Мафия так-то это спортивная интеллектуальная игра на счёт и логику. Если вы играли в говно версию с проститутками и вампирами, то я вам сочувствую. Сходите в своём городе в мафклуб, который играет по правилам ФИИМ, и увидите, что такое настоящая мафия
Отличная игра. Влюбился в неё с первой партии (ещё даже обычного издания). Простые правила, есть конкуренция между игроками, игровой процесс лёгкий и ненапряжный. В юбилейной издании ещё и подкупает огромное красочное поле, новые карты, куча мини-допов в комплекте. Ну и, конечно же, коробочки с новыми вагончиками. Всё-таки механики механиками, но в красивую игру играть в разы приятнее))) Из минусов - малая различимость оранжевых и жёлтых карт вагонов. Оранжевые слишком светлые, жёлтые слишком тёмные, а по итогу они практически одинаковые. Надо было сделать их более контрастными.
Ну на самом деле мы сегодня сыграли первую партию и нам тоже сразу на ум пришёл Манчкин. Там двери открываешь, тут карту кого атаковать будешь. Можно звать союзников и там и там. Есть переговоры. В Манчкине об обмене шмотом и сокровищами, здесь об обмене картами и колониями. Можно кидать баффы и дебаффы в бою как союзнику, так и врагу. За успешную атаку получаешь уровень, здесь колонию - считай тот же уровень. Там 10 уровней набрать, здесь 5. Манчкин может затянуться, если вы всем скопом мешаете разогнавшемуся игроку получить последний уровень, и здесь также. Так что игры очень похожи.
Сыграли сегодня первую партию. Пока впечатления неоднозначные. Мне скорее не зашло. Во-первых, здесь практически нет никакого смысла помогать игроку, который защищается. ты с этого не имеешь ничего. В Манчкине тебе дают какие-то сокровища за это, уровень можешь получить. А здесь - соска. Как-то странно это. Во-вторых, карты джокеров очень дисбалансные. Одному из нас прилетел просто имбовый джокер. У меня же какая-то хрень была. В-третьих, есть какие-то расы с тупыми свойствами. "В конце контакта можете предложить одному из игроков забрать карту из сброса". Зачем? Какая тебе с этого выгода? Да, надо сыграть ещё раз, так как не обошлось без накладок и косяков, но впечатления пока смутные.
Отличный филер. Быстрый, понятный, азартный. Какие-то душнилы тут пишут, что это игра для детей, а взрослым фу в это играть. Ну идите свой ДУ унылый раскладывайте или 7Ч. А нам не мешайте веселиться и ребячиться)))
Игра скорее для развития детей, чем для серьёзных партий. Играть очень скучно, ничего не происходит, всё однообразно. Как развивашка - однозначный плюс. Как игра - ну такое.
Сыграли сегодня первую партию на троих. Мне очень понравилось. И баланс есть, и необычайные эмоции испытываешь, когда твоя колода начинает работать) Это, кстати, первый колодострой для меня. Выиграть не получилось, но только лишь потому, что мне на мои ходы ни разу на рынок не приходили карты для перевода приспешников во внутренний круг. И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее. Думаю, стоит ввести такой хоумрул.
Не понимаю, что с неё все так кипятком ссутся. Друг купил себе, повёлся на рейтинги и отзывы... Разложили, сыграли. Пока играли недоумение только росло, что у него, что у меня. "Лучшая дуэльная игра". Кабы не так. Скучно, нудно, неинтересно. Ну и своих 2к+ рублей она явно не стоит. И уж тем более непонятно на хрена ей такая огромная коробка для одной колоды карт?! Ну и не понимаю этого хайпа по поводу дуэльных игр. "А подскажите хорошую дуэльную игру", "А во что поиграть двоим?". Да берёте любую нормальную игру и играете. Нормальную, а не вот это вот разрекламированное г. Каркассон на двоих играется просто замечательно, причём ощущается совершенно иначе, чем 3+ игроков. Есть отличная игра Гайя - аналогично Каркассону. При двоих - прям стратегичность возрастает, когда больше людей - уже и удача не помешает. В общем, думайте своей головой и играйте в нормальные игры.
А вот тут вы не правы. Не так давно был скандал с участием ХВ и подрядчика, который делал органйзер для Глумхевена по предзаказу. Когда игра с оргом пришла заказчикам, то они обнаружили, что орг не влазит в коробку. Обвинили во всём подрядчика. Хотя он доказывал, что у них на производстве всё нормально влазит в коробку, и они несколько раз всё перепроверяли. А в итоге оказалось, что хоббики зачем-то изменили размер коробки в русском издании. На вопрос "зачем?" они ответили, что в их прекрасном издательстве свои стандарты коробок. Только подрядчику они об этом не удосужились сообщить, а он, думая, что все коробки одинаковые, тестил орг на английском издании. Так что при желании, хоббики могут делать адекватные размеры коробок по содержимому, а не продавать воздух.
Я так и не понял из правил. Можно ли заменять этими героями базовых при игре вчетвером? Или они добавляются только при игре в 5-6 человек? Тот же вопрос и про доп "Новые герои"
Мафия так-то это спортивная интеллектуальная игра на счёт и логику. Если вы играли в говно версию с проститутками и вампирами, то я вам сочувствую. Сходите в своём городе в мафклуб, который играет по правилам ФИИМ, и увидите, что такое настоящая мафия
Отличная игра. Влюбился в неё с первой партии (ещё даже обычного издания). Простые правила, есть конкуренция между игроками, игровой процесс лёгкий и ненапряжный. В юбилейной издании ещё и подкупает огромное красочное поле, новые карты, куча мини-допов в комплекте. Ну и, конечно же, коробочки с новыми вагончиками. Всё-таки механики механиками, но в красивую игру играть в разы приятнее)))
Из минусов - малая различимость оранжевых и жёлтых карт вагонов. Оранжевые слишком светлые, жёлтые слишком тёмные, а по итогу они практически одинаковые. Надо было сделать их более контрастными.
Ну на самом деле мы сегодня сыграли первую партию и нам тоже сразу на ум пришёл Манчкин. Там двери открываешь, тут карту кого атаковать будешь. Можно звать союзников и там и там. Есть переговоры. В Манчкине об обмене шмотом и сокровищами, здесь об обмене картами и колониями. Можно кидать баффы и дебаффы в бою как союзнику, так и врагу. За успешную атаку получаешь уровень, здесь колонию - считай тот же уровень. Там 10 уровней набрать, здесь 5. Манчкин может затянуться, если вы всем скопом мешаете разогнавшемуся игроку получить последний уровень, и здесь также. Так что игры очень похожи.
Сыграли сегодня первую партию. Пока впечатления неоднозначные. Мне скорее не зашло. Во-первых, здесь практически нет никакого смысла помогать игроку, который защищается. ты с этого не имеешь ничего. В Манчкине тебе дают какие-то сокровища за это, уровень можешь получить. А здесь - соска. Как-то странно это. Во-вторых, карты джокеров очень дисбалансные. Одному из нас прилетел просто имбовый джокер. У меня же какая-то хрень была. В-третьих, есть какие-то расы с тупыми свойствами. "В конце контакта можете предложить одному из игроков забрать карту из сброса". Зачем? Какая тебе с этого выгода? Да, надо сыграть ещё раз, так как не обошлось без накладок и косяков, но впечатления пока смутные.
Отличный филер. Быстрый, понятный, азартный. Какие-то душнилы тут пишут, что это игра для детей, а взрослым фу в это играть. Ну идите свой ДУ унылый раскладывайте или 7Ч. А нам не мешайте веселиться и ребячиться)))
Игра скорее для развития детей, чем для серьёзных партий. Играть очень скучно, ничего не происходит, всё однообразно. Как развивашка - однозначный плюс. Как игра - ну такое.
Сыграли сегодня первую партию на троих. Мне очень понравилось. И баланс есть, и необычайные эмоции испытываешь, когда твоя колода начинает работать) Это, кстати, первый колодострой для меня. Выиграть не получилось, но только лишь потому, что мне на мои ходы ни разу на рынок не приходили карты для перевода приспешников во внутренний круг. И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее. Думаю, стоит ввести такой хоумрул.
Да все игры нормальные))) Главное, чтобы лично вам нравились, а на остальное плевать)
Причём здесь покер? Как раз на Манчкин и похожа очень игра.
атмосфера в сухом евро - это что-то новенькое))) Немезида - вот где атмосфера)
Не понимаю, что с неё все так кипятком ссутся. Друг купил себе, повёлся на рейтинги и отзывы... Разложили, сыграли. Пока играли недоумение только росло, что у него, что у меня. "Лучшая дуэльная игра". Кабы не так. Скучно, нудно, неинтересно. Ну и своих 2к+ рублей она явно не стоит. И уж тем более непонятно на хрена ей такая огромная коробка для одной колоды карт?! Ну и не понимаю этого хайпа по поводу дуэльных игр. "А подскажите хорошую дуэльную игру", "А во что поиграть двоим?". Да берёте любую нормальную игру и играете. Нормальную, а не вот это вот разрекламированное г. Каркассон на двоих играется просто замечательно, причём ощущается совершенно иначе, чем 3+ игроков. Есть отличная игра Гайя - аналогично Каркассону. При двоих - прям стратегичность возрастает, когда больше людей - уже и удача не помешает. В общем, думайте своей головой и играйте в нормальные игры.
Я так и не понял, он вышел или нет? У нас планируется к выходу? У Гаги в плане на 2023 он не указан.
Кто-нибудь знает, может хоббики планируют и этот доп выпустить? Хотелось бы полный комплект собрать)))
А вот тут вы не правы. Не так давно был скандал с участием ХВ и подрядчика, который делал органйзер для Глумхевена по предзаказу. Когда игра с оргом пришла заказчикам, то они обнаружили, что орг не влазит в коробку. Обвинили во всём подрядчика. Хотя он доказывал, что у них на производстве всё нормально влазит в коробку, и они несколько раз всё перепроверяли. А в итоге оказалось, что хоббики зачем-то изменили размер коробки в русском издании. На вопрос "зачем?" они ответили, что в их прекрасном издательстве свои стандарты коробок. Только подрядчику они об этом не удосужились сообщить, а он, думая, что все коробки одинаковые, тестил орг на английском издании. Так что при желании, хоббики могут делать адекватные размеры коробок по содержимому, а не продавать воздух.
Распределяются только те войска, что находятся на поле. Те, что на руке, остаются на руке
Я так и не понял из правил. Можно ли заменять этими героями базовых при игре вчетвером? Или они добавляются только при игре в 5-6 человек? Тот же вопрос и про доп "Новые герои"
Нужно ли тратить действие, чтобы запустить капсулу, если персонаж уже в ней?