У меня такая ситуация с 7 чудес дуэль. Карты такого же качества - пришлось купить протектор. В сезонах тоже видимо буду карты в протектор одевать... Согласен, это лишние расходы, но мне так спокойнее за игру)
Приветствую! 1) "дополнительный" контроль территории не нужен. Вы правы, в момент, когда первым шагом осуществляется переход на гору - вы сразу же получаете контроль территории, вторым шагом перемещаете робота в любой тоннель или на любую другую контролируемую вами гору. 2) Как я понимаю, Руссвет получает бонус не от выгруженных рабочих а от их наличия на территории. т.е. если он их несет на броне, то так-же получает бонус "ополчение". А выгрузить их Руссвет имеет право только если одержал победу в бою.
из правил: "если ваш робот находится в деревне то он может переместиться: а) в любую другую контролируемую вами деревню; б) на фабрику." Про контроль фабрики ни чего не сказано.
Всем привет! Возник такой вопрос при игре за властелина: - Если большой монстр тратит два действия на перемещение и после первого действия ему не хватает места для того чтобы "развернуться" можно ли тратить второе действие на дальнейшее перемещение? или так перемещаться нельзя? - Тот-же вопрос про герое и монстров вообще. Если тратим два действия на перемещение и первое действие например оканчивается на фигурке союзника, то можно ли продолжить движение?
Меня вот тоже заинтересовала игра!Крауд геймс вроде говорили что хотят локализавать Аркадию квест, может быть и эту возьмут тоже. А если м ыозьмут, то врятли в этом году(.
Немного не соглащусь) всетаки игра проходится не с первого раза, а с 2-4 раза, поэтому тут цена за партию тоже уменьшается. А в целом полностью согласен. Я не пожалел денег и купил игру домой, друзьям дам поиграть, хотя нужно было привлечь кого нибудь к покупке, так было бы дешевле)
Играть в любом случае надо минимум вдвоем, иначе в голове необходимо держать очень много информации. Это я говорю по личному опыту, пробовал играть соло в мышей, в качестве ознакомительной партии, постоянно забываешь какие то способности применить, или кубик добавить от нового оружия, в итоге я даже не доиграл первой главы, не чувствуется приключения.
Мне на подобны вопрос когда-то ответили так: доп. Аид делает из демо-версии полноценную, сбалансированную игру. а доп. Титаны делает из базы совершенно другую игру.
Поддерживаю, играл в Шакал еще в школьном возрасре в году так 98 - 00, тогда там вообще были квадратные карты, а не тайлы, а вместо пиратов - болванчиков были картинки на подставке. Потом уже, после окончания института увидел в магазине эту версию, купил ее и не пожалел.))) можно сказать , именной с этой версии началось мое увлечение настолками. Сейчас конечно играем очень редко.
Я тоже взял базу+забытые тайны. Уже сыграл первую партию). Поскольку забытые тайны не меняют игровой процесс, а только добавляют новые карты, могу предположить что можно добавить и под пирамидами. Но лучше сыграй так 2-3 партии, как мне показалось, базы с забытыми тайнами должно хватить на долго.
Добрый день. Хочу попробовать данную игр, и назрел следующий вопрос: стоит ли брать базу сразу с забытыми тайнами? Как я понял доп из серии маст хэв. И если брать, стоит ли его вводить в первой же игре?
Ну мы же хотим затянуть новых людей в наше хобби, а не оставить их на том-же уровне на который привели)
У меня Clank! гейт веем является =) Но да, я согласен, что их сейчас достаточно сложно достать и не может быть рекомендован для любой коллекции.
У меня такая ситуация с 7 чудес дуэль. Карты такого же качества - пришлось купить протектор. В сезонах тоже видимо буду карты в протектор одевать... Согласен, это лишние расходы, но мне так спокойнее за игру)
Привет! Если ты о том, что в локализации карты облуплены по краям, то оригнальные карты такие-же. Вчера в группе КраудГеймс в ВК сравнивали.
Приветствую!
1) "дополнительный" контроль территории не нужен. Вы правы, в момент, когда первым шагом осуществляется переход на гору - вы сразу же получаете контроль территории, вторым шагом перемещаете робота в любой тоннель или на любую другую контролируемую вами гору.
2) Как я понимаю, Руссвет получает бонус не от выгруженных рабочих а от их наличия на территории. т.е. если он их несет на броне, то так-же получает бонус "ополчение". А выгрузить их Руссвет имеет право только если одержал победу в бою.
из правил:
"если ваш робот находится в деревне то он может переместиться: а) в любую другую контролируемую вами деревню; б) на фабрику."
Про контроль фабрики ни чего не сказано.
Мой совет: сыграй в базовую коробку хотябы 3-5 игр, это даст тебе понять твоя ли это игра вообще. А так да, стоит.
Спасибо!)
Всем привет! Возник такой вопрос при игре за властелина:
- Если большой монстр тратит два действия на перемещение и после первого действия ему не хватает места для того чтобы "развернуться" можно ли тратить второе действие на дальнейшее перемещение? или так перемещаться нельзя?
- Тот-же вопрос про герое и монстров вообще. Если тратим два действия на перемещение и первое действие например оканчивается на фигурке союзника, то можно ли продолжить движение?
Почему-же Лампи не сделали лосем?=)
Хорошая пасхалочка была бы для родителей)
Меня вот тоже заинтересовала игра!Крауд геймс вроде говорили что хотят локализавать Аркадию квест, может быть и эту возьмут тоже. А если м ыозьмут, то врятли в этом году(.
Возможно, да я и не претендую а звание грамотея), но читать без знаков препинания - боль)
Знаки препинания явно не ваш конек.)
Я вообще ни чего не понял)
дуэльный вариант это больше соревновательная игра чем толкртня на ограниченном пространстве.
Думаю имеется ввиду отсутствие реки возле базы.
спасибо!
Кто нибудь объясните по поводу туннелей с замком и с монстром. На прохождение этих туннелей нога по прежнему тратится или нет?
Немного не соглащусь) всетаки игра проходится не с первого раза, а с 2-4 раза, поэтому тут цена за партию тоже уменьшается. А в целом полностью согласен.
Я не пожалел денег и купил игру домой, друзьям дам поиграть, хотя нужно было привлечь кого нибудь к покупке, так было бы дешевле)
Играть в любом случае надо минимум вдвоем, иначе в голове необходимо держать очень много информации. Это я говорю по личному опыту, пробовал играть соло в мышей, в качестве ознакомительной партии, постоянно забываешь какие то способности применить, или кубик добавить от нового оружия, в итоге я даже не доиграл первой главы, не чувствуется приключения.
Спасибо! будем надеяться, что локализуют)
Подскажите, где можно почитать про то как этим пользоваться?
Космическая тематика мне конечно нравится, но по моему данной игре больше подхотит фэнтазийный стиль со спуском в подземелье.
а что не так с оригиналом? что доработано в "космосе"?
+
Ябвзял)
В базе один сценарий, состоящий из 10-13 глав (точно не помню сколько их там)
Мне на подобны вопрос когда-то ответили так:
доп. Аид делает из демо-версии полноценную, сбалансированную игру.
а доп. Титаны делает из базы совершенно другую игру.
Спасибо за ссылку!)
Вроде интересная игра. Купил бы если бы была локализация, ну или хотябы перевод правил.
Поддерживаю, играл в Шакал еще в школьном возрасре в году так 98 - 00, тогда там вообще были квадратные карты, а не тайлы, а вместо пиратов - болванчиков были картинки на подставке. Потом уже, после окончания института увидел в магазине эту версию, купил ее и не пожалел.))) можно сказать , именной с этой версии началось мое увлечение настолками. Сейчас конечно играем очень редко.
Поддерживаю, тоже играем в классическую версию.
Я тоже взял базу+забытые тайны. Уже сыграл первую партию). Поскольку забытые тайны не меняют игровой процесс, а только добавляют новые карты, могу предположить что можно добавить и под пирамидами. Но лучше сыграй так 2-3 партии, как мне показалось, базы с забытыми тайнами должно хватить на долго.
А у меня еще такой вопрос), какое реальное время партии При игре 3 человека?
Добрый день. Хочу попробовать данную игр, и назрел следующий вопрос: стоит ли брать базу сразу с забытыми тайнами? Как я понял доп из серии маст хэв. И если брать, стоит ли его вводить в первой же игре?