
Да похоже, именно здесь это правило и постулируется.
Если говорить о литературе, то вам предложат по приключаться не на страницах «Трех мушкетёров», а «Королевы Марго» (не менее интересного романа Дюма, а по мнению некоторых даже лучшего).
Если уж совсем углубиться в первоисточники «Шпаги», то это кроме трилогии Александра Дюма:
«Королева Марго»
«Графиня де Монсоро»
«Сорок пять»
Ещё и:
Проспер Мериме «Хроника царствования Карла IX»
Не могу найти в правилах точного объяснения об увеличении - уменьшении силы.
Изначальный уровень силы задаётся броском кубиков. Но затем в процессе игры сила уменьшается из-за ранений. Её можно восстановить не выше этого изначального уровня, или можно увеличивать бесконечно? Просто в тексте встречаются разные предложения: "восстановите 2 СИЛЫ", "увеличьте СИЛУ на 1".
Формат стал побольше, как у обычной книги (раньше был уменьшенный). Твердый переплет был и у предыдущего издания.
Но главное: новые, намного более красивые иллюстрации.
Даёшь свой пост?! Ещё бы прочитать про разные механики скрытого перемещения и их сравнение?
Здоровая, американская конкуренция. 😀😀😀
Беседовал со знакомым он рассказывал, что когда он был школьником, в 90-е , была офигенная книга -игра про мушкетёров. Давали её на один - два дня, чтобы поиграть, приходилось всю ночь не смыкая глаз читать , чтобы утром вернуть.
Всё что я нашёл, и как я предполагаю - это книга "Верная шпага короля".
Но в тут кажется твердый переплет и формат немного больше.
"Всё же книги-игры пишутся на разный возраст (и что великолепно читать в 7, может вызвать зевоту в 12)"
Та же "Верная шпага короля" рассчитана, по моему, на возраст примерно 12 лет.
В том то и дело, я сделал открытие, что игру можно хоть полностью переделать: поменять механики, заменить любые компоненты, внести изменения в правила и т.д. Ну и конечно же можно на коробке рядом с авторами можно написать своё имя. И вам за это ничего не будет. Ведь после того, как вы её купили - это уже ваша игра.
P.S. Но только помните, что я как первооткрыватель оставляю за собой право последнего слова в спорах обо всех изменениях которые вы внесёте!
Его никто за язык не тянул, как говорится: «Слово не воробей, потом не вырубишь топором». Плюс я злопамятный и буду каждый раз писать эту чушь, пусть ему икается.
Ну продаст он их тут за рубли, на обратном пути, на границе всё равно у него всё отберут таможенники, санкции ведь сам же ввёл (вот дурень).
Катала, вроде ведь, санкции русским объявил!? Как его игры будут здесь продавать?
Идея соло игры:
Золотой век Российской империи. На выбор два героя: Евгений Онегин или Печорин (два известных тем, что не особо любили людей, персонажа золотого века русской культуры). Цель, передвигаясь по городам и губерниям, погубить как можно больше известных людей: Карамзина, Глинку, Крылова, Брюллова, Пушкина и т.д. Дуэли, отравления, клевета, карты и долги, всё идёт вход...
Название, название, даже не знаю... может «Мизантроп»
Переубедить вас скорее всего у меня не получится, поэтому сразу перейду к оскорблениям:
Играть в настольные игры в одиночку ещё то извращение. Примерно такое же как играть в настолки на телефоне или алкоигры. Это просто убийство времени.
Ну что ж, запишем вас в исключения подтверждающее правило...
По настоящему интересные дневниковые записи уходят на глубину. Сколько же их там, похороненных под самой толщей воды, про которые я никогда даже не узнаю?!
В настолках очень многое зависит от оппонента (-ов): везёт тем у кого есть такие же увлечённые, берегите и цените их.
Этим это хобби, кстати, сильно отличается от других. Увлекаться настольными играми в одиночку не получится.
Поэтому коллекционируйте таких же увлечённых людей, а не коробки.