Nelud

Безлюдный Илья

Nelud написал 14 лет назад к новости Построй империю: #

Не сказал бы. На корню меняет только правило королевской помощи, т.е. фишки солдат. Всё остальное лишь вносит разнообразие (что тоже очень хорошо).
Лично для меня Мир Хобби опять опоздали: и базу купил ещё до локализации, и дополнение. Однако, у нас в клубе игра идёт на ура, и я знаю людей, которые будут очень рады купить русский Кингсбург да ещё и с допом.

Nelud написал 14 лет назад к игре Перво май: #

То, что не успеваешь прокачаться - это такая фишка игры. Специально, чтобы было интересно играть: в одну партию прокачиваешься до Архонтов, в другую - до Носителей. К тому же комбинируешь всё это с разными технологиями. Короче, тут непаханное поле для всяких проб. А если бы ты каждый раз успевал построить и развить всё, что только можно, то это была бы игра на 3 раза: попробовать поиграть за три расы и закинуть на самую дальнюю полку. Я конечно утрирую, но мысль, надеюсь, понятна. :)

Nelud написал 14 лет назад к новости Новые события Эпохи Рун: #

Можно поподробнее, в чём УГ? Меня по обзорам заинтересовало.

Nelud написал 14 лет назад к новости Новые события Эпохи Рун: #
Проект жив!

Отличная новость. Вот, теперь надо брать!

Nelud написал 14 лет назад к статье Записки об «Игросфере». Часть 1: #

> "приехавший из Киева с настольной игрой Mage Knight, в надежде найти во Львове жертву для проведения игровой сессии"

Ахаха! Жертв найти легко, показав компоненты. Главное - ни в коем случае не говорить сколько будет длиться игра. :)

Nelud написал 14 лет назад к игре Warcraft. Боевая игра: #

Я не это имел в виду, и не хотел вас оскорбить. :)

Nelud написал 14 лет назад к игре Warcraft. Боевая игра: #

Термин "на порядок" означает "в 10 раз". Это математический термин. Точка. То, что всякие неучи употребляют его в значении "намного больше, чем ожидалось", не означает, что так надо делать всем.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Carcassonne на BrettspielWelt: #

Давным-давно, когда небо было выше и трава - зеленее, смотрели сколько крестьян снабжали каждый город. И за каждый город игрок, который имел превосходство в снабжении, получал 4 очка. Я так пробовал - жутко неудобно. Современные правила подсчёта за крестьян - лучше.

Да ладно! Девочка же несколько раз повторяет: "Здесь игры, в которые мы не играем". Интересно будет, наверное, психологам, изучающим женское (девическое) поведение :)
Кстати, а кто отец? Интересно было бы посмотреть на его коллекцию.

Nelud написал 14 лет назад к игре 011. Терион спешат на помощь.: #

Ты веришь этим personal comments? Вот ради прикола: выбери игру, которую ты хорошо знаешь и сформировано собственное мнение и почитай про неё каменты с рейтингом 6-. Я вот, обычно наблюдаю, что люди пишут о всякой фигне, но не о реальных недостатках. О реальности же можно судить, только если кто-то напишет отрицательный обзор, и разгорится жаркая дискуссия, где будут аргументированно доказывать как автор не прав (или прав).

Nelud написал 14 лет назад к новости «Игра престолов» началась: #

Не-не-не, я имею в виду errat'у русского перевода. Вот сделали жеж к Старкрафту - молодцы! Навскидку: накосячили с картой агенды Короли Зимы.

Nelud написал 14 лет назад к игре Варгеймник (3-я суббота апреля): #

Рукопожимаю! ^_^

Nelud написал 14 лет назад к игре Варгеймник (3-я суббота апреля): #

> "DrNik, я с Вами не разговаривал. К чему вы влезли в дискуссию?"

Чего-чего?? А на хрена тогда весь этот словесный понос на всеобщем обозрении? Не хотите, чтобы влезали "в дискуссию" посторонние идите вы в... личку!

Nelud написал 14 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #

Да, можно можно! Извини, что так резко. :)

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Nexus на двоих.: #

Ну, я думаю, что под "приличным" Слава имел в виду в том числе и время партии < 2 часов. Иначе под это дело очень много игр можно было бы подвести. Например, Игру престолов Storm of Swords, Starcraft. Ангола же - Playing Time: 480 minutes. Как то совсем не айс!

Nelud написал 14 лет назад к новости «Игра престолов» началась: #

Если кто-нибудь поделится - не забудьте выложить errata на хоббигеймс! ;) Кстати, где errata по ЖКИ:Игра престолов?

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Играем в Eclipse через Vassal 3: #

Угу, я думаю, что в Игреведе должно появиться как только, так сразу. Они же игры от Asmodee завозят.

Nelud написал 14 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #

Вы просто ломаете игру тем, что играете крайне неэффективно. У нас вот в первой партии в Агриколу одному товарищу не хватило карт попрошайничества - никто же не побежал спршивать на форумы, что делать! :) На этот раз (я думаю - первый и последний) придумайте хоумрул, а в следующий раз играйте на победу!

Nelud написал 14 лет назад к игре Игротека 21 апреля 2012 года: #

Мне Descent не нравится из-за своей длительности, случайности получаемых шмоток и то, что я не умею в него выигрывать :). Видимо, поэтому, я совершенно нормально отнёсся к Равенлофту. А то, что он играется раз в несколько быстрее - огромный плюс. Ещё понравилось, что свойства персонажей ты выбираешь сам вначале игры, а не полагаешься на удачу.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Немного про Nexus Ops (FFG): #

В конце фазы движения перед фазой битв. По крайней мере так в 1-й редакции было. Что в новой - не знаю, но не думаю, что поменяли.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Немного про Nexus Ops (FFG): #

Фишка лава-прыгунов в том, что они при удачном броске сами выбирают себе жертву. С картами поддержки, которые дают плюс к броску кубика - это 100% активация этого свойства. Представь: подходишь ты к вражескому дракону с кучей телохранителей и выносишь именно дракона!

Nelud написал 14 лет назад к новости В Аркхэме ужас? Без паники!: #

FacePalm.jpg Как насчёт погуглить на тему "выборочная проверка"? :)

Nelud написал 14 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #

Вопрос чисто теоретический, я полагаю? В 1-й редакции не помню, чтобы хоть раз возникала такая ситуация.

Nelud написал 14 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #

Вопрос чисто теоретический, я полагаю? В 1-й редакции не помню, чтобы хоть раз возникала такая ситуация.

Nelud написал 14 лет назад к статье Покорение далёкой луны: #

Да. В них боёвки немного похожи тем, что происходит в порядке инициативы отрядов. Только в Нексусе вначале ходят сильные, потом слабые, а в Runewars - наоборот. Я когда последний раз играл в Runewars тоже об этом вспоминал, и подумалось, что в Нексусе мне боёвка нравится больше. Однако это всего-лишь мизерная часть обеих игр. В остальном они - совершенно разные.

Nelud написал 14 лет назад к игре Империал 2030: #

Да, и правда, некрасиво как-то :(

Nelud написал 14 лет назад к фото Партия на двоих: #

Это да. Но ко всему можно привыкнуть. Мне кажется, что про Маленький мир что-то подобное вначале тоже говорили. А сейчас - ничего, восхищаются!

Nelud написал 14 лет назад к игре Империал 2030: #

На фотках всё выглядит очень даже пристойно. Но, судя по словам автора - поле уже прошло обработку прессом. Жаль нет фоток "до". Тогда, наверное, я бы поужасался вместе со всеми! :)

Зла не хватает

Так и запишем: если игра - карточная, и есть возможность валить лидера сообща, то это - очередное подражание великому Манчкину.

Nelud написал 14 лет назад к игре Фзззт! 2.0 или Короткое Замыкание: #
Errata

Я фигею - даже в таких простых правилах умудрились наделать кучу ошибок:
1. При игре на 5-6 человек конвеер состоит из 12 карт (вместо 8). Доказательство: http://boardgamegeek.com/image/834243/fzzzt-expansion-pack
2. Не очень чётко сказано про выбор карт для аукциона: пропущено слово "должны", когда говорится, что игроки "выбирают из своей руки 1 или более карт". То есть правильно так: "должны выбрать из своей руки 1 или более карт".
3. В правилах от Стиля Жизни говорится, что игроки одновременно делают ставки - это не правильно. Правильно - по часовой стрелке, начиная от главного механика (взакрытую).
4. Не очень чётко сказано, что ключ передаётся только тогда, когда несколько игроков претендовали на победу в аукционе. И - одному из претендентов.
5. Пропущен раздел "Когда карт в руке не осталось". Там сказано, что как только во время аукциона у ВСЕХ закончились карты на руках, происходит замес сброса и раздача по новой 6 карт в руку.
6. В разделе "Аукционный этикет" пропущено то, что договоры - необязательны к исполнению.
7. В примере пропущен абзац, объясняющий, почему игрок не стал класть роботов на простейшую схему сборки. (Потому, что получил бы на 3 очка меньше).

Nelud написал 14 лет назад к игре Маленький мир: #

Неправильно играете! :) Первый игрок не меняется. Всю игру остаётся одним и тем же.

Nelud написал 14 лет назад к игре Quarriors: #

...при последующем их вызове, конечно.

Nelud написал 14 лет назад к игре Quarriors: #

Нет. Я имею в виду оставить жирных монстров с большой защитой. Чтобы они потом брали на себя весь удар, оставляя и себя и всех слабых в живых.

Nelud написал 14 лет назад к игре Маленький мир: #

Да, каждый после своего хода. Иначе последнему будет слишком жирное преимущество, а первому - шиш.

Nelud написал 14 лет назад к игре Quarriors: #

Я сам не до конца понял. Наверное бывают случаи, когда хочется оставить существо для защиты слабых.

Я давно сделал русский ПнП базы. При этом Кармакор делать было просто лень. Теперь появился хороший повод купить настоящую игру, затем и дополнения.

Nelud написал 14 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #

Иееес! Ещё до одних дошло, что свойства карт должны быть значками.

Nelud написал 14 лет назад к игре Irondie: #

А чёрт его знает с чего. Может хочу вселенской справедливости. А может - и хочется и колется. Типа, "виноград - хорош, да зелен" :)

Nelud написал 14 лет назад к игре Irondie: #

А помните, была такая игра "Теория заговора"? Тогда только ленивый не кинул в неё какашку из-за непомерно завышенной цены: за колоду из 124 карт просили 2000 рублей. Говорили, что рублей за 700 - было бы норм.
Что мы видим здесь? Стартовый комплект для двоих игроков (18 кубиков) стоит 3000 рублей. Игра - неплохая, но не "вау!". То есть, ситуация схожа с "Теорией заговора". Однако, никто не возмущается.
В чём же отличие? Я думаю: та игра была от российских авторов, а эта - забугорная. Своих, значит, можно поливать грязью, а иностранцами надо восхищаться. Грустно.

Nelud написал 14 лет назад к игре Строители королевств: #
Движение домика

А-а-а! До меня только сейчас дошло (после 4 партий), что передвигать домик (за Амбар и Гавань) можно в любое место, а не на один гекс. Т.е. фактически это телепортация домика. Правильно?