Дак можно и вдесятером против одного убийцы сыграть, действий у детектива от этого не прибавится. Другое дело каким образом выбрать единое мнение среди четырёх и ещё желательно от убийцы скрыть все свои предположения
Колба большая кладется в мешок в начале партии Использовать её можно либо в нулевом раунде, либо действием «подбора» лута (по моему это в памятке прописано, либо в правилах, где информация по значкам)
В справочнике есть определение Занятой клетки и Пустой клетки (не знаю уж как в оригинале..) Можете хоббиков подонимать с этим вопросом, раз так покоя не даёт
Пустая клетка Клетка считается пустой, если она находится внутри стен сценария и если на ней нет других фигурок, препятствий, ловушек или особых объектов. Клетка с открытой дверью, уничтоженным препятствием или уничтоженным особым объектом также считается пустой, если на ней нет фигурки или ловушки. Клетка с труднопроходимой местностью не считается пустой.
Копируя чужую тактику (которую можно скинуть скорпионом), вы получаете свойство жетона тактики, чтобы затем скопировать другой жетон Копируя чужой прочерк, вы не получаете способность, но можете его скинуть скорпионом В любом случае, ваша тактика и потратится при использовании
Похоже у вас проблемы не только с пониманием правил игр, но и с пониманием написанного)
Borgo настаивает, что Внутренний огонь можно использовать только со способностью персонажа, а не с любой способностью за молнию. Насчет неоднократного применения внутреннего огня на самой же карте написано
Сколько всё-таки партий отыграно плюс-минус? Что значит, ведьме надо три хода до победы? - Каким образом? Питомцы сомнительны, при том что на них даётся всего одно действие из трёх?
Сколько у вас ходов уходит на казни двух жителей? И как тогда охотник набирает влияние?
Кто быстрее прокручивает колоду - охотник или ведьма? Как, отвлекаясь на действия ведьмы, охотник успевает себя везде раскидывать?
З.Ы. До сих пор жду мощнейших комбо на мастера Торна по третьему Рунбаунду
А вообще да, выбираете оружие или рукопашную атаку, если ничего нет И либо стреляете, плюс столкновение по возможности, либо столкновение и ударяете в ближнем бою (в таком порядке) Если враг не добит, значит сбежал, награду не получаете
То же самое с ответным ударом, когда решаете применить из активной ячейки, кубик способности истощается и наносите столько урона, сколько до этого выпало Всё это есть в памятке на Тантрума, вроде понятно расписано
Можно отслеживать здоровье врагов, накидывать урон. Играть соло, если купить полную версию
Устаревшая информация
Вполне себе можно
Дак можно и вдесятером против одного убийцы сыграть, действий у детектива от этого не прибавится. Другое дело каким образом выбрать единое мнение среди четырёх и ещё желательно от убийцы скрыть все свои предположения
А кто сказал что можно использовать фишку стражи для тактики? Внимательно читайте описание свойств и тактик юнитов.
Колба большая кладется в мешок в начале партии
Использовать её можно либо в нулевом раунде, либо действием «подбора» лута (по моему это в памятке прописано, либо в правилах, где информация по значкам)
Воняешь слабостью
В общей памятке должно быть определение
Все кто застигнуты врасплох сдвигаются в конец очереди инициативы
Вот вам набор компонентов, играйте как хотите
10/10 на кончиках пальцев
Странно, что ещё не топ1
А вот и эксперды подтянулись..
У тебя в слове эксперд опечатка
Вот тут автор отвечал по этой карте
https://boardgamegeek.com/thread/3216759/article/43532391#43532391
Вполне
После применения Возвышенности все карты становятся незащищёнными, то есть можно и лагеря атаковать и людей, перед которыми другие люди стоят
А перегруппировка влияет только на людей, то есть можно хоть как их у себя на поле местами поменять, по сути заново расставить
Ну хоть не пуньк-среньк
Да, если машинка заканчивает перемещение на клетке вертолёта, она уничтожается
Ну или вот из правил
При помощи эффекта «Прыжок» можно передвигаться через клетки с препятствиями и врагами, а также через клетки с ловушками, не заставляя их срабатывать.
Фигурка может передвигаться через
особый объект, только если её действие движения обладает эффектом Прыжок
Слово через вам о чем-нибудь говорит?
В справочнике есть определение Занятой клетки и Пустой клетки (не знаю уж как в оригинале..)
Можете хоббиков подонимать с этим вопросом, раз так покоя не даёт
Справочник
Стр. 18
Пустая клетка
Клетка считается пустой, если она находится внутри
стен сценария и если на ней нет других фигурок,
препятствий, ловушек или особых объектов. Клетка
с открытой дверью, уничтоженным препятствием или
уничтоженным особым объектом также считается
пустой, если на ней нет фигурки или ловушки. Клетка
с труднопроходимой местностью не считается пустой.
Копируя чужую тактику (которую можно скинуть скорпионом), вы получаете свойство жетона тактики, чтобы затем скопировать другой жетон
Копируя чужой прочерк, вы не получаете способность, но можете его скинуть скорпионом
В любом случае, ваша тактика и потратится при использовании
Затем, чтобы скорпионом скопировать чужую тактику и сбросить её за усилие
Ну если играть только жетонами из базы, то конечно у врагов не будет тактики и тут дело даже не в логике..
Нерушимые узы чем вам не угодили?
До прочерков мы ещё не дошли, но и по ним нет запрета на копирование
Перечитайте описание Тактики
Ну и почему же нельзя тактикой тактику скопировать?
Да, всё верно
Вы и так были уже достаточно близки к НД25
А также Ян Ливингстон и ещё парочка авторов
Нужно быть настоящей ведьмой и получить Разрешение
Удачи в дальнейшем прохождении) это только начало, будьте внимательны
Пацан на кладбище научил ползать? После того как про Сессу рассказал
Символ справа вверху от М01
Вообще все локации есть на сайте хоббиков в карточке игры, можно там ещё проверять то, что глаза не видят
У нас всегда общий сброс
Нигде про раздельный сброс не сказано
Похоже у вас проблемы не только с пониманием правил игр, но и с пониманием написанного)
Borgo настаивает, что Внутренний огонь можно использовать только со способностью персонажа, а не с любой способностью за молнию.
Насчет неоднократного применения внутреннего огня на самой же карте написано
1. Нельзя. активация либо используется, либо нет
2. Верно. Если враг получил урон от одного источника, от других уже не получит
Да, кости это кости, без разницы где выпадают
Любителям покопаться в прошлых комментариях можно углубиться в историю в соответствующей ветке с игрой
Есть только два гендера..
Сколько всё-таки партий отыграно плюс-минус?
Что значит, ведьме надо три хода до победы? - Каким образом?
Питомцы сомнительны, при том что на них даётся всего одно действие из трёх?
Сколько у вас ходов уходит на казни двух жителей? И как тогда охотник набирает влияние?
Кто быстрее прокручивает колоду - охотник или ведьма? Как, отвлекаясь на действия ведьмы, охотник успевает себя везде раскидывать?
З.Ы. До сих пор жду мощнейших комбо на мастера Торна по третьему Рунбаунду
пффф.. а что, у барина деньги закончились?
А вообще да, выбираете оружие или рукопашную атаку, если ничего нет
И либо стреляете, плюс столкновение по возможности,
либо столкновение и ударяете в ближнем бою (в таком порядке)
Если враг не добит, значит сбежал, награду не получаете
Ещё есть столкновение, бросить гранату или нож, например
То же самое с ответным ударом, когда решаете применить из активной ячейки, кубик способности истощается и наносите столько урона, сколько до этого выпало
Всё это есть в памятке на Тантрума, вроде понятно расписано