Такая же ситуация с Граалем. Сразу после 3х компаний в богов решили пройти Грааль. Через силу дошли до 4 главы и посовещавшись, бросили. Атмосфера совсем не та, Менгиры душат (хоть и не было момента, чтобы они прям исчезали не вовремя, но сам факт счетчика угнетает). Ну и в отличие от богов, добило то, что в Граале можно прийти куда-то "слишком рано", когда приходится разворачиваться и топать в противоположном направлении. На этом и забросили.
Где вы прочитали что не могут? маги не получают срабатывание собственных ЛОВУШЕК. А вот Защита оппонента легко может направить ваше заклинание в вас самого.
Вот правила дословно: "Некоторые заклинания защиты позволяют нанести урон атакующему магу вместо его цели. В таком случае используются фишки урона цвета атакующего мага".
Кто что может посоветовать по игре в плане поиска тотемов? Как оптимально записывать способ их получения для последующих партий? А то что-то уже 3я партия и все как-то сумбурно. В первой, когда шли из стартовой локации, всё было ок, но в последующие партии на новых картах, куда ни ткнешься, в 60-70% случаев нужны ключи, которых нет на этих картах.
Да вы привели прекрасный пример. Отзывные компании на АВТО не длятся вечно. И за клиентами не бегают на коленях с просьбой все же приехать на ТО. Кто был заинтересован - успел и приехал.
И последнее, возвращаясь к Вашему бойлеру - 6 лет назад производитель производил бесплатное обслуживание, чтобы исключить возможность взрыва, если кто-то проигнорировал и продолжал эксплуатации все эти годы - это его личные проблемы. Так что, да, нежелание думать играет с людьми злую шутку.
Покупал ДУ лет 5-6 назад, сразу же в магазине выдали обновленные исправленные карты. полагаю, что ошибка давно исправлена в новых тиражах и ХВ полагал, что допечатывать исправленные карты смысла нет, т.к. кто хотел, давно получил эти карточки.
Каркасон недооценивают те, кто не играл с серьезными игроками ) когда начинается битва за поля, там реально голову ломать надо, предвидеть и продумать на много ходов вперед, отвлекать соперников итп.
Это врядли. В эклипсе вообще нет понятия союзников, каждый сам за себя и только (все кто в секторе будут сражаться попарно). А в описанной ситуации действует обычное правило последовательности пар боя - последние вошедшие в сектор сражаются первыми. Соответственно сначала битва с драконами и если их вынесут - только потом с древними. Т.к. древние там появились раньше наследников.
к минькм тоже вопрос. пластик ужасный. у меня при вскрытии коробки 3е повстанческих солдат оказались без ног. сломаны. проблем приклеить обратно конечно нет, но осадочек не очень.
7я страница правил: В поисках базы повстанцев После того, как <b>имперские наземные отряды</b> передвинулись в какую-либо систему, игрок Альянса должен обьявить, находится ли в этой системе база повстанцев. Если база в этой системе, игрок Альянса должен раскрыть базу перед тем, как будет разыгран бой.
с чего вы вообще взяли, что вероятность уменьшается? она может наоборот увеличиваться. никто в игре спецом не вытягивает их колоды навыки со звездочкой. поэтому усредненная вероятность так и остается около 40%
ВОПРОС СО СПОЙЛЕРОМ!!! Вопрос по передвижению опустошенных. правильно ли мы поняли, что опустошенных нельзя передвигать между гаванями? ведь вышек не бывает цвета гавани. то есть 3х опустошенных нужно вести с разных городов? и ступив на гавань, он там "застревает".
пишут - заражение получает фишка при покидании города с опустошенными. но это правило вклеивается в раздел совершения действий. а если ты не сам покидаешь. а к примеру тебя перемещает администратор не в твой ход, все равно получаешь заражение? то есть по сути если в твоем городе оказался опустошенный, ты в либо стоишь в нем до конца игры, либо 100% получаешь заражение?
Из всего прочитанного напрашивается вывод: Настолки — это не ваше )
В заголовке вроде говорилось, что и плюсы будут?
Хм. А когда берешь кредит на квартиру на этапе строительства, а то и котлована? Как бы это не редкая история.
Играем июнь, пока зашел лучше второго, но слабее первого, конечно. Механики абсолютно такие же, как в первых 2х.
конечно можно, другой разговор, что прокачка будет хуже.
Такая же ситуация с Граалем.
Сразу после 3х компаний в богов решили пройти Грааль. Через силу дошли до 4 главы и посовещавшись, бросили.
Атмосфера совсем не та, Менгиры душат (хоть и не было момента, чтобы они прям исчезали не вовремя, но сам факт счетчика угнетает). Ну и в отличие от богов, добило то, что в Граале можно прийти куда-то "слишком рано", когда приходится разворачиваться и топать в противоположном направлении. На этом и забросили.
Где вы прочитали что не могут? маги не получают срабатывание собственных ЛОВУШЕК. А вот Защита оппонента легко может направить ваше заклинание в вас самого.
Вот правила дословно: "Некоторые заклинания защиты позволяют нанести урон атакующему магу вместо его цели. В таком случае используются фишки урона цвета атакующего мага".
Всю базу вы исследуете за 3-4 партии, а это часов 25-30 игры
Кто что может посоветовать по игре в плане поиска тотемов? Как оптимально записывать способ их получения для последующих партий?
А то что-то уже 3я партия и все как-то сумбурно. В первой, когда шли из стартовой локации, всё было ок, но в последующие партии на новых картах, куда ни ткнешься, в 60-70% случаев нужны ключи, которых нет на этих картах.
Нигде не нашел запрета назначать на одного героя несколько опыта. Либо я не внимательно читал правила?
как-то ссыкотно мочить.
но видимо надо пробовать.
может как вариант над паром подержать и под пресс? надо будет рискнуть.
руками не вариант, планшеты загнуло прям очень сильно и при попытке выпрямить, на тыльной стороне начинает отслаиваться печатный слой.
У кого-нибудь есть идеи как выгнуть планшеты героев?
впервые вижу, чтобы так сильно повело картон. загнуло не только планшеты, но и гексы.
Вам уже все ответили.
Это важно. Карты выдавали много лет после бракованного тиража всем желающим, но это не может длиться вечно.
Да вы привели прекрасный пример. Отзывные компании на АВТО не длятся вечно. И за клиентами не бегают на коленях с просьбой все же приехать на ТО. Кто был заинтересован - успел и приехал.
не надо приписывать свои эмоции и мысли своим оппонентам. в моем тексте нет ни одного намека на брезгливость.
Удивительно, как люди бросаются словами, не разбираясь в вопросе.
И последнее, возвращаясь к Вашему бойлеру - 6 лет назад производитель производил бесплатное обслуживание, чтобы исключить возможность взрыва, если кто-то проигнорировал и продолжал эксплуатации все эти годы - это его личные проблемы.
Так что, да, нежелание думать играет с людьми злую шутку.
Никто никогда не дает пожизненной гарантии на товар, странно, что это приходится кому-то обьяснять.
Бойлер не лежал на складе, он был продан 6 лет назад и 6 лет работал. Что происходит после гарантийного срока - проблема покупателя.
А вообще позиция Автора довольно забавна. спустя 6 лет вспомнить, что Производитель чего-то там тебе должен — ну такое.
Покупал ДУ лет 5-6 назад, сразу же в магазине выдали обновленные исправленные карты.
полагаю, что ошибка давно исправлена в новых тиражах и ХВ полагал, что допечатывать исправленные карты смысла нет, т.к. кто хотел, давно получил эти карточки.
Каркасон недооценивают те, кто не играл с серьезными игроками )
когда начинается битва за поля, там реально голову ломать надо, предвидеть и продумать на много ходов вперед, отвлекать соперников итп.
только не 2, а 3 месяца.
Да, дейсвительно не очень похоже на простое совпадение. Надеюсь у них все в порядке.
10-20 это совсем печаль. видимо их почти вынесли с поля? если нет, то на одних монолитах можно поднять с десяток очков.
ну конечно же не обязательно делать все активации )
это же плюшка, а не кабала!
да, но тут обсуждение 2й базы.
А я разве не так написал? )
Вдвоем до 50-60 легко, вчетвером, около 40-50 у нас.
Это врядли. В эклипсе вообще нет понятия союзников, каждый сам за себя и только (все кто в секторе будут сражаться попарно). А в описанной ситуации действует обычное правило последовательности пар боя - последние вошедшие в сектор сражаются первыми. Соответственно сначала битва с драконами и если их вынесут - только потом с древними. Т.к. древние там появились раньше наследников.
к минькм тоже вопрос. пластик ужасный. у меня при вскрытии коробки 3е повстанческих солдат оказались без ног. сломаны. проблем приклеить обратно конечно нет, но осадочек не очень.
7я страница правил:
В поисках базы повстанцев
После того, как <b>имперские наземные отряды</b> передвинулись в какую-либо систему, игрок Альянса должен обьявить, находится ли в этой системе база повстанцев.
Если база в этой системе, игрок Альянса должен раскрыть базу перед тем, как будет разыгран бой.
Приветствую.
возник вопрос, а можно ли при ускорении +1 двигаясь роботом по пути садить и высаживать рабочих? перелистывал правила и не нашел ответа.
с чего вы вообще взяли, что вероятность уменьшается? она может наоборот увеличиваться. никто в игре спецом не вытягивает их колоды навыки со звездочкой. поэтому усредненная вероятность так и остается около 40%
спасибо, значит играли правильно.
ВОПРОС СО СПОЙЛЕРОМ!!!
Вопрос по передвижению опустошенных.
правильно ли мы поняли, что опустошенных нельзя передвигать между гаванями? ведь вышек не бывает цвета гавани. то есть 3х опустошенных нужно вести с разных городов? и ступив на гавань, он там "застревает".
осторожно, спойлер!
пишут - заражение получает фишка при покидании города с опустошенными. но это правило вклеивается в раздел совершения действий. а если ты не сам покидаешь. а к примеру тебя перемещает администратор не в твой ход, все равно получаешь заражение? то есть по сути если в твоем городе оказался опустошенный, ты в либо стоишь в нем до конца игры, либо 100% получаешь заражение?
по-русски — Кейлю, если быть точнее )