За шведов выиграть очень сложно, если играют равные соперники, то, наверное, и невозможно. На моей памяти шведы победили всего раз, но это, наверное, скорее русские проиграли:)
Хочется узнать про линейку Армады - в своё время на неё и поклонников капитально забили (впрочем, как и на поклонников АоТ), что-то будет ещё выходить?
Отличная игра. Заново переоткрыл её для себя. Вовсе нет такой сильной уберстратегии за немцев с их всюду разъезжающей танковой дивизией, контрится очень хорошо в рамках игры. Да, какие-то перекосы в ходе партии то в одну, то в другую сторону могут быть, это же карточная игра. Но в целом очень достойно. С нетерпением жду от Версена "Дом Павлова".
Читаю обзор, и не оставляло чувство, что похоже на " Удар орла"; и в конце автор подтверждает, что ощущения не обманули. При всём равнодушии к теме в эту игру с удовольствием бы сыграл. Спасибо за обзор!
Плюсую. Как окончательно распробовал, играть вообще не тянет. Не из-за темы или атмосферы, нет. А из-за несовместимости атмосферной части и механической. На 1900 абзацев истории вы даёте меньше 10 карт Судьбы и чуть больше карт сценариев? Серьёзно? Не, это несерьёзно.
Чёрт, напишите кто-нибудь обзор, сравните с похожими играми, сделайте какой-нибудь анализ, наконец! Пролистываешь комменты, везде одни Рейдеры и какой то флуд вечно. Статью напишите про неё и флудите там, а не забивайте комменты.
Вообще не зависит выживание людей от построенных вещей. Рандом очень лют. В событиях нужно большее разнообразие. В основном решают ночные налёты. Вот очень расстраивает то, что большинство вещей-улучшений просто-напросто не нужны, ибо ты не успеешь применить их в нужный момент. 3 действия для кого-то? Исключительно в первый день, и то только потому, что по "усложненным" правилам персонажи могут поесть в любой момент. Сюжетная часть хороша, решения с книгой сюжетов отличное. Но механически действия в доме как-то плохо стыкуются. Его Величество Случай доминирует и властвует очень уж сильно.
Всё же довольно странная игра. В том плане, что вообще кто-нибудь раскапывал весь дом? Строил хотя бы 2 полных улучшения и пользовался ли ими? Топить печку имеет ли смысл, когда практически на 3и сутки холод добивает до максимума? За 5 игр только раз дожили до финала, и то изначальных никого не выжило. Что-то в концепции игры я всё же не понимаю. В Робинзоне понимаю, а здесь нет. Словно половины того, что здесь есть, и вовсе не надо.
Да игра простая. И, на мой взгляд, может поспорить с Юлием Цезарем за право стать лучшим гейтвеем в мир варгеймов:) Конечно, они разные, но тем не менее.
Спасибо за отчет! Саи бы не сел за такую игру- тема вообще не моя; но вот понаблюдал бы с удовольствием :) мне кажется, можно даже внести отдельную классификацию игроков- вуайергеймер:)
Респект и уважуха:)
Что же там для вас сложного?:)
За шведов выиграть очень сложно, если играют равные соперники, то, наверное, и невозможно. На моей памяти шведы победили всего раз, но это, наверное, скорее русские проиграли:)
а УА уже 4 тиража, и видимо, это не предел. И все допы к нему уже не по одному тиражу. Вот рекордсмен пока:) но ДУ наступает на пятки.
МОё почтение!
А Револьвер не пробовали?
Вот очень интересно, а кто ставит единицы? Объявитесь, аргументируйте свою позицию.
Ну я не стал бы их сравнивать: да, геймплей похож, но дьявол кроется в деталях. И фишка самому набирать войско перед партией чудо как хороша.
А потому что наиграл несколько партий с разными соперниками (как в первый раз), внимательно прочитав правила:) всё там контрится и баланс есть.
Робинзон точно пойдёт. Кингдом Билдер, Поселенцы, которые российские, Ундервуд, Остров сокровищ, Агрикола семейная, Эльфенленд...
А что это в одного скудно? Ничего не скудно, берёшь 2ух персонажей и вперёд!
Картинка в Кассиопее очень даже весьма.
Я за бандитов в базе даже за границу уходил:) Отличная атмосферная игра, со своим сюжетом.
Отличный текст! Вообще не люблю описания от первого лица в играх, но тут как-то есть изюминка:)
И никто не упомянул старую добрую Либерталию - квинтессенуию игры на выбор роли:) вдвоём заходит отлично.
Хочется узнать про линейку Армады - в своё время на неё и поклонников капитально забили (впрочем, как и на поклонников АоТ), что-то будет ещё выходить?
Отличная игра. Заново переоткрыл её для себя. Вовсе нет такой сильной уберстратегии за немцев с их всюду разъезжающей танковой дивизией, контрится очень хорошо в рамках игры. Да, какие-то перекосы в ходе партии то в одну, то в другую сторону могут быть, это же карточная игра. Но в целом очень достойно. С нетерпением жду от Версена "Дом Павлова".
Если знакомы с предыдущей версией - есть какие то изменения, кроме визуальных?
Отлично! Жду продолжения.
Статья отличная, спасибо.
Самое интересное,что есть продолжение книг- тот же мир спустя тысячи лет. На мой вкус, так даже поинтересней, эдакий стимпанк-детектив.
Почему так мало комментов? Отличный же отчёт!
Мда,вот и пришло то время, когда всяких "видео" гораздо больше, чём добротных текстов...больше половины контента мимо.
Отличный отчёт о игре! С удовольствием ознакомился.
Отличная статья-размышление! Побольше бы таких на сайте.
В РфтГ чрезмерное влияние удачи? Ну-ну, удачи вам в партиях с человеком, у которого в нее партий сто хотя бы есть.
Женщина в мехах, лифчике, сапогах и трусах. И с двумя мечами. Да раньше так все ходили и дрались! Фиг ли в подземелье слазить, чо там такого?:)
Читаю обзор, и не оставляло чувство, что похоже на " Удар орла"; и в конце автор подтверждает, что ощущения не обманули. При всём равнодушии к теме в эту игру с удовольствием бы сыграл. Спасибо за обзор!
Спасибо, что держите в курсе.
Офигеть. Мне уже хочется воскликнуть - Горшочек, не вари!, но не буду. Пусть варит. Больше настолок богу настолок!
Плюсую. Как окончательно распробовал, играть вообще не тянет. Не из-за темы или атмосферы, нет. А из-за несовместимости атмосферной части и механической. На 1900 абзацев истории вы даёте меньше 10 карт Судьбы и чуть больше карт сценариев? Серьёзно? Не, это несерьёзно.
Чёрт, напишите кто-нибудь обзор, сравните с похожими играми, сделайте какой-нибудь анализ, наконец! Пролистываешь комменты, везде одни Рейдеры и какой то флуд вечно. Статью напишите про неё и флудите там, а не забивайте комменты.
Вообще не зависит выживание людей от построенных вещей. Рандом очень лют. В событиях нужно большее разнообразие. В основном решают ночные налёты. Вот очень расстраивает то, что большинство вещей-улучшений просто-напросто не нужны, ибо ты не успеешь применить их в нужный момент. 3 действия для кого-то? Исключительно в первый день, и то только потому, что по "усложненным" правилам персонажи могут поесть в любой момент.
Сюжетная часть хороша, решения с книгой сюжетов отличное. Но механически действия в доме как-то плохо стыкуются. Его Величество Случай доминирует и властвует очень уж сильно.
Всё же довольно странная игра. В том плане, что вообще кто-нибудь раскапывал весь дом? Строил хотя бы 2 полных улучшения и пользовался ли ими? Топить печку имеет ли смысл, когда практически на 3и сутки холод добивает до максимума? За 5 игр только раз дожили до финала, и то изначальных никого не выжило. Что-то в концепции игры я всё же не понимаю. В Робинзоне понимаю, а здесь нет. Словно половины того, что здесь есть, и вовсе не надо.
К сожалению, не играл.
Да игра простая. И, на мой взгляд, может поспорить с Юлием Цезарем за право стать лучшим гейтвеем в мир варгеймов:) Конечно, они разные, но тем не менее.
Спасибо за отчет! Саи бы не сел за такую игру- тема вообще не моя; но вот понаблюдал бы с удовольствием :) мне кажется, можно даже внести отдельную классификацию игроков- вуайергеймер:)
Интересно, кто ж это единицу поставил. Настолько не понравился отчёт по партии?
Хороший обзор на непростую тему. Спасибо!
Хороший обзор на непростую тему. Спасибо!