Confessor

Сухарев Сергей Викторович

Confessor написал 7 лет назад к игре Конкордия: #
Игра вдвоем

На двоих на базовой карте так себе играется. Потерпите чуток. В мае Крауды Сальсу с доп. полями издадут.

Confessor написал 7 лет назад к игре Гавр: #

к сожалению с протекторами от Mayday такое часто бывает, если они не Premium

Confessor написал 7 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Брюгге: #

Такое ощущение как будто действительно, доп был вырезан из базы в отдельную субстанцию.

Confessor написал 7 лет назад к мысли на тему Год за столом. Как формировалась коллекция.: #
Спасибо!

Труа крут! А если выбирать между Каверной, Агриколой или Одиным, лучше взять Одина.
Орлеан в базе как то не очень. по первым партиям ВАУ, а потом реиграбельность резко падает. Допы так и просятся. Странно слышать о том что Конкордия совершенно безконфликтная. Мне наоборот показалась очень даже "зубастой". Может на 2-3 игроков комфортно играется, но максимальным составом, все очень напряженно. Ну это все так, личное мнение.

Confessor написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [05.04.2018]: #

Дело вовсе не в переводе правил... не буду тратить энергию объясняя в чем смысл локализаций. Когда нибудь сами поймёте в чем смысл.

Confessor написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [05.04.2018]: #

Согласен. Бесит уже каждый раз читать эту дебильную фразу - "зачем локализовывать игру?"

Confessor написал 7 лет назад к мысли на тему Небольшая статья о книгах-играх: #

Именно это издание Подземелий когда то было на руках. Заигрывали до дыр. эээх ностальгия.

Confessor написал 7 лет назад к игре ЗБ: #

Epic

Confessor написал 7 лет назад к новости На экранах [27.03.2018]: #

Вы помидоры с огурцами то не путайте. При чем здесь Tabletopia, когда все ждут именно цифровую версию игры как таковой? Про то что игра в симуляторе, итак давно всем известно.

Confessor написал 7 лет назад к новости На экранах [27.03.2018]: #

Действительно. Почему эту новость не разместили? Надеюсь что когда выйдет Серп в Стиме, мы эту новость увидим на тесере.

Confessor написал 7 лет назад к игре Роскошь: #

наиграно более 50 партий. Рулят две стратегии - целиться на вельмож и еще более эффективная - целиться на дорогие карты которые берутся за один цвет камней. Соответственно в начале партии собираются карты дающие этот цвет. Часто побеждал именно так.

Confessor написал 7 лет назад к игре Покорение Марса: #

Я когда играю в соло, обычно включаю Джона Серри. Музыка как раз для космических тем. Ну и на melodice.org тоже неплохо музыка подходит. еще неплохо заходит саундтрек из Марсианина.

Confessor написал 7 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Похожа на Замки Бургундии

Согласен. Да и вообще считаю автора Симоне Лучиани гениальным. Очень интересные, математически выверенные с отличным балансом и реиграбельностью у него игры получаются. В моем личном рейтинге авторов, он на втором месте сразу после Уве Розенберга.

Игры для двоих

Тогда уж лучше поглядывать на Во славу Одина.

Игры для двоих

Полностью с вами согласен!

Confessor написал 7 лет назад к игре Troyes: #
Стоит ли брать, если в коллекции есть...

Да и вообще евроигры того периода когда выпускался Troyes были на порядок злее чем те что выпускаются сейчас. Лично мне в современных евро как раз не хватает конфликтности.

Confessor написал 7 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Похожа на Замки Бургундии

Замки не такие мозголомные, более поверхностные что-ли, но из-за лаконично-завершенной, я бы даже сказал - гениальной механики играется более увлекательно и легко чем Австрия. На двоих Замки играются супер, да и вообще любым составом. Одно только омрачает. После каждого раунда подготовка к следующему. То есть фидлевость в копошении - выставлении жетонов на раунд. Это несколько сбивает темп игры. (но это уже мелочи).

Confessor написал 7 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Похожа на Замки Бургундии

Менее кризисная и таких глубоких комбо нет как в Австрии, но тем не менее мне лично после более 150 партий в ЗБ играть не надоело и нравится все таки больше чем Австрия. ПЛюс нет никакого даунтайма как это прослеживается в Австрии при игре на четверых. Я думаю что брать стоит, если нравится Австрия

Confessor написал 7 лет назад к новости На экранах [13.03.2018]: #

Да, интерфейс немного непривычный

Confessor написал 7 лет назад к игре Покорение Марса: #
Вопрос по правилам

Естественно

Confessor написал 7 лет назад к игре Покорение Марса: #
Деньги и тепло при игре вдвоем

ТМ не Брюгге при всем уважении к Штефану Фельду. Все таки игры разной весовой категории.

Confessor написал 7 лет назад к игре Покорение Марса: #
Деньги и тепло при игре вдвоем

Кстати, вот то же не понимаю что плохого в том что игра долгая? Если все участники получают удовольствие - тогда мне кажется вообще пофиг; 2 или 3 или 4 часа игра играется. В конце концов не в Уно же садятся играть.Это же как прочитать взахлеб увлекательную книгу или посмотреть режиссерскую версию умного, глубокого кино. Во всех этих случаях спешить надо медленно, В игре смакуя решения на перед и в текущей ситуации. Размышляя одновременно стратегически на всю партию и тактически на каждое поколение. Это завораживает и поддерживает интерес. Время летит где то сбоку и на него уже откровенно наплевать. Я за долгие игры, но конечно без перегибов часов на 7-8. Это уже тяжеловато осилить.

Получение денег за строения в лесу.

в правилах все четко по этому поводу написано. Буквально, если вы становитесь на чужое здание, то вы можете сделать ОДНО простое действие. То есть - выполнить ОДНО действие с ОДНОЙ шестеренки на личном планшете. Больше ничего. Функции самих зданий не дают ничего для чужих игроков.

Выбор корпораций на турнир

5-ый вариант.

Confessor написал 7 лет назад к игре Пэчворк: #
посоветуйте

Позвольте полюбопытствовать, а в чем заключается случайность?

Confessor написал 8 лет назад к новости «Гавр». Предзаказ: #
Заказывать?

Вот ровно точно такие же ощущения "шахматоподобности" у меня от игры Myrmes. Ну чтож, значит не зря вписался в предзаказ.)

Confessor написал 8 лет назад к игре "Настолочка": #

Мне например очень интересно. Какие игры на каких местах были в тот или иной момент времени. Сейчас уже многие небось и забыли что когда то на первых местах были такие игры как Агрикола и Пуэрто - Рико. При чем очень продолжительное время. Caylus был долгое время чуть ли не на первом месте. А сейчас кто его вспоминает? Да никто. А ведь игра классная. Даже сейчас сравнивая Caylus например со свежим Великим Западным Путем я предпочитаю Caylus. Топовые игры прошлого все равно надо помнить. Это не просто история, становление, взлеты и падения. Эти игры актуальны сами по себе и в наше время, когда рынок настолок насыщен а то и перенасыщен. В них можно находить забытые но интересные механики, да и просто с удовольствием играть.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

Можно спокойно играть без допов. Проект Венера ничего существенного не добавляет. А вот новое двухстороннее поле как то больше по душе. Хоть какое то разнообразие в "географии" игры.

Confessor написал 8 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #
Гранд-отель Австрия

Нет. Та называется просто "Куба". Нет там победной стратегии. Есть перекос в сторону "водной" стратегии, но она лечится, если с умом играть.

Confessor написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Про бесполезность тайлов вельмож - Спасибо, рассмешили.)) Сколько раз в Сплендор играли? 1-2 раза? Ну просто иначе я никак не могу представить логику такого голословного суждения о бесполезности вельмож. Только человек который сыграл пару раз в Сплендор может так утверждать, не иначе.

Confessor написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Соло

Ну чтож, будем ждать очередных допов. Ведь они как раз и завязаны на "правительственную помощь". Посмотрим что там и как получится.

Confessor написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Соло

Хм...интересно. А я наоборот теперь в соло обязательно использую Венеру. Игра более наполненная (за счет новых карт проектов) и появляется 4 - ый глобальный параметр, который привносит еще один элемент вызова игроку. У меня к вам вопрос. А вы пользуетесь правительственной помощью? То есть в конце каждого хода продвигаетесь на одно деление в глобальных параметрах/выкладываете жетон океана? Я вот сколько уже наиграл соло партий и ни разу не показалось что Венера удлиняет время партии. Все как обычно. 50 - 60 минут что в базу что с Венерой.

Confessor написал 8 лет назад к игре Конкордия: #

Я ему об этом уже сто раз писал. Игра вдвоем на карте рассчитанной на 4-5 игроков, можно сказать никакая игра. Еще Юра играет совершенно бесконфликтно, стараясь всячески избегать конфронтации, не давая тем самым раскрыться игре.

Confessor написал 8 лет назад к игре Раджи Ганга: #

Соглашусь с Кириллом и от себя добавлю что такого красочного игрового поля я еще ни в одной игре не встречал. Очень красивое, насыщенное деталями, узорами, аж в глазах порою рябит.) Треки богатства и репутации добавляют интересную механику и прямо влияют на стратегию игроков, добавляя элемент гонки. Отдельно стоит упомянуть личные планшеты игроков. Есть отдаленное сходство с планшетами из Во Славу Одина. А именно расположение различных бонусов. Если в Во Славу Одина необходимо было окружать со всех сторон клетку с бонусом различными жетонами товаров и украшений, то в этой игре нужно проводить к бонусным клеткам дороги, состыковывая картинки с ними на тайлах. Там "Пэчворк", здесь "Каркассон") Интересная механика. Вообще в игре много чего есть из модных тенденций в евроиграх. И размещение кубиков и бонусный трек (река)и ковыряние в личном планшете. все как обычно, но ощущение вторичности все же присутствует. Как говорится - очередное евро, с уже привычными но красивыми приправками и дизайном. Стиль чувствуется. Принципиально нового ничего в игре, увы нет. Да в общем то и не ожидалось. Крепенькое евро. Очень красивое.

Confessor написал 8 лет назад к игре Микромир. Биология клетки: #
впечатления

Ничо так игра, норм. Думал будет хуже.На самом деле очень простенькая по правилам и процессу игрушка. Хотя поначалу кажется вырви глаз когда читаешь все эти названия. Единственная сложность это в подготовке на разное количество игроков. Там надо убавить столько карт, а тут прибавить. При игре вдвоем такой то стартовый расклад и особенности, а при игре вчетвером другой расклад и осбоенности. Ну и все такое прочее. Это немного напрягает. С вирусами можно на самом деле не играть. Кроме рандома толком ничего не привносят.
Карты в игре конечно рулят. Если бы не их разновидности игра была бы весьма унылой, а так, за счет свойств и сетов карт, хоть какое то разнообразие и игра не скатывается в унылое сами знаете что.
Для новичков вполне отличная игра. Плюс еще и тематика неплоха.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего. Покоряем Марс: #

Прежде чем ныть по поводу качества, посмотрели бы для начала сколько стоит игра за рубежом. Я понимаю что хочется и рыбку съесть и на ... сесть. Но давайте будем реалистами. Прошли те времена когда Каркассоны по 500 руб и Эклипс по 3000 руб продавались. А Качество в Марсе вполне обычное для такой цены. Сравните например Сплендор с Покорением, вас наверняка вообще тогда разорвет от негодования по ценнику.))

Confessor написал 8 лет назад к игре Troyes: #

на слух, так себе словечко.

Confessor написал 8 лет назад к новости Голосуем кошельком [14.02.2018]: #
CO2

Согласен. В первом издании более атмосферный
и тематически "мрачный" арт поля и карт.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Выбор еврогеймов: #

Труа и Кэлюс Forever! Даже сейчас, спустя кучу лет после выхода, дают жару современным играм.