Убрал в капсулы 30мм. Они немного там болтаются, но в 27 не заходят. В целом не особо кретично. Смотрится красиво)) без капсул вообще быстро истираются. Капсул 28 и 29 не нашел на али, как я понял, их вообще не бывает.
Растет и хорошо. Но записывать в лучших - это пока вы поторопились. Во Славу Одина например, одна из последних игр, ужасное качество. Разный тон картона, где-то темнее, где-то ярче, где-то не пропечатано. Карты пляшут по цветам рубашки так вообще в пределам 3-6 тонов. Вырубка плохая, качество бумаги оставлять желать лучшего на картоне. Планшет действий тонкий и его постоянно коробит (как и в проекте гайя), на сгибе так вообще не разрезан, а порван и это у всего тиража.
У проекта Гайя вообще карты сделаны плохо, это пожалуй самые ужасные карты, что я видел. Вырубка карт вогнутая, бумага на ощупь просто ужасная.
По качеству из всех игр выпущенных на CR, более менее похвастаться может только проект Гайя, и то даже там, поле развития все коребится, но в целом неплохо сделали, но пока есть куда расти. Поэтому уши там настолько большие, что грех и не потянуть))
По остальным проектам качество посредственное (если брать CR). Сроки МХ как всегда не указывает на игры в целом, одни посмотрим, может быть, не в этом году и тд.
Поэтому вы меня извините, но по цене-качеству лавры у Лавки Игр и КГ.))
ГаГа идет по пути МХ походу. Обратная связь никакая, задержки сроков гигантские и одна неопределенность по датам выпуска и поступления. По данной игре очень много косяков и брака. Разочаровался.
Надеюсь, что ребята все же перейдут на "светлую сторону"))
Крауды молодцы, что беруться за евро. Значит продается и хорошо. А вот Америтреш для меня как раз уныл весь и скучен, все однотипно, рандомно... «кинь-двинь».
Все, что мне удалось найти: 1 - https://igro-terra.prom.ua/p773631024-organajzer-anachrony-anahronnost.html 2 - https://bgames.prom.ua/p775131674-anahronnost-organajzer-mdf.html
Написанное все мне кажется очень странным, почти все игры мастхэв, а автор себя убеждает их не покупать по сути долгой продолжительностью игры и своим страхом не справится с правилами)) Если у вас есть желание, то не нужно искать причины, что бы не играть! Что бы утолись жажду, необходимо пить воду). А вообще мы вот например иногда просто оставляем не доигранной партию, если нет времени или устали и доигрываем в другой день. Просто купите и поиграйте.
P.S. Никогда не понимал людей, которые считают игру плохой только из-за продолжительности игрового процесса (просто мысли в слух, это не камень в огород автора)).
Одна из дополнительных целей - плакат. Это плакат? Извините, кго туда запихали просто так для массы? Либо я слишком старый стал, но мне кажется, что тема с плакатами канула к лету в годах 2000-х. Можно было бы что-то более интересное придумать и полезное для игроков (да хоть какие нибудь жетоны из акрила). Вот кубики бы и поставили на 3-й пункт достижений, можно и без этого плаката. Сомневаюсь, что-то кто-то будет его клеить на стену))
P.S. Лучше бы протекторы добавили к лотам, все же игра с карточным движком, органайзер и тд. Последнее время кроме лавки игр об этом никто не заботиться.
В факе ошибка: «Вопрос: Как работает оружие/сера во время атаки? Ответ: Любой Подданный (даже Монстры) может использовать оружие во время атаки. В дополнение к этому трата 1 селитры может увеличить силу атаки на 1, если Подданный-Рыцарь вовлечен в атаку, то трата серы не ограничена одним кубиком.»
Речь у селитре же скорее всего. В тексте присутствует и селитра и сера, в заголовке только сера. Кстати в факе много ошибок грамматического характера, плюс часто нет пробелов между словами и знаками пунктуации. В некоторых местах ощущение неправильности перевода, так как путают больше, чем сами правила))
Работу проделали большую, круто, но доработать бы его конечно нужно.
Игра нравится людям. Для них допы я думаю вполне заходят и это хорошо, что игру поддерживают и выпускают новинки сразу. Вот еще бы ЛИ также оперативно допы выпускала для других своих проектов, например для Виноделия (полетел небольшой камень в огород). ;))
Лично мне марс не зашел и показался скучным, но я рад, что допы выпускаются быстро для тех, кому игра зашла.
Мы играли вдвоем, у нас много было оправок и приемок. Кстати если один из игроков это игнорирует, а второй на это налегает, то первый проиграет с большой вероятностью. Так как с отправкой можно адские комбо делать на ОП. Тем более действие гильдии можно повторять несколько раз за раунд.
Было бы круто услышать о локализации. В этом плане конечно КГ работают очень круто. Не успеваешь базу получить, а через несколько месяцев-полгода и допы подошли)).
Отличный обзор) Игра очень понравилась, правила мы долго разбирали, так как хотели понять все нюансы, а вот это характеризует игру на все 100%: "Это мой мир. И я его продаю."
Первую партию играли с полными правилами, к концу игры разобрали все, но не все попробовали. Посчитал оценку на БГГ заниженной, думаю игру просто недооценили еще до конца.
Вы не рассказали про жетоны коммерсантов в бирмингеме и о том, как многое на них завязано, в том числе и цепочки со зданиями, они также повышают реиграбельность каждой партии. Кстати как раз в бирмингеме мне нравится, что каждое здание плюс/минус равнозначно. В целом он мне понравился больше. Ощущается большая реиграбельность, понравились новые механики и немного иной баланс в зданиях. Мне Ланкашир показался более суховатым, чем Бирмингем.
С краской и носом скорее всего брак, напишите в КГ, я думаю вам заменят. У меня ничего подобного нет например. Был бракованный каунтер, но обещали без проблем выслать со следующим заказом. Корабли кстати да, видно не очень, но в целом на кораблях обычно кубики лежат, поэтому все равно изображение закрыто будет)) а при покупке можно будет и присмотреться. Зато деревянные удобнее и симпатичнее на карте)
С монстрами разыгрались, решили потестировать их вообщем и прощупать (в прошлых играх не оценили до конца их возможности). Этот пункт можно смело убрать из замечаний и занести в плюсы.
Мое мнение: игра понравилась :). Для среднестатистического игрока в хардкорные еврогеймы правила не покажутся чем-то слишком сложным. Для других игроков, которые не привыкли долго разбиратся в правилах и их нюансах они будут сложными (по этой причине и вижу много нытья на бгг). Не рекомендую играть в режим без правил продвинутой игры, так как это урезает ваши возможности и ограничивает дополнительные действия, без их нет целостности в игре. Количество методов получение ОП зашкаливает и это нравится (их очень много). Инфографика в игре мелкая и не совсем интуитивная, однако в правилах автор пишет, что благодарен художнику за: "смелость образов и маленькие детали, которые не сразу найти". Но привыкаешь к ним после первой партии.
Подведу итог.
Что, не понравилось: - Описание некоторых детелей в правилах (хотя в том же Брассе описание нюансов еще хуже).
Не критичные замечания: - Иконки слишком мелкие, их очень много и они всегда разные, первое время сложно запомнить, понять и увидеть на пестром поле. Приходиться постоянно залазить в правила. - Цвет иконок на кубах подданных можно было бы инвертировать, что бы они не сливались с цветом игрока (например иконки на синих кубах сливаются). - Монстры. Ожидал что-то более эпическое от их ввода в игру, а они просто дают небольшие бонусы по типу защиты от атаки и еще пары нюансов. Правда если у вас есть промо карты, в них есть 2 карты расширяющие свойства монстров (без промо комплекта, занес бы этот пункт в «не понравилось»). - Время партии может растянуться, также есть сложность объяснения правил людям, играющим впервые. Первый сетап может отнять много времени.
Понравилось: - Механика гильдий впечатлила, а именно система мастера, подмастерья и ученика. Трата денег в гильдии и их оплата в зависимости от влияния в ней других игроков, система торговли, отправки и приемки и их функционал. - Контроль поселений и их перестройка, понравились особые правила с феодами (например правило воинской службы и связанное с этим начисление ОП и положение в гильдиях). - Очень понравилось визуальное оформление. - Оригинальные задумки и решения (например возможность напоить поданного и не кормить его после похмелья, как следствие у него падает защита при атаке). Чувствуется динамика. - Большой выбор действий и их ограниченная доступной каждый раунд, я в этом вижу плюс, всегда хочется в следующем раунде попробовать что-то другое. Это напрягает мозг выбирать решения думая. - Реализация поданных на кубах интересна. - Система подсчета ОП разная, её надо складывать и высчитывать. Всегда можно наверстать отстаивание. - Все на всем завязано.
Получили много эмоций от игры и если честно правила понравилось изучать. Играли вдвоем и сразу в полную версию. Моя оценка после первых впечатлений: 8.5 из 10.
С удовольствием куплю в будущем допы к игре, надеюсь на их локализацию. Уже заказал металлические монеты и каунтеры :)
1. Как я понял имеется ввиду вместимость. Если сектора заполнены, то просто нет смысла делать больше бочек, чем нужно. Например у всех заполнено 2-3 сектора и только у одного игрока заполнен 1 сектор. Значит мы можем купить 2 бочки, что бы заполнить 2 сектора. И заполняем 2 сектора всем игрокам. 2. Количество четок может быть любое, это указано в начале описания свойств карты (...и ещё от 2 до 5 товаров за каждый имеющийся у вас жетон чёток). Но на ферме не может быть больше 10 товаров, это нужно учитывать.
Никто не продает капсулы 30мм случаем, может лишние остались?
Приятный сайт, хотя юзабиллити плоховатенькое. Многие моменты усложнены, хотя можно было сделать проще.
Да еще и за 1к рублей за клочок картона. Цена грабеж.
Качество хорошее, но вот коробка слишком хлипкая и тонкая. Собственно как у базы. В остальном все хорошо.
Спасибо. Там как раз он говорит о 30мм капсулах)
Убрал в капсулы 30мм.
Они немного там болтаются, но в 27 не заходят. В целом не особо кретично. Смотрится красиво)) без капсул вообще быстро истираются. Капсул 28 и 29 не нашел на али, как я понял, их вообще не бывает.
Игра выглядит как прототип игры))
Хорошо хоть в цвете. Это просто гипер сухо.
Не подскажите, какой диаметр у жетонов боя?
Казалось бы, но нет)
Чтобы верить МХ, нужно быть полным глупцом!))
Мы говорим обо всем)
Растет и хорошо. Но записывать в лучших - это пока вы поторопились.
Во Славу Одина например, одна из последних игр, ужасное качество. Разный тон картона, где-то темнее, где-то ярче, где-то не пропечатано. Карты пляшут по цветам рубашки так вообще в пределам 3-6 тонов. Вырубка плохая, качество бумаги оставлять желать лучшего на картоне. Планшет действий тонкий и его постоянно коробит (как и в проекте гайя), на сгибе так вообще не разрезан, а порван и это у всего тиража.
У проекта Гайя вообще карты сделаны плохо, это пожалуй самые ужасные карты, что я видел. Вырубка карт вогнутая, бумага на ощупь просто ужасная.
По качеству из всех игр выпущенных на CR, более менее похвастаться может только проект Гайя, и то даже там, поле развития все коребится, но в целом неплохо сделали, но пока есть куда расти. Поэтому уши там настолько большие, что грех и не потянуть))
По остальным проектам качество посредственное (если брать CR). Сроки МХ как всегда не указывает на игры в целом, одни посмотрим, может быть, не в этом году и тд.
Поэтому вы меня извините, но по цене-качеству лавры у Лавки Игр и КГ.))
ГаГа идет по пути МХ походу. Обратная связь никакая, задержки сроков гигантские и одна неопределенность по датам выпуска и поступления. По данной игре очень много косяков и брака. Разочаровался.
Надеюсь, что ребята все же перейдут на "светлую сторону"))
Перевел и сверстал памятку по быстрому старту для базовой игры. Добавил в файлы.
Крауды молодцы, что беруться за евро. Значит продается и хорошо. А вот Америтреш для меня как раз уныл весь и скучен, все однотипно, рандомно... «кинь-двинь».
Все, что мне удалось найти:
1 - https://igro-terra.prom.ua/p773631024-organajzer-anachrony-anahronnost.html
2 - https://bgames.prom.ua/p775131674-anahronnost-organajzer-mdf.html
Локализации быть)
Сборы CG объявила на 01.11.
Пруф: https://vk.com/wall-88018966_62155
Написанное все мне кажется очень странным, почти все игры мастхэв, а автор себя убеждает их не покупать по сути долгой продолжительностью игры и своим страхом не справится с правилами))
Если у вас есть желание, то не нужно искать причины, что бы не играть! Что бы утолись жажду, необходимо пить воду).
А вообще мы вот например иногда просто оставляем не доигранной партию, если нет времени или устали и доигрываем в другой день. Просто купите и поиграйте.
P.S. Никогда не понимал людей, которые считают игру плохой только из-за продолжительности игрового процесса (просто мысли в слух, это не камень в огород автора)).
Если после сборов будите во Владимире, заезжайте) подарю без проблем ;)
Если после сборов будите во Владимире, заезжайте) подарю без проблем ;)
Одна из дополнительных целей - плакат. Это плакат? Извините, кго туда запихали просто так для массы? Либо я слишком старый стал, но мне кажется, что тема с плакатами канула к лету в годах 2000-х. Можно было бы что-то более интересное придумать и полезное для игроков (да хоть какие нибудь жетоны из акрила). Вот кубики бы и поставили на 3-й пункт достижений, можно и без этого плаката. Сомневаюсь, что-то кто-то будет его клеить на стену))
P.S. Лучше бы протекторы добавили к лотам, все же игра с карточным движком, органайзер и тд. Последнее время кроме лавки игр об этом никто не заботиться.
Никто не вкусре, можно ли купить где-то деревянные жетоны отдельно, как в коллекционном издании?))
Не открывается по ссылке((
В факе ошибка:
«Вопрос: Как работает оружие/сера во время атаки?
Ответ: Любой Подданный (даже Монстры) может использовать оружие во время атаки. В дополнение к этому трата 1 селитры может увеличить силу атаки на 1, если Подданный-Рыцарь вовлечен в атаку, то трата серы не ограничена одним кубиком.»
Речь у селитре же скорее всего. В тексте присутствует и селитра и сера, в заголовке только сера.
Кстати в факе много ошибок грамматического характера, плюс часто нет пробелов между словами и знаками пунктуации. В некоторых местах ощущение неправильности перевода, так как путают больше, чем сами правила))
Работу проделали большую, круто, но доработать бы его конечно нужно.
Игра нравится людям. Для них допы я думаю вполне заходят и это хорошо, что игру поддерживают и выпускают новинки сразу. Вот еще бы ЛИ также оперативно допы выпускала для других своих проектов, например для Виноделия (полетел небольшой камень в огород). ;))
Лично мне марс не зашел и показался скучным, но я рад, что допы выпускаются быстро для тех, кому игра зашла.
Все отлично подходит.
Карты упаковал в евро стандарт от ффг. Идеально.
С такими ассоциациями как у вас, вам не мешало бы пройти тест люшера))
Мы играли вдвоем, у нас много было оправок и приемок. Кстати если один из игроков это игнорирует, а второй на это налегает, то первый проиграет с большой вероятностью. Так как с отправкой можно адские комбо делать на ОП. Тем более действие гильдии можно повторять несколько раз за раунд.
Тут уж как говориться на вкус и цвет...
Нам официальный вполне нравится. Да и в целом Бирмингем зашел больше.
Было бы круто услышать о локализации. В этом плане конечно КГ работают очень круто. Не успеваешь базу получить, а через несколько месяцев-полгода и допы подошли)).
Хотелось бы поскорее увидеть сборы на локализацию допов, желательно всех сразу)) взял бы все.
Отличный обзор)
Игра очень понравилась, правила мы долго разбирали, так как хотели понять все нюансы, а вот это характеризует игру на все 100%: "Это мой мир. И я его продаю."
Первую партию играли с полными правилами, к концу игры разобрали все, но не все попробовали. Посчитал оценку на БГГ заниженной, думаю игру просто недооценили еще до конца.
Игра точно не для слабаков))
Тоже ожидал чего-то более золотого, сэкономили(
Вы не рассказали про жетоны коммерсантов в бирмингеме и о том, как многое на них завязано, в том числе и цепочки со зданиями, они также повышают реиграбельность каждой партии.
Кстати как раз в бирмингеме мне нравится, что каждое здание плюс/минус равнозначно. В целом он мне понравился больше. Ощущается большая реиграбельность, понравились новые механики и немного иной баланс в зданиях.
Мне Ланкашир показался более суховатым, чем Бирмингем.
Он покрашен под золото. А изображения на него нанесены с фольгированием. Так и должно быть.
С краской и носом скорее всего брак, напишите в КГ, я думаю вам заменят. У меня ничего подобного нет например. Был бракованный каунтер, но обещали без проблем выслать со следующим заказом.
Корабли кстати да, видно не очень, но в целом на кораблях обычно кубики лежат, поэтому все равно изображение закрыто будет)) а при покупке можно будет и присмотреться. Зато деревянные удобнее и симпатичнее на карте)
С монстрами разыгрались, решили потестировать их вообщем и прощупать (в прошлых играх не оценили до конца их возможности). Этот пункт можно смело убрать из замечаний и занести в плюсы.
Мое мнение: игра понравилась :).
Для среднестатистического игрока в хардкорные еврогеймы правила не покажутся чем-то слишком сложным. Для других игроков, которые не привыкли долго разбиратся в правилах и их нюансах они будут сложными (по этой причине и вижу много нытья на бгг).
Не рекомендую играть в режим без правил продвинутой игры, так как это урезает ваши возможности и ограничивает дополнительные действия, без их нет целостности в игре.
Количество методов получение ОП зашкаливает и это нравится (их очень много). Инфографика в игре мелкая и не совсем интуитивная, однако в правилах автор пишет, что благодарен художнику за: "смелость образов и маленькие детали, которые не сразу найти". Но привыкаешь к ним после первой партии.
Подведу итог.
Что, не понравилось:
- Описание некоторых детелей в правилах (хотя в том же Брассе описание нюансов еще хуже).
Не критичные замечания:
- Иконки слишком мелкие, их очень много и они всегда разные, первое время сложно запомнить, понять и увидеть на пестром поле. Приходиться постоянно залазить в правила.
- Цвет иконок на кубах подданных можно было бы инвертировать, что бы они не сливались с цветом игрока (например иконки на синих кубах сливаются).
- Монстры. Ожидал что-то более эпическое от их ввода в игру, а они просто дают небольшие бонусы по типу защиты от атаки и еще пары нюансов. Правда если у вас есть промо карты, в них есть 2 карты расширяющие свойства монстров (без промо комплекта, занес бы этот пункт в «не понравилось»).
- Время партии может растянуться, также есть сложность объяснения правил людям, играющим впервые. Первый сетап может отнять много времени.
Понравилось:
- Механика гильдий впечатлила, а именно система мастера, подмастерья и ученика. Трата денег в гильдии и их оплата в зависимости от влияния в ней других игроков, система торговли, отправки и приемки и их функционал.
- Контроль поселений и их перестройка, понравились особые правила с феодами (например правило воинской службы и связанное с этим начисление ОП и положение в гильдиях).
- Очень понравилось визуальное оформление.
- Оригинальные задумки и решения (например возможность напоить поданного и не кормить его после похмелья, как следствие у него падает защита при атаке). Чувствуется динамика.
- Большой выбор действий и их ограниченная доступной каждый раунд, я в этом вижу плюс, всегда хочется в следующем раунде попробовать что-то другое. Это напрягает мозг выбирать решения думая.
- Реализация поданных на кубах интересна.
- Система подсчета ОП разная, её надо складывать и высчитывать. Всегда можно наверстать отстаивание.
- Все на всем завязано.
Получили много эмоций от игры и если честно правила понравилось изучать. Играли вдвоем и сразу в полную версию.
Моя оценка после первых впечатлений: 8.5 из 10.
С удовольствием куплю в будущем допы к игре, надеюсь на их локализацию. Уже заказал металлические монеты и каунтеры :)
1. Как я понял имеется ввиду вместимость. Если сектора заполнены, то просто нет смысла делать больше бочек, чем нужно. Например у всех заполнено 2-3 сектора и только у одного игрока заполнен 1 сектор. Значит мы можем купить 2 бочки, что бы заполнить 2 сектора. И заполняем 2 сектора всем игрокам.
2. Количество четок может быть любое, это указано в начале описания свойств карты (...и ещё от 2 до 5 товаров за каждый имеющийся у вас жетон чёток). Но на ферме не может быть больше 10 товаров, это нужно учитывать.