Ареаконтроль с хорошей примесью тактики. Причём, вариантов набегает прилично, поэтому реиграбельность должна быть высокой. Нет зацикленности только на кубах или только на картах - это хорошо! Период вполне себе неплох, но я, как и месье Tkis, бы предпочёл малость более ранний... Скажем, период расцвета ВКЛ. Речь Посполитую поляки вполне себе годно пиарят во многих играх, а вот о более раннем периоде молчат... Данная тема полякам прямо греет душу: сначала Awaken'ы, а теперь и Go On Board:-))) Скульптор(ы) миниатюр поработал(и) на славу, впрочем, как и художники! Видно, что поработали над иконографикой... И совершенно согласен, что в последнее время компании основанные поляками (я специально не говорю польские кампании, т. к. многие зарегистрированы... в Великобритании) себя хорошо показывают в проектах на Kickstarter. Молодцы! Стоит брать с них пример... Надеюсь, что сверхцели ещё добавят изюма в игру...;-)
Из разницы с ритейлом могу отметить то, что Phalanx положили в посылку протекторы для карт игры (приятный сюрприз) и была возможность взять допы, которые, вроде бы, говорили, что в ритейл не пойдут...
СуперЭксклюзив в анонсе предзаказа дополнений detected!
Хм... В дополнении Чудовища Иггррасиля наблюдаю миниатюру Фенрира, которая во время кампании на Kickstarter позиционировалась как суперэксклюзив. Это г-н Возняк передумал или Крауды оказались настолько убедительными, что им не смогли отказать? Вопрос...
Дельный подход. Во многом согласен! У меня есть ещё одна категория: проекты, которые чем-то зацепили, но не дотягивают к одном или нескольких моментах и видно, что разработчики могут лучше, но из-за отсутствия опыта или по другим причинам пока не реализовывают данный потенциал... Таким разработчикам часто помогает комьюнити и дельные советы более опытных коллег...
Самые объёмные в плане языка - книга правил и книга миссий. На картах текста минимум, а на планшетах (судя по прототипам) его вообще нет. На игровом поле же только географические названия...
Жму руку, коллега;-) Просто интересно ваше мнение по игре с допами и по каждому допу в отдельности (гейпплейная ценность, соотношение контент/цена, реиграбельность, сочетаемость с базой, красота и историчность (субъективные факторы), лёгкость в освоении и т. д.) Ну и интересные и яркие примеры из сыгранных партий будут в тему.
Стартовали сборы на игру на площадке Kickstarter. Игра уже превысила сумму необходимого финансирования почти вдвое и берёт сверхцели... Ещё в течении 43 часов доступны Ранние пташки - к каждому пледжу добавится дополнение Into the Wind (2 миниатюры героев + 42 карты), которое является эксклюзивом Kickstarter и спустя двое суток будет продаваться за 12 фунтов. Варианта поддержки пока три: Seeker/Seeker of the Down (База + Сверхцели) за 69 фунтов (89 долларов), Witung/Witung of the Down (База + Свурхцели + доп. Scorned) за 89 фунтов (114 долларов) и Tribe Leader/Tribe Leader of the Down (База + Сверхцели + доп. Scorned + 4 двуслойных деревянных планшета игрока + 2 трея для фишек) за 139 фунтов (178 долларов). Доставка - Европа/ROW - 14/28 фунтов. При покупке нескольких игр цена доставки за единицу ниже.
Пока только прототипы миниатюр из эпоксидной смолы продемонстрировали на нескольких конвентах. Но если сопоставить факты: прошедшая кампания по большому дополнению к Time of Legends: Joan of Arc, перенос сроков доставки Solomon Kane, перенос запуска кампании по Mythic Battles: Ragnarok на лето, пробуксовки с доставкой самой Time of Legends: Joan of Arc, то можно предположить, что и эта игра несколько задерживается. На BGG люди задают тот же вопрос... Могу поделиться вот таким, если с английским дружите: https://www.youtube.com/watch?v=0kF9rs8dWnQ&feature=youtu.be&t=6139
После Ранних пташек и оттока, конечно, сбавили темп... Будем надеяться на финальный рывок! Осталось около 60 часов. Всё таки ежедневные плюшки относительно неплохи, да и маячащие сверхцели вроде нового тайла местности и миниатюры пета тоже небезинтересны...
Страшно даже интересоваться, что за rabbit hole имеется в виду...? Логотип слишком абстрактен, чтобы дать какое-либо представление... Надеюсь, что это просто нора:-)
Стартовала кампания на Kickstarter. Пока доступны следующие пледжи: Scraper (База + Сверхцели + Эксклюзивная миниатюра Penny) - 79 Евро (88 долларов) и EB Leader (База + Сверхцели + Эксклюзивное дополнение Red Zone + Эксклюзивная миниатюра Penny) - 114 Евро (127 долларов), можно сэкономить 5 Евро. Такой лидерский пледж будет доступен ещё 23 часа. Ну и стандартный пледж Leader с ценой в 119 Евро.
И уже доступно для покупки первое дополнение - Gaea's Blood за 25 евро (новая фракция + соло режим).
Распродажа на хэлоуин в официальном магазине GreenBrier Games
Есть возможность заказать в официальном магазине игры, дополнения и аксессуары. Среди игр GreenBrier Games следующие: Zpocalypse Zpocalypse 2 Champions of Hara Grimslingers BarBEARian: Battlegrounds Of Dreams & Shadows Overseers Folklore: The Affliction Yashima
Распродажа только на эти выходные. Промо-код на скидку 50% - TREAT50 Должен действовать на всё... Удачных покупок!
Насчёт не бывает сюжетов... Тогда бы story-driven games (наиболее удачный эквивалент, мне кажется, сюжетно-ориентированные игры) просто бы не существовали, так что тут месье Lysyy несколько загнул...
У них в каждом паке было всего по одному - двум интересным промо-наборам. Подумал, что не рентабельно платить 50 долларов, а потом ещё и париться с продажей ненужного. Было бы больше половины, тогда игра бы стоила свеч...
Дан старт началу сбора средств на игру на Kickstarter. Продолжительность сборов - 23 дня. Доступно 2 варианта издания: Society Edition за 20 долларов и Royal Edition (с атрбуком, деревянной коробочкой для компонентов, ковриком, металлическими токенами, треем и деревянными кубиками-маркерами) за 55 долларов. Доставка запланирована на август 2020 г. Стоимость доставки: по Европе - 8/12 долларов и ROW - 14/24 доллара, в зависимости от издания. Про ограничения на доставку ничего пока не написано.
Разработчики перенесли запуск кампании по игре на 19 ноября. Причин несколько, но основные: не всё окончательно готово (а они хотят быть уверены на все 100%) и репринт Deep Madness занял несколько больше времени, нежели предполагалось, поэтому в виду хода доставки репринта и нового дополнения кампания перенесена.
Началась кампания по сбору средств на площадке Kickstarter на злодейский Dungeon Crawler от Mantic Games. Один игрок берёт на себя роль хранителя, а остальные - членов группы негодяев, которые пробуют обчистить эльфийское святилище. После Village Attacks никого подобным не удивишь, но тем не менее... В варианте пледжа Master of Shadows, кроме базовой коробки и дополнения, можно получить дополнительную фигурку злодея (Blaine Ultimate Villain), которая является эксклюзивом kickasarter и сэкомомить 10 фунтов! В Россию и Украину опять доставки нет, но нам не привыкать... По Европе доставка 15-20 фунтов в зависимости от пледжа.
Кстати, присмотритесь к идущему сейчас на Kickstarter проекту, который называется Valkyrie (https://www.kickstarter.com/projects/danverssengames/valkyrie?ref=discovery_category_newest&term=Games) Из видео понятно, что там сложная модель повреждений, использование террейна по-максимуму, разнообразие юнитов и сторон конфликта... В общем, занятный проектик!
ЭМИ как модуль точно есть и есть оптический камуфляж... Как это будет реализовано в игровых механиках пока не особо понятно до конца. Да и в одно маленькое видео всего не запихнёшь.
Пожалуй соглашусь, что игры несколько разные и сравнивать их не особо корректно... Ну а ценовая категория вообще разная...
Кстати, и я рад, что Хоббики взялись за BattleTech. Это надёжная, проверенная временем классика. Но, лично для меня Obsidian показался интереснее, хоть я бесконечно уважаю BattleTech. Надеюсь, что дело одним набором не ограничется, а в скорости будут и кампании по дополнениям и другим книгам...
Насколько я понял из комментариев, это не герой а противник... Причём босс - Лидер клана мороза. И раз все боссы идут со своими ИИ-картами, то и у этого они должны быть, хоть это и не указано. В любом случае разработчики заверили, что миниатюра имеет геймплейную ценность.
А герой из открытых сверхцелей - это совсем новый герой со своим планшетом, картами способностей и снаряжения, рунами, миниатюрой и токеном пета (который, не исключено, может чуть погодя стать и миниатюрой, если хорошо попросят).
Думаю, что тут действительно не о чем спорить. Если в игре нет того, что вам нравится, то вы, без сомнения, правильно сделали, что прошли мимо! Вам хочется продолжительных сражений, во время которых будет уделяться внимание их микроменеджменту, применению различных тактик и стратегий с их своевременной сменой и т. д. Но это уже больше про XIX - первую половину XX веков. Концепция современных войн изменилась, а в войнах будущего изменится ещё больше. Вы правильно упомянули про тактику спецподразделений... Продолжительное сражение возможно только при неожиданном столкновении, а так всё стараются закончить несколькими массированными ударами с точностью хирурга. Ведь нет никакого смысла в снайпере, если сражение будет сводиться к шмалянию друг другу в грудину как наиболее защищённую часть и надежде, кто быстрее пробьёт броню... А в идеале - это победа до начала сражения, типа применения ЭМИ и расстрела отключённого небоеспособного противника... Так что игра вполне отражает данную концепцию. Но она в развитии и может чуть погодя разработчики представят ещё режимы игры, в которых будет возможность опробовать то, что нравится именно вам. А скудным вам геймплей показался из-за быстроты решения конфликта или есть ещё причины?
Ареаконтроль с хорошей примесью тактики. Причём, вариантов набегает прилично, поэтому реиграбельность должна быть высокой.
Нет зацикленности только на кубах или только на картах - это хорошо!
Период вполне себе неплох, но я, как и месье Tkis, бы предпочёл малость более ранний... Скажем, период расцвета ВКЛ. Речь Посполитую поляки вполне себе годно пиарят во многих играх, а вот о более раннем периоде молчат...
Данная тема полякам прямо греет душу: сначала Awaken'ы, а теперь и Go On Board:-)))
Скульптор(ы) миниатюр поработал(и) на славу, впрочем, как и художники!
Видно, что поработали над иконографикой...
И совершенно согласен, что в последнее время компании основанные поляками (я специально не говорю польские кампании, т. к. многие зарегистрированы... в Великобритании) себя хорошо показывают в проектах на Kickstarter. Молодцы! Стоит брать с них пример...
Надеюсь, что сверхцели ещё добавят изюма в игру...;-)
Есть уже карточка игры
https://tesera.ru/game/titans/
Из разницы с ритейлом могу отметить то, что Phalanx положили в посылку протекторы для карт игры (приятный сюрприз) и была возможность взять допы, которые, вроде бы, говорили, что в ритейл не пойдут...
Хм... В дополнении Чудовища Иггррасиля наблюдаю миниатюру Фенрира, которая во время кампании на Kickstarter позиционировалась как суперэксклюзив. Это г-н Возняк передумал или Крауды оказались настолько убедительными, что им не смогли отказать? Вопрос...
Дельный подход. Во многом согласен! У меня есть ещё одна категория: проекты, которые чем-то зацепили, но не дотягивают к одном или нескольких моментах и видно, что разработчики могут лучше, но из-за отсутствия опыта или по другим причинам пока не реализовывают данный потенциал...
Таким разработчикам часто помогает комьюнити и дельные советы более опытных коллег...
Самые объёмные в плане языка - книга правил и книга миссий. На картах текста минимум, а на планшетах (судя по прототипам) его вообще нет. На игровом поле же только географические названия...
Да, я за здоровую конкуренцию! Но о качестве продукта тоже забывать не стоит...:-)
Видно, дизайнера ребята ещё не нашли... Логотип сделан на коленке и на скорую руку...
Жму руку, коллега;-) Просто интересно ваше мнение по игре с допами и по каждому допу в отдельности (гейпплейная ценность, соотношение контент/цена, реиграбельность, сочетаемость с базой, красота и историчность (субъективные факторы), лёгкость в освоении и т. д.) Ну и интересные и яркие примеры из сыгранных партий будут в тему.
Ваша правда! Да, деревянная коробка с нанесением и органайзером. Спасибо!
Если с допами, то Mythic Battles, а если без, то Nemo.
Стартовали сборы на игру на площадке Kickstarter. Игра уже превысила сумму необходимого финансирования почти вдвое и берёт сверхцели...
Ещё в течении 43 часов доступны Ранние пташки - к каждому пледжу добавится дополнение Into the Wind (2 миниатюры героев + 42 карты), которое является эксклюзивом Kickstarter и спустя двое суток будет продаваться за 12 фунтов.
Варианта поддержки пока три: Seeker/Seeker of the Down (База + Сверхцели) за 69 фунтов (89 долларов), Witung/Witung of the Down (База + Свурхцели + доп. Scorned) за 89 фунтов (114 долларов) и Tribe Leader/Tribe Leader of the Down (База + Сверхцели + доп. Scorned + 4 двуслойных деревянных планшета игрока + 2 трея для фишек) за 139 фунтов (178 долларов).
Доставка - Европа/ROW - 14/28 фунтов. При покупке нескольких игр цена доставки за единицу ниже.
Пока только прототипы миниатюр из эпоксидной смолы продемонстрировали на нескольких конвентах.
Но если сопоставить факты: прошедшая кампания по большому дополнению к Time of Legends: Joan of Arc, перенос сроков доставки Solomon Kane, перенос запуска кампании по Mythic Battles: Ragnarok на лето, пробуксовки с доставкой самой Time of Legends: Joan of Arc, то можно предположить, что и эта игра несколько задерживается.
На BGG люди задают тот же вопрос...
Могу поделиться вот таким, если с английским дружите: https://www.youtube.com/watch?v=0kF9rs8dWnQ&feature=youtu.be&t=6139
Magic People, GaGa People :-)
Кто все эти люди? O_o Узнаю только Илью Мурсеева...
После Ранних пташек и оттока, конечно, сбавили темп... Будем надеяться на финальный рывок! Осталось около 60 часов. Всё таки ежедневные плюшки относительно неплохи, да и маячащие сверхцели вроде нового тайла местности и миниатюры пета тоже небезинтересны...
Да, это самый дельный вариант, вошедший в обиход не сколько благодаря Кэрроллу, сколько благодаря «Матрице» Вачовски...
Страшно даже интересоваться, что за rabbit hole имеется в виду...? Логотип слишком абстрактен, чтобы дать какое-либо представление... Надеюсь, что это просто нора:-)
Ого! Хорошее начинание! В добрый путь и удачи!
Очень интересно узнать больше о проекте и игре в целом! Держите в курсе...
Встретил упоминание у парочки видеоблогеров и потом это же подтвердил Kevin Delp из Tantrum House...
Стартовала кампания на Kickstarter.
Пока доступны следующие пледжи: Scraper (База + Сверхцели + Эксклюзивная миниатюра Penny) - 79 Евро (88 долларов) и EB Leader (База + Сверхцели + Эксклюзивное дополнение Red Zone + Эксклюзивная миниатюра Penny) - 114 Евро (127 долларов), можно сэкономить 5 Евро. Такой лидерский пледж будет доступен ещё 23 часа.
Ну и стандартный пледж Leader с ценой в 119 Евро.
И уже доступно для покупки первое дополнение - Gaea's Blood за 25 евро (новая фракция + соло режим).
Стартовала кампания по сбору средств на Kickstarter.
Доступны два варианта поддержки: стандарт (базовая коробка + сверхцели) - 77 фунтов (100 долларов) и Делюкс (база, сверхцели + 3 дополнения) - 90 фунтов (116 долларов).
Поддержавшим в первые 24 часа - бесплатная эксклюзивная миниатюра.
Насколько я припоминаю, это одна из претензий к прародительнице... Надеюсь, что в настольной версии реализация этого момента не подкачает.
Кампания на площадке Kickstarter отложена на начало 2020 года.
Ссылочка на сам магазин: https://greenbrier-games-inc.myshopify.com/collections/all-in-stock
Есть возможность заказать в официальном магазине игры, дополнения и аксессуары. Среди игр GreenBrier Games следующие:
Zpocalypse
Zpocalypse 2
Champions of Hara
Grimslingers
BarBEARian: Battlegrounds
Of Dreams & Shadows
Overseers
Folklore: The Affliction
Yashima
Распродажа только на эти выходные. Промо-код на скидку 50% - TREAT50
Должен действовать на всё...
Удачных покупок!
Насчёт не бывает сюжетов... Тогда бы story-driven games (наиболее удачный эквивалент, мне кажется, сюжетно-ориентированные игры) просто бы не существовали, так что тут месье Lysyy несколько загнул...
У них в каждом паке было всего по одному - двум интересным промо-наборам. Подумал, что не рентабельно платить 50 долларов, а потом ещё и париться с продажей ненужного. Было бы больше половины, тогда игра бы стоила свеч...
Дан старт началу сбора средств на игру на Kickstarter.
Продолжительность сборов - 23 дня.
Доступно 2 варианта издания: Society Edition за 20 долларов и Royal Edition (с атрбуком, деревянной коробочкой для компонентов, ковриком, металлическими токенами, треем и деревянными кубиками-маркерами) за 55 долларов.
Доставка запланирована на август 2020 г. Стоимость доставки: по Европе - 8/12 долларов и ROW - 14/24 доллара, в зависимости от издания. Про ограничения на доставку ничего пока не написано.
Разработчики перенесли запуск кампании по игре на 19 ноября.
Причин несколько, но основные: не всё окончательно готово (а они хотят быть уверены на все 100%) и репринт Deep Madness занял несколько больше времени, нежели предполагалось, поэтому в виду хода доставки репринта и нового дополнения кампания перенесена.
Началась кампания по сбору средств на площадке Kickstarter на злодейский Dungeon Crawler от Mantic Games. Один игрок берёт на себя роль хранителя, а остальные - членов группы негодяев, которые пробуют обчистить эльфийское святилище. После Village Attacks никого подобным не удивишь, но тем не менее...
В варианте пледжа Master of Shadows, кроме базовой коробки и дополнения, можно получить дополнительную фигурку злодея (Blaine Ultimate Villain), которая является эксклюзивом kickasarter и сэкомомить 10 фунтов!
В Россию и Украину опять доставки нет, но нам не привыкать... По Европе доставка 15-20 фунтов в зависимости от пледжа.
Кстати, присмотритесь к идущему сейчас на Kickstarter проекту, который называется Valkyrie (https://www.kickstarter.com/projects/danverssengames/valkyrie?ref=discovery_category_newest&term=Games)
Из видео понятно, что там сложная модель повреждений, использование террейна по-максимуму, разнообразие юнитов и сторон конфликта... В общем, занятный проектик!
С отточенной и сбалансированной годами классикой не просто тягаться... Но если никто не будет пробовать, то и развития не будет.
- А это что за два огромных чемодана?
- Да это просто батарейки...;-)
Точно. Предметным пока разговор не назовёшь... Продолжим в 2020-м...:-)
ЭМИ как модуль точно есть и есть оптический камуфляж... Как это будет реализовано в игровых механиках пока не особо понятно до конца. Да и в одно маленькое видео всего не запихнёшь.
Пожалуй соглашусь, что игры несколько разные и сравнивать их не особо корректно... Ну а ценовая категория вообще разная...
Кстати, и я рад, что Хоббики взялись за BattleTech. Это надёжная, проверенная временем классика. Но, лично для меня Obsidian показался интереснее, хоть я бесконечно уважаю BattleTech. Надеюсь, что дело одним набором не ограничется, а в скорости будут и кампании по дополнениям и другим книгам...
Насколько я понял из комментариев, это не герой а противник... Причём босс - Лидер клана мороза. И раз все боссы идут со своими ИИ-картами, то и у этого они должны быть, хоть это и не указано.
В любом случае разработчики заверили, что миниатюра имеет геймплейную ценность.
А герой из открытых сверхцелей - это совсем новый герой со своим планшетом, картами способностей и снаряжения, рунами, миниатюрой и токеном пета (который, не исключено, может чуть погодя стать и миниатюрой, если хорошо попросят).
Согласен на 100 %!
Думаю, что тут действительно не о чем спорить. Если в игре нет того, что вам нравится, то вы, без сомнения, правильно сделали, что прошли мимо!
Вам хочется продолжительных сражений, во время которых будет уделяться внимание их микроменеджменту, применению различных тактик и стратегий с их своевременной сменой и т. д. Но это уже больше про XIX - первую половину XX веков. Концепция современных войн изменилась, а в войнах будущего изменится ещё больше. Вы правильно упомянули про тактику спецподразделений... Продолжительное сражение возможно только при неожиданном столкновении, а так всё стараются закончить несколькими массированными ударами с точностью хирурга. Ведь нет никакого смысла в снайпере, если сражение будет сводиться к шмалянию друг другу в грудину как наиболее защищённую часть и надежде, кто быстрее пробьёт броню... А в идеале - это победа до начала сражения, типа применения ЭМИ и расстрела отключённого небоеспособного противника...
Так что игра вполне отражает данную концепцию. Но она в развитии и может чуть погодя разработчики представят ещё режимы игры, в которых будет возможность опробовать то, что нравится именно вам.
А скудным вам геймплей показался из-за быстроты решения конфликта или есть ещё причины?