В Челюсти льва играл из гаваней. Показалось очень скучным, минимум приключений, одна сплошная тактика, при том не интересная, опять вот это - сам выбери карты. Ну оно и понятно - если тебе всё вообще дальнейшее в сценарий максимально запихали. Они думают что от количества сценариев это приблизится к реиграбельной настолке? Впрочем, сценариев прошли мало . Ну как бы и не особо хочется эту работу работать, а вот в Слэй зэ спайр конечно попробовать очень хочется. Хотя.. кооператив же очередной - ээ.. Чёто прям крайне мало из них заходит - не интересно с коробкой соревноваться, как по мне. Хотя, если там прям приключений много, как в Робинзоне например, а не вот этот текст один сценарный, то стоит пожалуй. Остальное я наверное понял, что мне просто не интересно. Сюжетные игры - на приставке, как по мне. Наверное это предубеждение, но сюжетные игры я не воспринимаю как настольные вообще. Это какой-то бастард настолок с видеоиграми, ну и сбоку где-то книги-игры как биологический отец, ушедший в детстве :)
Из сюжеток кстати сыграл ещё в сольную Эйлу и далёкий свет. Ну вроде и хорошо, а вроде - ну не настолка это, зачем? Не признаю короче сюжетки. Никак вообще :) Не знаю сам что я о них заговорил :)) Накипело :)) Дома ещё Спящие Боги пробник лежит про болота. Последний шанс видимо.
Ну да, ещё это мотивирует побеждать более сильных монстров, которые дают минимальный эффект всё же, и атаку в т.ч. Это ещё больше как бы даёт разницу в монстрах. Иногда лучше пойти в деревню, чем выбить слабого монстра - даёт простор в выборе в т.ч.
И колодостроев соответственно тоже топ-1. Ну, или делит это место со Звездными империями. Также хотелось бы дать шанс Покорению марса, нужно переиграть в ближайшее время, т.к. единственная партия была задушена кучей допов. Я просто с них скис и подумал, что Покорение Марса - Г. Чую, что справедливости в такой оценке нет, пока не попробовал и не прочувствовал голую базу.
По последней партии. Игра просто огнище, лично для меня. Насколько же разные партии и бесконечная реиграбельность. Да, по балансу бывает корявенько - некоторые карты просто не покупают за всю партию, с нятяжкой говоря ситуативные, но исходя из того, что условия для всех равные - особенность!
По итогам - это мой топ-1 приключенческих игр теперь. А она именно такова. Никаких тебе нудных кооперативов, а любимая соревновательность, но рандом прям делает приключение, дух вот этот прям есть, причём минимальными затратами - никакого тебе фидлинга. Ощущения приключения даёт короче игра! Когда например стараешься затащить жирного монстра - ценой героев там, оружия, на тоненькую. Причём такое ощущаю каждую партию. Фан, быстрота, динамика, прокачка колоды, разные стратегии игроков. Можно даже сказать, что есть элемент гонки. Поэтому все Рунбаунды, Фолауты, не говоря уже про сюжетные коопы (да, пусть вкусовщина) курят. Да, странно, но именно эта игра подарила мне дух бесконечных приключений без всей это мудни красивых и распухших коробок. Лично для меня - уникальная штука.
Достигает 10 из 10! Готов играть часто в эти картишки!! В сравнении с альтернативами - ваще особо не заходит подобное. Да его особо-то и нет, и да, можно, но в коллекции всегда простаивает.
Я последний и единственный раз просто пил вискарь всю вторую половину партии чтобы в это (СИ) доиграть. Иначе бы не затащил. Естественно я в это больше играть не буду. Овчинка не стоит выделки, как по мне, не моё ведро чая. Максимум Эклипс.
Не, ну а зачем чушь-то писать? Причём человек искренне удивляется, что первое место БГГ не соответствует его предпочтениям. А должно? Вроде пишет взрослый, а смысл детсадовский. Само собой там переоценка, только не игры :)
Рейтинг в принципе, по определению вещь субъективная, совокупность субъективного.
Единственный абстракт, который зашёл. Все эти Каскадии, Азулы, Саграды, Котики, Кингдомино - уныние сплошное, лично для меня, ну то есть вообще нет. А это дадада. Впечатления после первой партии 9 из 10.
Объясните только кто-нибудь что вот это значит: В российском издании «Сундука войны» уже лежит исправленная карта «Королевская стража» (Royal Guard). В оригинальной версии эта карта появляется только в дополнении «Дворянство».
В этом дополнении нет такой новой карты. Что значит исправленная?
Ну там действия-то крайне ограничены - найм и перехват инициативы, не считая пропуска хода (вот смысл этого действа вообще не понятен, крайне ситуативен). Тем не менее, за игрушку пока минимум 8 из 10 - пока что одна из лучших дуэлей, и тактика прям вкусная, пока что одна из лучших в настолках - абстракт, который ощущается как полноценный варгейм. В похожие пока что не игрывал, не жалею, что взял не глядя.
С фишкой королевских приказов - стадия принятия :)) Хоть и не вяжется "королевские" и пустышка, коей она фактически является, больше подошёл бы джокер, при прочих равных. Но в любом случае её балансность и смысл будут понятны через количество партий.
Ну в шашках тоже механизм прекрасно отлажен :)) Я не играл в Клуэдо, но наслышан, что устарела. Сыграл бы в целом. Городской убийца вообще из другой серии, получается, но спасибо за рекомендацию! Если дуэль, то Мистер Джек ещё хорош.
Сегодня сыграл свою вторую партию - на 5х в Гостей. Всем понравилась, и мне тоже. Пока нахожу её лучшей социально-дедуктивной игрой. Социального мало, но вот этот призыв тип ребят не надо - в общем-то из этой серии. Ну и во-вторых ты просто сам себе затягиваешь и партию, и обмениваться с тобой не захотят. Ну а в-третьих, сегодня, например, такого не наблюдалось особо, хотя в первую партию заметил, но не отнесся к этому как-то особенно негативно. Обсосанные карты нужно отчасти и скидывать тоже в числе лишних в конце раунда, чтобы они тебе не возвращались, а приходило новое. Тебе выгодно и получать, и чтобы твои карты брал запрашивающий. Это скорей особенность, чем недостаток. В остальном игра просто идеальна. Особенно нравится её и детерминированность, и нет, так как часть карт просто будет уходить в засекреченное, и там и останется. И тебе реально приходится рассчитывать вероятности, если вдруг не всё сходится, а возможно даже и рисковать, в фазе раскрытия. Но вот эта совокупность не противоречащих друг другу улик в колоде - супер-задумка! Я из похожего играл только в P.I., но эта игра намного лучше. Общая оценка 8/10.
Вполне возможно, что автору действительно нужно избегать любых игр на дедукцию. Говорю как человек, у которого корпоративная должность неофициально звучала как детектив :) Я сыграл пока только одну партию, но пока что это единственная игра настолько сильно похожая на реальное расследование. Пока что лучшая детективно-логическая игра в моём топе, впрочем я их, кроме мафии, пока играл не много, но все остальные были слишком механистичны, а Детектив-консультант просто не понравился по игровому процессу, когда каждый делает что хочет, грубо говоря, и нет никакой системы - кто газету вертит, кто гадает на кофейной гуще. Она больше на соло похожа - как обычные детективные квесты, а здесь взаимодействие сделано великолепно, как по мне.
Ну и да в отзыве логика такая - игра не понравилась, а остальное подтянем: цвет, продакшен, дедукция. Ну и про повезет-не повезёт пизд*т сей батенька, там достаточно итераций чтобы множество улик прогнать.
Ну и тем, что в сюжетке приключения в поле вшиты и более высокохудожественно прописаны - в книге, а не на аркадных картах, как понял! Спасибо! Это прекрасно, заказал себе, заценим очередного Локета - такой вес и приключения мы любим. А Спящие с их преобладающей сюжеткой и весом, пожалуй, пока подождут.
Насколько в ней аркадный режим рабочий? Сюжеты и кампании - пока сложный формат, не интересует.
Хотел сначала Спящих богов взять, повёлся на отзыв восхищения, но стал смотреть летсплей, тягомотина и возня какая-то жуткая, отменил заказ. Эта вроде по-стримлайней :) Тяжеляк долгий с фидлингом перманентным - вот ваще не моё. Ниже и выше скорей понравилась в своё время, но она не сюжетная и без компании, что для меня плюс. Но, как я понял, эта по-интересней будет.
Наконец-то сыграл в Орлеан и впечатления: слишком много мелких, лёгких компонентов, которые нужно постоянно перекладывать, много места на столе, и всё это при простейшей механике, похожей на какую-нибудь Финку. Бэг билдинг мне пока не понравился, куда проще и удобней с картами, чем с картонными жетонами ковыряться. Наверное плюс этой игры в том, что она развивает мелкую моторику ))
Ещё видно, что база кричаще не самодостаточна и несчастна без своей второй половинки. Уже даже потому, что выходят все события, которые ты будешь знать наперед через партию, а не рандомная их часть, что предусмотрено, как я понимаю, допом. Я не люблю такие распиленные игры. Блёклое поле, поля матовые, планшеты глянцевые. И ещё я бы добавил этой игре целый балл, стань в её комплекте капсулы и адекватный органайзер. Итого в коллекцию: того не стоит, к вам в гости: да :))
Я уже даже после обзора на игру от ГикМедиа с примером движухи от и до понял, что ничего нового не увижу. За 20 минут обзора от вау до уже играть не хочется.
Да я бы, честно говоря, не стал как-то особенно выделять евро как жанр. Также как второе, например, или супы из блюд :) И то и то хорошо! Главное - талант повара!
В Кромешку не играл! Да и кооперативная она. Всё больше прихожу к выводу, что мне больше соревновательные, или полу-кооп нравятся.
Надо чтобы как бы и механики нравились кроме духу, а здесь по совокупности - всё считай нравится :) Санктум изучал - показался однообразно-репетативным! Но возможно, как вариант.
В перечисленном соотношение цена-качество прям сверх-проигрывает :)) И да - ищи их свищи, не казуально :)
Сегодня подумал, что механика замусоливания колоды трофеями очень на самом деле интересная. Это некий автолевеллинг - если будешь вырываться вперед по количеству, а не по качеству монстры. Да и вообще она просто сдерживает очевидного лидера и несколько выравнивает соперников. Однако не вредит, если стратегию продумывать грамотно! Можно сказать, что она мне нравится и я бы не хотел её убирать!
Она бы плохо состарилась будь у неё похожие альтернативы, а так - отличный прям, сбалансированный колодострой. Я похожих не нахожу, а ощущения от неё - кайф. И дух полноценного настольного "диаблоида" ощущается: деревня, пещера с монстрами. Причём деревня и монстры всегда разные - реиграбельность дикая. Кланк даже рядом не валялся, как по мне (впечатления о нём в карточке Кланка оставлял 4 года назад). Он показался просто дико скучным и затянутым - от него прям устаёшь. А Громокамень - интересно очень и хватает времени сделать из того что есть идеальную колоду и очень круто, и всегда по-разному карты между собой сочетаются. Очень хорошее сочетание простоты и разнообразия. Крутая игрушка.
Сейчас раскинули - 8 баллов/10 прям твёрдо каменно громоутвердились :) Рад, что игра в коллекции! Я бы пожалуй даже до 9 поднял. Ещё не сыграл в неё ни одной партии чтобы не ощущать в конце партии приятное послевкусие и удовлетвоерение. Из колодостроев сравнится разве что Звездные империи, но то совсем другая игра, где рандома гораздо больше. А так пока - зе бест!
Ценность контента по итогам 4 из 10. Читать - тупо развлекаться, или время терять. Не понятно где у него истерика, а где правда ценные наблюдения. Можно мне пожалуйста от него отписаться? Он просто выдаёт поток крайне нестабильного сознания. Кому интересны его душевные метания ради метаний. В итоге его бомбит от своей же душевной болезни и он всё разносит, просто потому что его преследует зубастый картон, или злой рандом.
Душевнобольные всегда вызывают неподдельный интерес наблюдения, часто их бред очень красочен. Ну и непрестанно могут генерировать контент. Так, так (занёс ручку над картой больного, на титульном листе "Наблюдаемый: Олег (об играх").
Но воспринимать их слова серьезно, заведомо зная диагноз - предприятие такое себе. Вдруг заразишься и тоже потянет жевать гавно, или непрерывно метаться внутри головы, подбрасывая вверх картон, иногда хохоча, или рвя на себе волосы.
А во-вторых, считать устаревшей хорошую современную по всем параметрам настолку... Посмотрите на возраст того же Талисмана, да и устаревание настольной игры - вообще понятие относительное, что там может устареть? Я ещё понимаю 40 лет, но 10!!? Ну это так бы странно что ли :) Сама постановка вопроса - какой-то кликбейт. Чем тот же "Ведьмак" более современен? :) Первая "Монополия", к слову, вышла 123 года назад :)) Вот её можно считать устаревшей.
Fallout вышел откровенно неудачным, в Ксию давно хочу сыграть, остальное - спасибо за совет!
Ну лично мне от количества допов ни горячо, ни холодно. Тем не менее, оцениваю игру на 7 и 10, т.е. хорошо, именно потому что пока знаю мало игр такого жанра, а эта вполне интересна по игровому процессу. В целом игра вышла сбалансированной и без особых недостатков. Ноо... ничего, что игры вообще должны быть сбалансированны? :)) А не как сырое необкатанное и кривое нечто настольный Fallout. А в этом - дефицит, дефицит. Это нормально, а не сразу на щит номинанта и носиться с ним, носиться.
А нафига нужны Нерушимые узы, если не планируешь играть с дитём? Соревновательный режим, как по мне - единственный каноничный для этой игры.
Сама игра неплохая и я бы не сказал, что слишком простая. Как по мне, то лучше была бы ещё проще - на кубах, что и предполагает сам по себе приключенческий жанр, как во втором Рунбаунд, например. А так там куча... евро что-ли появилось. Поэтому лучший Рунбаунд - это Талисман, как по мне.
Эта игра явно веселей, чем Кланк!! Явно гораздо более гладкая в плане геймплея. Кланк уныл, как по мне. А эта прям бодро и задорно играется и приключения в подземелье лучше представляются.
Хотеть не вредно )) Мамок здесь никто не вспоминал, а как послали аффтара не имеет значения. Если народ посылает, а тем более много - задумайся, а нет ли в этом правды. Аффтар несомненно талантлив, но вот эта его неадекватная самооценка талант закапывает, я бы так сказал. Он берет альтернативностью своего мнения и красным словцом, а потом снова высер. Поэтому свою площадку с фанатами ему иметь - самое то. А почему? Да потому что правил социума не понимает. Поэтому вот это ваше про уровень дискуссии - мимо и просто ваши личные хотелки и претензии к тесере.
В Челюсти льва играл из гаваней. Показалось очень скучным, минимум приключений, одна сплошная тактика, при том не интересная, опять вот это - сам выбери карты. Ну оно и понятно - если тебе всё вообще дальнейшее в сценарий максимально запихали. Они думают что от количества сценариев это приблизится к реиграбельной настолке? Впрочем, сценариев прошли мало . Ну как бы и не особо хочется эту работу работать, а вот в Слэй зэ спайр конечно попробовать очень хочется. Хотя.. кооператив же очередной - ээ.. Чёто прям крайне мало из них заходит - не интересно с коробкой соревноваться, как по мне. Хотя, если там прям приключений много, как в Робинзоне например, а не вот этот текст один сценарный, то стоит пожалуй. Остальное я наверное понял, что мне просто не интересно. Сюжетные игры - на приставке, как по мне. Наверное это предубеждение, но сюжетные игры я не воспринимаю как настольные вообще. Это какой-то бастард настолок с видеоиграми, ну и сбоку где-то книги-игры как биологический отец, ушедший в детстве :)
Из сюжеток кстати сыграл ещё в сольную Эйлу и далёкий свет. Ну вроде и хорошо, а вроде - ну не настолка это, зачем? Не признаю короче сюжетки. Никак вообще :) Не знаю сам что я о них заговорил :)) Накипело :)) Дома ещё Спящие Боги пробник лежит про болота. Последний шанс видимо.
Ну да, ещё это мотивирует побеждать более сильных монстров, которые дают минимальный эффект всё же, и атаку в т.ч. Это ещё больше как бы даёт разницу в монстрах. Иногда лучше пойти в деревню, чем выбить слабого монстра - даёт простор в выборе в т.ч.
И колодостроев соответственно тоже топ-1. Ну, или делит это место со Звездными империями. Также хотелось бы дать шанс Покорению марса, нужно переиграть в ближайшее время, т.к. единственная партия была задушена кучей допов. Я просто с них скис и подумал, что Покорение Марса - Г. Чую, что справедливости в такой оценке нет, пока не попробовал и не прочувствовал голую базу.
По последней партии. Игра просто огнище, лично для меня. Насколько же разные партии и бесконечная реиграбельность. Да, по балансу бывает корявенько - некоторые карты просто не покупают за всю партию, с нятяжкой говоря ситуативные, но исходя из того, что условия для всех равные - особенность!
По итогам - это мой топ-1 приключенческих игр теперь. А она именно такова. Никаких тебе нудных кооперативов, а любимая соревновательность, но рандом прям делает приключение, дух вот этот прям есть, причём минимальными затратами - никакого тебе фидлинга. Ощущения приключения даёт короче игра! Когда например стараешься затащить жирного монстра - ценой героев там, оружия, на тоненькую. Причём такое ощущаю каждую партию. Фан, быстрота, динамика, прокачка колоды, разные стратегии игроков. Можно даже сказать, что есть элемент гонки. Поэтому все Рунбаунды, Фолауты, не говоря уже про сюжетные коопы (да, пусть вкусовщина) курят. Да, странно, но именно эта игра подарила мне дух бесконечных приключений без всей это мудни красивых и распухших коробок. Лично для меня - уникальная штука.
Достигает 10 из 10! Готов играть часто в эти картишки!! В сравнении с альтернативами - ваще особо не заходит подобное. Да его особо-то и нет, и да, можно, но в коллекции всегда простаивает.
Я последний и единственный раз просто пил вискарь всю вторую половину партии чтобы в это (СИ) доиграть. Иначе бы не затащил. Естественно я в это больше играть не буду. Овчинка не стоит выделки, как по мне, не моё ведро чая. Максимум Эклипс.
Пока Арк Новы нет на русском - нет такой игры, поэтому Покорение!
Сумерков империи тоже нет. 6+ часов - это не игра, это странный заход в гости к странным людям иногда ))
Не, ну а зачем чушь-то писать? Причём человек искренне удивляется, что первое место БГГ не соответствует его предпочтениям. А должно? Вроде пишет взрослый, а смысл детсадовский. Само собой там переоценка, только не игры :)
Рейтинг в принципе, по определению вещь субъективная, совокупность субъективного.
Не, не пробовал, но изучу, спасибо! :)
Единственный абстракт, который зашёл. Все эти Каскадии, Азулы, Саграды, Котики, Кингдомино - уныние сплошное, лично для меня, ну то есть вообще нет. А это дадада. Впечатления после первой партии 9 из 10.
Мне Брасс не очень понравился, но переоценены ваши умственные способности.
Пиздияна - это царевна такая?
О, по тугим струям блевотины узнаю персонажа.
"Туда же отнесу" Олежка себя относит, а Siar приносит 🤭
Можно не читать - просто очередной метеорологический психоз
Объясните только кто-нибудь что вот это значит: В российском издании «Сундука войны» уже лежит исправленная карта «Королевская стража» (Royal Guard). В оригинальной версии эта карта появляется только в дополнении «Дворянство».
В этом дополнении нет такой новой карты. Что значит исправленная?
Ну там действия-то крайне ограничены - найм и перехват инициативы, не считая пропуска хода (вот смысл этого действа вообще не понятен, крайне ситуативен). Тем не менее, за игрушку пока минимум 8 из 10 - пока что одна из лучших дуэлей, и тактика прям вкусная, пока что одна из лучших в настолках - абстракт, который ощущается как полноценный варгейм. В похожие пока что не игрывал, не жалею, что взял не глядя.
С фишкой королевских приказов - стадия принятия :)) Хоть и не вяжется "королевские" и пустышка, коей она фактически является, больше подошёл бы джокер, при прочих равных. Но в любом случае её балансность и смысл будут понятны через количество партий.
С учётом цены в 1,5шку на барахолке - нормальный пробник :) Взял заодно с "Дальше и ближе". Заценим механику!
Выглядит интересно, но дизайн как с первого Эклипса содрали
Собирать коробки звучит не круто ))
Ну в шашках тоже механизм прекрасно отлажен :)) Я не играл в Клуэдо, но наслышан, что устарела. Сыграл бы в целом. Городской убийца вообще из другой серии, получается, но спасибо за рекомендацию! Если дуэль, то Мистер Джек ещё хорош.
Сегодня сыграл свою вторую партию - на 5х в Гостей. Всем понравилась, и мне тоже. Пока нахожу её лучшей социально-дедуктивной игрой. Социального мало, но вот этот призыв тип ребят не надо - в общем-то из этой серии. Ну и во-вторых ты просто сам себе затягиваешь и партию, и обмениваться с тобой не захотят. Ну а в-третьих, сегодня, например, такого не наблюдалось особо, хотя в первую партию заметил, но не отнесся к этому как-то особенно негативно. Обсосанные карты нужно отчасти и скидывать тоже в числе лишних в конце раунда, чтобы они тебе не возвращались, а приходило новое. Тебе выгодно и получать, и чтобы твои карты брал запрашивающий. Это скорей особенность, чем недостаток. В остальном игра просто идеальна. Особенно нравится её и детерминированность, и нет, так как часть карт просто будет уходить в засекреченное, и там и останется. И тебе реально приходится рассчитывать вероятности, если вдруг не всё сходится, а возможно даже и рисковать, в фазе раскрытия. Но вот эта совокупность не противоречащих друг другу улик в колоде - супер-задумка! Я из похожего играл только в P.I., но эта игра намного лучше. Общая оценка 8/10.
Вполне возможно, что автору действительно нужно избегать любых игр на дедукцию. Говорю как человек, у которого корпоративная должность неофициально звучала как детектив :) Я сыграл пока только одну партию, но пока что это единственная игра настолько сильно похожая на реальное расследование. Пока что лучшая детективно-логическая игра в моём топе, впрочем я их, кроме мафии, пока играл не много, но все остальные были слишком механистичны, а Детектив-консультант просто не понравился по игровому процессу, когда каждый делает что хочет, грубо говоря, и нет никакой системы - кто газету вертит, кто гадает на кофейной гуще. Она больше на соло похожа - как обычные детективные квесты, а здесь взаимодействие сделано великолепно, как по мне.
Ну и да в отзыве логика такая - игра не понравилась, а остальное подтянем: цвет, продакшен, дедукция. Ну и про повезет-не повезёт пизд*т сей батенька, там достаточно итераций чтобы множество улик прогнать.
Ну и тем, что в сюжетке приключения в поле вшиты и более высокохудожественно прописаны - в книге, а не на аркадных картах, как понял! Спасибо! Это прекрасно, заказал себе, заценим очередного Локета - такой вес и приключения мы любим. А Спящие с их преобладающей сюжеткой и весом, пожалуй, пока подождут.
Насколько в ней аркадный режим рабочий? Сюжеты и кампании - пока сложный формат, не интересует.
Хотел сначала Спящих богов взять, повёлся на отзыв восхищения, но стал смотреть летсплей, тягомотина и возня какая-то жуткая, отменил заказ. Эта вроде по-стримлайней :) Тяжеляк долгий с фидлингом перманентным - вот ваще не моё. Ниже и выше скорей понравилась в своё время, но она не сюжетная и без компании, что для меня плюс. Но, как я понял, эта по-интересней будет.
Превью есть, а игры в доступе нет )
Наконец-то сыграл в Орлеан и впечатления: слишком много мелких, лёгких компонентов, которые нужно постоянно перекладывать, много места на столе, и всё это при простейшей механике, похожей на какую-нибудь Финку. Бэг билдинг мне пока не понравился, куда проще и удобней с картами, чем с картонными жетонами ковыряться. Наверное плюс этой игры в том, что она развивает мелкую моторику ))
Ещё видно, что база кричаще не самодостаточна и несчастна без своей второй половинки. Уже даже потому, что выходят все события, которые ты будешь знать наперед через партию, а не рандомная их часть, что предусмотрено, как я понимаю, допом. Я не люблю такие распиленные игры. Блёклое поле, поля матовые, планшеты глянцевые. И ещё я бы добавил этой игре целый балл, стань в её комплекте капсулы и адекватный органайзер. Итого в коллекцию: того не стоит, к вам в гости: да :))
Так разные же совсем игры?
А почему она от двоих, если кооп? Соло не?
Я уже даже после обзора на игру от ГикМедиа с примером движухи от и до понял, что ничего нового не увижу. За 20 минут обзора от вау до уже играть не хочется.
Да я бы, честно говоря, не стал как-то особенно выделять евро как жанр. Также как второе, например, или супы из блюд :) И то и то хорошо! Главное - талант повара!
В Кромешку не играл! Да и кооперативная она. Всё больше прихожу к выводу, что мне больше соревновательные, или полу-кооп нравятся.
Надо чтобы как бы и механики нравились кроме духу, а здесь по совокупности - всё считай нравится :) Санктум изучал - показался однообразно-репетативным! Но возможно, как вариант.
В перечисленном соотношение цена-качество прям сверх-проигрывает :)) И да - ищи их свищи, не казуально :)
Сегодня подумал, что механика замусоливания колоды трофеями очень на самом деле интересная. Это некий автолевеллинг - если будешь вырываться вперед по количеству, а не по качеству монстры. Да и вообще она просто сдерживает очевидного лидера и несколько выравнивает соперников. Однако не вредит, если стратегию продумывать грамотно! Можно сказать, что она мне нравится и я бы не хотел её убирать!
Она бы плохо состарилась будь у неё похожие альтернативы, а так - отличный прям, сбалансированный колодострой. Я похожих не нахожу, а ощущения от неё - кайф. И дух полноценного настольного "диаблоида" ощущается: деревня, пещера с монстрами. Причём деревня и монстры всегда разные - реиграбельность дикая. Кланк даже рядом не валялся, как по мне (впечатления о нём в карточке Кланка оставлял 4 года назад). Он показался просто дико скучным и затянутым - от него прям устаёшь. А Громокамень - интересно очень и хватает времени сделать из того что есть идеальную колоду и очень круто, и всегда по-разному карты между собой сочетаются. Очень хорошее сочетание простоты и разнообразия. Крутая игрушка.
Сейчас раскинули - 8 баллов/10 прям твёрдо каменно громоутвердились :) Рад, что игра в коллекции! Я бы пожалуй даже до 9 поднял. Ещё не сыграл в неё ни одной партии чтобы не ощущать в конце партии приятное послевкусие и удовлетвоерение. Из колодостроев сравнится разве что Звездные империи, но то совсем другая игра, где рандома гораздо больше. А так пока - зе бест!
Ребят, привет!! Подскажите протекторы на карты нашей локи.
Ценность контента по итогам 4 из 10. Читать - тупо развлекаться, или время терять. Не понятно где у него истерика, а где правда ценные наблюдения. Можно мне пожалуйста от него отписаться? Он просто выдаёт поток крайне нестабильного сознания. Кому интересны его душевные метания ради метаний. В итоге его бомбит от своей же душевной болезни и он всё разносит, просто потому что его преследует зубастый картон, или злой рандом.
Душевнобольные всегда вызывают неподдельный интерес наблюдения, часто их бред очень красочен. Ну и непрестанно могут генерировать контент. Так, так (занёс ручку над картой больного, на титульном листе "Наблюдаемый: Олег (об играх").
Но воспринимать их слова серьезно, заведомо зная диагноз - предприятие такое себе. Вдруг заразишься и тоже потянет жевать гавно, или непрерывно метаться внутри головы, подбрасывая вверх картон, иногда хохоча, или рвя на себе волосы.
А во-вторых, считать устаревшей хорошую современную по всем параметрам настолку... Посмотрите на возраст того же Талисмана, да и устаревание настольной игры - вообще понятие относительное, что там может устареть? Я ещё понимаю 40 лет, но 10!!? Ну это так бы странно что ли :) Сама постановка вопроса - какой-то кликбейт. Чем тот же "Ведьмак" более современен? :) Первая "Монополия", к слову, вышла 123 года назад :)) Вот её можно считать устаревшей.
А в базе что нет этих жетонов, или что с ними не так? :)
Fallout вышел откровенно неудачным, в Ксию давно хочу сыграть, остальное - спасибо за совет!
Ну лично мне от количества допов ни горячо, ни холодно. Тем не менее, оцениваю игру на 7 и 10, т.е. хорошо, именно потому что пока знаю мало игр такого жанра, а эта вполне интересна по игровому процессу. В целом игра вышла сбалансированной и без особых недостатков. Ноо... ничего, что игры вообще должны быть сбалансированны? :)) А не как сырое необкатанное и кривое нечто настольный Fallout. А в этом - дефицит, дефицит. Это нормально, а не сразу на щит номинанта и носиться с ним, носиться.
За неимением лучшего, я бы сказал )) Во всяком случае в свободном доступе и на русском языке, без всех вот этих танцев с бубном.
А нафига нужны Нерушимые узы, если не планируешь играть с дитём? Соревновательный режим, как по мне - единственный каноничный для этой игры.
Сама игра неплохая и я бы не сказал, что слишком простая. Как по мне, то лучше была бы ещё проще - на кубах, что и предполагает сам по себе приключенческий жанр, как во втором Рунбаунд, например. А так там куча... евро что-ли появилось. Поэтому лучший Рунбаунд - это Талисман, как по мне.
Думаю стоит почитать правила в оригинале! Возможно, как часто бывает, наш перевод не верный.
Эта игра явно веселей, чем Кланк!! Явно гораздо более гладкая в плане геймплея. Кланк уныл, как по мне. А эта прям бодро и задорно играется и приключения в подземелье лучше представляются.
Хотеть не вредно )) Мамок здесь никто не вспоминал, а как послали аффтара не имеет значения. Если народ посылает, а тем более много - задумайся, а нет ли в этом правды. Аффтар несомненно талантлив, но вот эта его неадекватная самооценка талант закапывает, я бы так сказал. Он берет альтернативностью своего мнения и красным словцом, а потом снова высер. Поэтому свою площадку с фанатами ему иметь - самое то. А почему? Да потому что правил социума не понимает. Поэтому вот это ваше про уровень дискуссии - мимо и просто ваши личные хотелки и претензии к тесере.