У меня есть настолка, в которую я смог победить только спустя 6 лет и 22 партии. На сегодня я сыграл в нее 24 партии и та победа до сих пор остается единственной, берегу ее в сердце как величайший настольный триумф.
На днях закончил партию, тоже оставлял сектора с маленьким населением, что добраться до разлома. Кмк по очкам плюс-минус тоже получишь: скинул два жетона на 2 и 1, а получил на 2 и 3. Зато закрыл разлом и сразу 30 ПО хапнул. Как будто рабочая тактика.
Гайя хороша. Фракции прям очень разные, что для евросухаря удивительно. Бот - один из лучших в настолочках, причём фракции за бота тоже играют по разному. ТМБ, Гопломаха скипнул, в Свитки вписался и жду.
А тем космонавтом был не Андрей Борисенко случайно? А то повезло как-то с ним в одной аудитории оказаться. Мужик просто покорил всех какой-то лучезарной приветливостью, интеллигентным юморком, приятной, очень грамотной речью и конечно охерительными историями из космоса.
«Сердце Пармы» было забавно смотреть. Там весь фильм снят буквально в одной локации. То есть, по лору герои ураганят то в Чердыни, то в Пелыме, то еще где-то в тайге. А ты видишь, что съемочная группа буквально просто камеру в другую сторону развернула и сняла новую сцену. Снимали, кстати, не в Чердыни, а в поселке Усьва на берегу одноименной реки. Усьва – одна из самых популярных сплавных рек в Пермском крае. Там очень красиво, всем советую.) Киношники, видимо, тоже оценили. На Усьвинских столбах уже и географ глобус пропивал, и Леонов с Беляевым во времена первых приземлялись.
А насчет книги «Сердце Пармы». В универе ее читал первый раз, полнейший восторг вызвала. Когда фильм вышел, решил перечитать перед просмотром, и чот как-то не зашло вообще. Сложно даже объяснить почему. Какая-то она слишком мейнстримная что ли. Как будто специально писали так, чтобы коми-пермяцкий варкрафт получился. Иванов, скажем так, очень вольно обращается с местной мифологией. Не осуждаю, просто констатация факта.
С Ивановым, кстати, довелось пообщаться немного. Он к нам на лекцию в универ приходил, но разговора по душам не получилось. Он показался довольно закрытым дядькой, как будто его силком к студентам притащили, и в общении с аудиторией сразу занял позицию непонятого гения. Плюс наш профессор по мифологии постоянно донимала его вопросами в духе «А вот это вы откуда взяли? А вот это?». Иванов заметно раздражался на этот счет.
И я бы не сказал, что здесь абстрактные карточки, не связанные с ситуацией на поле. Наоборот, почти все получение ПО завязано на то, что происходит именно на поле.
Тут не согласен. Настоящая 4Х, кмк, про развитие, война за гексы - это только один из способов. В той же "Столкновении цив" можно мирно побеждать. В этом и прикол 4Х.
Жееесть. А ведь про оставление секторов вы правы на 100500%. У меня в партии так и было, теперь понимаю, что о кучу действий и времени потерял, удерживая сектор, который мне вообще ничего для победы не давал. Еще и заражение там чистил зачем-то. Интересный момент. Получается, надо не распыляться на мелочевку, выносить ее за ПО и добычу и лететь дальше. А отстраиваться только в жирных секторах. Во оно как, Михалыч. Надо запомнить. Спасибо
На все это. Может, игра на фотках так выглядит. Тесера еще качество сжимает. Но там атмосферный арт на картах и планшетах домов. Поле лично мне воспринимается как космос. КМК, хороший баланс между красотой и практичностью. Игровая информация легко считывается.
Хех, а фишку с добровольным получением жетона катастрофы я в первой партии просек.) По ходу партии подставился. В начале хода осознал, что в конце хода будет атака пустоты, а у меня два сектора не прикрыты. На картах никак не получалось обезопасить их оба, потому что все карты с наймом флота и перемещений уже были в сбросе. Крутил-вертел, думал, как выйти из ситуации. В итоге понял, что надо добровольно принять катастрофу, за это снять жетончик заражения, второй жетон я картой курса снял. В итоге пустота ослабла на 2, еще по комбо построил одну защитную систему и так отбился в обоих секторах.
Глубоко копаешь, чувствуется, что 13 партий сыграл. На самом деле, весь первый сценарий не покидало ощущение, что делаю довольно слабые ходы и проседаю по действиям. Жалкие три сектора еле-еле отвоевал. И еще подумал, блин, а как тут вообще до разлома добраться? Во втором сценарии буду уже на среднем уровне сложности играть и возьму какой-нибудь из НЕ стартовых домов. Хочется больше жести!
Редактор текстов на тесере уе%*@щный. Это верно. Насколько я понял, чтобы в опубликованном текст был нормальный пробел между строками - нужно делать двойной пробел в редакторе.
Хз, чо там хорошего. По-моему, когда из интересной истории лепят бесконечную голливудскую жвачку, где ГГ самый добрый, самый смелый, самый красивый, и бомбу взорвет и солдатиков спасет - смотрится это максимально уэбищно. Сцены вербовки просто ржачные.
- Псс, парень, не хочешь снами Гитлера убить? - Да не, я ж идейный нацист. - А ну, извини, мы так-то тоже не хотим. Просто пошутили. Забудь.
Да, в соло играю. Партнеров на такое найти не могу, да и не очень хочется, чесн говоря. В компании я и в другие игры поиграю, а Рыцарь-Маг в соло слишком хорош.
У меня есть настолка, в которую я смог победить только спустя 6 лет и 22 партии. На сегодня я сыграл в нее 24 партии и та победа до сих пор остается единственной, берегу ее в сердце как величайший настольный триумф.
Ничего непонятно, но очень интересно. Автор, продолжай.
Жду "Оноду". Механики может и простоваты, но чисто ради темы вписался в предзаказ.
Люблю такие темы с "внутряком". Спасибо)
Топище) Давно хочу себе купить "дальнобоев" для своих домашних настольщиков.
На днях закончил партию, тоже оставлял сектора с маленьким населением, что добраться до разлома. Кмк по очкам плюс-минус тоже получишь: скинул два жетона на 2 и 1, а получил на 2 и 3. Зато закрыл разлом и сразу 30 ПО хапнул. Как будто рабочая тактика.
Гайя хороша. Фракции прям очень разные, что для евросухаря удивительно. Бот - один из лучших в настолочках, причём фракции за бота тоже играют по разному. ТМБ, Гопломаха скипнул, в Свитки вписался и жду.
А тем космонавтом был не Андрей Борисенко случайно? А то повезло как-то с ним в одной аудитории оказаться. Мужик просто покорил всех какой-то лучезарной приветливостью, интеллигентным юморком, приятной, очень грамотной речью и конечно охерительными историями из космоса.
В который раз удивляюсь тому, какие редкие игры вы описываете. Мое почтение.
«Сердце Пармы» было забавно смотреть. Там весь фильм снят буквально в одной локации. То есть, по лору герои ураганят то в Чердыни, то в Пелыме, то еще где-то в тайге. А ты видишь, что съемочная группа буквально просто камеру в другую сторону развернула и сняла новую сцену. Снимали, кстати, не в Чердыни, а в поселке Усьва на берегу одноименной реки. Усьва – одна из самых популярных сплавных рек в Пермском крае. Там очень красиво, всем советую.) Киношники, видимо, тоже оценили. На Усьвинских столбах уже и географ глобус пропивал, и Леонов с Беляевым во времена первых приземлялись.
А насчет книги «Сердце Пармы». В универе ее читал первый раз, полнейший восторг вызвала. Когда фильм вышел, решил перечитать перед просмотром, и чот как-то не зашло вообще. Сложно даже объяснить почему. Какая-то она слишком мейнстримная что ли. Как будто специально писали так, чтобы коми-пермяцкий варкрафт получился. Иванов, скажем так, очень вольно обращается с местной мифологией. Не осуждаю, просто констатация факта.
С Ивановым, кстати, довелось пообщаться немного. Он к нам на лекцию в универ приходил, но разговора по душам не получилось. Он показался довольно закрытым дядькой, как будто его силком к студентам притащили, и в общении с аудиторией сразу занял позицию непонятого гения. Плюс наш профессор по мифологии постоянно донимала его вопросами в духе «А вот это вы откуда взяли? А вот это?». Иванов заметно раздражался на этот счет.
И я бы не сказал, что здесь абстрактные карточки, не связанные с ситуацией на поле. Наоборот, почти все получение ПО завязано на то, что происходит именно на поле.
Тут не согласен. Настоящая 4Х, кмк, про развитие, война за гексы - это только один из способов. В той же "Столкновении цив" можно мирно побеждать. В этом и прикол 4Х.
Лучше и не скажешь)
Ковчеги еще классные.
А вообще, текст мое почтение. Стимулирует разбираться в игре. Есть, над чем поразмышлять. Спасибо!
Жееесть. А ведь про оставление секторов вы правы на 100500%. У меня в партии так и было, теперь понимаю, что о кучу действий и времени потерял, удерживая сектор, который мне вообще ничего для победы не давал. Еще и заражение там чистил зачем-то. Интересный момент. Получается, надо не распыляться на мелочевку, выносить ее за ПО и добычу и лететь дальше. А отстраиваться только в жирных секторах. Во оно как, Михалыч. Надо запомнить. Спасибо
На все это. Может, игра на фотках так выглядит. Тесера еще качество сжимает. Но там атмосферный арт на картах и планшетах домов. Поле лично мне воспринимается как космос. КМК, хороший баланс между красотой и практичностью. Игровая информация легко считывается.
А что не так? Как по мне, круто. Я как-то на оформление обычно внимание не обращаю, но тут прям приятно смотреть.
Хех, а фишку с добровольным получением жетона катастрофы я в первой партии просек.) По ходу партии подставился. В начале хода осознал, что в конце хода будет атака пустоты, а у меня два сектора не прикрыты. На картах никак не получалось обезопасить их оба, потому что все карты с наймом флота и перемещений уже были в сбросе. Крутил-вертел, думал, как выйти из ситуации. В итоге понял, что надо добровольно принять катастрофу, за это снять жетончик заражения, второй жетон я картой курса снял. В итоге пустота ослабла на 2, еще по комбо построил одну защитную систему и так отбился в обоих секторах.
Глубоко копаешь, чувствуется, что 13 партий сыграл. На самом деле, весь первый сценарий не покидало ощущение, что делаю довольно слабые ходы и проседаю по действиям. Жалкие три сектора еле-еле отвоевал. И еще подумал, блин, а как тут вообще до разлома добраться? Во втором сценарии буду уже на среднем уровне сложности играть и возьму какой-нибудь из НЕ стартовых домов. Хочется больше жести!
Предвестник, так сказать)
Совпадение? Не думаю (с). Почитаю с удовольствием на самом деле.
Уважаю ваши детские обидки, но...))
Брат, ты с таким ником наверняка вписался в локу "Древних свитков"?)
Редактор текстов на тесере уе%*@щный. Это верно. Насколько я понял, чтобы в опубликованном текст был нормальный пробел между строками - нужно делать двойной пробел в редакторе.
Прелесть какая
Легендарный заряд
Ты читать умеешь?
Хз, чо там хорошего. По-моему, когда из интересной истории лепят бесконечную голливудскую жвачку, где ГГ самый добрый, самый смелый, самый красивый, и бомбу взорвет и солдатиков спасет - смотрится это максимально уэбищно. Сцены вербовки просто ржачные.
- Псс, парень, не хочешь снами Гитлера убить?
- Да не, я ж идейный нацист.
- А ну, извини, мы так-то тоже не хотим. Просто пошутили. Забудь.
Игра очень хорошая. Фильм очень плохой.
У меня сейчас 56 партий в РМ. Статистику по героям, к сожалению, не вел, а наверное было бы интересно глянуть.
Девка с мечами - единственная за кого я не выиграл у Волкара ни разу.
В остальном по ощущениям:
Аритея, Товак, Голдикс и Кренг - где-то на одном уровне по силе.
Норовас может творить дичь, если повезет со стартовой раскладкой поля и получится быстро нанять хорошую армию.
Про друида уже писал - изысканно, для любителей утонченных извращений.
Мне лично больше всего нравится играть за Кренга.
Выбрасывай их и дальше, ахаха.)
Да, в соло играю. Партнеров на такое найти не могу, да и не очень хочется, чесн говоря. В компании я и в другие игры поиграю, а Рыцарь-Маг в соло слишком хорош.
Пора звонить Голдиксу, пацаны не справляются.
Такая попытка засчитывается за две!
Ехал на работу, смеялись всей маршруткой.)
На здоровье.) Да, ледяная молния, конечно. Помню об этом, просто не указал в статье.
Объективный варгеймерский взгляд на игру. Все остальные взгляды - слишком субъективные.
Правильное решение. Я, кстати, хочу все таки в ближайшее время добить Волкара. Не люблю оставлять его победителем, откладывая коробку на долгий срок.
*Поправка: все равно берешь 2 карты ран.
Заболтался немного.)