У нас был случай, когда два очевидных лидера (по башням) стали пытаться в последней трети игры топтануть друг друга, мешая достроить башни (свободных точек не было уже). В результате просели по баблу и ОБА вылетели в первом туре подсчета. Очень красиво получилось, кмк.
Снова выступлю адвокатом пожалуй. По первому пункту не согласен, в процесс заметно меняется с накоплением ресурсов с одной стороны и забитыми слотами для бардов и башен с другой. Вкусность монстров становится сильно разной независимо от нарисованных на них бонусов, конкуренция растет. По второму тоже не согласен, когда игрок в середине игры понимает что у него не срастается и практически досиживает остаток партии это плохо. Здесь проблема решена изящно, я навскидку мало игр припомню, где этому вообще уделили внимание.
В башенки и тарелочки дайсы кидают анемичные колдуны и чопорные эльфы. Ъ варвар припечатывает их к столу в кожаном стакане с приличествующим ситуации гортанным междометием.
Фигурки расставлять дело необязательное, можно кучкой накидать. Это может сделать любой незанятый игрок за 3 секунды. Придирка насчет дорог смешная, вроде так можно и на шахматы наехать - фигли пешки на одну клетку ходят, это затягивает процесс и не дает развернуться стратегическому гению.
К восторгам предыдущих ораторов добавлю практически отсутствующий даунтайм, решения принимаются одновременно, а ходы получаются предрешенными и следовательно менее подвержены тупняку. Рандом касается изначальной расстановки, а в процессе проявляется минимально. В общем, отличный вариант для приобщения нубов к играм, предельно простой, языконезависимый и прикольный. Боль и унижение только в фазе подсчета. Насчет играть менее чем впятером - не то.
Похоже на микс Battletech и Dreadfleet. Базовая коробка вообще не интересная, но с добавлением правил по эшелонам и облакам стала поживее. Потенциал есть, если будет развиваться и пойдут допы может стать интересной, а пока как-то так.
Будь BL игра на сто человек, типа престолов или галактики, это было бы проблемой. А так найти одного дружественного маньяка для баталий один на один в старую версию труда не составляет. Вот честно - кто прошел хотя бы все 80 с лишним сценариев из оригинала с каждой из сторон?
В дополнении боьше сотни карт, куча юнитов и коррективы к правилам. Все это сильно перетягивало баланс к фри-пиплам, дабы исправить косяк первого издания, где чв выигрывал во всех случаях, кроме совсем уж хронических непрухи или тупняка. Второе издание само по себе исправлено в этом плане, так что с балансом будет бяда если удасться прикрутить доп. Хотя имхо там одними картами не отделаешься, много придется менять и додумывать. В общем не стоит оно того, лучше если есть стремление поиграть в доб добыть базу 1й редакции.
Он не подходит к базе 2го издания, только первого. Вариантов игры там три - на базвом поле с расширенными правилами/юнитами и два новых поля, для игры на которых база все равно требуется. Так что это всеми боками крепится к базе и без нее не играется.
Так же помнится рассуждали любители комповых/приставочных игр - лучше абы как, но по-русски. В результате теперь все игры официальные выходят убитые безграмотным и не имеющим никакого отношения к оригиналу "пиривотом" и озвученные какими-то додиками, без оригинальных дорожек. Остается либо пиратки качать, либо из-за бугра заказывать. А с массовым переходам на стим, псн и прочие даунлоад-сервисы вообще жопа случится.
Это я к тому, что перевод хорош когда хорош, а у МХ им явно занимаются фрилансеры за три копейки. Такое положение вещей поддерживать имхо не стоит.
Вот, наконец-то у издательства появились коммерческая жилка и дальновидность. Ждем продолжения банкета в виде "фанты: зов ктулху", "пьяный гипф" и "игра престолов для влюбленной пары".
Я Алефом играю, все думаю на предмет какой-нить синхронизированной шайки, но пока успех сопутствует главным образом Ахиллесу и пачке мирмидонов с одним софотектом и парой нетродов для поддержки. Если террейна много эта шобла выносит все как танк, если большие открытые участки есть шанс что им устроят расстрел питерских рабочих.
Играл всего с дюжину партий. Учитывая, что редко какая длиться дольше 15 минут это мало. Эдакий спортивный пейнтболл с миниатюрами.
Я-то думал, почему из книжных магазинов продукция МХ по большей части исчезла. Раньше в каждом валялись старкрафты-талисманы, теперь только монополии и клюдо.
Если верно понял строчку "магазин должен закупить", то все в принципе понятно.
Потому что не похож на это: http://www.tesera.ru/game/Barbarossa_Arclight/
Но в целом я не вижу причин, которые заставили бы меня пожертвовать хоть 1$. Описание совершенно не интригует, арт по сути отсутствует, тема уже не нова.
Для айпада вышла прога AN Tracker, заменяющая токены и дорожки кликов. Мне особо полезной в данном варианте не показалась, но попробуйте, мож понравится. Бесплатная.
Лучшее из всего что было за последнее время (с моей америтрешерской точки зрения) - Seasons и Mice & Mystics. Переиздания Netrunner и Merchant of Venus тоже стоит попробовать, если раньше не.
Думается главных пробоин две: отсутствие сисек адмиральши, которые должны занимать не менее 2/3 картинки на коробке и миньки кораблей, нисколько не похожие на дредфлит. Ну и ктулху не помешал бы где-нить сбоку, минимум пару тыщ собрал бы чисто своим присутствием.
Настоящие не одеты перманентно в вызывающий прикид, не стоят непрерывно в эффектных позах, не молчат и непригодны для уничтожения зомбей, алиенов и прочих фашистов. Словом, не канают.
Автор покраса - Марина Фадеева http://serpentarium-painting.blogspot.ru/
У нас был случай, когда два очевидных лидера (по башням) стали пытаться в последней трети игры топтануть друг друга, мешая достроить башни (свободных точек не было уже). В результате просели по баблу и ОБА вылетели в первом туре подсчета. Очень красиво получилось, кмк.
Снова выступлю адвокатом пожалуй. По первому пункту не согласен, в процесс заметно меняется с накоплением ресурсов с одной стороны и забитыми слотами для бардов и башен с другой. Вкусность монстров становится сильно разной независимо от нарисованных на них бонусов, конкуренция растет. По второму тоже не согласен, когда игрок в середине игры понимает что у него не срастается и практически досиживает остаток партии это плохо. Здесь проблема решена изящно, я навскидку мало игр припомню, где этому вообще уделили внимание.
В башенки и тарелочки дайсы кидают анемичные колдуны и чопорные эльфы. Ъ варвар припечатывает их к столу в кожаном стакане с приличествующим ситуации гортанным междометием.
Зато очень даже нескучно в этот момент тем, кто ваши планы нарушил ;)
Фигурки расставлять дело необязательное, можно кучкой накидать. Это может сделать любой незанятый игрок за 3 секунды. Придирка насчет дорог смешная, вроде так можно и на шахматы наехать - фигли пешки на одну клетку ходят, это затягивает процесс и не дает развернуться стратегическому гению.
К восторгам предыдущих ораторов добавлю практически отсутствующий даунтайм, решения принимаются одновременно, а ходы получаются предрешенными и следовательно менее подвержены тупняку. Рандом касается изначальной расстановки, а в процессе проявляется минимально. В общем, отличный вариант для приобщения нубов к играм, предельно простой, языконезависимый и прикольный. Боль и унижение только в фазе подсчета. Насчет играть менее чем впятером - не то.
Ндык. А бывает и голубенькое.
Похоже на микс Battletech и Dreadfleet. Базовая коробка вообще не интересная, но с добавлением правил по эшелонам и облакам стала поживее. Потенциал есть, если будет развиваться и пойдут допы может стать интересной, а пока как-то так.
Чую после такого второго издания первое подорожает еще сильнее. Были надежды на римейк, получилось, мягко говоря, не то.
Будь BL игра на сто человек, типа престолов или галактики, это было бы проблемой. А так найти одного дружественного маньяка для баталий один на один в старую версию труда не составляет. Вот честно - кто прошел хотя бы все 80 с лишним сценариев из оригинала с каждой из сторон?
В дополнении боьше сотни карт, куча юнитов и коррективы к правилам. Все это сильно перетягивало баланс к фри-пиплам, дабы исправить косяк первого издания, где чв выигрывал во всех случаях, кроме совсем уж хронических непрухи или тупняка. Второе издание само по себе исправлено в этом плане, так что с балансом будет бяда если удасться прикрутить доп. Хотя имхо там одними картами не отделаешься, много придется менять и додумывать. В общем не стоит оно того, лучше если есть стремление поиграть в доб добыть базу 1й редакции.
Он не подходит к базе 2го издания, только первого. Вариантов игры там три - на базвом поле с расширенными правилами/юнитами и два новых поля, для игры на которых база все равно требуется. Так что это всеми боками крепится к базе и без нее не играется.
В теории можно сделать ПнП карты, на практике в 10 случаях из 10 чорный властелин проиграет.
Так же помнится рассуждали любители комповых/приставочных игр - лучше абы как, но по-русски. В результате теперь все игры официальные выходят убитые безграмотным и не имеющим никакого отношения к оригиналу "пиривотом" и озвученные какими-то додиками, без оригинальных дорожек. Остается либо пиратки качать, либо из-за бугра заказывать. А с массовым переходам на стим, псн и прочие даунлоад-сервисы вообще жопа случится.
Это я к тому, что перевод хорош когда хорош, а у МХ им явно занимаются фрилансеры за три копейки. Такое положение вещей поддерживать имхо не стоит.
Я из мафиозного с казуалами только в саботера играю. Объяснять практически нечего, фан присутствует.
Если в базу партий 20-30 сыграно, то однозначно.
Все карты можно посмотреть в пдф-ке с правилами, выложенной на страничке допа.
Вот, наконец-то у издательства появились коммерческая жилка и дальновидность. Ждем продолжения банкета в виде "фанты: зов ктулху", "пьяный гипф" и "игра престолов для влюбленной пары".
Вот и я запал на девчушек-роботушек, но в деле они пока себя никак не проявили :)
Я Алефом играю, все думаю на предмет какой-нить синхронизированной шайки, но пока успех сопутствует главным образом Ахиллесу и пачке мирмидонов с одним софотектом и парой нетродов для поддержки. Если террейна много эта шобла выносит все как танк, если большие открытые участки есть шанс что им устроят расстрел питерских рабочих.
Играл всего с дюжину партий. Учитывая, что редко какая длиться дольше 15 минут это мало. Эдакий спортивный пейнтболл с миниатюрами.
Я-то думал, почему из книжных магазинов продукция МХ по большей части исчезла. Раньше в каждом валялись старкрафты-талисманы, теперь только монополии и клюдо.
Если верно понял строчку "магазин должен закупить", то все в принципе понятно.
Так людей которых что-то не устраивало было от силы три-пять, а предзаказали аж 10 - в чем беда?
И изображение фашистов в виде няшек в исподнем надругательством. Наши кукрыниксы в таком случае просто варвары же.
А закупка на 50к в розничном эквиваленте идет уже по дилерским ценам?
Потому что не похож на это: http://www.tesera.ru/game/Barbarossa_Arclight/
Но в целом я не вижу причин, которые заставили бы меня пожертвовать хоть 1$. Описание совершенно не интригует, арт по сути отсутствует, тема уже не нова.
Думаю если человек не в силах выучить пару слов по-английски, оппонент для этой игры из него ни к черту, на каком бы языке она ни была.
Для айпада вышла прога AN Tracker, заменяющая токены и дорожки кликов. Мне особо полезной в данном варианте не показалась, но попробуйте, мож понравится. Бесплатная.
Нет, не можете. Если звездочек ноль, или они уже заняты другими картами, то действие "сыграть" закрыто, независимо от дальнейшей судьбы карты.
Лучшее из всего что было за последнее время (с моей америтрешерской точки зрения) - Seasons и Mice & Mystics. Переиздания Netrunner и Merchant of Venus тоже стоит попробовать, если раньше не.
Думается главных пробоин две: отсутствие сисек адмиральши, которые должны занимать не менее 2/3 картинки на коробке и миньки кораблей, нисколько не похожие на дредфлит. Ну и ктулху не помешал бы где-нить сбоку, минимум пару тыщ собрал бы чисто своим присутствием.
Ностальгию тобишь.
А лайтспид/гиперспид были гарными игрушками, аж на ю потянуло :)
Только мне кажется, что это римейк Chaos in the Old World?
1. В сторону своего края поля.
2. Первое. Может поэрратили потом, может косяк перевода.
3. Да, получает.
Ну или кто-то не видел Infinity, а это точно не я.
Как вы в таком случае играете в Игру Престолов или Рекс? :)
Достапточно научиться делать так: \//_
Anima Tactics и Infinity - сплошное онеме позорное.
Настоящие не одеты перманентно в вызывающий прикид, не стоят непрерывно в эффектных позах, не молчат и непригодны для уничтожения зомбей, алиенов и прочих фашистов. Словом, не канают.