Из недавно приобретенных понравилась "Битва за Рокуган", больше понравилась, чем "Игра Престолов". Из плюсов быстрые партии и лаконичный, но не глупый игровой процесс.
ИМХО "За бортом" очень зависит от компании, если люди не сильно конфликтные - они начинают играть в нее как в чистый кооператив, и от этого игра становится слишком простой и неинтересной
А мне понравилось - быстренький филлерок, можно минут за 20 раскинуть, думать надо при довольно неочевидных решениях, вариантов развития несколько, а с учетом 48 уникальных листов империи обещает много разнообразных партий
Oathbreaker по составу и концепции подозрительно напоминает "За Шотландию" Яна Егорова. Возможно ошибаюсь и игры разные, но как-то ощущение "дежа вю" не покидает)
Вот-вот, кстати, единственное, чем мне не понравились игры серии "Элементарно", что есть альтернативные версии произошедшего, которые ничему не противоречат из карт в колоде, но при этом авторы ее отметают, просто... потому что. И это дико бесит при подсчете ПО, а если не считать ПО и играть по фану, игра очень даже интересная
Эх, прекрасно понимаю проблему нехватки времени на игры, только у меня с точностью до наоборот - жена не воспринимает дуэльки вообще, говорит что вдвоем не интересно, поэтому они поначалу покупались в надежде на чудо, потом продавались с полки "играные пару раз", теперь даже не надеюсь. Среди них был и Андроид, который мне прям очень понравился, но к сожалению единомышленника я в городе не нашел. Все домыслы которые вы писали насчет него - ерунда, не верьте тому, что говорят. Вот те причины, которые реально могут оттолкнуть от покупки: 1. нет единомышленника с желанием собираться периодически и пробовать составлять различные колоды из всех доступных карт 2. плохое знание английского и нежелание выучить его хотя бы на уровне игры. Вот и все. Все остальное - всего лишь слухи и отговорки, чтобы не поиграть в шедевр
Просто настольщики играют в настольные игры, а минькофапы фапают на детализацию, вот и ответ. Год этак назад от ваховца услышал фразу "я как увидел, что в этой настолке (Крестный отец) миньки есть, так сразу ее зауважал и захотел сыграть" В принципе, по-моему, отражает всю суть таких товарищей. А по поводу того, почему Зомбицид и Дисцент, а не Блад боул и Сильвер тауэр? Ну, во-первых, факт локализации, во-вторых, блад боул как бы турнирная дуэльная игра, у которой поддержка и активное коммьюнити есть разве что в Москве и СПб.
Если для вас главное продать, чтобы освободить место на полках - попробуйте аукционы от gamefit вконтакте, раз в месяц примерно накапливаются лоты, запускается аук на сутки. Все продавцы проверены, все победители ловят перманент бан в случае попытки обмана. Все пересылки только по предоплате. Почту также компенсирует победитель аука. Единственный минус - это аукцион и цену устанавливаете не вы, а победитель, но способа быстрее продать коробку не найти. Если же цель именно получить конкретную сумму денег продажи, попробуйте группы-барахолки в контакте или форум игроведа.
" Первая — немая (!) — обезьянка получает карту контракта и пытается объяснить второй обезьянке, что же им нужно построить — при этом они могут общаться только жестами. Затем вторая обезьянка пытается донести задание до третьей — слепой (!) — обезьянки, поскольку только та может работать со строительными блоками." - вообще типичнейший этап разбора ТЗ в любой проектно-конструкторской конторе)
Сильное заявление, главное чтобы кто-то это дело контролировал, помимо испытуемого, а то риск сорваться велик) Раньше (год-два назад) дико шопоголил, скупал коробки как только появлялись свободные деньги, жалел, что не хватает на что-то и убеждал себя, что "вот эта игра, на которую сейчас оптовый сбор мне совсем-совсем не нужна", а потом более-менее здраво взглянул на коллекцию, продал часть совсем уж запылившегося и просто проанализировал, какие игры идут в компании, и какие нравятся мне, и только их и оставил. При покупке смотрю в основном на эти два фактора, а также если игра мне прям очень нравится с первого взгляда, то просто жду 2 недели - если после этого интерес не угасает, значит определенно не просто так, надо брать.
Распечатал вчера локализацию, один синий шарик забыли доложить, один черный был расколот, но там идут в комплекте по два запасных каждого цвета, так что в принципе доволен. Вырубка норм, диспенсер собрал без проблем. Единственный косяк - пару листов с зельями и планшетами (маленькие) были чуть погнуты. Что касается размеров шариков и вмещаемости их в отверстие могу написать позже как только сыграю.
Через неделю я уже забуду и про группу, и про автора, так что не вариант) и я не набрасывался, просто указал на распространенную ошибку начинающих авторов - следует сначала продумать концепцию, что-то создать прежде чем презентовать, а не выкидывать обрывки мыслей на всеобщее обозрение
Слишком буквально понимать не надо, имелось в виду, что процесс важнее результата, а процесс - это как раз общение, взаимодействие, а не переставление фишечек по по правилам
Отличный обзор, кстати, на заметку товарищу Nastolgame (если он все еще с нами), который не так давно пиарил свой сайт с обзорами - ВОТ как должен выглядеть обзор на не новую игру, ставшую классикой и достоянием любой семейной игротеки, чтобы не вызывать у местного населения праведного гнева
Эх, ну вот, ко мне едет уже моя коробочка, видимо, придется продавать не распаковывая( (шутка). А если серьезно, все же надеюсь, что заиграет вместо набившего оскомину ticket to ride для обращения неофитов или для игры с родителями и младшим поколением) После прочтения правил создалось все-таки ощущение, что есть место для размышлений, а не "игра играет тобой"
Спасибо за подробный отчет, а вывод по претензиям к качеству следующий - много шума из ничего. Стоимость зарубежной версии с кулстаффа при большом заказе до наших мест - 1800-2000 руб., а стоимость отечественной в ближайшем магазине вместе с набором протекторов 1500 руб., и тут уже каждый для себя решает - нужно ли ему сие чудо и какого именно качества. Хотя, выпуск допов и совместимость все еще под вопросом.
Чот совсем неадекватный ценник. Для Москвы может норм, для нашей глубинки дикость какая-то :( Если люди готовы за такую цену покупать столы, может бизнесом заняться?...
А если не убьет никто - то вообще все проиграют, а убить его, когда он за 1 молнию наносит то 4 урона (рыцарь смерти) или 2-3 неблокируемого (глубинный эльф, эттин) или удвоить все свои черепа до конца хода (не помню кто) - а у него помимо этого и другие жетоны есть. В общем, мне не понравился сценарий с воракешем - и события однотипные, и босс имбовый (вынести можно, конечно, но должно с жетонами, вещами и навыками повезти невероятно). В общем, ИМХО, либо хоумрулить, либо играть в другой сценарий. С маргатом поинтереснее.
Доброго всем времени суток! Подскажите, пожалуйста, по поводу способности Ворракеша 'оживить мертвых' или как-то так - за одну "молнию" он может вытащить из сброса боевых заданий любого врага и использовать его способность с "молнией" - получается, что любую способность он применяет бесплатно? Даже за 3 "молнии"? Или должен платить своими жетонами? Если первое (что логично из формулировки) - то он получается каким-то имбовым и неубиваемым (воскрешает Эттина - наносит 2 неблокируемого урона - заканчивает раунд боя). Искали выход из ситуации - нашли два: либо вообще не брать боевые квесты, чтобы ему некого было воскрешать (но это какой-то костыль - почему я должен часть удовольствия от игры урезать только из-за особенностей босса?) либо фиксить хоумрулами. В общем, странная штука выходит - может, я что-то в правилах упускаю или не так понимаю формулировку - смотрел формулировку на агнлийской карточке - она такая же, ничего не разъясняющая. В общем, хотел бы услышать ваше мнение по этому вопросу
Помнится, была эдак с год назад новость об отечественной разработке (Игра с тематикой, вроде бы, кошмарного сна, из которого игроки должны были спастись) с похожим круглым полем (фото 4) на неодимовых магнитах. Потом, кажется, разработчики разошлись во мнениях и проект накрылся медным унитазом. Так вот, вопрос к знающим - данная игра, представленная на Эссене, имеет что-либо общее кроме внешнего вида с отечественным проектом? А то уже раз третий на эту фотку наталкиваюсь, и ловлю "дежа вю"
Да мне кажется, суть спора та же, что и в сравнении "Эры" и "Поселенцев" - сравнение более кризисного продукта, ориентированного на бородатых гиков с чисто семейной песочницей, где за все даются очки (не важно, что ты сделал - ты все равно молодец), а штрафы и кризисы малоощутимы. Не одного поля ягоды, не смотря на то, что очень похожи
Когда другой персонаж (не Харск) бьется в другой локации (не в той же, где Харск находится),и ему необходимо бросить кубы для прохождения боевой проверки, Харск может перезарядить карту с руки, чтобы при проверке этот персонаж кидал дополнительный d4
Добрый день, сыграл в обучаловку (Шейпер против Джинтеки)- появились три следующих вопроса: 1.одним из условий победы для раннера является завершение карт в колоде корпорации, а если колода раннера закончится - она тупо перемешивается или тоже поражение? 2. Если корпорация не выложила (или не вскрыла) ни одного куска льда для защиты, скажем, руки (штаб-квартиры), то раннер может тупо инициируя набег скидывать по одной карте с руки корпорации? 3. Установленные куски льда можно удалять или менять местами?
Добрый день, уважаемые знатоки. Есть в базе фракция, у которой есть абилка "можете класть взятые в фазу разведки тайлы наверх стопки вместо низа (уже не помню, то ли обеих, то ли какой-то одной. В примере это будет developments)". Таким образом, предположим, у меня стоит на верху стопки улучшение стоимостью 4, а на нем 3 кубика. В фазу разведки вытаскиваю тайл с улучшением стоимостью 3. Выкладываю его сверху стопки улучшений, и кубики встают уже на него. Внимание, вопрос: могу ли я сразу присоединить этот тайл к империи, сбросив кубики на гражданку (так как теперь количество сравнялось со стоимостью), или надо дождаться, пока сыграет следующая фаза develop, и, соответственно, если она не играет в этом раунде, присоединить его я смогу только в следующую фазу?
Приобрел недавно в коллекцию, игра понравилась - во-первых, вполне отличное качеств жетонов от ХВ - после "Замков Бургундии" (где пару жетонов приходилось вырезать с помощью подручных средств)- просто бальзам на душу. Карточки тонковаты, затрутся со временем, но за 800 рублей за коробку вполне приемлемо. Игровой процесс нравится - вчетвером играть интереснее, более кризисно из-за правил аукциона. Да и при игре вдвоем-то камней постоянно не хватает. Есть при этом один минус - превалирует стратегия сбора свитков, а собирание пирамиды по цветовым кругам, наоборот, приносит совсем мало очков. Был недавно пост от Юры, что планируется дополнение. Так вот, надеюсь, что этот дисбалансный момент как-то будет исправлен в допе.
1)Если не написано обратного (напр., "при провале можете изгнать..."), то замешиваются в колоду локации 2)Нет, тут все очевидно 3)При применении благословения добавляется основной кубик навыка, проверку которого осуществляем. Если на арбалете написано "при вашей боевой проверке проверьте ловкость или дальний бой (тоже проверка ловкости), то добавляем куб ловкости. Сила здесь вообще при чем? Она для ближнего боя. 4)саммоны после боя при любом исходе изгоняются
Ну ребят, это же не просто игра в "Диксит" за косарь. После работы психолога к вам придет осознание того, что вы на самом деле всегда были латентным америтрешером в теле простого еврогеймера, просто боялись себе в этом признаться.
Из недавно приобретенных понравилась "Битва за Рокуган", больше понравилась, чем "Игра Престолов". Из плюсов быстрые партии и лаконичный, но не глупый игровой процесс.
ИМХО "За бортом" очень зависит от компании, если люди не сильно конфликтные - они начинают играть в нее как в чистый кооператив, и от этого игра становится слишком простой и неинтересной
А мне понравилось - быстренький филлерок, можно минут за 20 раскинуть, думать надо при довольно неочевидных решениях, вариантов развития несколько, а с учетом 48 уникальных листов империи обещает много разнообразных партий
Oathbreaker по составу и концепции подозрительно напоминает "За Шотландию" Яна Егорова. Возможно ошибаюсь и игры разные, но как-то ощущение "дежа вю" не покидает)
Вот-вот, кстати, единственное, чем мне не понравились игры серии "Элементарно", что есть альтернативные версии произошедшего, которые ничему не противоречат из карт в колоде, но при этом авторы ее отметают, просто... потому что. И это дико бесит при подсчете ПО, а если не считать ПО и играть по фану, игра очень даже интересная
Эх, прекрасно понимаю проблему нехватки времени на игры, только у меня с точностью до наоборот - жена не воспринимает дуэльки вообще, говорит что вдвоем не интересно, поэтому они поначалу покупались в надежде на чудо, потом продавались с полки "играные пару раз", теперь даже не надеюсь. Среди них был и Андроид, который мне прям очень понравился, но к сожалению единомышленника я в городе не нашел. Все домыслы которые вы писали насчет него - ерунда, не верьте тому, что говорят. Вот те причины, которые реально могут оттолкнуть от покупки: 1. нет единомышленника с желанием собираться периодически и пробовать составлять различные колоды из всех доступных карт 2. плохое знание английского и нежелание выучить его хотя бы на уровне игры. Вот и все. Все остальное - всего лишь слухи и отговорки, чтобы не поиграть в шедевр
Просто настольщики играют в настольные игры, а минькофапы фапают на детализацию, вот и ответ. Год этак назад от ваховца услышал фразу "я как увидел, что в этой настолке (Крестный отец) миньки есть, так сразу ее зауважал и захотел сыграть" В принципе, по-моему, отражает всю суть таких товарищей.
А по поводу того, почему Зомбицид и Дисцент, а не Блад боул и Сильвер тауэр? Ну, во-первых, факт локализации, во-вторых, блад боул как бы турнирная дуэльная игра, у которой поддержка и активное коммьюнити есть разве что в Москве и СПб.
Если для вас главное продать, чтобы освободить место на полках - попробуйте аукционы от gamefit вконтакте, раз в месяц примерно накапливаются лоты, запускается аук на сутки. Все продавцы проверены, все победители ловят перманент бан в случае попытки обмана. Все пересылки только по предоплате. Почту также компенсирует победитель аука. Единственный минус - это аукцион и цену устанавливаете не вы, а победитель, но способа быстрее продать коробку не найти. Если же цель именно получить конкретную сумму денег продажи, попробуйте группы-барахолки в контакте или форум игроведа.
Супруга иногда проводит игротеки в школе, где-то среди 10-12 лет, в топе игры на ловкость (Барабашка, Доктор Эврика)
" Первая — немая (!) — обезьянка получает карту контракта и пытается объяснить второй обезьянке, что же им нужно построить — при этом они могут общаться только жестами. Затем вторая обезьянка пытается донести задание до третьей — слепой (!) — обезьянки, поскольку только та может работать со строительными блоками." - вообще типичнейший этап разбора ТЗ в любой проектно-конструкторской конторе)
Сильное заявление, главное чтобы кто-то это дело контролировал, помимо испытуемого, а то риск сорваться велик)
Раньше (год-два назад) дико шопоголил, скупал коробки как только появлялись свободные деньги, жалел, что не хватает на что-то и убеждал себя, что "вот эта игра, на которую сейчас оптовый сбор мне совсем-совсем не нужна", а потом более-менее здраво взглянул на коллекцию, продал часть совсем уж запылившегося и просто проанализировал, какие игры идут в компании, и какие нравятся мне, и только их и оставил. При покупке смотрю в основном на эти два фактора, а также если игра мне прям очень нравится с первого взгляда, то просто жду 2 недели - если после этого интерес не угасает, значит определенно не просто так, надо брать.
Распечатал вчера локализацию, один синий шарик забыли доложить, один черный был расколот, но там идут в комплекте по два запасных каждого цвета, так что в принципе доволен. Вырубка норм, диспенсер собрал без проблем. Единственный косяк - пару листов с зельями и планшетами (маленькие) были чуть погнуты. Что касается размеров шариков и вмещаемости их в отверстие могу написать позже как только сыграю.
Через неделю я уже забуду и про группу, и про автора, так что не вариант) и я не набрасывался, просто указал на распространенную ошибку начинающих авторов - следует сначала продумать концепцию, что-то создать прежде чем презентовать, а не выкидывать обрывки мыслей на всеобщее обозрение
группа с одним участником и три текста с общими фразами - это все? Ни концептов, ни поля, ни примерного наброска правил - к чему запись тогда?
Слишком буквально понимать не надо, имелось в виду, что процесс важнее результата, а процесс - это как раз общение, взаимодействие, а не переставление фишечек по по правилам
Золотые слова. Настолки (любые, даже суперсерьезные и сложные, да) играются исключительно ради процесса и взаимодействия, а не результата.
Шахматы. Не, нуачо... практически под все пункты подходят, если подумать, кроме динамики)
Back in US... back in US... BACK IN USSR!
Согласен с Павлом, вкусовщина. Мне вот арт от Naiade очень нравится (Seasons, Tokaido, Big book of madness) Для меня это заочно гарант красивой игры
Отличный обзор, кстати, на заметку товарищу Nastolgame (если он все еще с нами), который не так давно пиарил свой сайт с обзорами - ВОТ как должен выглядеть обзор на не новую игру, ставшую классикой и достоянием любой семейной игротеки, чтобы не вызывать у местного населения праведного гнева
Никогда такого не было, но вот опять :D
Эх, ну вот, ко мне едет уже моя коробочка, видимо, придется продавать не распаковывая( (шутка). А если серьезно, все же надеюсь, что заиграет вместо набившего оскомину ticket to ride для обращения неофитов или для игры с родителями и младшим поколением) После прочтения правил создалось все-таки ощущение, что есть место для размышлений, а не "игра играет тобой"
Мне вот, к примеру, в плане декбилдинга с полем понравился больше Clank! - лучше бы о его локализации задумались
Спасибо за подробный отчет, а вывод по претензиям к качеству следующий - много шума из ничего. Стоимость зарубежной версии с кулстаффа при большом заказе до наших мест - 1800-2000 руб., а стоимость отечественной в ближайшем магазине вместе с набором протекторов 1500 руб., и тут уже каждый для себя решает - нужно ли ему сие чудо и какого именно качества. Хотя, выпуск допов и совместимость все еще под вопросом.
Просто не ваша игра - расслабьтесь, такое бывает - это не хорошо и не плохо, это просто факт) Поищите что-нибудь другое, что "зацепит"
Чот совсем неадекватный ценник. Для Москвы может норм, для нашей глубинки дикость какая-то :( Если люди готовы за такую цену покупать столы, может бизнесом заняться?...
А если не убьет никто - то вообще все проиграют, а убить его, когда он за 1 молнию наносит то 4 урона (рыцарь смерти) или 2-3 неблокируемого (глубинный эльф, эттин) или удвоить все свои черепа до конца хода (не помню кто) - а у него помимо этого и другие жетоны есть. В общем, мне не понравился сценарий с воракешем - и события однотипные, и босс имбовый (вынести можно, конечно, но должно с жетонами, вещами и навыками повезти невероятно). В общем, ИМХО, либо хоумрулить, либо играть в другой сценарий. С маргатом поинтереснее.
Доброго всем времени суток! Подскажите, пожалуйста, по поводу способности Ворракеша 'оживить мертвых' или как-то так - за одну "молнию" он может вытащить из сброса боевых заданий любого врага и использовать его способность с "молнией" - получается, что любую способность он применяет бесплатно? Даже за 3 "молнии"? Или должен платить своими жетонами? Если первое (что логично из формулировки) - то он получается каким-то имбовым и неубиваемым (воскрешает Эттина - наносит 2 неблокируемого урона - заканчивает раунд боя). Искали выход из ситуации - нашли два: либо вообще не брать боевые квесты, чтобы ему некого было воскрешать (но это какой-то костыль - почему я должен часть удовольствия от игры урезать только из-за особенностей босса?) либо фиксить хоумрулами. В общем, странная штука выходит - может, я что-то в правилах упускаю или не так понимаю формулировку - смотрел формулировку на агнлийской карточке - она такая же, ничего не разъясняющая. В общем, хотел бы услышать ваше мнение по этому вопросу
Благодарю за информацию!
Помнится, была эдак с год назад новость об отечественной разработке (Игра с тематикой, вроде бы, кошмарного сна, из которого игроки должны были спастись) с похожим круглым полем (фото 4) на неодимовых магнитах. Потом, кажется, разработчики разошлись во мнениях и проект накрылся медным унитазом. Так вот, вопрос к знающим - данная игра, представленная на Эссене, имеет что-либо общее кроме внешнего вида с отечественным проектом? А то уже раз третий на эту фотку наталкиваюсь, и ловлю "дежа вю"
Да мне кажется, суть спора та же, что и в сравнении "Эры" и "Поселенцев" - сравнение более кризисного продукта, ориентированного на бородатых гиков с чисто семейной песочницей, где за все даются очки (не важно, что ты сделал - ты все равно молодец), а штрафы и кризисы малоощутимы. Не одного поля ягоды, не смотря на то, что очень похожи
Когда другой персонаж (не Харск) бьется в другой локации (не в той же, где Харск находится),и ему необходимо бросить кубы для прохождения боевой проверки, Харск может перезарядить карту с руки, чтобы при проверке этот персонаж кидал дополнительный d4
Добрый день, сыграл в обучаловку (Шейпер против Джинтеки)- появились три следующих вопроса:
1.одним из условий победы для раннера является завершение карт в колоде корпорации, а если колода раннера закончится - она тупо перемешивается или тоже поражение?
2. Если корпорация не выложила (или не вскрыла) ни одного куска льда для защиты, скажем, руки (штаб-квартиры), то раннер может тупо инициируя набег скидывать по одной карте с руки корпорации?
3. Установленные куски льда можно удалять или менять местами?
На личном опыте, самый лучший ограничитель размера коллекции - суровая жена-ненастольшик.
Tail Feathers не доп к "Мышам" же, а отдельная игра в том же мире. Зачем так людей в заблуждение вводить?
Добрый день, уважаемые знатоки. Есть в базе фракция, у которой есть абилка "можете класть взятые в фазу разведки тайлы наверх стопки вместо низа (уже не помню, то ли обеих, то ли какой-то одной. В примере это будет developments)". Таким образом, предположим, у меня стоит на верху стопки улучшение стоимостью 4, а на нем 3 кубика. В фазу разведки вытаскиваю тайл с улучшением стоимостью 3. Выкладываю его сверху стопки улучшений, и кубики встают уже на него.
Внимание, вопрос: могу ли я сразу присоединить этот тайл к империи, сбросив кубики на гражданку (так как теперь количество сравнялось со стоимостью), или надо дождаться, пока сыграет следующая фаза develop, и, соответственно, если она не играет в этом раунде, присоединить его я смогу только в следующую фазу?
Приобрел недавно в коллекцию, игра понравилась - во-первых, вполне отличное качеств жетонов от ХВ - после "Замков Бургундии" (где пару жетонов приходилось вырезать с помощью подручных средств)- просто бальзам на душу. Карточки тонковаты, затрутся со временем, но за 800 рублей за коробку вполне приемлемо.
Игровой процесс нравится - вчетвером играть интереснее, более кризисно из-за правил аукциона. Да и при игре вдвоем-то камней постоянно не хватает.
Есть при этом один минус - превалирует стратегия сбора свитков, а собирание пирамиды по цветовым кругам, наоборот, приносит совсем мало очков. Был недавно пост от Юры, что планируется дополнение. Так вот, надеюсь, что этот дисбалансный момент как-то будет исправлен в допе.
1)Если не написано обратного (напр., "при провале можете изгнать..."), то замешиваются в колоду локации
2)Нет, тут все очевидно
3)При применении благословения добавляется основной кубик навыка, проверку которого осуществляем. Если на арбалете написано "при вашей боевой проверке проверьте ловкость или дальний бой (тоже проверка ловкости), то добавляем куб ловкости. Сила здесь вообще при чем? Она для ближнего боя.
4)саммоны после боя при любом исходе изгоняются
Ну ребят, это же не просто игра в "Диксит" за косарь. После работы психолога к вам придет осознание того, что вы на самом деле всегда были латентным америтрешером в теле простого еврогеймера, просто боялись себе в этом признаться.
Признаю, молод был, горяч. Ну прости меня, Аганов!