Дядь Лёш, чувствуется. Честно говоря, чуть не сели за вторую партию сразу:)Взаимодействия как такового, кроме как по карточкам, нет, но следишь за ходом соперников с интересом - а что они там придумают? А что, так можно было?:)
Очень интересный обзор, спасибо. Когда читал, не оставляло чувство, что всё это очень знакомо, и точно - вот откуда растут уши у Комбат Коммандер! Вместе с тем стало интересно - эта игра котируется, по моим ощущениям, поболее, чем CC. ПОчему? В СС не исправили косяков игры-прародительницы? Или то, что добавили фишек, всё испортило для этой системы?
Буквально позавчера сыграли партию на троих, практически первый раз у всех, правила знал только один. Игра по полным правилам заняла 5.5 часов - это с перекурами и небольшими перерывами. Думаю, реально укладываться в 4-4.5 на троих. Думаю, напишу впечатления, нечасто так цепляет игра.
Вся эта информация доступна в правилах. Правда, никогда не обращал на неё внимания. Думаю, вы несколько переоцениваете знание колоды в целом. Нередки партии, когда ты уходишь в войну и шерстишь колоду Поиском +5 3-4 раза подряд, и тебе НИЧЕГО не приходит путного... Или наоборот, сразу 3 вкусные карты, а оставить надо одну:) Так что по большому счёту надо выжимать из карт, имеющихся на руках, всё, что можно. Кстати, одним из показателей новичка является именно Поиск, слишком часто заказываемый:)
РфтГ не случаен. Конечно, надо играть партии 2-3 с человеком, тогда влияние случая сведется к минимуму. НО отмечу, что игрок с опытом на дистанции в три партии всегда выиграет у человека, сыгравшего всего партий 20.
Поиграл ещё несколько раз, в том числе и на Юкате. Действительно, Молот несколько пофиксили, хотя всё-таки через Галифакс действовать быстрее всего, и тем, и другим. Таки правило, когда французам надо взять Дюкейн для победы, помогает, как по мне. Электронная версия игры намного лучше и удобней настольной - и то играли больше 3ех часов как то раз!
Интересно стал писать, чего раньше не наблюдалось. Молодец, продолжай в том же духе:) Правда, вот ощущение, что другой человек написал. Раньше сухо описывал правила и давал 2 строчки впечатлений, а сейчас отлично!
Мда, в третьей фазе забыл прокинуть кубики погоды и нападения диких зверей. И ещё - ёлки-палки, у тебя же был нож, асассина можно было придержать для орков! Итого - незачёт (забыл правила и неоптимально действовал там, где решение было очевидным).
Пуэрто-рико разным составом очень отличается. Не знаю, как вы там просчитывали на троих:) Было мнение, что на троих выигрывает кто-то из тех, кто первым купит верфь, но это не так. Вообще одна из тех игр, где масштабируемость на разное количество игроков потрясающая. Соответственно, и покупаемые строения тоже отличаются.
Наконец таки опробовал эту игру. Специально не читал (несколько лет держался!) про полом, так называемый Молот Галифакса, да и играть сразу начали по правилам второй редакции. И уже в середине второй партии заподозрили неладное - полом никуда не делся. Он просто оказался наспех замазан опциональными правилами, которые лишь затягивают неизбежное. 5 партий - и всё, игру можно выкидывать. Скучно, затянуто, нереиграбельно. Вот уж не ожидал... И это мои впечатления. который более чем лояльно относился к игре, и рпосил дать ещё шанс! Но нет. Очень печально... Да, отмечу, что оптимальный вариант действия за англичан был уже разработан после второй партии; полез читать, и вуаля! вот он, пресловутый Молот Галифакса:)
А я ещё вспомнил пнп настолку Принц-варвар. Весьма занятная игра, с таймером и событиями. Выиграть было непросто, я, кажется, так ни разу этого и не сделал:)
Непонятно. Можно нагляднее как-то? Например, здание стоит 2 ресурса, второй уровень стоит 5. Как платить с Кладкой?
Дядь Лёш, чувствуется. Честно говоря, чуть не сели за вторую партию сразу:)Взаимодействия как такового, кроме как по карточкам, нет, но следишь за ходом соперников с интересом - а что они там придумают? А что, так можно было?:)
Очень интересный обзор, спасибо. Когда читал, не оставляло чувство, что всё это очень знакомо, и точно - вот откуда растут уши у Комбат Коммандер! Вместе с тем стало интересно - эта игра котируется, по моим ощущениям, поболее, чем CC. ПОчему? В СС не исправили косяков игры-прародительницы? Или то, что добавили фишек, всё испортило для этой системы?
Буквально позавчера сыграли партию на троих, практически первый раз у всех, правила знал только один. Игра по полным правилам заняла 5.5 часов - это с перекурами и небольшими перерывами. Думаю, реально укладываться в 4-4.5 на троих. Думаю, напишу впечатления, нечасто так цепляет игра.
Отличное сравнение, отличный стиль статьи! Моё почтение и 10:)
Читаю - Война. Жуков. часть 3. Думаю - о, офигенно, новый варгейм на кикстартере!
Вся эта информация доступна в правилах. Правда, никогда не обращал на неё внимания. Думаю, вы несколько переоцениваете знание колоды в целом. Нередки партии, когда ты уходишь в войну и шерстишь колоду Поиском +5 3-4 раза подряд, и тебе НИЧЕГО не приходит путного... Или наоборот, сразу 3 вкусные карты, а оставить надо одну:) Так что по большому счёту надо выжимать из карт, имеющихся на руках, всё, что можно.
Кстати, одним из показателей новичка является именно Поиск, слишком часто заказываемый:)
РфтГ не случаен. Конечно, надо играть партии 2-3 с человеком, тогда влияние случая сведется к минимуму. НО отмечу, что игрок с опытом на дистанции в три партии всегда выиграет у человека, сыгравшего всего партий 20.
Неистово плюсую!
"Подчивали в Вальхалле" - это пять:)
Ахахахахаха, зачем это Port 4 (четыре ) Ужаса Аркхэма заказал?:))))
ААААААААтлична!!!
Поиграл ещё несколько раз, в том числе и на Юкате. Действительно, Молот несколько пофиксили, хотя всё-таки через Галифакс действовать быстрее всего, и тем, и другим. Таки правило, когда французам надо взять Дюкейн для победы, помогает, как по мне.
Электронная версия игры намного лучше и удобней настольной - и то играли больше 3ех часов как то раз!
Интересно стал писать, чего раньше не наблюдалось. Молодец, продолжай в том же духе:) Правда, вот ощущение, что другой человек написал. Раньше сухо описывал правила и давал 2 строчки впечатлений, а сейчас отлично!
Вспоминая Ватерлоо. не верится, что на этот раз они смогли в баланс:) Но выглядит, конечно, все очень красиво.
Мда, в третьей фазе забыл прокинуть кубики погоды и нападения диких зверей. И ещё - ёлки-палки, у тебя же был нож, асассина можно было придержать для орков! Итого - незачёт (забыл правила и неоптимально действовал там, где решение было очевидным).
Воу-воу, палехче. новичок:) у меня около 4к партий:) играется она втроём, и очень хорошо, с такими же гиками.
Отличная статья:) проникся. Теперь даже не знаю, покупать ли..:)
Статья зачётная. Но "возвышенные, одухотворённые Иные"....
Эх... А когда ж доп к УА....
Эх, допы бы....
Кораблики - закрыты. А что ждать от такой сырой игры? Хоть и обещали всячески развивать... Грустно всё это.
Мда, то есть чёткого ответа по IA нет. Обещал детям зимой игру, видимо, не срастается...Это что ж, придется брать зарубежом? Инфы пока так и не будет?
Пуэрто-рико разным составом очень отличается. Не знаю, как вы там просчитывали на троих:) Было мнение, что на троих выигрывает кто-то из тех, кто первым купит верфь, но это не так. Вообще одна из тех игр, где масштабируемость на разное количество игроков потрясающая. Соответственно, и покупаемые строения тоже отличаются.
А с фига ли Кседих не считает Професи хорошей игрой? Вполне себе хорошая игра, за неспешным вечерком с друзьями.
Отличное интервью. Сперва не понял, что два мужика делают на одной фотографии, брата что ли приплёл...
Не оставляет его тема динозавров, не оставляет...
Монументально. Моё почтение!
Наконец таки опробовал эту игру. Специально не читал (несколько лет держался!) про полом, так называемый Молот Галифакса, да и играть сразу начали по правилам второй редакции. И уже в середине второй партии заподозрили неладное - полом никуда не делся. Он просто оказался наспех замазан опциональными правилами, которые лишь затягивают неизбежное. 5 партий - и всё, игру можно выкидывать. Скучно, затянуто, нереиграбельно. Вот уж не ожидал... И это мои впечатления. который более чем лояльно относился к игре, и рпосил дать ещё шанс! Но нет. Очень печально...
Да, отмечу, что оптимальный вариант действия за англичан был уже разработан после второй партии; полез читать, и вуаля! вот он, пресловутый Молот Галифакса:)
С удовольствием куплю эти игры для партий со своими детьми. И Чудовище Джио-Джанги классная, и Звезда Африки, И Пираты - во все это играл сам:)
Это совсем разные игры.
А я ещё вспомнил пнп настолку Принц-варвар. Весьма занятная игра, с таймером и событиями. Выиграть было непросто, я, кажется, так ни разу этого и не сделал:)
Саш, а в Багровые земли?:)
"...Всему виною деньги, деньги, всё зло от них - мне б век их не видать..."
Офигительный дайджест. Просто уйма интересного!
А я взял,первая моя ролёвка будет:)
Я сначала тоже думал, что третий доп плохой. Но потом понял, что это, мягко говоря, не так:)
Чего это тебе ИИ в Гирях слабым показался?
В личку:) мы пока до комбы не добрались. поэтому не хочу про нее знать из третьих рук.
Вычитать помогу по возможности:)