Hobby World сами что ли силой взяли эти файлы? Хакерски взломали сервера оригинального издателя и специально утащили в свое логово не те исходники? Да? Почему не возникает вопроса: "Почему при задокументированном и признанном косяке у оригинального издателя, этот самый издатель передает партнерам для локализации исходные файлы в состоянии "до признанного косяка"?"
У тебя здесь декконстаркшен. Ты собираешь себе колоду из пула доступных карт, а потом этой колодой играешь, колодостроительных инструментов там нет. В этом плане игра напоминает упрощенный Андроид: Нетраннер - добор карт с топдека и активация их эффектов при розыгрыше.
Вот вообще не соглашусь, в свое время в начале настольного пути заиграли в ячейке локализованную Инновацию, потом продал в погоне за следующими новинками, и вот недавно на волне предзаказа стряхнул пыль на БГА, проиграл дцать раз, а потом кайфанул, когда начал побеждать. Оценил идею автора и геймплей, теперь жду новую локализованную коробку базы. Большего мне и не надо.
Арена магов, Сталкериада, Сталинград, Черное золото, Чужой, Штурм бастиона - это только те, которые были у меня в детстве, так их еще больше было. Единственное что не могу ручаться за год их выпуска, но думаю, что большинство из них в указанный период должны укладываться. У Siar есть хорошая статься по этой теме https://tesera.ru/user/Siar/journal/1866181/
5й там не нужен на мой взгляд тоже, а тайлы сами по себе прикольные. Только ради них может и не надо брать, но тайлы эти на верхние уровни (1, 2, 3), а значит не из 40, а только где-то из 30, а точнее из 27, потому что 3 тайла стартовые и они не замешиваются в стопки открытий. А уж брать или не брать это каждый решит для себя сам) Мой отзыв просто от человека, который уже поиграл.
Да в целом устроит ответ, я ж не ради срача или желания услышать удобный мне ответ задал вопрос, вопрос скорее из области философии и личных взглядов) Извиняюсь, если подача была чересчур агрессивной. Но я не понимаю людей (это обобщение если что), которые хейтят Арнак за трек храма, но при этом восхваляют Дюну за неработающую связку воркер плейсмента и колодостроя, из-за чего и были наклепаны допы-подорожники, а потом и целая самостоятельная БАЗА.
Со всем готов согласится, но только один вопрос. Что такого хотел донести Деннен своей первой Дюной, если после этого ему потребовалось выпустить к ней два допа, а потом еще и целую обновленную базу? И все эти события уместились при этом в 3-4 года. При чем постоянно читаю мнения фанатов этой самой Дюны, что с допами она лучше и краше. При том, что первый доп к Арнаку просто расширяет механики за счет асимметрии персонажей и спокойно можно играть и без него в голую базу.
Ну хорошо, можешь тогда хотя бы для Разлома пойти почитать текстовое описание, я добавил специально для тебя)) Вот за что Разлому отдали зрительские симпатии я действительно ума не приложу.
В первом случае это вопрос об искусности конкретного игрока в конкретные, любимые для него игры, а во втором это более обширный кругозор и игровой опыт в рамках хобби. Но второй случай не дает гарантии при этом ни в осознанности этого опыта, ни в применимости его для анализа/оценки новых для себя игр в рамках идей автора/жанра/механики, ни тем более в уникальности этого самого опыта, потому что весь кругозор может строится только вокруг хайпа на новинках (которые в большинстве своем последнее время откровенное барахло, прошу не обижаться =)), которых сейчас просто неимоверное количество. Это ни хорошо, ни плохо, это как есть)) А в первом случае действительно есть игроки, которым нравится наигрывать именно в конкретные игры и им до фонаря на весь остальной настольный движ, у них даже своих коробок может не быть при этом. И это тоже ни хорошо, ни плохо. И трудно измерить релевантность опыта в таком случае, потому что ты не можешь наверняка измерить способность человека к оценке этого самого опыта, для кого-то Манчкин хорошая игра и при 100+ опробованных игр, а для "человека-одной-игры" просто в топе будет не 10 игр, а одна, но зато самая любимая.
Нравится людям структурировать информацию, пусть структурируют. Нравится людям сегрегировать других людей, пусть сегрегируют (если без излишнего радикализма). В каждой теме одна и та же муть: приходят "новички" с комплексом неполноценности от несоответствия "стандартам" (каким?) своего игрового опыта и начинают просить от себя откопаться. Но да вас и не докапывается никто (ну может кроме безапелляционных адресных заявлений в духе "новички должны целовать пятки старичкам"), максимум старожилы ворчат, что трава раньше была зеленее. Вы сами на себя вешаете чужое мнение и оскорбляетесь до глубины души. Давайте стараться вести диалог и обмениваться опытом, а не задавать пространные вопросы в пустоту при очередном "оскорбительном" для вас посте.
Ты правильно говоришь в последнем абзаце, но выход то какой? Издателям работать в убыток, чтобы игрокам было хорошо или игрокам работать на износ, чтобы издателям было хорошо? Сразу оговорюсь, и то, и другое не есть хорошо, тут нет правильного ответа) Видимо издательствам даже с текущими покупательской способностью населения и ценовой политикой еще есть на что жить. Видимо не у всех еще в стране остались деньги только на еду. Так и живем - рынок диктует условия, а мы сами принимаем решение брать или не брать.
Но все это работает при этом там через пень колоду, из-за чего даже сначала выпускаются два допа, а потом и новая база. Потому что в итоге оказывается, что колодострой - это одна из основных механик этого творения Деннена. И оказывается он в базе с миплплейсментом не очень сочетается, потому что при раздувании колоды (чистка и прокрутка колоды в базе только по праздникам) миплплейсмент становится зависимым от топдека и мало управляемым. А так да, колодострой в Дюне безусловно есть, вы ж в колоду новые карты покупаете, тут я контраргументов не найду. Но я хейтер Дюны по причинам описанным выше, и тут дело скорее даже не в конкретной игре, а в авторе))
"Мда..." - все что можно сказать в сторону Хоббиков и их писателей пресс-релизов. Я просто когда читал обзор игры где-то в телеге еще до официального релиза, уже расстроился, что колодострой в итоге не завезли.
это явный брак!
Hobby World сами что ли силой взяли эти файлы? Хакерски взломали сервера оригинального издателя и специально утащили в свое логово не те исходники? Да?
Почему не возникает вопроса: "Почему при задокументированном и признанном косяке у оригинального издателя, этот самый издатель передает партнерам для локализации исходные файлы в состоянии "до признанного косяка"?"
У тебя здесь декконстаркшен. Ты собираешь себе колоду из пула доступных карт, а потом этой колодой играешь, колодостроительных инструментов там нет. В этом плане игра напоминает упрощенный Андроид: Нетраннер - добор карт с топдека и активация их эффектов при розыгрыше.
Eheon, вы не поверите, но в Марсе так же))
Вот вообще не соглашусь, в свое время в начале настольного пути заиграли в ячейке локализованную Инновацию, потом продал в погоне за следующими новинками, и вот недавно на волне предзаказа стряхнул пыль на БГА, проиграл дцать раз, а потом кайфанул, когда начал побеждать. Оценил идею автора и геймплей, теперь жду новую локализованную коробку базы. Большего мне и не надо.
Могу предположить, что Голоса в голове и Инициатива
Балабол, у тебя осеннее обострение?)))
На самом деле в Осколках очень много идей взято именно из допов к Асеншену. И после Асеншена с допами Осколки кажутся очень вторичными))
вот это тяга к информации
SpaceCorp на Миниатюрмаркете есть в наличии (сам притащил себе пару месяцев назад), вот соглашусь, что интереснее Сетей.
Арена магов, Сталкериада, Сталинград, Черное золото, Чужой, Штурм бастиона - это только те, которые были у меня в детстве, так их еще больше было. Единственное что не могу ручаться за год их выпуска, но думаю, что большинство из них в указанный период должны укладываться.
У Siar есть хорошая статься по этой теме https://tesera.ru/user/Siar/journal/1866181/
Технолог такой: "Ну да, ну да, пошел я..."
Какие? Я бы посмотрел на Черное золото, Сталкериаду и Битву магов
За "тщедушных сколиозников" лайк не глядя) тоже никогда не понимал их места в этой вселенной, то ли дело трибунаторы))
5й там не нужен на мой взгляд тоже, а тайлы сами по себе прикольные. Только ради них может и не надо брать, но тайлы эти на верхние уровни (1, 2, 3), а значит не из 40, а только где-то из 30, а точнее из 27, потому что 3 тайла стартовые и они не замешиваются в стопки открытий. А уж брать или не брать это каждый решит для себя сам) Мой отзыв просто от человека, который уже поиграл.
в Делюкс пак еще входят 3 доп тайла, которые дают разнообразие и очень тематично обыграны механиками (у каждого тайла свои отдельные правила)
Только не ХРАМ вкачать надо, а КОЛОДУ, чтобы по этому самому храму куда-то там продвинуться.
Да в целом устроит ответ, я ж не ради срача или желания услышать удобный мне ответ задал вопрос, вопрос скорее из области философии и личных взглядов) Извиняюсь, если подача была чересчур агрессивной. Но я не понимаю людей (это обобщение если что), которые хейтят Арнак за трек храма, но при этом восхваляют Дюну за неработающую связку воркер плейсмента и колодостроя, из-за чего и были наклепаны допы-подорожники, а потом и целая самостоятельная БАЗА.
Со всем готов согласится, но только один вопрос. Что такого хотел донести Деннен своей первой Дюной, если после этого ему потребовалось выпустить к ней два допа, а потом еще и целую обновленную базу? И все эти события уместились при этом в 3-4 года. При чем постоянно читаю мнения фанатов этой самой Дюны, что с допами она лучше и краше. При том, что первый доп к Арнаку просто расширяет механики за счет асимметрии персонажей и спокойно можно играть и без него в голую базу.
Но ведь все знают, что HW это империя зла! Без их участия наверняка промок бы было еще больше!!!
Пы.Сы. Организаторы БОЛЬШИЕ молодцы!
Ну хорошо, можешь тогда хотя бы для Разлома пойти почитать текстовое описание, я добавил специально для тебя))
Вот за что Разлому отдали зрительские симпатии я действительно ума не приложу.
А ты играл в Летим дальше, эксперт?)
Но ведь плохие то зайдут, без карт интриг никто не останется - баланс!!!
Тоже везде по лайку поставил, чтобы баланс соблюсти. Занимайтесь лайковством, а не войной.
А тайм-коды предоставишь? А не, это не тебе...
Тайм-коды то со стримов покажешь, разоблачитель ты наш?)) При чем не отрицаю, что Акулов про ситуацию с Близзами рассказывал)
#Ogroвернись
А в чем смысл писать несколько комментариев, если все вопросы можно уместить в один?
Если ты "в теме", то ты не будешь участвовать в маттрейде)))
В первом случае это вопрос об искусности конкретного игрока в конкретные, любимые для него игры, а во втором это более обширный кругозор и игровой опыт в рамках хобби. Но второй случай не дает гарантии при этом ни в осознанности этого опыта, ни в применимости его для анализа/оценки новых для себя игр в рамках идей автора/жанра/механики, ни тем более в уникальности этого самого опыта, потому что весь кругозор может строится только вокруг хайпа на новинках (которые в большинстве своем последнее время откровенное барахло, прошу не обижаться =)), которых сейчас просто неимоверное количество. Это ни хорошо, ни плохо, это как есть)) А в первом случае действительно есть игроки, которым нравится наигрывать именно в конкретные игры и им до фонаря на весь остальной настольный движ, у них даже своих коробок может не быть при этом. И это тоже ни хорошо, ни плохо. И трудно измерить релевантность опыта в таком случае, потому что ты не можешь наверняка измерить способность человека к оценке этого самого опыта, для кого-то Манчкин хорошая игра и при 100+ опробованных игр, а для "человека-одной-игры" просто в топе будет не 10 игр, а одна, но зато самая любимая.
Нравится людям структурировать информацию, пусть структурируют. Нравится людям сегрегировать других людей, пусть сегрегируют (если без излишнего радикализма).
В каждой теме одна и та же муть: приходят "новички" с комплексом неполноценности от несоответствия "стандартам" (каким?) своего игрового опыта и начинают просить от себя откопаться. Но да вас и не докапывается никто (ну может кроме безапелляционных адресных заявлений в духе "новички должны целовать пятки старичкам"), максимум старожилы ворчат, что трава раньше была зеленее. Вы сами на себя вешаете чужое мнение и оскорбляетесь до глубины души. Давайте стараться вести диалог и обмениваться опытом, а не задавать пространные вопросы в пустоту при очередном "оскорбительном" для вас посте.
ничего, приседайте
можно, играйте
Тебе никто не мешает отказаться от кредитной рассрочки и попросить возврат средств
Сразу
Да не, не могут так издатели обманывать народ)))
Ты правильно говоришь в последнем абзаце, но выход то какой? Издателям работать в убыток, чтобы игрокам было хорошо или игрокам работать на износ, чтобы издателям было хорошо? Сразу оговорюсь, и то, и другое не есть хорошо, тут нет правильного ответа)
Видимо издательствам даже с текущими покупательской способностью населения и ценовой политикой еще есть на что жить. Видимо не у всех еще в стране остались деньги только на еду. Так и живем - рынок диктует условия, а мы сами принимаем решение брать или не брать.
Но все это работает при этом там через пень колоду, из-за чего даже сначала выпускаются два допа, а потом и новая база. Потому что в итоге оказывается, что колодострой - это одна из основных механик этого творения Деннена. И оказывается он в базе с миплплейсментом не очень сочетается, потому что при раздувании колоды (чистка и прокрутка колоды в базе только по праздникам) миплплейсмент становится зависимым от топдека и мало управляемым. А так да, колодострой в Дюне безусловно есть, вы ж в колоду новые карты покупаете, тут я контраргументов не найду. Но я хейтер Дюны по причинам описанным выше, и тут дело скорее даже не в конкретной игре, а в авторе))
А там в базе Дюны кроме самой колоды от колодостроя и нет ничего более))
"Мда..." - все что можно сказать в сторону Хоббиков и их писателей пресс-релизов.
Я просто когда читал обзор игры где-то в телеге еще до официального релиза, уже расстроился, что колодострой в итоге не завезли.