Nelud

Безлюдный Илья

Два часа? В первый раз? Вшестером?? Для подобных игр - это просто космическая скорость! Поэтому, либо вы сказки рассказываете, либо игроки толком ничего сделать не успевают (раз-раз, а игра и закончилась). Ну, либо это действительно такая шикарная игра получилась.

Nelud написал 11 лет назад к новости Игра «Сантьяго-де-Куба» вышла на iOS: #

Ну, было бы не 300, а 200 рублей. Я бы всё равно не купил.

Nelud написал 11 лет назад к игре Поселенцы: #
Возраст ?

Если с "расставлением рабочих" не знаком, то я бы не советовал начинать знакомство с жанром с игр Тшевичека.

Nelud написал 11 лет назад к игре Ascension: Chronicle of the Godslayer: #
Что-то не так

По мне тоже скучная. Star Realms динамичнее и веселее и вообще выглядит, как работа над ошибками ascension. Хотя, знатоки, сыгравшие много партий, со мной не согласятся. Доминион определённо стоит попробовать - совершенно другие ощущения. Ни в коем случае не покупать Quarriors - по механике откровенное сырое УГ, разве только тащишься от кучи разнообразных кубов.

Nelud написал 11 лет назад к игре За Шотландию?: #

> "А если писака - хрень?"
Значит, надо не читать.

Nelud написал 11 лет назад к новости Приключения и перестрелки в мире Star Wars: #

ДорогИЕ - не потянет. А, вот, дорогУЮ - вполне :)

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему Новое издание Tigris & Euphrates от FFG: #

FFG потихоньку переиздаёт Книциёвские хиты. Сначала Властелин колец, затем, Синяя луна, теперь ТиЕ. Между прочим, всё - хорошие годные игры.

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему Затерянные города. Нужны ли они сейчас?: #

> "достойная находится в коллекции любого настольщиика"
Хмм... При наличии Blue Moon (тоже карточной игры на двоих от того же автора с таким же временем партии и при этом более разнообразной) не вижу никакого смысла иметь это.

Nelud написал 11 лет назад к игре Midgard: #

Неплохое евро с драфтом. Единственным разочарованием для меня было то, что взаимное расположение областей не имеет значения. Т.е. поле здесь выполняет чисто декоративные функции.

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему Игры для двоих против системы: #

В Громокамне есть официальные правила кооператива, правда только не на двоих. На троих-пятерых, называется "Siege mode" и берутся из правил допа Root of Corruption: http://boardgamegeek.com/filepage/86393/rules-english-root-corruption-publisher-aeg
В одного есть в правилах Thunderstone Advance: http://www.alderac.com/thunderstone/2012/02/22/thunderstone-advance-rules/
Для двоих можно захоумрулить правила Siege Mode...

Nelud написал 11 лет назад к новости Камень, ножницы, зомби!: #

В данном контексте нужно спрашивать не "тётенька", а "матушка".

Nelud написал 11 лет назад к новости Камень, ножницы, зомби!: #

В карточке игры есть (по-видимому официальный) файл для распечатки PnP. Только он чёрно-белый.

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему ПНП Nations: the Dice game: #

Согласен, что игра вряд ли затянет. Согласен, что игра хороша своими компонентами. Поэтому голосую за "слепить по быстрому".

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему ПНП Nations: the Dice game: #
PnP, все сюда!

Но у Юры это тоже нужно обязательно опубликовать, т.к. там, считай, собрана целая энциклопедия ПнП.

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему ПНП Nations: the Dice game: #
PnP, все сюда!

На Тесере много от чего народ возбуждается, не только от "PnP". Но всё же здесь можно у нужно писать, ибо аудитория здесь шире, чем на форуме у Юры. Просто не обращайте внимания на... хмм.. несогласных. (слово "троль" не хочу употреблять, т.к. среди людей, ставящих равенство между "копированием" и "воровством" много уважаемых людей)

Nelud написал 11 лет назад к игре Nations + Инновации: #

Кстати, после ядерной войны карты убираются в коробку! Вы так играли?

Nelud написал 11 лет назад к новости Игры Mayday Games выйдут на русском языке: #

Кстати, Dead Man's Draw можно на айпаде бесплатно пощупать.

Nelud написал 11 лет назад к новости Игры Mayday Games выйдут на русском языке: #

А их протекторы?!

Nelud написал 11 лет назад к игре Семь раз отмерь, один раз найми.: #

> "Человек придумавший ТП"

Завис на этой фразе, размышляя о том великом древнем, придумавшим эту бессмертную аббревиатуру.

Nelud написал 11 лет назад к новости Гробница повелителя мёртвых: #

На выбор игрока одну атаку. Из русских правил: "Атакуя, монстр или герой выбирает форму, в которой пройдёт битва (ближний бой, магия или скорость)."

Nelud написал 11 лет назад к новости Гробница повелителя мёртвых: #

Ещё может быть один момент: почти все монстры наносят всего 1 рану. Но из прочтения русских правил может сложиться впечатление, что якобы монстры при успешной атаке всегда наносят одну рану ПЛЮС то, что написано на карте. (В правилах сказано "помимо"). На самом деле надо понимать не "плюс", а "вместо".

Nelud написал 11 лет назад к новости Новые лица — всё те же сны: #

Не знаю, хорошо ли это или плохо, но иллюстрации к локациям слишком уж контрастируют в этом плане с предметами. Предметы то вполне конкретные и не вызывают двоякого толкования.

Nelud написал 11 лет назад к новости Гробница повелителя мёртвых: #

В смысле, вы сами друг друга убиваете монстрами? Может неправильно тратите очки риска. На самом деле, показатель риска набирается не так уж и быстро. Поэтому в фазу злодеяний вы либо натравливаете на игрока слабого монстра, с которым он легко справляется (ещё и славу зарабатывает), либо ждёте долго пока у него накопится много риска для вызова сильного монстра... Вы не забываете тратить (уменьшать) риск игрока, которого атакует монстр? Даже если монстр атакует из логова, нужно опять тратить риск. Почему вы спрашиваете именно про игру вчетвером? Да, даже если будет 10 человек играть, вы не сможете впаять игроку больше пакостей, чем он накопил риска за свои ходы.

Nelud написал 11 лет назад к новости Новые лица — всё те же сны: #

Хмм... А мне лично кажется, что нужно перерисовать локации, т.к. они меньше всего узнаваемы. Я поначалу вообще думал, что на них изображены абстракции (как на картах снов). Потом уже понял, что они должны быть конкретными: пляж, ванная, спальня и т.д. Но до сих пор испытываю трудности с идентификаций некоторых из них. Например, не пойму, что за место, где подводный костюм изображён.

Nelud написал 11 лет назад к игре Ascension: Chronicle of the Godslayer: #

Даже, если количество кристаллов увеличить до 240, то откуда цифра в 1000 очков? Или же это, как обычно, пустой трёп? P.S. Вот источник этого: http://tesera.ru/user/IvTuzovsky/journal/431159/comments/#post431391

Nelud написал 11 лет назад к новости Небольшой народ — имперские амбиции: #

И в качестве перевода :\

Тот случай, когда локализация по компонентам намного превзошла оригинал. В английской версии нет никаких жетонов, а герои представляют из себя просто кусок согнутой пополам бумажки. Ну разве что карты "у нас" чуток похуже.

Nelud написал 11 лет назад к игре Золотая лихорадка в Затерянной долине: #

Спасибо! Туплю чё-то сегодня.

Nelud написал 11 лет назад к игре Золотая лихорадка в Затерянной долине: #

А! Всё, извините за беспокойство, нашёл. Перед 3-й частью есть два абзаца с впечатлениями.

Nelud написал 11 лет назад к игре Золотая лихорадка в Затерянной долине: #

Мдя... Как обычно, я пролистал всё скучное описание правил до впечатлений... и не нашёл :( Может не там искал? Тогда ткните пальцем, пожалуйста. Или всё, что есть - это 4 слова: "улучшают эту незамысловатую игру"?

Nelud написал 11 лет назад к игре Играем в цивилизацию: #

Советую для образования сыграть в Империал. Чтобы понять, что "видеть в поданном коня" - это далеко не самое худшее.

Nelud написал 11 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Кристализация.

Видимо, вы и так играете не по правилам, раз не понимаете зачем нужна карта.

Nelud написал 11 лет назад к игре Clash of Cultures: #

Ошибочка: клей называется не "Момент", а "Секунда": http://www.kley-secunda.ru/katalog/specialnye_klei/klej_sekunda_dlya_myagkih_plastikov/ Покупал в Ашане.

Nelud написал 11 лет назад к игре Clash of Cultures: #

Уточняю. Если 2 отряда перемещаются на корабль из одной области, то на это тратится всего 1 очко движения. Так, что 1 очко движения таки осталось. Но, как ты и сказал, потратить его на выгрузку тех же отрядов нельзя.

Nelud написал 11 лет назад к игре Clash of Cultures: #

У нас тоже не держится. Пока ещё не успел попробовать, но обычно всё очень хорошо клеится "Моментом для мягких пластиков".

Nelud написал 11 лет назад к новости BattleLore появилась на Android и iOS: #

Дороговато. Ждём чёрной пятницы!

Nelud написал 11 лет назад к игре Поселенцы. Основатели Империи: #

> "если призовой квадрат разорён, он всё равно считается призовым, хоть и не приносит очков."
Хмм... А вот Вера Голикова из Правильных игр считает по другому: http://www.boardgamegeek.com/article/15256234#15256234 Вы уж там между собой определитесь :)

Nelud написал 11 лет назад к игре Андор: #
порядок игры

Под передачей хода, видимо, имеется в виду "пас" (т.е. если в свой ход ничего не делать). Никаких лишних часов на просто чтобы закончить свой ход нет.