Моей коробке ровно год, и проблем с выгнутостью не возникло. Хорошо что изначально располагал в коробке составные части, шестеренками вниз. Даже и не думал что могут возникнуть такие проблемы при хранении.
Поддерживаю. Сегодня играли всемером с этим допом и выпали карты - "Блицкриг" и "Убежище". Вот это было нечто. Такого я и близко не видел. Уже на первом круге, второй игрок вступил в бой на дирижаблях. На первом круге, Карл!!! Потом уже на протяжении всей партии произошло около 5-6 воздушных боестолкновений, больше чем сухопутных. Благодаря карте "Убежище" сами дирижабли могли летать на три гекса, чем становились очень мобильными, своего рода "штабами". При военных потерях: рабочие, роботы и герои частенько отступали не на базы, а к своим дирижаблям, что еще больше усиливало их эффект. К тому же с этой картой, они могли контролировать территории. По сути при таком раскладе карт, получилось что дирижабли стали самой эффективной тактической единицей в данной партии и сильно влияли на общий ход и маневры. Так что, все кто утверждают что доп ничего существенного не привносит в игру, а лишь являются красивым украшательством, в некоторой степени заблуждаются. Если хотите "мяса" от дирижаблей, выбирайте эти две карты - "Блицкриг" и "Убежище" и будет вам "огонь".
Во время партии возник небольшой спор по поводу использования карточки 164А (Носитель пояса силы). "каждый раз непосредственно перед тем, как вы выставляете 4 викингов в четвёртый столбец поля действий, можете выполнить действие "Взять 1 ресурс с жетона гор", но только чтобы получить 1 камень или 1 руду." Так вот. Этот камень/руда берутся когда уже на жетоне гор нет дерева/камня или можно брать даже когда имеется на жетоне гор дерево? По логике брать надо когда уже нет дерева/камня, но у некоторых возникло сомнение.
Ну я первоначально перечислил вводные данные - в первую очередь механикой "Legacy". Ну и далее по мелочи:коробочки, наклеечки, карточки которые выходят по сценарию, карточки которые вообще не выходят, различные сюжетные и квестовые ответвления - разветления, сохранения с дальнейшим продолжением сценариев. В общем всем тем чем игры из разряда "Gloomhaven" отличаются от остальных настолок. Я же не утверждаю что компьютерная игра априори лучше любой настольной, конечно же нет. Но вот компьютерные игры жанра и специфики настолок типа "Gloomhaven" мне кажется все таки предпочтительнее и удобнее. Это все конечно личное мнение. Я понимаю, что кому-то кто прочитал эти строки кажется что все это ересь и белиберда. Сорри за вбросик.
А я вообще не понимаю смысл таких игр. Вот честно, зачем эти горы картона и коробочек, сценарии, наклейки, сейвы, сюжетное развитие в настолках, когда проще и интереснее запустить тоже самое на компе. Есть же куча классных компьютерных игр со всем вот этим за условно бесплатно и без всей этой фидлевости и копошения в ворохе компонентов. Поправьте меня раздолбая если я не прав.
я изначально и хотел через статью, но столкнувшись с техническими трудностями на сайте и не вытерпев ожидания модерации от администратора, не сдержался и выложил через дневник. Еще хочу добавить. С этих пор не буду ни одной строчки писать на тесере (кроме комментов) до тех пор пока сайт нормально не заработает. Никаких нервов уже не хватает. Я человек не пьющий, но когда наконец-то появится обновленный сайт, я тут же пойду, куплю бутылку шампанского и весь его до дна осушу за здоровье тех кто сделает Тесеру 2.0
Эта "статичность" обманчива. При визуальной простоте, Брасс очень глубокая и вариативная игра. Интересное взаимодействие между игровыми механиками и игроками, карты приходящие в руку дают каждый раз от партии к партии иную динамику и промышленное развитие. С реиграбельностью в игре всё в порядке. Но вы должны быть готовы к нелегким правилам и различным нюансам с ними связанными, а также вдумчивого просчета тактических ходов и стратегического расчета. у игры довольно таки высокий порог вхождения, но игра безусловно того стоит. Очень интересная.
всё так. Но есть такие которые уже на второй минуте объяснений, начинают нетерпеливо ёрзать задницей на стуле и суетливо потирая ладошками причитать:"ну давайте уже, давайте начнем". Я их имел в виду. А так, да. Информацию надо доводить дозировано и чувствовать - пора бы уже начинать партию с "по ходу разберемся" или еще объяснять правила и нюансы дальше. Индивидуальный подход - наше всё.
Конечно можно. В правилах дополнения первая же строчка гласит - "На поле Венеры появился четвёртый глобальный параметр — шкала Венеры!" Далее там же в правилах написано - "Теперь первый игрок (этот шаг проходит до изменения очерёдности хода) действует от лица Мирового Правительства: он увеличивает любой глобальный параметр, который не достиг целевого значения, на 1 деление или выкладывает жетон океана." Удивительно как вы этого не заметили.
Надо стараться изначально привыкать к манипуляциям связанными с "негативом, проявителями, закрепителями, глянцевателем, фотоувеличителем и прочей мишурой". и тогда будут годные "фоточки". Блин, опять метафоры. Сорри. Но думаю посыл понятен.) Успехов в дальнейшем!
Какая милота читать первые отчеты и впечатления от человека только-только прикоснувшегося к чудесному миру настольных игр. Прям читаю и умиляюсь, несмотря на некоторую грамматическую и мысленную сумбурность. Ну и пусть. Главное что поделился своими ощущениями, впечатлениями. Так держать. А аксакалов призываю не гнобить парня. Это же такой чистый, невинный, хрупкий росточек начинающего настольщика. Пусть желчь и цинизм обойдет стороной этот растущий стебелёк. Быть может он превратится со временем в могучего блогера...
Ну вы когда выкладывайте жетоны городов и озеленений, по середине тайла видите нарисованный квадратик для метки? Видите. Так же и со спецтайлами. Одна сторона функциональная с большим символом условного обозначения тайла, а другая художественная с детализированным рисунком, которая и должна лежать на поле этой стороной вверх, потому что на ней тот же нарисованный квадратик под метку. Извините, я уже не знаю как еще подробнее описать. Но думаю вы поняли суть моего ответа.
вот к примеру ссылка - https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.mirf.ru%2Fboards%2F10-nastolnyh-igry-2018-goda-kotorye-my-zhdyom&post=-127261525_2372&cc_key= а если забьете в поисковике вконтакте "локализация Киклад и Кемета", то вам еще несколько новостей нарисуют в различных группах.
Моей коробке ровно год, и проблем с выгнутостью не возникло. Хорошо что изначально располагал в коробке составные части, шестеренками вниз. Даже и не думал что могут возникнуть такие проблемы при хранении.
Поддерживаю. Сегодня играли всемером с этим допом и выпали карты - "Блицкриг" и "Убежище". Вот это было нечто. Такого я и близко не видел. Уже на первом круге, второй игрок вступил в бой на дирижаблях. На первом круге, Карл!!! Потом уже на протяжении всей партии произошло около 5-6 воздушных боестолкновений, больше чем сухопутных. Благодаря карте "Убежище" сами дирижабли могли летать на три гекса, чем становились очень мобильными, своего рода "штабами". При военных потерях: рабочие, роботы и герои частенько отступали не на базы, а к своим дирижаблям, что еще больше усиливало их эффект. К тому же с этой картой, они могли контролировать территории. По сути при таком раскладе карт, получилось что дирижабли стали самой эффективной тактической единицей в данной партии и сильно влияли на общий ход и маневры. Так что, все кто утверждают что доп ничего существенного не привносит в игру, а лишь являются красивым украшательством, в некоторой степени заблуждаются. Если хотите "мяса" от дирижаблей, выбирайте эти две карты - "Блицкриг" и "Убежище" и будет вам "огонь".
Абсолютно с вами согласен по всем пунктам. Такие же ощущения.
Можно.
В общем я так и думал. Спасибо Кирилл за подтверждение.
Во время партии возник небольшой спор по поводу использования карточки 164А (Носитель пояса силы). "каждый раз непосредственно перед тем, как вы выставляете 4 викингов в четвёртый столбец поля действий, можете выполнить действие "Взять 1 ресурс с жетона гор", но только чтобы получить 1 камень или 1 руду."
Так вот. Этот камень/руда берутся когда уже на жетоне гор нет дерева/камня или можно брать даже когда имеется на жетоне гор дерево? По логике брать надо когда уже нет дерева/камня, но у некоторых возникло сомнение.
Золотые слова!
Ну я первоначально перечислил вводные данные - в первую очередь механикой "Legacy". Ну и далее по мелочи:коробочки, наклеечки, карточки которые выходят по сценарию, карточки которые вообще не выходят, различные сюжетные и квестовые ответвления - разветления, сохранения с дальнейшим продолжением сценариев. В общем всем тем чем игры из разряда "Gloomhaven" отличаются от остальных настолок. Я же не утверждаю что компьютерная игра априори лучше любой настольной, конечно же нет. Но вот компьютерные игры жанра и специфики настолок типа "Gloomhaven" мне кажется все таки предпочтительнее и удобнее. Это все конечно личное мнение. Я понимаю, что кому-то кто прочитал эти строки кажется что все это ересь и белиберда. Сорри за вбросик.
Уделывает в чём? В количестве и площади картона на кубический сантиметр от объема коробки?
и оно стоит того чтобы платить 8000-10000 руб?
именно таких как Gloomhaven
А я вообще не понимаю смысл таких игр. Вот честно, зачем эти горы картона и коробочек, сценарии, наклейки, сейвы, сюжетное развитие в настолках, когда проще и интереснее запустить тоже самое на компе. Есть же куча классных компьютерных игр со всем вот этим за условно бесплатно и без всей этой фидлевости и копошения в ворохе компонентов. Поправьте меня раздолбая если я не прав.
я изначально и хотел через статью, но столкнувшись с техническими трудностями на сайте и не вытерпев ожидания модерации от администратора, не сдержался и выложил через дневник. Еще хочу добавить. С этих пор не буду ни одной строчки писать на тесере (кроме комментов) до тех пор пока сайт нормально не заработает. Никаких нервов уже не хватает. Я человек не пьющий, но когда наконец-то появится обновленный сайт, я тут же пойду, куплю бутылку шампанского и весь его до дна осушу за здоровье тех кто сделает Тесеру 2.0
Согласен. Меня тоже Проект Гайя приятно удивил. Отличное качество локализации отличной игры.
Спасибо на добром слове!
Эта "статичность" обманчива. При визуальной простоте, Брасс очень глубокая и вариативная игра. Интересное взаимодействие между игровыми механиками и игроками, карты приходящие в руку дают каждый раз от партии к партии иную динамику и промышленное развитие. С реиграбельностью в игре всё в порядке. Но вы должны быть готовы к нелегким правилам и различным нюансам с ними связанными, а также вдумчивого просчета тактических ходов и стратегического расчета. у игры довольно таки высокий порог вхождения, но игра безусловно того стоит. Очень интересная.
Вам спасибо за уделённое время!
Спасибо Дмитрий!
Спасибо!)
Поддерживаю!
всё так. Но есть такие которые уже на второй минуте объяснений, начинают нетерпеливо ёрзать задницей на стуле и суетливо потирая ладошками причитать:"ну давайте уже, давайте начнем". Я их имел в виду. А так, да. Информацию надо доводить дозировано и чувствовать - пора бы уже начинать партию с "по ходу разберемся" или еще объяснять правила и нюансы дальше. Индивидуальный подход - наше всё.
Конечно можно.
В правилах дополнения первая же строчка гласит - "На поле Венеры появился четвёртый глобальный параметр — шкала
Венеры!"
Далее там же в правилах написано - "Теперь первый игрок
(этот шаг проходит до изменения очерёдности хода) действует от лица Мирового
Правительства: он увеличивает любой глобальный параметр, который не достиг
целевого значения, на 1 деление или выкладывает жетон океана."
Удивительно как вы этого не заметили.
Больше всего бомбит от фразы какого нибудь новичка: "Ну давайте начнем, а там по ходу разберемся".
Остается надеяться что при локализации, все эти моменты учтут и включат в правила.
При этом много этих любителей даже за эту цену не стали брать коробку, посчитав что игра откровенно слабая. А зря, игра не слабая.
про ПНП лучше здесь вообще на тесере молчать. Это еще большее зло, чем покупки китайских подделок.
Надо стараться изначально привыкать к манипуляциям связанными с "негативом, проявителями, закрепителями, глянцевателем, фотоувеличителем и прочей мишурой". и тогда будут годные "фоточки". Блин, опять метафоры. Сорри. Но думаю посыл понятен.) Успехов в дальнейшем!
ох уж эти метафоры блин.))картинки видимо еще на стадии проявки.
Поддержу. Покорение Марса вообще не похож на Сквозь века.
Какая милота читать первые отчеты и впечатления от человека только-только прикоснувшегося к чудесному миру настольных игр. Прям читаю и умиляюсь, несмотря на некоторую грамматическую и мысленную сумбурность. Ну и пусть. Главное что поделился своими ощущениями, впечатлениями. Так держать. А аксакалов призываю не гнобить парня. Это же такой чистый, невинный, хрупкий росточек начинающего настольщика. Пусть желчь и цинизм обойдет стороной этот растущий стебелёк. Быть может он превратится со временем в могучего блогера...
Ну вы когда выкладывайте жетоны городов и озеленений, по середине тайла видите нарисованный квадратик для метки? Видите. Так же и со спецтайлами. Одна сторона функциональная с большим символом условного обозначения тайла, а другая художественная с детализированным рисунком, которая и должна лежать на поле этой стороной вверх, потому что на ней тот же нарисованный квадратик под метку. Извините, я уже не знаю как еще подробнее описать. Но думаю вы поняли суть моего ответа.
там если перевернуть жетоны спецтайлов, то можно обнаружить нарисованный квадратик для меток игрока.
Так в этом и состоит интерес улучшать свой личный результат. Как говорится - Нет предела совершенству! Удачных вам партий и побед!
Играется дальше ради получения ПО. Ведь вы играя в соло можете добиваться новых личных рекордов по очкам. Неплохой стимул играть в соло.
Действительно. Вот так и получается, что у половины тесеровцев по 100-200 "игр" в профиле.)) Пожалуй примкну к этой половине.)
Вообще никак не понравилась. Насколько хороша базовая коробка, настолько хуже версия на кубиках. Но куда нибудь в дорогу сойдёт.
это вам к другой игре - Myrmes.
вот к примеру ссылка - https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.mirf.ru%2Fboards%2F10-nastolnyh-igry-2018-goda-kotorye-my-zhdyom&post=-127261525_2372&cc_key=
а если забьете в поисковике вконтакте "локализация Киклад и Кемета", то вам еще несколько новостей нарисуют в различных группах.
Вроде как Крауды обещали выпустить вместе с Кеметом. Ждем-с!
Эколайн можно и нужно прижимать астероидами. Не сказал бы что прям эти две корпорации топовые. То что ими легко играть новичкам - это да.