Насчет привычки согласен. Спустя некоторое время становится проще. Но для меня, опять же, немалый плюс настолок в том, что они позволяют отвлечься от вездесущих светящихся экранов. Но, повторюсь, лучше плохо играть в ттс чем вообще не играть). Ну и еще момент: можно попробовать немало игр до покупки и лучше понять, нужна ли она в картоне.
А у меня двоякие ощущения. С одной стороны круто, что можно поиграть с людьми, которые находятся в сотнях километров от тебя. Прикольно, что можно попробовать игры перед покупкой. Но лично для меня, при выборе ттс или картон, я даже думать не буду и всегда выберу второе. Не все игры удобнее играть в ттс. Все, что я пробовал там (пока немного игр, но все же), удобнее играть на столе. Да, скрипты частично решают некоторые неудобства, но не все. Плюс, с непривычки, больше думаешь над тем, как правильно взаимодействовать с тем или иным компонентов, а не над игрой. Имхо, естественно. Вывод: как доп средство для игры с людьми, которые находятся далеко, подходит. Но для меня ттс пока не заменит картон.
Попытайтесь прорваться сквозь правила. Да, если вы не играли в игры такого типа будет сложновато. Но если вы разбеиетесь, то в итоге получается весьма интересное приключение. Там была ссылка на разбор правил от Родни Смита кажется. Посмотрите, возможно это прояснить ситуацию. И даже если вы первую партию сыграет не совсем верно, потом нюансы укладываются и играется довольно легко. Дайте игре ещё один шанс. Если вы будете знать правила, то ребёнку достаточно знать действия персонажа и как они выполняются. И все. Попробуйте)
Историю ещё зацепить не успели, но контента за практически цену базы хочется как будто побольше. Сказок меньше, героев меньше, врагов вроде как положили, ладно). Второй момент, что при желании из допа в базу можно перенести только героев и может быть часть врагов. Не то, что б это было сильно пренципиально, но все же. Единственный момент, который не очень понравился, книгу сказок сделали меньше по размеру. Зачем и чем это обусловлено не ясно. Можно было сохранить прошлый формат.
Ну и я выскажусь уже, раз все собрались) Не играл во 2 редакцию (если честно, не очень тянет), но играл в Особняки безумия, Карточный Аркхэм, Древний ужас и Третью редакцию Аркхэма. На мой взгляд, игра весьма крепкая смесь этих игр и играется довольно свежо. После 3 редакции, особо садится в ДУ уже не охота, хотя там наиграно полтора наверное десятка партий. Не вижу проблем в том, что механику из Пандемии адаптировали под эту игру. Она не кажется лишней, особого отторжение не вызывает. Модифицированный мешок тоже. Наоборот, эта механика позволяет немного прогнозировать события в амери, что само по себе неплохо. В общем, если нравится Ужас Аркхэма 2 - да играйте в него пожалуйста. Это право каждого. Если не понравилась эта игра - это тоже нормально. Не могут игры нравится всем. Просто, как мне кажется, не нужно других активно убеждать, что игра плохая. Пусть лучше каждый поиграет по возможности и сформирует свое мнение. Тем более, чаще всего в игровых сообществах игру можно достать и опробовать не покупая. Ну либо сформировать свое мниние, посмотрев летсплей. Всем мир)
Тоже добавлю свои 5 копеек. Мне игра очень понравилось. Сюжетное приключение в стиле мультфильма 9 или просто постапокалипсиса для детей. Ну а геймлейно все в лучших традициях амери:герои, способности, кубы, квесты, снаряжение. Если нравится последнее, рекомендую ознакомиться. С большего приключение для детей, но взрослым тоже интересно. Единственно, садясь с детьми помните, что 1 сказка длится от 1,5 часов в зависимости от удачи, знания правил и игроков. Так что, учитывайте это садясь за игру вечером с детьми. Оформление у игры супер, миниатюры отличные, качество компонентов тоже.
В детстве было некоторое количество настольных игр. Это были кинь-двинь в основном, несколько наборов технолога, Император, Бизнес класс(один из отечественных клонов монополии). Потом в подростковом возрасте это забылось. Однажды, наткнувшись на старые коробки у родителей дома, решил их забрать и заодно глянуть в интернете, а живо ли настольное хобби. И понеслась)
Одна из моих любимых игр. Сплав механик хороший, кризисности хватает, особенно при игре больше 2. Стратегии каждую партию немного меняются в зависимости от выхода карт на рынок, а Дютре с его иллюстрациями можно восхищаться долго. Устаревания механик я не вижу и на мой взгляд игра интереснее её более семейного налога В поисках Эльдорадо. Единственно, настолка склонна к даунтайму и параличу анализа. Поэтому нужно осторожно садиться за один стол с даунтаймерами или партия может превратиться в много часовую пытку. Очень понравились механики перегруза, активации карт и необычного финиширования (нужно не только пересечь черту, но ещё и эффективно разбить привал). Если сомневаетесь, стоит или нет покупать игру, её можно попробовать на Бга. А так же, в игре есть весьма неплохой соло режим.
Вставлю свои 5 копеек. Во-первых, спасибо за подробный обзор. Видно, что времени и сил на него было потрачено предостаточно. Во-вторых, касаемо игры. Я играл в Древний ужас, Карточный Аркхэм и Особняки безумия. Последние понравились меньше всего. УА3 дитя Карточного Аркхэма и Древнего ужаса. И на мой взгляд, игра вобрала лучшие стороны родителей. Не совсем ясно, почему серию свернули и почему она не обрела популярность. На мой взгляд, игра стала покороче ДУ но длиннее КУА,что в целом плюс. Сюжет интересный, реиграбельность завезли, механики, которые являются смесью вышеупомянутых игр, работают хорошо. Не совсем ясно, почему у игры такая незавидная судьба. Скорее всего, дело действительно в супер популярности особняком (любовь к ним я совсем не разделяю, имхо).
Игра понравилась. Очень неплохо несложно евро с элементами случайности. Играется ненапряжно, реиграбельность завезли, тема не заезжаная. И это игра, про производство алкоголя, в отличии от того же винтделия. В общем, советую любителям таких игр.
И мы заказали себе как продолжение серии. Сыграли 3 партии, не выиграли ни в одной) Игра оказалась сложнее Пустыни, которая казалась сложной по сравнению с Островом. Сама идея с электрической цепью прикольная. Но, как писали ниже, ГДЕ МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ КОРОБКА, КАРЛ?)
Хм, мне интересно, авторы Лиса - зарубежные, авторы Волка - отечественные. Вроде как процесс и механики разные, но чувство дежавю не покидает при игре в Волка....
Достойное развитие идей коварного лиса. Цена не большая, реиграбельность в виде штук 30 карт заданий разной сложности тоже есть. Процесс понравился и детям, и взрослым.)
Мне доп понравился. Лабиринт особо не перегружает процесс и не чувствуется как лишняя часть. Доп с Титанами на первый взгляд неоднозначен. Несмотря на то, что я выиграл с отрывом в 50 очков (частично из-за того, что был на 100% на стороне богов), модуль показался спорным. Нужно сыграть еще пару партий. Карт в дополнение много и, как было написано ниже, они обладают любопытными эффектами
Долго хотел себе эту игру в коллекцию. Наконец удалось заполучить коробку, которую привезли из Европы. По качеству все очень средне. Поле, карты, вместилище граней из обычного глянцевого картона. Печать показалась бледноватой. Кубики и грани без вопросов. Сама игра представляет собой достаточно весёлый филлер. Взаимодействия на 2 маловато, поэтому рекомендую на больший состав. В идеале на 4 - и кубов наметаетесь, и на поле тесновато становится. Самая фишка игры - построение кубов. Работает очень любопытно и весело. Нехорошая грань выпадает гораздо чаще новой усиленной) В общем, рекомендую как филлер любителям кубов.
Я не спорю, бывали игры, в которые играли неправильно и которые при правильной игре совершенно по-другому ощущались. Но тут все было правильно, я думаю, т.к. владелец - фанат этой игры) Вот просто не моя игра и все.) Не знаю, у меня так с несколькими играми только было.
А сколько нужно партий, что бы понять, что игра не понравилась? Поиграл 68 партий и понял, что игра не твоя?))) Лично мне понятно с 1-2 партий, хочется мне играть в это или нет. А по поводу баланса лично у меня большой вопрос к карте Хадерах. Видеть, как с помощью этой карты человек каждый ход вырывается вперед и понимать, что ничего с этим нельзя сделать - бесценно. Я не спорю, в первой партии много было не ясно. Но вторая партия все прояснила и не добавила никакого желания покупать себе эту игру. И это просто мое личное мнение. Это все разговор о вкусах: кому то нравится красный цвет а кому то желтый)
А сколько нужно партий, что бы понять, что игра не понравилась? Поиграл 68 партий и понял, что игра не твоя?))) Лично мне понятно с 1-2 партий, хочется мне играть в это или нет. А по поводу баланса лично у меня большой вопрос к карте Хадерах. Видеть, как с помощью этой карты человек каждый ход вырывается вперед и понимать, что ничего с этим нельзя сделать - бесценно. Я не спорю, в первой партии много было не ясно. Но вторая партия все прояснила и не добавила никакого желания покупать себе эту игру. И это просто мое личное мнение. Это все разговор о вкусах: кому то нравится красный цвет а кому то желтый)
Поиграли с домом. В целом, кардинально дополнение ничего не меняет. Если играть часто, для разнообразия необходимо, т.к. в много всего вносит. Все небольшие нововведения любопытные и добавляют интереса, не перегружая процесс. Если доставать коробку раз в год, то можно обойтись и базой.
Их сложно сравнивать. Робинзон достаточно сложное евро с кубами, объемными правилами и немалым количеством нюансов в них. Так же в робинзоне есть какой-никакой сюжет, формируемый текстом на картах событий. Требует грамотного планирования ходов. Игра сильно наказывает за неудачи и смерть персонажа - конец игры. Палео - семейная игра с достаточно простыми правилами. Планировать там особо не получится т.к. игроки весьма условно знают что будет дальше. Количество смертей до проигрыша - целых 5) Мне нравятся обе. Но учитывайте, что из-за правил Робинзон нравится не всем.
В базе кроме выставления работников, розыгрыша карт, и получения/оплаты ресурсов есть только монолиты. Это такая мини игра с выставлением фишек монолитов. На этом все. В дополнении еще появляется рисование, но в него не играл. На мой взгляд, особо отвлекать не должно. Даже почувствуете себя, при желании, первобытным художником😀
Интересная игра для партий с детьми лет 5-8. Впрочем, и взрослым нравится. При прохождении сложность постоянно увеличивается, что вместе с режимом Легаси не дает скучать.
Сыграл первую партию в Дюну. Сейчас меня закидают тапками, но мне не понравилось. При этом, я играл в Арнак и в Вечную зиму, поэтому было с чем сравнивать. Арнак мне понравился, Зима вообще супер. А вот к Дюне у меня были вопросы. Во первых, у нас выиграл игрок в первых ходах купивший карту, которая позволяет ставить рабочего куда хочу не зависимо занята клетка или нет. Вместе с 3 работником он просто набирал сильные карты и ресурсы гораздо быстрее других. При этом, я мог бы завершить игру чуть ранее, но мне просто два хода подряд пришла бесполезная рука. Чистка колоды тут делается непросто и рандом в выходе карт просто не дает продумать чуть дальше одного хода. И вроде в Арнаке и Зиме тоже колодострой и тоже рандом, но там у меня ни разу не было хода, в который я не мог сделать ничего полезного. А тут прям два подряд. Не знаю, может просто не повезло но, как говорится, осадочек остался. Комбо, как таковые, почти отсутствуют. За всю игру ни разу не сработала ни одна союзная карта. Возможно, стоит сыграть еще раз, но прям сильного желания нет
Круто! Хорошо, когда есть стабильная игровая ячейка! Мои по тем или иным причинам постоянно разваливаются: то уехали люди, то в отношения влезли с головой, то дисквалифициются за неспортивное поведение) Хороших Вам партий и отличной компании!
Последнее точно. Хорошая компания - половина игры. Если не большая ее часть. Плохая компания вообще отбивает желание играть, а с хорошей - и посредственная игра неплохо играется.
Так у меня все добровольно. При том, добавление в чат проходит через этап группы ВК. Т.е., я никого не заставлял и не добавлял. Люди сами попросили и добавились)
Насчет привычки согласен. Спустя некоторое время становится проще. Но для меня, опять же, немалый плюс настолок в том, что они позволяют отвлечься от вездесущих светящихся экранов. Но, повторюсь, лучше плохо играть в ттс чем вообще не играть). Ну и еще момент: можно попробовать немало игр до покупки и лучше понять, нужна ли она в картоне.
А у меня двоякие ощущения. С одной стороны круто, что можно поиграть с людьми, которые находятся в сотнях километров от тебя. Прикольно, что можно попробовать игры перед покупкой. Но лично для меня, при выборе ттс или картон, я даже думать не буду и всегда выберу второе. Не все игры удобнее играть в ттс. Все, что я пробовал там (пока немного игр, но все же), удобнее играть на столе. Да, скрипты частично решают некоторые неудобства, но не все. Плюс, с непривычки, больше думаешь над тем, как правильно взаимодействовать с тем или иным компонентов, а не над игрой. Имхо, естественно.
Вывод: как доп средство для игры с людьми, которые находятся далеко, подходит. Но для меня ттс пока не заменит картон.
Попытайтесь прорваться сквозь правила. Да, если вы не играли в игры такого типа будет сложновато. Но если вы разбеиетесь, то в итоге получается весьма интересное приключение. Там была ссылка на разбор правил от Родни Смита кажется. Посмотрите, возможно это прояснить ситуацию. И даже если вы первую партию сыграет не совсем верно, потом нюансы укладываются и играется довольно легко. Дайте игре ещё один шанс. Если вы будете знать правила, то ребёнку достаточно знать действия персонажа и как они выполняются. И все. Попробуйте)
Историю ещё зацепить не успели, но контента за практически цену базы хочется как будто побольше. Сказок меньше, героев меньше, врагов вроде как положили, ладно). Второй момент, что при желании из допа в базу можно перенести только героев и может быть часть врагов. Не то, что б это было сильно пренципиально, но все же.
Единственный момент, который не очень понравился, книгу сказок сделали меньше по размеру. Зачем и чем это обусловлено не ясно. Можно было сохранить прошлый формат.
Ну и я выскажусь уже, раз все собрались)
Не играл во 2 редакцию (если честно, не очень тянет), но играл в Особняки безумия, Карточный Аркхэм, Древний ужас и Третью редакцию Аркхэма. На мой взгляд, игра весьма крепкая смесь этих игр и играется довольно свежо. После 3 редакции, особо садится в ДУ уже не охота, хотя там наиграно полтора наверное десятка партий. Не вижу проблем в том, что механику из Пандемии адаптировали под эту игру. Она не кажется лишней, особого отторжение не вызывает. Модифицированный мешок тоже. Наоборот, эта механика позволяет немного прогнозировать события в амери, что само по себе неплохо.
В общем, если нравится Ужас Аркхэма 2 - да играйте в него пожалуйста. Это право каждого. Если не понравилась эта игра - это тоже нормально. Не могут игры нравится всем. Просто, как мне кажется, не нужно других активно убеждать, что игра плохая. Пусть лучше каждый поиграет по возможности и сформирует свое мнение. Тем более, чаще всего в игровых сообществах игру можно достать и опробовать не покупая. Ну либо сформировать свое мниние, посмотрев летсплей. Всем мир)
Тоже добавлю свои 5 копеек. Мне игра очень понравилось. Сюжетное приключение в стиле мультфильма 9 или просто постапокалипсиса для детей. Ну а геймлейно все в лучших традициях амери:герои, способности, кубы, квесты, снаряжение. Если нравится последнее, рекомендую ознакомиться. С большего приключение для детей, но взрослым тоже интересно. Единственно, садясь с детьми помните, что 1 сказка длится от 1,5 часов в зависимости от удачи, знания правил и игроков. Так что, учитывайте это садясь за игру вечером с детьми. Оформление у игры супер, миниатюры отличные, качество компонентов тоже.
В детстве было некоторое количество настольных игр. Это были кинь-двинь в основном, несколько наборов технолога, Император, Бизнес класс(один из отечественных клонов монополии). Потом в подростковом возрасте это забылось. Однажды, наткнувшись на старые коробки у родителей дома, решил их забрать и заодно глянуть в интернете, а живо ли настольное хобби. И понеслась)
Так ко второй и не фанатских много. А тройку ffg как то быстро похоронили после 1 большого и 4 маленьких допов...
Одна из моих любимых игр. Сплав механик хороший, кризисности хватает, особенно при игре больше 2. Стратегии каждую партию немного меняются в зависимости от выхода карт на рынок, а Дютре с его иллюстрациями можно восхищаться долго. Устаревания механик я не вижу и на мой взгляд игра интереснее её более семейного налога В поисках Эльдорадо. Единственно, настолка склонна к даунтайму и параличу анализа. Поэтому нужно осторожно садиться за один стол с даунтаймерами или партия может превратиться в много часовую пытку. Очень понравились механики перегруза, активации карт и необычного финиширования (нужно не только пересечь черту, но ещё и эффективно разбить привал).
Если сомневаетесь, стоит или нет покупать игру, её можно попробовать на Бга. А так же, в игре есть весьма неплохой соло режим.
*супер популярности Особняков безумия
Вставлю свои 5 копеек.
Во-первых, спасибо за подробный обзор. Видно, что времени и сил на него было потрачено предостаточно.
Во-вторых, касаемо игры. Я играл в Древний ужас, Карточный Аркхэм и Особняки безумия. Последние понравились меньше всего. УА3 дитя Карточного Аркхэма и Древнего ужаса. И на мой взгляд, игра вобрала лучшие стороны родителей. Не совсем ясно, почему серию свернули и почему она не обрела популярность.
На мой взгляд, игра стала покороче ДУ но длиннее КУА,что в целом плюс. Сюжет интересный, реиграбельность завезли, механики, которые являются смесью вышеупомянутых игр, работают хорошо.
Не совсем ясно, почему у игры такая незавидная судьба. Скорее всего, дело действительно в супер популярности особняком (любовь к ним я совсем не разделяю, имхо).
Добавил правила на русском языке для 2 редакции в оригинальном буклете. Местами чутка не гламурно, но с душой) Кому нужно - берите
Игра понравилась. Очень неплохо несложно евро с элементами случайности. Играется ненапряжно, реиграбельность завезли, тема не заезжаная. И это игра, про производство алкоголя, в отличии от того же винтделия. В общем, советую любителям таких игр.
И мы заказали себе как продолжение серии. Сыграли 3 партии, не выиграли ни в одной) Игра оказалась сложнее Пустыни, которая казалась сложной по сравнению с Островом. Сама идея с электрической цепью прикольная. Но, как писали ниже, ГДЕ МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ КОРОБКА, КАРЛ?)
Хм, мне интересно, авторы Лиса - зарубежные, авторы Волка - отечественные. Вроде как процесс и механики разные, но чувство дежавю не покидает при игре в Волка....
Достойное развитие идей коварного лиса. Цена не большая, реиграбельность в виде штук 30 карт заданий разной сложности тоже есть. Процесс понравился и детям, и взрослым.)
Мне доп понравился. Лабиринт особо не перегружает процесс и не чувствуется как лишняя часть. Доп с Титанами на первый взгляд неоднозначен. Несмотря на то, что я выиграл с отрывом в 50 очков (частично из-за того, что был на 100% на стороне богов), модуль показался спорным. Нужно сыграть еще пару партий. Карт в дополнение много и, как было написано ниже, они обладают любопытными эффектами
Долго хотел себе эту игру в коллекцию. Наконец удалось заполучить коробку, которую привезли из Европы. По качеству все очень средне. Поле, карты, вместилище граней из обычного глянцевого картона. Печать показалась бледноватой.
Кубики и грани без вопросов.
Сама игра представляет собой достаточно весёлый филлер. Взаимодействия на 2 маловато, поэтому рекомендую на больший состав. В идеале на 4 - и кубов наметаетесь, и на поле тесновато становится. Самая фишка игры - построение кубов. Работает очень любопытно и весело. Нехорошая грань выпадает гораздо чаще новой усиленной)
В общем, рекомендую как филлер любителям кубов.
Я не спорю, бывали игры, в которые играли неправильно и которые при правильной игре совершенно по-другому ощущались. Но тут все было правильно, я думаю, т.к. владелец - фанат этой игры) Вот просто не моя игра и все.) Не знаю, у меня так с несколькими играми только было.
Опять глюк...
А сколько нужно партий, что бы понять, что игра не понравилась? Поиграл 68 партий и понял, что игра не твоя?))) Лично мне понятно с 1-2 партий, хочется мне играть в это или нет. А по поводу баланса лично у меня большой вопрос к карте Хадерах. Видеть, как с помощью этой карты человек каждый ход вырывается вперед и понимать, что ничего с этим нельзя сделать - бесценно. Я не спорю, в первой партии много было не ясно. Но вторая партия все прояснила и не добавила никакого желания покупать себе эту игру. И это просто мое личное мнение. Это все разговор о вкусах: кому то нравится красный цвет а кому то желтый)
А сколько нужно партий, что бы понять, что игра не понравилась? Поиграл 68 партий и понял, что игра не твоя?))) Лично мне понятно с 1-2 партий, хочется мне играть в это или нет. А по поводу баланса лично у меня большой вопрос к карте Хадерах. Видеть, как с помощью этой карты человек каждый ход вырывается вперед и понимать, что ничего с этим нельзя сделать - бесценно. Я не спорю, в первой партии много было не ясно. Но вторая партия все прояснила и не добавила никакого желания покупать себе эту игру. И это просто мое личное мнение. Это все разговор о вкусах: кому то нравится красный цвет а кому то желтый)
На БГА видел турнир по Сезонам. В целом, при желании, турнир можно почти по любой игре организовать
То чувство, когда на базовом уровне сложности выигрываетм 1 из 10😄
*с допом
Поиграли с домом. В целом, кардинально дополнение ничего не меняет. Если играть часто, для разнообразия необходимо, т.к. в много всего вносит. Все небольшие нововведения любопытные и добавляют интереса, не перегружая процесс.
Если доставать коробку раз в год, то можно обойтись и базой.
Их сложно сравнивать. Робинзон достаточно сложное евро с кубами, объемными правилами и немалым количеством нюансов в них. Так же в робинзоне есть какой-никакой сюжет, формируемый текстом на картах событий. Требует грамотного планирования ходов. Игра сильно наказывает за неудачи и смерть персонажа - конец игры.
Палео - семейная игра с достаточно простыми правилами. Планировать там особо не получится т.к. игроки весьма условно знают что будет дальше. Количество смертей до проигрыша - целых 5)
Мне нравятся обе. Но учитывайте, что из-за правил Робинзон нравится не всем.
Это я про Вечную зиму)
Капееееец... Тесера 10 раз вылетала с ошибкой хоста. Но я был настойчив)))))
В базе кроме выставления работников, розыгрыша карт, и получения/оплаты ресурсов есть только монолиты. Это такая мини игра с выставлением фишек монолитов. На этом все. В дополнении еще появляется рисование, но в него не играл. На мой взгляд, особо отвлекать не должно. Даже почувствуете себя, при желании, первобытным художником😀
Интересная игра для партий с детьми лет 5-8. Впрочем, и взрослым нравится. При прохождении сложность постоянно увеличивается, что вместе с режимом Легаси не дает скучать.
В Зиму поиграл в ПНП) Умельцы уже сделали.
Забыл написать во-вторых и в третьих и т.д. ) но, думаю, и так все понятно)
Сыграл первую партию в Дюну. Сейчас меня закидают тапками, но мне не понравилось. При этом, я играл в Арнак и в Вечную зиму, поэтому было с чем сравнивать. Арнак мне понравился, Зима вообще супер. А вот к Дюне у меня были вопросы. Во первых, у нас выиграл игрок в первых ходах купивший карту, которая позволяет ставить рабочего куда хочу не зависимо занята клетка или нет. Вместе с 3 работником он просто набирал сильные карты и ресурсы гораздо быстрее других. При этом, я мог бы завершить игру чуть ранее, но мне просто два хода подряд пришла бесполезная рука. Чистка колоды тут делается непросто и рандом в выходе карт просто не дает продумать чуть дальше одного хода. И вроде в Арнаке и Зиме тоже колодострой и тоже рандом, но там у меня ни разу не было хода, в который я не мог сделать ничего полезного. А тут прям два подряд. Не знаю, может просто не повезло но, как говорится, осадочек остался. Комбо, как таковые, почти отсутствуют. За всю игру ни разу не сработала ни одна союзная карта. Возможно, стоит сыграть еще раз, но прям сильного желания нет
Вопрос в одном - где взять тех?))
Круто! Хорошо, когда есть стабильная игровая ячейка! Мои по тем или иным причинам постоянно разваливаются: то уехали люди, то в отношения влезли с головой, то дисквалифициются за неспортивное поведение) Хороших Вам партий и отличной компании!
Последнее точно. Хорошая компания - половина игры. Если не большая ее часть. Плохая компания вообще отбивает желание играть, а с хорошей - и посредственная игра неплохо играется.
Круто, Вы - большой молодец! Надеюсь, однажды сыграю в Вашу игру!
Вот цены, как Вы точно заметили, вообще не радуют сейчас. Поэтому, помимо покупки, увлекаюсь ПНП (да простят меня авторы и издатели).
Так у меня все добровольно. При том, добавление в чат проходит через этап группы ВК. Т.е., я никого не заставлял и не добавлял. Люди сами попросили и добавились)