"Я вас не понимаю" потому что вы не хотите меня услышать :-) Я ещё раз повторю, к СОБЫТИЯМ готовиться бесполезно, никогда не угадаешь какое событие выпадет, тут вы правы. А вот на УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ можно реагировать по разному, надо смотреть какая ситуация в игре, и в какой сценарий играете. В игре целых 5 (!) карт где на угрозе "ничего не происходит". 6 карт где нужно положить дождь в ячейку погоды, но если у вас по сценарию идёт дождь, есть ли смысл заморачиваться с устранением угрозы? Конечно, нет. Карта "обрыв" в первом раунде вообще не причинит никакого вреда. СОБЫТИЕ карты "утрата надежды" вполне себе безобидное, а вот угроза -2 морали. Событие карты "слабость", тоже безобидное. Несколько карт "ЕСЛИ ВОЗМОЖНО..." - смотрим по ситуации в игре. По книжке: книжка не несёт никакой угрозы в первом сценарии, а в сценарии "Вулканический остров" нам книжка никогда не была помехой, ведь пепел можно класть на любую клетку острова, даже на неисследованную. Жетон приключений: ещё раз повторю, он есть на половине карт, и жетон будет положен в любом случае, хотите вы этого или нет, от вас ничего не зависит. Вывод: на УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ можно реагировать по разному, надо смотреть какая СИТУАЦИЯ В ИГРЕ, и в какой СЦЕНАРИЙ играете.
Да, вы правы, в колоде событий хороших событий нет. Но есть нейтральные события, не приносящие вреда. Например, "Передайте жетон первого игрока...", "ЕСЛИ ВОЗМОЖНО..." По поводу тратить действие на устранение угрозы - есть карты на которых ничего не происходит, так же есть нейтральные карты. Ну и напоследок: на карты событий нужно реагировать в контексте игры, иногда на них можно вообще не обращать внимания. Например, когда нужно положить дождевую тучу в ячейку погоды, а по сценарию и так идёт дождь. Так что не вводите людей в заблуждение по поводу "обязательно плохих событиях".
А что мешает распечатать правила допа «На грани» и играть как бы с ним? Тем более что компонентов из допа «В лаборатории» хватает что бы это сделать. «Вирулентный штамм» можно добавить к обычным эпидемиям, «Мутацию» тоже можно сыграть. А по новой механике изобретения лекарств: попробуйте всё же в ней разобраться и сыграть хотя бы несколько партий. Всё же изобретать лекарства «как бы в лаборатории» интереснее, чем просто собрать 5 карт одного цвета. Усложняет игру: вы тратите действия на действия в лаборатории Облегчает игру: любой игрок может делать действия в лаборатории, в том числе изобретать лекарства
Знаете, когда я играл в Эво дуэльно то всё описанное вами подходило к игре, но стоит поиграть в компании и выложить "десяток зверей" сомневаюсь что получится. Дальше спорить не буду, потому что описанные мною случаи не лично моя практика, а мнение всего игрового сообщества кто играл в Эво.
Ну почему же обязательно кололись? Пара хоумрулов и играется вполне нормально. А по зарубежной версии так же отвечу поговоркой "вместе с водой выплеснули ребёнка" ))
Не раз уже обсуждалось, что если удалось обложить животное большим количеством свойств то оно становится практически неуязвимым и с этим ничего не сделать, только хоумрулы на ограничение свойств и карт. Плюс есть реально имбовые карты, например на вскидку, отбрасывание хвоста (и сверху 5-7 свойств), метаморфоза при недостатке еды. Так же можно не разыгрывать карты в течении игры, а разыграть их только в последний ход и получить over100500 очков. Много косяков в Эволюции, а жаль
Sword & Sorcery Immortal Souls обзор от Dice Tower
Скорее всего это свет так падает на стол что он просто засвечивает компоненты игры. Когда на компоненты падает тень от рук то блеклость сразу пропадает и игра выглядит контрастно. Так же когда карту подносят близко к камере она выглядит сочной и яркой, а не засвеченной
Может имеется ввиду ИЛИ? добавьте 5 карт из колоды исследования в колоду неизвестности ИЛИ сбросить эту карту в текущей фазе вылазки, чтобы разыграть 2 карты находок вместо 1. Может быть так? А то получается с одной карты получаешь оба ништяка
"Я вас не понимаю" потому что вы не хотите меня услышать :-)
Я ещё раз повторю, к СОБЫТИЯМ готовиться бесполезно, никогда не угадаешь какое событие выпадет, тут вы правы.
А вот на УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ можно реагировать по разному, надо смотреть какая ситуация в игре, и в какой сценарий играете.
В игре целых 5 (!) карт где на угрозе "ничего не происходит".
6 карт где нужно положить дождь в ячейку погоды, но если у вас по сценарию идёт дождь, есть ли смысл заморачиваться с устранением угрозы? Конечно, нет.
Карта "обрыв" в первом раунде вообще не причинит никакого вреда.
СОБЫТИЕ карты "утрата надежды" вполне себе безобидное, а вот угроза -2 морали.
Событие карты "слабость", тоже безобидное.
Несколько карт "ЕСЛИ ВОЗМОЖНО..." - смотрим по ситуации в игре.
По книжке: книжка не несёт никакой угрозы в первом сценарии, а в сценарии "Вулканический остров" нам книжка никогда не была помехой, ведь пепел можно класть на любую клетку острова, даже на неисследованную.
Жетон приключений: ещё раз повторю, он есть на половине карт, и жетон будет положен в любом случае, хотите вы этого или нет, от вас ничего не зависит.
Вывод: на УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ можно реагировать по разному, надо смотреть какая СИТУАЦИЯ В ИГРЕ, и в какой СЦЕНАРИЙ играете.
Приключение есть на половине карт, даже упоминать это бессмысленно.
Да, вы правы, в колоде событий хороших событий нет. Но есть нейтральные события, не приносящие вреда. Например, "Передайте жетон первого игрока...", "ЕСЛИ ВОЗМОЖНО..."
По поводу тратить действие на устранение угрозы - есть карты на которых ничего не происходит, так же есть нейтральные карты.
Ну и напоследок: на карты событий нужно реагировать в контексте игры, иногда на них можно вообще не обращать внимания. Например, когда нужно положить дождевую тучу в ячейку погоды, а по сценарию и так идёт дождь.
Так что не вводите людей в заблуждение по поводу "обязательно плохих событиях".
Есть хорошие карты
Вдвоём выигрывали с 6 эпидемиями, а может и с вирулентными, точно не помню :-)
Карты размером 63*88, а протекторы 64*88. Не маленькие будут по высоте? Не будут ли карты выпирать из протекторов?
прозрачными с led подсветкой :-)
Друзья!
Есть у кого перевод карт для вставки в протекторы?
Какой размер карт? Хочу знать, что бы купить протекторы
меня запишите :-)
Точно! "Если при розыгрыше карты находки происходит встреча с местными, вы должны сначала разыграть карту местных, а затем вернуться к карте находки."
На сколько я помню, находка разыгрывается до конца, а потом только местные
Сторона 19 мм, диаметр описанной окружности 38 мм
Продолжение! Мы требуем продолжение!
Очень интересно! С нетерпением жду результатов
А некоторые, особо не одарённые локализаторы, меняют размер карт
А что мешает распечатать правила допа «На грани» и играть как бы с ним? Тем более что компонентов из допа «В лаборатории» хватает что бы это сделать.
«Вирулентный штамм» можно добавить к обычным эпидемиям, «Мутацию» тоже можно сыграть.
А по новой механике изобретения лекарств: попробуйте всё же в ней разобраться и сыграть хотя бы несколько партий. Всё же изобретать лекарства «как бы в лаборатории» интереснее, чем просто собрать 5 карт одного цвета.
Усложняет игру: вы тратите действия на действия в лаборатории
Облегчает игру: любой игрок может делать действия в лаборатории, в том числе изобретать лекарства
Привет из 2016!
Может скинете как есть?
Карты не измерял, а протекторы, что бы влезали в органайзер, берите 64 х 89 мм.
Как говорится: что не запрещено - то разрешено.
Видимо, отсюда идеи :-)
А где бы их взять?
Возможно геймдизайнер придумывает игру в целом, концепт, стилистика, сеттинг, механики
По моему мнению художник просто рисует (например, картинки), а дизайнер уже вставляет куда-либо эти картинки, то есть оформляет :-)
Это доп к Зеленой орде?
Знаете, когда я играл в Эво дуэльно то всё описанное вами подходило к игре, но стоит поиграть в компании и выложить "десяток зверей" сомневаюсь что получится.
Дальше спорить не буду, потому что описанные мною случаи не лично моя практика, а мнение всего игрового сообщества кто играл в Эво.
Ну почему же обязательно кололись? Пара хоумрулов и играется вполне нормально. А по зарубежной версии так же отвечу поговоркой "вместе с водой выплеснули ребёнка" ))
Данная страница про оригинальную Эволюцию, так что придерживайтесь темы. А для забугорной Эволюции есть отдельная страница
Не раз уже обсуждалось, что если удалось обложить животное большим количеством свойств то оно становится практически неуязвимым и с этим ничего не сделать, только хоумрулы на ограничение свойств и карт.
Плюс есть реально имбовые карты, например на вскидку, отбрасывание хвоста (и сверху 5-7 свойств), метаморфоза при недостатке еды.
Так же можно не разыгрывать карты в течении игры, а разыграть их только в последний ход и получить over100500 очков.
Много косяков в Эволюции, а жаль
Скорее всего это свет так падает на стол что он просто засвечивает компоненты игры. Когда на компоненты падает тень от рук то блеклость сразу пропадает и игра выглядит контрастно. Так же когда карту подносят близко к камере она выглядит сочной и яркой, а не засвеченной
Вы можете стать первым ))
Я бы посканировал, мне не жалко, но книга в мягкой обложке, жаль её потрошить
Как статья? :-)
Если вы не знаете что такое 42 то мне Вас жаль ((
Исследователь может отдать (в свой ход) или другой игрок взять (в свой ход) у исследователя карту любого города в любом городе
Как гласят правила " Эффект комнаты применяется всякий раз, когда в неё заходит персонаж"
Не перевели ещё?
Дак в чем смысл выбора сбрасывать или нет? По сути выбора нет
Может имеется ввиду ИЛИ?
добавьте 5 карт из колоды исследования в колоду неизвестности ИЛИ сбросить эту карту в текущей фазе вылазки, чтобы разыграть 2 карты находок вместо 1.
Может быть так? А то получается с одной карты получаешь оба ништяка
Все 3 кубика. Единственное чем вы рискуете добавляя много кубиков в лабораторию - остаться без кубиков запасе, а это автоматический проигрыш
Чуть пониже уже пару-тройку раз отвечали на данный вопрос
вдвоём играли?