Там по 4 жетона каждый раз выходит и не было нужных как то странно. 10 очков это в принципе не много. Можно выиграть не имея в конце вообще специалистов слив их на станции. Там реально очень разные тактики, могу аналогию с доминионом привести. Там была понятная и простая тактика денег, новички ее не могли сразу победить. Вот тут такая же тактика ковбоев она простая и понятная но не самая эффективная.
Если вы покупаете много игр и играете в каждую не так много, то очевидно покупайте, сыграете один раз. Если вы привыкли заигрывать купленные игры то вы почувствуете что потратили много за игру на один раз. Еще есть такой момент что она действительно очень одноразовая, но отличается от всего что есть. Так что если готовы заплатить то почему нет. Для примера у меня во что обошлись игры на данный момент рублей на партию Марс - 55 Гвт - 170 Один - 460 И они буду уменьшаться А тут просто фиксировано около 2000, если брать допы и считать это одной игрой то цена за партию будет стремиться к 1700 где то. Купил потом продал не считаю из за сложности для меня данного процесса)
Вообще-то в гвт нельзя перед партией сказать во что играть будешь. Расклад и действия соперников определяют ход партии. Ещё от зданий на партию зависит. Строителем играть очень сложно но потенциально там можно не плохо нагрести очков. Но строить надо во всяких сложных локациях, заранее продумать что и когда будет построено и иметь план б если строители не выйдут. Если сферически в вакууме посчитать там очков больше чем на простых покупках коров но на практике это реализовать сложно.
только мне кажеться что тут нахваливаються игры попроще и ругаються те что посложнее, тот же ГВТ нет там вынуждения покупать пастухов, Орлеан отличный бег билдинг с очень большой глубиной и стратегичностью.
Недавно смотрел геймплей по галеристу, в принципе по механикам там все хорошо. Из минусов что там реально вариантов много каждый ход и каждый выбор очень значимый. Причем надо просчитывать кучу параметров не только своих но и соперника причем в обязательном порядке(мое имхо).
Было бы еще лучше если бы не было предзаказа, все кто хочет локализуют игру и потом пытаються ее продать, так цена бы менялась. Т е менялась по другому не так что на предзаказе как за иностранную с доставкой(понятно что бизнесу нет смысла продовать дешевле если и так возьмут), а потом просто сильно дороже. Так бы вся партия поступала в точки продаж и там уже когда видно что за качество формировалась цена и люди голосовали кошельком не на основе аванса доверия качеству, а постфактум. К тому же были бы всякие акции где то дешевле где то дороже конкуренция продавцов в итоге цены на уровне иностранной розницы.
Раз пошла такая пьянка у меня есть 5 копеек, мне вот про евро игроков не понравилось). Настольщики ближе к амери школе. Тут это скорее идет от того что любители амери покупают больше игр, да и порог вхождения там ниже, много игр на пару раз. Евро игроки те что чистые именно евро, покупают не так много игр подходят к выбору игр для покупки более основательно. Следовательно могут покупать дороже но более надежно по качеству, нас наверно не мало но мы вносим меньший вклад в рынок, а отечественный тем более.
Добавлю только что у Уве все отлично с балансом, т е тематика мне сильно вторична после механики. А вот чтобы с балансом все хорошо было тут мало конкурентов. Скорее всего просто Уве больше нравиться тема сельского хозяйства. Нравился бы космос сейчас было бы 100500 игр в топе про колонии на луне, марсе еще бог знает где.
От троих лучше и с допами лучше, когда ракеты не решают. Она в этом похожа на ТМ чем больше людей тем лучше, но ТМ больше шахматы а эклипс просто море рандома хоть и с хорошими возможностями его контроля в некоторых аспектах.
Да вот бананы тоже разные бывают, мне нравяться игры Уве, в общем нравяться, но вот Гавр и Агрикола вообще не нравяться. Из игр Фельда нравяться только Замки, но игра действительно генеальная на мой вкус. Идея про то что мы все разные согласен правильная, кто то любит игры автора кто то их не разделяет по такому признаку)
Чем дальше тем больше кик похож на лотерею, обертка это вид лотереи, но так как про баланс мало кто заботиться, то обычно получается как получается. Странно почему он до сих пор так бодро живет). Всегда проще купить позже но уже зная что за игра чем 10 котов в мешке и из них 1 нормальный(и то не всегда). Эйнштейн вспоминается с его высказыванием про бесконечность. А ну еще всякие плюшки кика про это тоже писали. Если игра зависима в геймплее от плюшек, потом издателю выгоднее продавать с плюшками или их заменой. А если не влияют то и смысла за ними гнаться нет. Вообщем чистый маркетинг.
Оно ведь не претендует на роль большой игры как я понимаю. И корни любого дисбаланса в такой игре в ассиметричности сторон. В конкордии например нет такой проблемы. На сколько сильно видны эти проблем со большим количеством партий? Т е есть моменты когда в середине партии понятно кто выйграл например?
Нормально сказать что будешь выкладывать после того кто ходит раньше тебя. Это важно в той ситуации когда вы описали, еще в ситуации когда отправляются жетоны на совсем(особенно если там за это можно человечка получить), редких случаях конфликта застройки. А вообще можно сделать так что выставлять жетоны на действия которые уже нельзя совершить и потом когда надо вместо того чтобы тянуть жетон из мешка ставить этот нужный, но я затрудняюсь представить ситуацию когда это бы эффективно работало.
Марко еще куда не шло, а отель хорошо продать это надо умудриться. Они бы еще Troyes попробовали продать или Hansa Teutonica. Игры вообще хорошие, но продать их думаю очень сложно не ширпотреб.
Можно всегда играть 1 действие когда у тебя даже нет никакой необходимости, пусть остальные думают ждешь ты чего то или действительно что то надо. Это же просто сделал ход и сиди себе считай дальше, даунтайм сразу падает. Ну и вообще чтобы не просчитали достаточно делать так всю игру и в нужный момент можно даже потирать ручками что тебе помогли). А вообще вычислить что тебе надо сколько то океанов или температура или кислород, как то не просто, а иногда ты ждешь чтобы у кого то стало больше зелени чтобы астероид в пустую не ушел например. А может у тебя следующий ход первый и ты в конце того хода хочешь город поставить чтобы уже иметь + прибыль а в следующий первым же ходом зеленушку купить. Т е ситуаций когда хочется продолжать ходить когда все спасовали ну море просто.
Нужно ли играть в новинки вот в чем вопрос, чтобы игра раскрылась и получать удовольствие надо достаточное количество партий. Часто было такое что приходишь на игротеку и играешь каждый раз в что то новое. Наступает момент что ты понимаешь что играешь не в то чем игра есть на самом деле. Только понял что играли не правильно и как она вообще задумана, бац уже новые игры. Считаю что нужно как можно больше играть в одни и те же любимые игры и тщательно подходить к выбору новинок. В этом году приобрел 3 игры марс(43 партии), гвт(18 партий), один(13 партий). Ну и доп сальса к конкордии(8 партий). Но тут проблема в том что марс вытесняет все остальное. Игра занимает около 3 часов но она на столько хорошая что трудно сесть за другую при живом то марсе) поэтому перекос такой. Сейчас из новинок в этом году еще прийдет доп к марсу хотя база еще не надоела. И уже на следующий год планы гайя(оригинал), виноделье(лавка). И вот тут встает вопрос есть еще хорошие евро но нужны ли они мне такие как Lisboa и Кланы каледонии. Несомненно кроме того что я запланировал я смогу заиграть еще 1-2 игры и тут уж я буду хорошо выбирать что взять).
К чему все это что если играть в среднем 20 игр в месяц, то 3-4 игры + 1-2 допа будут оптимальным количеством приобретений в год. Особенно учитывая что второй волны не наблюдается, т е игры которые много игрались в прошлом обратно на стол не приходят на долго. Да есть игры типа конкордии которые по многу не играются но постоянно на столе появляются, но это больше исключения.
Ну не совсем так, вернее в начале игры чаще 2 хода подряд делаются почти всегда. Карт мало на столе, поле тоже пустое доход по нулям почти. Но ближе к середине игры уже количество океанов, показатели температуры и кислорода, а также тайминг за то чтобы застолбить цель делают своё дело. Часто делаешь просто выжидательный ход чтобы понять что будет происходить. А ещё есть проекты которые дают добирать карты у тебя есть сдвоенный ход или возможность взять карту. Т е если брать карту то уже сдвоенный ход не сделать, но если сделать сдвоенный ход то уже ресурсов может не хватить на ту комбу что даст вновь пришедшая карта. Вообщем я бы так однозначно не говорил что один или два хода надо. В разные моменты разное количество ходов надо использовать, правда обдумывание этого делает даунтайм побольше.
Неудаща прямо((
Неудаща прямо((
Мир всемирью же
Мир всемирью же
Будем лутать будем бить, будем вместе мы дружить.
Кланк более очевидно на кого рассчитан.
Там по 4 жетона каждый раз выходит и не было нужных как то странно. 10 очков это в принципе не много. Можно выиграть не имея в конце вообще специалистов слив их на станции. Там реально очень разные тактики, могу аналогию с доминионом привести. Там была понятная и простая тактика денег, новички ее не могли сразу победить. Вот тут такая же тактика ковбоев она простая и понятная но не самая эффективная.
Ваша фраза справедлива для большинства игр тут представленных.
Если вы покупаете много игр и играете в каждую не так много, то очевидно покупайте, сыграете один раз. Если вы привыкли заигрывать купленные игры то вы почувствуете что потратили много за игру на один раз.
Еще есть такой момент что она действительно очень одноразовая, но отличается от всего что есть. Так что если готовы заплатить то почему нет.
Для примера у меня во что обошлись игры на данный момент рублей на партию
Марс - 55
Гвт - 170
Один - 460
И они буду уменьшаться
А тут просто фиксировано около 2000, если брать допы и считать это одной игрой то цена за партию будет стремиться к 1700 где то.
Купил потом продал не считаю из за сложности для меня данного процесса)
Вообще-то в гвт нельзя перед партией сказать во что играть будешь. Расклад и действия соперников определяют ход партии. Ещё от зданий на партию зависит. Строителем играть очень сложно но потенциально там можно не плохо нагрести очков. Но строить надо во всяких сложных локациях, заранее продумать что и когда будет построено и иметь план б если строители не выйдут. Если сферически в вакууме посчитать там очков больше чем на простых покупках коров но на практике это реализовать сложно.
Все бы ничего, если бы что то тяжелое было с положительными впечатлениями может я проглядел.
только мне кажеться что тут нахваливаються игры попроще и ругаються те что посложнее, тот же ГВТ нет там вынуждения покупать пастухов, Орлеан отличный бег билдинг с очень большой глубиной и стратегичностью.
Вы топ бгг просто не с того конца открываете)
Попытка продать песочные часы в красивой обертке)) Ну а что, а вдруг!
Хорошая идея, займусь этим на досуге потом суда отпишусь если что то интересное узнаю)
Недавно смотрел геймплей по галеристу, в принципе по механикам там все хорошо. Из минусов что там реально вариантов много каждый ход и каждый выбор очень значимый. Причем надо просчитывать кучу параметров не только своих но и соперника причем в обязательном порядке(мое имхо).
Я уже засомневался что вы под евро понимаете а что под трешем.
Было бы еще лучше если бы не было предзаказа, все кто хочет локализуют игру и потом пытаються ее продать, так цена бы менялась. Т е менялась по другому не так что на предзаказе как за иностранную с доставкой(понятно что бизнесу нет смысла продовать дешевле если и так возьмут), а потом просто сильно дороже. Так бы вся партия поступала в точки продаж и там уже когда видно что за качество формировалась цена и люди голосовали кошельком не на основе аванса доверия качеству, а постфактум. К тому же были бы всякие акции где то дешевле где то дороже конкуренция продавцов в итоге цены на уровне иностранной розницы.
Садитесь дописывать книгу, сами знаете какую)
Раз пошла такая пьянка у меня есть 5 копеек, мне вот про евро игроков не понравилось). Настольщики ближе к амери школе. Тут это скорее идет от того что любители амери покупают больше игр, да и порог вхождения там ниже, много игр на пару раз. Евро игроки те что чистые именно евро, покупают не так много игр подходят к выбору игр для покупки более основательно. Следовательно могут покупать дороже но более надежно по качеству, нас наверно не мало но мы вносим меньший вклад в рынок, а отечественный тем более.
Добавлю только что у Уве все отлично с балансом, т е тематика мне сильно вторична после механики. А вот чтобы с балансом все хорошо было тут мало конкурентов. Скорее всего просто Уве больше нравиться тема сельского хозяйства. Нравился бы космос сейчас было бы 100500 игр в топе про колонии на луне, марсе еще бог знает где.
От троих лучше и с допами лучше, когда ракеты не решают. Она в этом похожа на ТМ чем больше людей тем лучше, но ТМ больше шахматы а эклипс просто море рандома хоть и с хорошими возможностями его контроля в некоторых аспектах.
Да вот бананы тоже разные бывают, мне нравяться игры Уве, в общем нравяться, но вот Гавр и Агрикола вообще не нравяться. Из игр Фельда нравяться только Замки, но игра действительно генеальная на мой вкус. Идея про то что мы все разные согласен правильная, кто то любит игры автора кто то их не разделяет по такому признаку)
нет
квакка пока для меня не отличается от этой рубрики
интересно когда английская появиться, на том же philebertnet-е
Чем дальше тем больше кик похож на лотерею, обертка это вид лотереи, но так как про баланс мало кто заботиться, то обычно получается как получается. Странно почему он до сих пор так бодро живет). Всегда проще купить позже но уже зная что за игра чем 10 котов в мешке и из них 1 нормальный(и то не всегда). Эйнштейн вспоминается с его высказыванием про бесконечность.
А ну еще всякие плюшки кика про это тоже писали. Если игра зависима в геймплее от плюшек, потом издателю выгоднее продавать с плюшками или их заменой. А если не влияют то и смысла за ними гнаться нет. Вообщем чистый маркетинг.
что то подобное сейчас с брасом делают
Оно ведь не претендует на роль большой игры как я понимаю. И корни любого дисбаланса в такой игре в ассиметричности сторон. В конкордии например нет такой проблемы. На сколько сильно видны эти проблем со большим количеством партий? Т е есть моменты когда в середине партии понятно кто выйграл например?
И тут я как включил лося и как карты поперли, я аж заревел по лосиному. Эта игра действительно пробудила во мне настоящего лося.
Стоило стоило. Я еще у себя посмотрю как все в оригинале. Тут гайю же продлили надо же понять стоит не стоит.
Ну ничего так вроде не плохо. Посмотрю как у меня поле с действиями может и гайю локализованную в гея возьму.
Нормально сказать что будешь выкладывать после того кто ходит раньше тебя. Это важно в той ситуации когда вы описали, еще в ситуации когда отправляются жетоны на совсем(особенно если там за это можно человечка получить), редких случаях конфликта застройки.
А вообще можно сделать так что выставлять жетоны на действия которые уже нельзя совершить и потом когда надо вместо того чтобы тянуть жетон из мешка ставить этот нужный, но я затрудняюсь представить ситуацию когда это бы эффективно работало.
Марко еще куда не шло, а отель хорошо продать это надо умудриться. Они бы еще Troyes попробовали продать или Hansa Teutonica. Игры вообще хорошие, но продать их думаю очень сложно не ширпотреб.
Да там можно было бы подпилить и добавить, хотя и в базе она отлична
Fallout-Catan теперь с убежищем для бедных овечек!!!
Можно всегда играть 1 действие когда у тебя даже нет никакой необходимости, пусть остальные думают ждешь ты чего то или действительно что то надо. Это же просто сделал ход и сиди себе считай дальше, даунтайм сразу падает. Ну и вообще чтобы не просчитали достаточно делать так всю игру и в нужный момент можно даже потирать ручками что тебе помогли). А вообще вычислить что тебе надо сколько то океанов или температура или кислород, как то не просто, а иногда ты ждешь чтобы у кого то стало больше зелени чтобы астероид в пустую не ушел например. А может у тебя следующий ход первый и ты в конце того хода хочешь город поставить чтобы уже иметь + прибыль а в следующий первым же ходом зеленушку купить. Т е ситуаций когда хочется продолжать ходить когда все спасовали ну море просто.
Нужно ли играть в новинки вот в чем вопрос, чтобы игра раскрылась и получать удовольствие надо достаточное количество партий. Часто было такое что приходишь на игротеку и играешь каждый раз в что то новое. Наступает момент что ты понимаешь что играешь не в то чем игра есть на самом деле. Только понял что играли не правильно и как она вообще задумана, бац уже новые игры. Считаю что нужно как можно больше играть в одни и те же любимые игры и тщательно подходить к выбору новинок.
В этом году приобрел 3 игры марс(43 партии), гвт(18 партий), один(13 партий). Ну и доп сальса к конкордии(8 партий). Но тут проблема в том что марс вытесняет все остальное. Игра занимает около 3 часов но она на столько хорошая что трудно сесть за другую при живом то марсе) поэтому перекос такой.
Сейчас из новинок в этом году еще прийдет доп к марсу хотя база еще не надоела. И уже на следующий год планы гайя(оригинал), виноделье(лавка).
И вот тут встает вопрос есть еще хорошие евро но нужны ли они мне такие как Lisboa и Кланы каледонии. Несомненно кроме того что я запланировал я смогу заиграть еще 1-2 игры и тут уж я буду хорошо выбирать что взять).
К чему все это что если играть в среднем 20 игр в месяц, то 3-4 игры + 1-2 допа будут оптимальным количеством приобретений в год.
Особенно учитывая что второй волны не наблюдается, т е игры которые много игрались в прошлом обратно на стол не приходят на долго. Да есть игры типа конкордии которые по многу не играются но постоянно на столе появляются, но это больше исключения.
Ну не совсем так, вернее в начале игры чаще 2 хода подряд делаются почти всегда. Карт мало на столе, поле тоже пустое доход по нулям почти. Но ближе к середине игры уже количество океанов, показатели температуры и кислорода, а также тайминг за то чтобы застолбить цель делают своё дело. Часто делаешь просто выжидательный ход чтобы понять что будет происходить. А ещё есть проекты которые дают добирать карты у тебя есть сдвоенный ход или возможность взять карту. Т е если брать карту то уже сдвоенный ход не сделать, но если сделать сдвоенный ход то уже ресурсов может не хватить на ту комбу что даст вновь пришедшая карта. Вообщем я бы так однозначно не говорил что один или два хода надо. В разные моменты разное количество ходов надо использовать, правда обдумывание этого делает даунтайм побольше.
После паса одного, второй просто продолжает делать действия пока не спасует, т е там нет смысловой нагрузки в переходе хода.