Я изобретение (механики) Австрии поставил бы в один ряд с изобретением тетриса, но среди настольных игр, лично я вижу в ней очень большое отличие от абсолютного большинства евро, хотя больше всего на мой взгляд она похожа скорей на Замки Бургундии, которыми Фельд в свое время тоже взорвал публику. По-моему она сделала вообще все евро, не заточенные на ажиотаж, толкучку и конкуренцию. Моя первая настольная игра (буквально первая купленная, притом бегом после просмотра партии от Безнала), от которой у меня вообще крышу снесло. Получается она очень гейтвейна, плюс к тому :) Топ 1 форева, фанат :) Уверен, что и останется, вкупе со всеми своими особенностями, в т.ч. тематическими. Поэтому супер-делюкс ей к лицу, её бы вообще в золоте отлить :)))
А во-вторых, некоторые кризисные партии будут повкусней рога изобилия. Когда несколько удачных решений прям делают партию. Мне в ней особенно нравится то, что доставляет сам геймплей, который оценил бы в 15 из 10.
Ни разу, к слову, не увидел декоратора особо сильным. Тут видите, у каждого свой сильный :) Но у большинства по-видимому кухарка. Хотя она за свои 6-ки не дает никаких попутных бонусов (не комбится с другим персоналом).
Я вообще сколько играю никаких имб особо не ощутил. Это всё элементы антиевро :) Все элементы игры друг друга как-то уравновешивают. Но по началу самым сильным казался тот, что бесплатно разносит заказы. Потом понял, что сильных достаточно много и они приходят часто.
Я думал первая верси игры уже делюкс :) Вторая тогда супер-делюкс уже будет!
Как по мне, то раз уж цену кухарки изменили, то почему бы и не лифтера, т.к. он стоит столько же, как и персонал, дающий в конце бонус за горизонтальные ряды (не помню кто, или его цену изменить), хотя их закрывать гораздо проще. Или вообще ничего не менять.
Может. См. Занять пиратское логово, стр.6. "Игрок может поставить ... уже находящийся в игре корабль на любое свободное пиратское логово, которое уже есть на поле". По-сути тоже самое, что Передвинуть один из своих кораблей, только, будучи выставленным на логово, а не на побережье, корабль выполняет иную функцию. Ну и при исследовании нельзя логово занять, только на уже выставленный тайл, вот и вся разница. Т.е. с помощью карты Корабль можно гонять уже выставленные корабли с места на место как угодно - хоть логово, хоть побережье.
На самом деле считать двумя картами из дополнений тоже не особо удобно. Очень удобный счетчик - SR Score для ОС Андроид. По его звуку в семейном кругу и завелось называть игру "Пиу-пиу" :)
Любые карты выходят из игры только через утиль. Как по мне самый интересный темп и получается через лечение и аванпосты, тогда потенциал колод раскрывается. Другой вопрос, что часто темп надо ускорить ради выигрыша через атакующую тактику. Ну так чтож теперь лишить игру защитной тактики? Звучит мягко говоря не очень :) Это тогда за другой игрой - Карта (осторов) сокровищ в этом плане неплох. А Звездные империи, как по мне - золотая середина между филлером и полновесной игрой.
Я бы на это сказал, что жетоны вообще некидабельны :) Дайсы хоть трясешь, там тру рандом, а тут - непойми что. Можно использовать приложение True Random наверное в режиме монетки, но это за каждый жетон жмякать.
Это глюк матрицы!
Я изобретение (механики) Австрии поставил бы в один ряд с изобретением тетриса, но среди настольных игр, лично я вижу в ней очень большое отличие от абсолютного большинства евро, хотя больше всего на мой взгляд она похожа скорей на Замки Бургундии, которыми Фельд в свое время тоже взорвал публику. По-моему она сделала вообще все евро, не заточенные на ажиотаж, толкучку и конкуренцию. Моя первая настольная игра (буквально первая купленная, притом бегом после просмотра партии от Безнала), от которой у меня вообще крышу снесло. Получается она очень гейтвейна, плюс к тому :) Топ 1 форева, фанат :) Уверен, что и останется, вкупе со всеми своими особенностями, в т.ч. тематическими. Поэтому супер-делюкс ей к лицу, её бы вообще в золоте отлить :)))
А во-вторых, некоторые кризисные партии будут повкусней рога изобилия. Когда несколько удачных решений прям делают партию. Мне в ней особенно нравится то, что доставляет сам геймплей, который оценил бы в 15 из 10.
Ни разу, к слову, не увидел декоратора особо сильным. Тут видите, у каждого свой сильный :) Но у большинства по-видимому кухарка. Хотя она за свои 6-ки не дает никаких попутных бонусов (не комбится с другим персоналом).
Я вообще сколько играю никаких имб особо не ощутил. Это всё элементы антиевро :) Все элементы игры друг друга как-то уравновешивают. Но по началу самым сильным казался тот, что бесплатно разносит заказы. Потом понял, что сильных достаточно много и они приходят часто.
Таких игр нет :) Впрочем, Звездные империи, может не также, но очень хорошо.
Я думал первая верси игры уже делюкс :) Вторая тогда супер-делюкс уже будет!
Как по мне, то раз уж цену кухарки изменили, то почему бы и не лифтера, т.к. он стоит столько же, как и персонал, дающий в конце бонус за горизонтальные ряды (не помню кто, или его цену изменить), хотя их закрывать гораздо проще. Или вообще ничего не менять.
Может. См. Занять пиратское логово, стр.6. "Игрок может поставить ... уже находящийся в игре корабль на любое свободное пиратское логово, которое уже есть на поле". По-сути тоже самое, что Передвинуть один из своих кораблей, только, будучи выставленным на логово, а не на побережье, корабль выполняет иную функцию. Ну и при исследовании нельзя логово занять, только на уже выставленный тайл, вот и вся разница. Т.е. с помощью карты Корабль можно гонять уже выставленные корабли с места на место как угодно - хоть логово, хоть побережье.
На самом деле считать двумя картами из дополнений тоже не особо удобно. Очень удобный счетчик - SR Score для ОС Андроид. По его звуку в семейном кругу и завелось называть игру "Пиу-пиу" :)
Любые карты выходят из игры только через утиль. Как по мне самый интересный темп и получается через лечение и аванпосты, тогда потенциал колод раскрывается. Другой вопрос, что часто темп надо ускорить ради выигрыша через атакующую тактику. Ну так чтож теперь лишить игру защитной тактики? Звучит мягко говоря не очень :) Это тогда за другой игрой - Карта (осторов) сокровищ в этом плане неплох. А Звездные империи, как по мне - золотая середина между филлером и полновесной игрой.
Castaways
Tales of the Arabian nights :)
Я бы на это сказал, что жетоны вообще некидабельны :) Дайсы хоть трясешь, там тру рандом, а тут - непойми что. Можно использовать приложение True Random наверное в режиме монетки, но это за каждый жетон жмякать.
Не надо было, всё понятно и так. Утверждение не подразумевало, что ДУ - краулер. Читай "аналог ДУ среди детских игр", следует?