NotGeek

NotGeek написал полдня назад к игре Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?: #

Вполне возможно, что автору действительно нужно избегать любых игр на дедукцию. Говорю как человек, у которого корпоративная должность неофициально звучала как детектив :) Я сыграл пока только одну партию, но пока что это единственная игра настолько сильно похожая на реальное расследование. Пока что лучшая детективно-логическая игра в моём топе, впрочем я их, кроме мафии, пока играл не много, но все остальные были слишком механистичны, а Детектив-консультант просто не понравился по игровому процессу, когда каждый делает что хочет, грубо говоря, и нет никакой системы - кто газету вертит, кто гадает на кофейной гуще. Она больше на соло похожа - как обычные детективные квесты, а здесь взаимодействие сделано великолепно, как по мне.

Ну и да в отзыве логика такая - игра не понравилась, а остальное подтянем: цвет, продакшен, дедукция. Ну и про повезет-не повезёт пизд*т сей батенька, там достаточно итераций чтобы множество улик прогнать.

NotGeek написал полтора дня назад к игре Дальше и ближе: #

Ну и тем, что в сюжетке приключения в поле вшиты и более высокохудожественно прописаны - в книге, а не на аркадных картах, как понял! Спасибо! Это прекрасно, заказал себе, заценим очередного Локета - такой вес и приключения мы любим. А Спящие с их преобладающей сюжеткой и весом, пожалуй, пока подождут.

NotGeek написал 2 дня назад к игре Дальше и ближе: #

Насколько в ней аркадный режим рабочий? Сюжеты и кампании - пока сложный формат, не интересует.

Хотел сначала Спящих богов взять, повёлся на отзыв восхищения, но стал смотреть летсплей, тягомотина и возня какая-то жуткая, отменил заказ. Эта вроде по-стримлайней :) Тяжеляк долгий с фидлингом перманентным - вот ваще не моё. Ниже и выше скорей понравилась в своё время, но она не сюжетная и без компании, что для меня плюс. Но, как я понял, эта по-интересней будет.

NotGeek написал 3 дня назад к игре Dragons Down: #

Превью есть, а игры в доступе нет )

NotGeek написал 3 дня назад к игре Орлеан: #
Сделай сам, докупи опции

Наконец-то сыграл в Орлеан и впечатления: слишком много мелких, лёгких компонентов, которые нужно постоянно перекладывать, много места на столе, и всё это при простейшей механике, похожей на какую-нибудь Финку. Бэг билдинг мне пока не понравился, куда проще и удобней с картами, чем с картонными жетонами ковыряться. Наверное плюс этой игры в том, что она развивает мелкую моторику ))

Ещё видно, что база кричаще не самодостаточна и несчастна без своей второй половинки. Уже даже потому, что выходят все события, которые ты будешь знать наперед через партию, а не рандомная их часть, что предусмотрено, как я понимаю, допом. Я не люблю такие распиленные игры. Блёклое поле, поля матовые, планшеты глянцевые. И ещё я бы добавил этой игре целый балл, стань в её комплекте капсулы и адекватный органайзер. Итого в коллекцию: того не стоит, к вам в гости: да :))

NotGeek написал 5 дней назад к игре УА3. Недооцененная игра.: #

Так разные же совсем игры?

NotGeek написал 8 дней назад к игре Палео: #

А почему она от двоих, если кооп? Соло не?

NotGeek написал 9 дней назад к игре Санктум: #
Вечерняя прогулка к старому знакомому

Я уже даже после обзора на игру от ГикМедиа с примером движухи от и до понял, что ничего нового не увижу. За 20 минут обзора от вау до уже играть не хочется.

NotGeek написал 10 дней назад к игре Громовой Камень: #

Да я бы, честно говоря, не стал как-то особенно выделять евро как жанр. Также как второе, например, или супы из блюд :) И то и то хорошо! Главное - талант повара!

В Кромешку не играл! Да и кооперативная она. Всё больше прихожу к выводу, что мне больше соревновательные, или полу-кооп нравятся.

NotGeek написал 10 дней назад к игре Громовой Камень: #

Надо чтобы как бы и механики нравились кроме духу, а здесь по совокупности - всё считай нравится :) Санктум изучал - показался однообразно-репетативным! Но возможно, как вариант.

NotGeek написал 10 дней назад к игре Громовой Камень: #

В перечисленном соотношение цена-качество прям сверх-проигрывает :)) И да - ищи их свищи, не казуально :)

Сегодня подумал, что механика замусоливания колоды трофеями очень на самом деле интересная. Это некий автолевеллинг - если будешь вырываться вперед по количеству, а не по качеству монстры. Да и вообще она просто сдерживает очевидного лидера и несколько выравнивает соперников. Однако не вредит, если стратегию продумывать грамотно! Можно сказать, что она мне нравится и я бы не хотел её убирать!

NotGeek написал 10 дней назад к игре Громовой Камень: #

Она бы плохо состарилась будь у неё похожие альтернативы, а так - отличный прям, сбалансированный колодострой. Я похожих не нахожу, а ощущения от неё - кайф. И дух полноценного настольного "диаблоида" ощущается: деревня, пещера с монстрами. Причём деревня и монстры всегда разные - реиграбельность дикая. Кланк даже рядом не валялся, как по мне (впечатления о нём в карточке Кланка оставлял 4 года назад). Он показался просто дико скучным и затянутым - от него прям устаёшь. А Громокамень - интересно очень и хватает времени сделать из того что есть идеальную колоду и очень круто, и всегда по-разному карты между собой сочетаются. Очень хорошее сочетание простоты и разнообразия. Крутая игрушка.

Сейчас раскинули - 8 баллов/10 прям твёрдо каменно громоутвердились :) Рад, что игра в коллекции! Я бы пожалуй даже до 9 поднял. Ещё не сыграл в неё ни одной партии чтобы не ощущать в конце партии приятное послевкусие и удовлетвоерение. Из колодостроев сравнится разве что Звездные империи, но то совсем другая игра, где рандома гораздо больше. А так пока - зе бест!

NotGeek написал 12 дней назад к игре Громовой Камень: #

Ребят, привет!! Подскажите протекторы на карты нашей локи.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Ценность контента по итогам 4 из 10. Читать - тупо развлекаться, или время терять. Не понятно где у него истерика, а где правда ценные наблюдения. Можно мне пожалуйста от него отписаться? Он просто выдаёт поток крайне нестабильного сознания. Кому интересны его душевные метания ради метаний. В итоге его бомбит от своей же душевной болезни и он всё разносит, просто потому что его преследует зубастый картон, или злой рандом.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Душевнобольные всегда вызывают неподдельный интерес наблюдения, часто их бред очень красочен. Ну и непрестанно могут генерировать контент. Так, так (занёс ручку над картой больного, на титульном листе "Наблюдаемый: Олег (об играх").

Но воспринимать их слова серьезно, заведомо зная диагноз - предприятие такое себе. Вдруг заразишься и тоже потянет жевать гавно, или непрерывно метаться внутри головы, подбрасывая вверх картон, иногда хохоча, или рвя на себе волосы.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Runebound 3-е издание. Устарел ли?: #

А во-вторых, считать устаревшей хорошую современную по всем параметрам настолку... Посмотрите на возраст того же Талисмана, да и устаревание настольной игры - вообще понятие относительное, что там может устареть? Я ещё понимаю 40 лет, но 10!!? Ну это так бы странно что ли :) Сама постановка вопроса - какой-то кликбейт. Чем тот же "Ведьмак" более современен? :) Первая "Монополия", к слову, вышла 123 года назад :)) Вот её можно считать устаревшей.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Runebound 3-е издание. Устарел ли?: #

А в базе что нет этих жетонов, или что с ними не так? :)

NotGeek написал полмесяца назад к статье Runebound 3-е издание. Устарел ли?: #

Fallout вышел откровенно неудачным, в Ксию давно хочу сыграть, остальное - спасибо за совет!

Ну лично мне от количества допов ни горячо, ни холодно. Тем не менее, оцениваю игру на 7 и 10, т.е. хорошо, именно потому что пока знаю мало игр такого жанра, а эта вполне интересна по игровому процессу. В целом игра вышла сбалансированной и без особых недостатков. Ноо... ничего, что игры вообще должны быть сбалансированны? :)) А не как сырое необкатанное и кривое нечто настольный Fallout. А в этом - дефицит, дефицит. Это нормально, а не сразу на щит номинанта и носиться с ним, носиться.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Runebound 3-е издание. Устарел ли?: #

За неимением лучшего, я бы сказал )) Во всяком случае в свободном доступе и на русском языке, без всех вот этих танцев с бубном.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Runebound 3-е издание. Устарел ли?: #

А нафига нужны Нерушимые узы, если не планируешь играть с дитём? Соревновательный режим, как по мне - единственный каноничный для этой игры.

Сама игра неплохая и я бы не сказал, что слишком простая. Как по мне, то лучше была бы ещё проще - на кубах, что и предполагает сам по себе приключенческий жанр, как во втором Рунбаунд, например. А так там куча... евро что-ли появилось. Поэтому лучший Рунбаунд - это Талисман, как по мне.

NotGeek написал полмесяца назад к игре Громовой Камень: #
Порядок срабатывания эффектов карт в подземелье

Думаю стоит почитать правила в оригинале! Возможно, как часто бывает, наш перевод не верный.

NotGeek написал полмесяца назад к игре Громовой Камень: #

Эта игра явно веселей, чем Кланк!! Явно гораздо более гладкая в плане геймплея. Кланк уныл, как по мне. А эта прям бодро и задорно играется и приключения в подземелье лучше представляются.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Хотеть не вредно )) Мамок здесь никто не вспоминал, а как послали аффтара не имеет значения. Если народ посылает, а тем более много - задумайся, а нет ли в этом правды. Аффтар несомненно талантлив, но вот эта его неадекватная самооценка талант закапывает, я бы так сказал. Он берет альтернативностью своего мнения и красным словцом, а потом снова высер. Поэтому свою площадку с фанатами ему иметь - самое то. А почему? Да потому что правил социума не понимает. Поэтому вот это ваше про уровень дискуссии - мимо и просто ваши личные хотелки и претензии к тесере.

NotGeek написал полмесяца назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #
Впечатления

Видеоигра шляпа, согласен )

Rogue waters кстати зашла, очень на настолку похожа по механикам, в качестве оффтопа )

NotGeek написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Да он мне и до этого не нравился :)) Что собственно своим мощным высером и подтвердил. Можно авторитет заработать, а потом сесть в лужу. Это норм.

А во-вторых, есть субъективность, а есть вот это: правил не помню, кода играл не помню, но сгорел: 4 / 10

NotGeek написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Здесь все честно и открыто выражают своё мнение :) Аффтар реально вроде иногда хорошо разносит, но возможно даже чаще - ваще берегов не видит. Таким ваще принято интеллигентно - перчаткой по хлебалу 🤭

А во-вторых, если не нравится Тесера можно покинуть вслед за сабжем. А как лично по мне - всё здесь великолепно. Такой натурально существующий и развивающийся социум без всей вот этой толерастии.

NotGeek написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

В Австрии случайный заход ресурсов и гостей? Что за бред? Не хватало денег, кризис... Мальчик голодал? :) А иногда кажется зажрался, когда расшвыривает что и попадя, а что и нет. Такой - великий нехочуха. Сгорел, бомбануло через абзац. Художник не нравится, не хочуу. Тесера плохая, не хочуу. Да пошёл ты нахер 😂

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #
Причины драмы

Зато Бубылда - это нормальные, объективные обзоры )) Для тех кто хочет игру вне зависимости от мнения на неё остальных. Зачем мешать? Чувствуешь игра не вставляет - включаешь Бубылду и всё встает на свои места! Таким образом твои вкусы и предпочтения становятся объективными. Сказали играть в Ведьмака и хвалить - играешь и хвалишь! Иначе инквизиция святой объективности придёт ))

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #

А с чего Вы взяли, что я Вам оппонирую вообще? Я оппонирую позиции осуждения автора в пользу "объективности" и желания запихать его в некие выдуманные стандарты нормальности (в Вашем субъективном представлении, но не в моём). Тесера всем даёт высказаться как они хотят и в этом и её ценность тоже. При чём здесь демагогия вообще? Я что соглашаться со всем должен? Демагогия - это продолжать спорить, не слыша оппонента. А я и в диалог не вступаю конкретно с Вами, чтобы на демагогию перейти. Огошечки, какие простынки вокруг, даже читать страшно )

Оффтоп: Как понять эти ветки диалогов?))) Если что я Avalanch отвечал ) Вот здесь Тесера слабая конечно, также как и лента актуалочки по играм - починить бы.

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #

Стандарты нормальности на каких скрижалях выбиты? Завета святой объективности? :) Нет их. И это не обзор, это статья и субъективное мнение, а не попытка угодить всем и вся. Если Ваши, например, ожидания обмануты, то почему Вы считаете, что других - также? Статье присущ авторский стиль и это право автора. Лично от меня статье 9 из 10 :)

Лично я просто ищу всегда (днём с огнем) альтернативное мнение на игры, потому что крайне, крайне душит всеобщее поклонение рейтингу бгг и прочим проявлениям психологии толпы. Почему это считают объективностью?!

А что Сиар - ему понравилась статья и он репостнул, честно указав источник, который находится в публичном доступе. Ну спасибо, что. Как по мне, так годный контент. Объективность она и состоит в разности субъективных мнений. А в самоповторах, соглашательстве и слепых восхвалениях никакой объективности нет.

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #

Культисты святой объективности они такие ))

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #

+1

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #

Ну я сделал вывод и запросил у автора дружбу )) Очень приятно и интересно было читать - альтернативное мнение как мёд на душу. Во-вторых просто с моим совпадает во многом. Так что не надо здесь. Сиар, спасибо!

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Топ разочарований: #

По Ведьмаку 3 согласен! Мои впечатления о нём: фууу, какой мёртвый мир, кривой инвентарь, вопросики, потом ВААААУ сюжет, атмосфера, и по итогам снова фууу, какой мёртвый мир )

NotGeek написал полтора месяца назад к игре Монастериум: #
Критический неуспех

Сырая игра! Начальное ваау после двух третей партии сменяется прям кардинально противоположным: как же это затянуто и криво (отсутствие тестирования и работы над ошибками очевидно прям с первой партии). При этом был прям хороший потенциал у игры, я точно сыграл бы во вторую редакцию. А так недостатки критично закапывают игру. Соревнования нет по сути, все 6 (!) целей достигаются почти всеми, причём очередность не имеет значения, а некоторые даже просто не могут быть не выполнены (например выставление 12 послушников). Третий год вообще лишний, можете его сразу резать в первой партии если уже встряли в покупку (но это на троих, есть мнение, что на двоих игра работает). Механика простая, но при этом игра перегружена количеством подсчётов. В итоге что мы имеем? Только качественные компоненты. Проходняк, 5 из 10. Даже скорей 4, так как настолько более обманутых и контрастных впечатлений от начала и конца партии я ещё не встречал.

NotGeek написал полтора месяца назад к статье Про Speakeasy и Ласерду: #

Ну это как *рочить нон-стопом. Хоть и в молодости, но не факт, что хорошо

NotGeek написал полтора месяца назад к игре Галактический круиз: #
Критический обзор

Впечатления:
На неё только смотреть - уже глаза сохнут. А если ещё и тематикой проникнуться, то лично я хочу принять позу эмбриона и залезть под одеялко как бы пытаясь уйти из этого страшного мира откуда пришёл. Такое ощущение, что тебя взяли на унылую работу навсегда, на веки вечные и ты всю вечность будешь менять шило на мыло в соответствии с огромными таблицами, обречённый как Стэнли Тридл. Вечно, всегда, страшно... Кто вообще придумывает подобное страшное тематичное уныние. Разнарядка как будто напрямую из прагматичного евро-ада им в голову приходит.

NotGeek написал полтора месяца назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Вторая редакция

Ко второй редакции основные претензии: бежевые (были коричневыми) штрудели категорически сливаются с белыми пирожными; матовое поле намного хуже, чем глянцевое первой редакции, арт вообще ничего не меняет. Из наблюдения: некоторые карты персонала забаланшены через цену найма и действие (например Е. Гипет), т.е. есть отличие.

Из преимуществ - лучше сочетается со "Станцуем вальс", а он неплох.

NotGeek написал полтора месяца назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

Переброс чаще, но это и не плохо, а скорей весело и азартно.

Как по мне, превозмогать рандом в амери типа Древнего ужаса куда более напряжно, чем в Австрии, где основной фан именно в том чтобы вовремя остановиться, или использовать то что есть (а есть не мало), а не биться в истерике я хочууу, потому что евроооо, не честнооо... Потому и говорю, что Австрия - это антиевро скорей, или ок - гибрид. Это часть игрового процесса, причём ценная, а не то, что надо устранить ввиду кубикофобии. Обойти рандом в Австрии - раз плюнуть, как по мне, просто надо думать хоть не много и именно не много.

NotGeek написал полтора месяца назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Отпишу здесь

А прочие представители - это что? Так, для информации :)