А я вот не пойму, за что сотрудники ХВ так не любят КГ, и особенно - самого Алексея? Он что, в прошлом у всех баб увел? Или клиентов? В чем соль, не в первый раз вижу фразы "а вы спросите, посмотрим что ответят..." А чего отвечать, когда к ним и вопросов с претензиями почти нет? Когда они не распаляются на детские игры в жестяных баночках и копии филеров?
Начав читать в вопросах ХВ фразу про подарок фанатам в виде точных дат сначала обрадовался, прочтя ответ расстроился, а потом вспомнил, что этот саркастический вопрос я и задавал в вк...
А почему сабж сранивают именно со Старкрафтом, из-за пластмассовых роботов? Имхо, по боевке былоб уместнее тогда уж с его упрощенной версией - Игрой Престолов.
Мыши только до магазинов добрались, кувырки и скитч еще не издана - о каких допах речь? Еслиб допы издвались без оглядки на продажи базы - их бы издвали ОДНОВРЕМЕННО с базой.
Что-то я из правил не уяснил, боевую проверку можно проводить только при наличии оружия или заклинания с боевой проверки? Если да, то что делать, если на руках не осталось ни оружия ни заклинаний боевых, а игрок решил копнуть колоду, дабы их найти, и выкопал монстра? Убежать, допустим, не может. Что тогда? За боевую проверку брать его Ближний бой? А если нет такого навыка? кидать д4 чтоб хоть как-то снизить урон, или вообще вбирать весь и сбрасывать всю руку (или использовать броню)?
А не рссматривали всеж одностороннюю графировку по фанере+резку? Если придумать 4 сильно отличающиеся пиктограммы, то нет необходимости даже в разных цветах. А наклейки, нну... Если их клеить будете вы, то вы не учитываете работу? А если покупатель - может сильно отпугнуть (или подпортить репутацию, если не упомянуть изначально). Наконец выйдет в любом случае неодинаково. К стати, мне игра чем-то немного напомнила Роборалли...
Ну вот, а в русских это называется иначе... Потому с одной стороны, нет никаких исключений,а с другой - непонятки с уроном. Ну, в принципе если считать получение урона - как окончательный эффект проверки, то все встает на свои места...
Про первый и последний пункты согласен. Забыл про бегство босса и не знал про остальные варианты, а про недобор руки казалось чисто рпгшно нелогичным, но вписывается в механику. А вот по 4 пункту - вам выше Элкорасон привел пример из правил с описанием ПРОВЕРОК. То есть бэйн - это не проверка, а столкновение, которое может состоять из отдельных проверок. Вот тут то и смущает. Во-первых - по правилам нельзя использовать однотипные карты именно в ходе одной проверки,а по вашим словам - во всем столкновении. Во вторых - процесс получения урона по-моему к проверке не относится, хотя может я и не прав. А вот про ЗАТЕМ кажется все встало на свои места. Раньше ЗАТЕМ означало именно, что сначала первый игрок проходит проверку, а потом любой в этой локации. А теперь правила переписали, а слово оставили. Вместо ЗАТЕМ должно быть И, чтобы никого в заблуждение не вводить...
Спасибо. Но хотелось уточнить. 1) Если разыгрываю благословение богов - то оно разыгрывается только с руки (или я не прав?), и таким образом я превращаю ее в верхнюю колоду сброса (как и многие другие сыгранные карты). Так при чем здесь благословения из счетчика? Пока не понял, почему он основан именно на благословениях... 2) Ну, теперь про лечение понятно) 3) Так и думал. Но тогда в правилах нечетко прописано слово ИЛИ 4) Тут не могу пока согласиться. Я тоже так думал, но в правилах четко и не один раз указано, что карты одного типа нельзя применять два раза не в СТОЛКНОВЕНИИ, как вы написали, а в одной ПРОВЕРКЕ. Разве получение урона является частью проверки? 5) Спасибо, я так и думал, что может быть два. Но все равно, перемешивание колоды из двух карт выглядит грустно... 6) Тут меня смутило слово "если из колоды требуется УБРАТЬ одну или несколько карт. Убрать - это не совсем тоже самое, что взять в руку, для меня. А в английских правилах все так же неоднозначно? Вообще этот момент следовало указать гораздо раньше в правилах, где писалось про добор руки, иначе неоднозначность, которая приводит к вопросам. 7) Понятно. Стало быть, все что после абзаца и слов Если не побеждены - все к ним относится. Имхо - следовало тогда это фразу выделить жирным.
Ну, начну с того, что правила написано тяжело и ужасно. Не знаю, проблемы перевода, или так было изначально. Помню так же тяжело читался старкрафт - объяснения многих аспектов были в конце, приходилось перечитывать несколько раз, а некоторые моменты разжевывались по столько раз, что казались разными ситуациями. И так, после двухкратного (в некоторых местах 4кратного прочтения русских правил осталось много сильных непоняток. 1.стр8, сокращение колоды благословений. Судя по описанию - это просто счетчик времени? А зачем тогда его делать именно из карт благословений? Разработчики пожадничались на картонные каунтеры, или всеж благословения из этой колоды иногда как-то играются? 2. Стр9 и памятка. В чем отличие Захоронения от Сброса? Я понимаю, что в разнице, куда идет карта, а еще? Так можно было придумать еще и розыгрыш "спрячьте карту - уберите карту на полку в соседнюю комнату". Я так понял, до конца сценария ни те, ни другие карты больше не используются, или нет? 3. стр10 Проведение проверки. Тут даже две непонятки. Во-первых, упоминаются слова "или" и "затем". Но на большинстве карт в проверке просто написано по нескольку навков, а ИЛИ указано, только если число значится другое. Значит ли это, что "или" просто опущено при одинаковом числе? То есть при указании нескольких навыков\характеристик в столбик - я могу выбрать? По примерам вроде да, но написано коряво... Во-вторых - сказано, если карта требует проведения нескольких последовательных проверок, сталкивающийся персонаж должен пройти хотя бы одну из них. Вот реально так, или это перевод корявый? Действительно, можно выбрать одну ЛЮБУЮ проерку, а другую пройдет другой персонаж в локации? Или всеж обязан пройти именно ПЕРВУЮ? 4. стр11 Получите урон. Если ранее вы сыграли заклинание в этой проверке, то сейчас уже не имеете права сыграть заклинание, чтобы уменьшить урон. Почему? Ведь дальше идет описание получения урона, и там уже, оказывается - можно играть карты! Как связано получение урона с последней проверкой, которая провалилась? 5. стр12 Закрытие локации. Если остались злодеи - оставьте их, изгнав все остальные карты. Там действительно может остаться много злодеев? Да еще столько, что можо аж перемешивать их колоду? 6. стр13 Гибель. Тут я вообще не понял. По моем разумению погибнуть не так просто, но поправьте. Я так понимаю - при получении урона нужно сбрасывать карты с руки, но если они кончились - ничего дополнительно не происходит? И если нужно добирать карты на руку, а колода закончилась - просто ходим с меньшим числом карт и без колоды? Фактически - можно вообще играть без карт в колоде и на руке, верно? 7. Ну и последнее - на стр15 изображена карта Взрывающиеся руны. Внизу надпись - Если не побеждены, сбросьте верхнюю карту вашей колоды. Каждый персонаж в этой локации получает 2д4 урона огнем, после чего карта изгоняется. Вот это второе предложение - оно относится к "если не побеждены", или и в случае победы тоже самое?
Ясно, проще говоря - взятый кубик из желтой зоны позволяет взаимодействовать только с одной мастерской, хотя и двумя разными действиями. А второе не заметил, хотя вроде нелогично, да и где-то читал, может в краткой памятке, что время двигается сразу в двух случаях - при чуме и на рынке, хотя да, про смерть упомянуто не было... Значит и в других случаях - я могу взять чуму, воспользоваться зданием, например магистратом, или фермой, и только потом убить этого мипла? И так же взяв чуму у церкви, могу последнего мипла с единичкой убрать в мешок?
А, нет, появился еще вопрос по применению ремесленников. Указано в правилах, что одним действием можно обучить ремесленника и сразу произвести товар. Можно ли обучить ремесленника например в кузнице для плугов, а произвести телегу, совсем другим ремесленником? И туда же, в правилах указано, что время тратится ПОСЛЕ действия. Если обучение и ремесло производятся одним действием, моно ли, если у меня 1 час до пересечения моста, к примеру, обучить ремесленника, затем сразу им же произвести что-либо, и уже после этого им же умереть?
Не совсем приснилось. Фраза звучала "мы выпусти игру с минимальным отставанием от мирового релиза", при чем я сделал замечание, что минимальное отставание - это в тот же месяц. А позже мне ответили на вопрос (заданный в связи с переносом каверны - не агрикола ли ее тормозит), что все компоненты ПЕЧАТАЮТСЯ В РОССИИ. Так что - начинайте, а то вы опаздываете.
Напоминает по описанию качество Зельеваренья в свое время... Мда, похоже, на качестве экономят дико, что приносит большие деньги даже на крауде. А ведь агрикола стоила вообще под треху с ее скудной комплектацией, если и там будет такое же качество...
Это мой первый предзаказ на КГ, и карты ужасны. Тонкие и гладкие, без протекторов просто не выживут. У пасфиндера такие же были? Два жетона к стати аж вывалились при транспортировке, а вот на остальных держатели толстые. Да еще колоды порвали внутреннюю вставку и погнули сильно карту Лебедь...
Спасибо! А еще, в правилах указанно, что можно оплатить более одного мипла. Это делается по кругу, или сначала первый игрок оплачивает и тянет сколько хочет своих миплов, потом второй и т.д.? Или всеж по 1 по очереди? Ведь если миплов нмого, то в первом случае можно сразу оплатить и вытащить 4 своих - и служба на этом завершится? И еще один вопросик возник по перстню - жетону первого игрока. Он дает право первого хода только на один, следующий ход? Или после этого жетон первого игрока переходит навсегда к выбравшему перстень, пока другой человек снова его не возьмет? Если перстень куплен в текущем раунде тем, кто успел - другой его уже не перекупит?
Возник вопрос по принципу вытягивания миплов за монету. Это нужно делать по одному втемную, пока не найдешь своего, а после закинуть лишних обратно? Или высыпать всех на стол, спросить всех игроков по очереди, кто оплатит, а затем уже, если не хватает, засыпать всех обратно и вытащить недостающих втемную? И если второй вариант - нужно выбрать с наименьшим номером, или можно любого?
Узнал, что моя камера в ноуте снимает с частотой 8 кадров)... Потому пока не распаковываю, надо будет камеру купить... ВоВ Бернинг Крузейд тоже лежит нераспакованный. Снять?
Друзья, а где можно достать русификацию для карт дополнений? На этом сайте только перевод предметов и навыков, а хотялось бы и квесты с событиями достать!
А почему тогда Замки БКЛ, Мистериум и Мертвый Сезион считаются Геменотовскими?
А я вот не пойму, за что сотрудники ХВ так не любят КГ, и особенно - самого Алексея? Он что, в прошлом у всех баб увел? Или клиентов? В чем соль, не в первый раз вижу фразы "а вы спросите, посмотрим что ответят..." А чего отвечать, когда к ним и вопросов с претензиями почти нет? Когда они не распаляются на детские игры в жестяных баночках и копии филеров?
Это круто, я запомню)
Ой, сколько сеййчас продают Пасфиндеров со всеми допами, те кто вложился сразу - и не зашло...
Уж очень сильно жду и надеюсь...
Ну дык вроде игры КраудГеймс - это, вобщемто, и есть Геменот. Или я ошибаюсь?
Начав читать в вопросах ХВ фразу про подарок фанатам в виде точных дат сначала обрадовался, прочтя ответ расстроился, а потом вспомнил, что этот саркастический вопрос я и задавал в вк...
А почему сабж сранивают именно со Старкрафтом, из-за пластмассовых роботов? Имхо, по боевке былоб уместнее тогда уж с его упрощенной версией - Игрой Престолов.
Мда, на работе без звука смотреть вообще неинтересно...
Это еще полбеды. В пдф нет перевода карт квестов и подземелий вообще никаких, да и много другого...
Это уже предмет коллекционирования. И 5к - меньше 100 долларов, а это не деньги за нее. Посмотрите цена на ибее - там все еще жестче.
Мыши только до магазинов добрались, кувырки и скитч еще не издана - о каких допах речь? Еслиб допы издвались без оглядки на продажи базы - их бы издвали ОДНОВРЕМЕННО с базой.
А, все, прочитал еще раз правила - нашел, что проверяется сила или ближний бой.
Что-то я из правил не уяснил, боевую проверку можно проводить только при наличии оружия или заклинания с боевой проверки?
Если да, то что делать, если на руках не осталось ни оружия ни заклинаний боевых, а игрок решил копнуть колоду, дабы их найти, и выкопал монстра? Убежать, допустим, не может.
Что тогда? За боевую проверку брать его Ближний бой? А если нет такого навыка? кидать д4 чтоб хоть как-то снизить урон, или вообще вбирать весь и сбрасывать всю руку (или использовать броню)?
А не рссматривали всеж одностороннюю графировку по фанере+резку? Если придумать 4 сильно отличающиеся пиктограммы, то нет необходимости даже в разных цветах. А наклейки, нну... Если их клеить будете вы, то вы не учитываете работу? А если покупатель - может сильно отпугнуть (или подпортить репутацию, если не упомянуть изначально). Наконец выйдет в любом случае неодинаково.
К стати, мне игра чем-то немного напомнила Роборалли...
Не могу понять - чем отличаются синие метки от зеленых?
Да, но ктож будет их одновременно брать? Это все равно что сказать про выход допов к УА и манчкину.
Дешевле 4 тысяч можно даже не ждать, может быть и 5.
А как это получается, если тайлов по 11 штук на человека?
да уж, я и не помню планшета на картоне, кроме Андора...
Ну, я карты еще не смотрел, жду когда доллар упадет, протекторами закупиться...
Ну вот, а в русских это называется иначе... Потому с одной стороны, нет никаких исключений,а с другой - непонятки с уроном. Ну, в принципе если считать получение урона - как окончательный эффект проверки, то все встает на свои места...
Про первый и последний пункты согласен. Забыл про бегство босса и не знал про остальные варианты, а про недобор руки казалось чисто рпгшно нелогичным, но вписывается в механику. А вот по 4 пункту - вам выше Элкорасон привел пример из правил с описанием ПРОВЕРОК. То есть бэйн - это не проверка, а столкновение, которое может состоять из отдельных проверок. Вот тут то и смущает. Во-первых - по правилам нельзя использовать однотипные карты именно в ходе одной проверки,а по вашим словам - во всем столкновении. Во вторых - процесс получения урона по-моему к проверке не относится, хотя может я и не прав.
А вот про ЗАТЕМ кажется все встало на свои места. Раньше ЗАТЕМ означало именно, что сначала первый игрок проходит проверку, а потом любой в этой локации. А теперь правила переписали, а слово оставили. Вместо ЗАТЕМ должно быть И, чтобы никого в заблуждение не вводить...
Спасибо. Но хотелось уточнить.
1) Если разыгрываю благословение богов - то оно разыгрывается только с руки (или я не прав?), и таким образом я превращаю ее в верхнюю колоду сброса (как и многие другие сыгранные карты). Так при чем здесь благословения из счетчика? Пока не понял, почему он основан именно на благословениях...
2) Ну, теперь про лечение понятно)
3) Так и думал. Но тогда в правилах нечетко прописано слово ИЛИ
4) Тут не могу пока согласиться. Я тоже так думал, но в правилах четко и не один раз указано, что карты одного типа нельзя применять два раза не в СТОЛКНОВЕНИИ, как вы написали, а в одной ПРОВЕРКЕ. Разве получение урона является частью проверки?
5) Спасибо, я так и думал, что может быть два. Но все равно, перемешивание колоды из двух карт выглядит грустно...
6) Тут меня смутило слово "если из колоды требуется УБРАТЬ одну или несколько карт. Убрать - это не совсем тоже самое, что взять в руку, для меня. А в английских правилах все так же неоднозначно? Вообще этот момент следовало указать гораздо раньше в правилах, где писалось про добор руки, иначе неоднозначность, которая приводит к вопросам.
7) Понятно. Стало быть, все что после абзаца и слов Если не побеждены - все к ним относится. Имхо - следовало тогда это фразу выделить жирным.
Ну, начну с того, что правила написано тяжело и ужасно. Не знаю, проблемы перевода, или так было изначально. Помню так же тяжело читался старкрафт - объяснения многих аспектов были в конце, приходилось перечитывать несколько раз, а некоторые моменты разжевывались по столько раз, что казались разными ситуациями.
И так, после двухкратного (в некоторых местах 4кратного прочтения русских правил осталось много сильных непоняток.
1.стр8, сокращение колоды благословений. Судя по описанию - это просто счетчик времени? А зачем тогда его делать именно из карт благословений? Разработчики пожадничались на картонные каунтеры, или всеж благословения из этой колоды иногда как-то играются?
2. Стр9 и памятка. В чем отличие Захоронения от Сброса? Я понимаю, что в разнице, куда идет карта, а еще? Так можно было придумать еще и розыгрыш "спрячьте карту - уберите карту на полку в соседнюю комнату". Я так понял, до конца сценария ни те, ни другие карты больше не используются, или нет?
3. стр10 Проведение проверки. Тут даже две непонятки. Во-первых, упоминаются слова "или" и "затем". Но на большинстве карт в проверке просто написано по нескольку навков, а ИЛИ указано, только если число значится другое. Значит ли это, что "или" просто опущено при одинаковом числе? То есть при указании нескольких навыков\характеристик в столбик - я могу выбрать? По примерам вроде да, но написано коряво...
Во-вторых - сказано, если карта требует проведения нескольких последовательных проверок, сталкивающийся персонаж должен пройти хотя бы одну из них. Вот реально так, или это перевод корявый? Действительно, можно выбрать одну ЛЮБУЮ проерку, а другую пройдет другой персонаж в локации? Или всеж обязан пройти именно ПЕРВУЮ?
4. стр11 Получите урон. Если ранее вы сыграли заклинание в этой проверке, то сейчас уже не имеете права сыграть заклинание, чтобы уменьшить урон.
Почему? Ведь дальше идет описание получения урона, и там уже, оказывается - можно играть карты! Как связано получение урона с последней проверкой, которая провалилась?
5. стр12 Закрытие локации. Если остались злодеи - оставьте их, изгнав все остальные карты. Там действительно может остаться много злодеев? Да еще столько, что можо аж перемешивать их колоду?
6. стр13 Гибель. Тут я вообще не понял. По моем разумению погибнуть не так просто, но поправьте. Я так понимаю - при получении урона нужно сбрасывать карты с руки, но если они кончились - ничего дополнительно не происходит? И если нужно добирать карты на руку, а колода закончилась - просто ходим с меньшим числом карт и без колоды? Фактически - можно вообще играть без карт в колоде и на руке, верно?
7. Ну и последнее - на стр15 изображена карта Взрывающиеся руны. Внизу надпись - Если не побеждены, сбросьте верхнюю карту вашей колоды. Каждый персонаж в этой локации получает 2д4 урона огнем, после чего карта изгоняется.
Вот это второе предложение - оно относится к "если не побеждены", или и в случае победы тоже самое?
4750? Вы две штуки чтоли заказали?
Знаю такие магазины, где дадут. Например, где коннекторы по 8р за штучку.
Ошибочка. ИП может быть без работников - если работает только сам предприниматель. За себя он платить в фонды не обязан.
Хочу напомнить всем, что по ГКРФ Опт - это не "когда я много возьму". Опт - это приобретение для осуществления предпринимательской деятельности.
Ясно, проще говоря - взятый кубик из желтой зоны позволяет взаимодействовать только с одной мастерской, хотя и двумя разными действиями. А второе не заметил, хотя вроде нелогично, да и где-то читал, может в краткой памятке, что время двигается сразу в двух случаях - при чуме и на рынке, хотя да, про смерть упомянуто не было...
Значит и в других случаях - я могу взять чуму, воспользоваться зданием, например магистратом, или фермой, и только потом убить этого мипла? И так же взяв чуму у церкви, могу последнего мипла с единичкой убрать в мешок?
А, нет, появился еще вопрос по применению ремесленников. Указано в правилах, что одним действием можно обучить ремесленника и сразу произвести товар. Можно ли обучить ремесленника например в кузнице для плугов, а произвести телегу, совсем другим ремесленником? И туда же, в правилах указано, что время тратится ПОСЛЕ действия. Если обучение и ремесло производятся одним действием, моно ли, если у меня 1 час до пересечения моста, к примеру, обучить ремесленника, затем сразу им же произвести что-либо, и уже после этого им же умереть?
Не совсем приснилось. Фраза звучала "мы выпусти игру с минимальным отставанием от мирового релиза", при чем я сделал замечание, что минимальное отставание - это в тот же месяц.
А позже мне ответили на вопрос (заданный в связи с переносом каверны - не агрикола ли ее тормозит), что все компоненты ПЕЧАТАЮТСЯ В РОССИИ. Так что - начинайте, а то вы опаздываете.
Напоминает по описанию качество Зельеваренья в свое время... Мда, похоже, на качестве экономят дико, что приносит большие деньги даже на крауде. А ведь агрикола стоила вообще под треху с ее скудной комплектацией, если и там будет такое же качество...
Все встало на свои места, спасибо! А то казалось, что быть первым игроков - читерство, если он почти не меняется.
Это мой первый предзаказ на КГ, и карты ужасны. Тонкие и гладкие, без протекторов просто не выживут. У пасфиндера такие же были? Два жетона к стати аж вывалились при транспортировке, а вот на остальных держатели толстые. Да еще колоды порвали внутреннюю вставку и погнули сильно карту Лебедь...
Спасибо!
А еще, в правилах указанно, что можно оплатить более одного мипла. Это делается по кругу, или сначала первый игрок оплачивает и тянет сколько хочет своих миплов, потом второй и т.д.? Или всеж по 1 по очереди? Ведь если миплов нмого, то в первом случае можно сразу оплатить и вытащить 4 своих - и служба на этом завершится?
И еще один вопросик возник по перстню - жетону первого игрока. Он дает право первого хода только на один, следующий ход? Или после этого жетон первого игрока переходит навсегда к выбравшему перстень, пока другой человек снова его не возьмет? Если перстень куплен в текущем раунде тем, кто успел - другой его уже не перекупит?
Возник вопрос по принципу вытягивания миплов за монету. Это нужно делать по одному втемную, пока не найдешь своего, а после закинуть лишних обратно? Или высыпать всех на стол, спросить всех игроков по очереди, кто оплатит, а затем уже, если не хватает, засыпать всех обратно и вытащить недостающих втемную? И если второй вариант - нужно выбрать с наименьшим номером, или можно любого?
Узнал, что моя камера в ноуте снимает с частотой 8 кадров)... Потому пока не распаковываю, надо будет камеру купить...
ВоВ Бернинг Крузейд тоже лежит нераспакованный. Снять?
Наверное, если предоставите...А зачем? Вроде есть видео распаковки русских...
Друзья, а где можно достать русификацию для карт дополнений? На этом сайте только перевод предметов и навыков, а хотялось бы и квесты с событиями достать!