Siar

Siar написал полтора месяца назад к новости Готовится к выходу игра «Диссонанс»: #

По описанию напомнило Корни и Harrow County

Siar написал полтора месяца назад к новости Свежие анонсы локализаций: #

Как по мне Tidal Blades 2 лучшая в этом списке, хотя и Dragons of Etchinstone очень неплоха.

Ну и интересно очень, что выйдет из Киберслава и Эльфийской рукописи

Siar написал полтора месяца назад к игре Legendary: A Marvel Deck Building Game: #
Гайд по дополнениям

Гайд по дополнениям: что представляет из себя каждое, какие стоит брать и почему

https://boardgamegeek.com/thread/1813208/an-unofficial-buyers-guide-to-legendary-2022-editi

Siar написал полтора месяца назад к игре Винни-Пух. Серьёзные дела: #

Любопытная статья про историю разработки игры

https://vk.com/@crowdgames-dnevnik-razrabotki-kak-my-perestali-boyatsya-hobotopa-i-sozd

Siar написал полтора месяца назад к игре The Witcher: Path of Destiny: #

Возможность пережить известные истории из книг - бесценна. То, что это можно сделать за культовых персонажей саги - добавляет игре очков. Для нефанатов внутри есть несложная игра на построение карточных "табло" с применением уникальных способностей персонажей. Каждая история содержит разные концовки, включая неканонические. 8/10

Источник https://nastol.io/the_witcher_path_of_destiny/reviews/319524

До знакомства с этой игрой была непонятна фраза "Игра может унизить", после знакомства все встало на свои места) Одна из немногих евро-игр в которой действительно чувствуется тема, ты страдаешь буквально на каждом шагу, но из-за отличной атмосферы, возвращаешься к ней снова и снова. 8/10

Источник https://nastol.io/robinson_crusoe_adventures_on_the_cursed_island/reviews/319634

Siar написал полтора месяца назад к игре Children of Morta. Настольная игра: #
Обзор

Хороший обзор

https://boardgamegeek.com/thread/3627303/article/47243768

Siar написал полтора месяца назад к игре Однажды ночью: Оборотни: #

В целом задумка не плохая, если учесть что я не любитель мафии и подобных игр. Лучше играть на большой состав 8-10 человек, на пятерых выглядит как-то криво и странно. Довольно легко вычислить оборотня если ключевые персонажи расскажут правду.

Если ты изначально был простым жителем и в процессе стал оборотнем, то тут ничего не сделаешь, оправдать себя крайне сложно, просто принимаешь ситуацию и смиряешься с ней. В нее не нужно играть серьезно, ведь это максимально рандомная история) Оценка 6

Источник https://nastol.io/one_night_ultimate_werewolf/reviews/319675

Siar написал полтора месяца назад к игре Приключения Робина Гуда: #
Мини-обзор

Отличная максимально простая игра-приключение в которую можно посадить кого угодно, т.к. правила объясняются буквально за пару минут и никаких сложных механик в ней нет.

Игровое поле представляет собой карту с выемками для тайлов (вырубка жетонов выполнена прямо в игровом поле), которые можно вытащить или перевернуть (в зависимости от происходящего в игре), в итоге на поле будут появляться какие то объекты, враги и персонажи. Игрокам нужно понять, как достичь своих целей, взаимодействуя с различными объектами и персонажами на поле.

В сюжете нет чего то невероятного, но он неплох. В игре почти сразу присутствует сюжетная развилка, которая поведет вас разными путями + каждый сценарий имеет 2 варианта прохождения (может измениться начальная раскладка, а также взаимодействие с различными персонажами и объектами будет отличаться). Прошли вдвоем пару раз со всеми промо сценариями и допом, база с промосценариями нам понравилась (а вот доп не очень зашел).

Что прям можно назвать минусом - это как раз, то что тайлы вытаскиваются прям из поля, а сидят они там очень плотно. Чтобы их вытащить, вам нужно из под специальной выемки выковыривать их ногтем, из-за этого они расслаиваются и с края слазит краска. После 2х прохождений игра выглядит мягко говоря хуже, хотя и старались аккуратно все делать.

Оценка 8

Источник https://nastol.io/die_abenteuer_des_robin_hood/reviews/320083

Siar написал полтора месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Так в профиле бы написали, что вы известны...

Siar написал полтора месяца назад к статье Впечатления от настольной игры Vantage: #

Да так с почти каждой его игрой происходит. Сколько было срачей по Серпу, Крыльям, Эпохам...

Siar написал полтора месяца назад к игре Deep Regrets: #

Собственно да, на совсем другой планете, как и везде.

Siar написал полтора месяца назад к игре Осколки Бесконечности: #

Мой фаворит среди прочих чистокровных колодостроев, если рассматривать её как дуэль. А я как раз захотел себе в коллекцию именно быстрый дуэльный колодострой. Большим составом баланса не будет, тут лучше смотреть в сторону Ascension (почему-то гага при этом устраивала турниры именно на 4, что так себе реклама этой игре).

Радует оформление, наличие незначительной асимметрии и механика с мастерством. Надеюсь на допы, но и без них игра отличная.

Источник https://nastol.io/shards_of_infinity/reviews/320120

Siar написал полтора месяца назад к игре Кромешная тьма: Преисподняя: #

Спустя время охладел к этой игре. Основная причина - её громоздкость и сложность хранения. Да, наверное так можно сказать про многие игры подобного жанра и масштаба, но здесь всё усугубляется отвратительным органайзером, который хочется просто сразу выбросить, но как без него хранить всю эту гору миниатюр я пока не придумал. При наличии допов проблема усугубляется и раскладка и упаковка игры превращается в очень долгий и неприятный процесс.

Считаю также, что этой игре не нужна возможность играть впятером-шестером. Тогда бы и минек было меньше в коробке. В общем, я всё чаще стал ценить в играх элегантность. Эта игра таким свойством не обладает, поэтому оценку снизил до 7

Источник https://nastol.io/massive_darkness_2_hellscape/reviews/320126

Siar написал полтора месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

https://tesera.ru/person/mihail_akulov/

Тут на тесере любят ловить "ботов ХВ".

Siar написал полтора месяца назад к игре Deep Regrets: #

То есть не чехи и британцы упоротые, а их правительства. Понятно.

Siar написал полтора месяца назад к игре Deep Regrets: #

А иначе были бы последствия?

Siar написал полтора месяца назад к игре Deep Regrets: #

Российские-то смущают...

Siar написал полтора месяца назад к игре Deep Regrets: #

"Поэтому будет русская версия от нероссийского издателя"

А это автора не смущает? Странно.

Siar написал полтора месяца назад к игре Deep Regrets: #

Не понял, если автор против, то как возможна локализация? Похоже какая-то из черепашек врет.

Siar написал полтора месяца назад к статье Mechs vs Minions. Раздавим миньонов роботами!: #
Имхо

В целом очень неплохой легковесный (только не в плане веса коробки)) кооператив на программирование действий с шикарным продакшеном. Лично мне не понравилось ощущения отсутствия контроля над своим персонажем: мехи часто бестолково тыкаются туда-сюда или ведут себя сильно неоптимально, с учетом поломок, сколько ни планируй.

+ Очень-очень много миниатюр по низкой цене - одна из лучших игр в плане цена-наполнение. Миньки красивые и шикарно выглядит на столе.

+ Игровой процесс (постепенное составление из вытаскиваемых каждый ход карточек линейки действий для программируемого меха) незамысловатый - втянуться несложно - но есть определенная глубина: если не обдумывать, какую карту куда ставить, он будет бестолково тыкаться и стрелять куда попало всю игру

- Правда, тут многое зависит не от игрока; во-первых, в руку могут прийти неудачные карты, во-вторых, ситуация на поле каждый ход меняется, и актуальная пару ходов назад цепочка действий может оказаться уже бесполезной

+/- Интересная механика травм: убить меха невозможно, однако полученные карты поломок засоряют/путают его программирование. Любопытная находка, однако делает игру еще более рандомной

- Врагов-миньонов очень много и они снимаются-выставляются на поле в больших количествах: утомляющая возня. Вдобавок они все одинаковые. Поэтому игровой процесс довольно однообразен, разбавляют его лишь цели и спецправила миссий (плюс пара исключений, но это спойлер)

Siar написал полтора месяца назад к статье Обзор The City of Kings: #
Имхо

Игра не плохая, но противоречивая. Близкий аналог Андора - не по механикам, но по сути: сухая головоломка под оберткой фэнтэзийного приключения.
Рандома с одной стороны меньше (в боях почти не используются кубы, исход битвы с монстром можно просчитать заранее), а с другой, намного больше (составляющиеся из случайно вытянутых абилок монстры - интересная задумка, однако из-за этого они могут получиться как слабаками, так и неубиваемой жутью.
А еще нужные для победы во многих сценариях ресурсы добываются в рандомном кол-ве, и при их добыче есть рандомный шанс появления нового монстра). Есть довольно развесистая прокачка персонажей, но на старте они одинаковые...

В общем, многовато "но". На атмосферное приключения не тянет, несмотря на наличии карточек с сюжетом как в Андоре, из-за блеклых персонажей и монстров и просчитываемости, а для головоломки как по мне слишком много способного порушить все планы рандома. На любителя.

Siar написал полтора месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Смысл прост - маркетинг. Раз сказали что долгожданная, значит надо разбирать.

Siar написал полтора месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Да, игра простенькая, но это разве минус? У вас самого вон в топе Зомбицид, Betrayal on House Hill и Starcadia Quest)

Ну и не обязательно вводить кучу новых механик (хотя судя по превью в этой части фракции сильно разные): в играх такого рода главное количество контента, чтобы было разнообразие и реиграбельность. Вон к Замесу например уже вроде 20й доп выходит, и никто его за это не ругает. А тут всего лишь второй)

Siar написал полтора месяца назад к игре Заповедник: #
Впечатления

После двух партий игрой не прониклась. Пока очень сильно уступает и Каскадии и Гармонии. Как-то все слишком просто; глубины игры будто вообще нет, игровой процесс совершенно не затягивает, просто взяли тайл или кубик и поставили, с кубиками еще могут возникнуть сложности, а тайлы ставь куда угодно.
Можно конечно попробовать еще пару раз, может игра и раскроется. Пока очень слабое идейное продолжение вышеупомянутых абстрактов. Оценка 5

Источник https://nastol.io/spectacular/reviews/319691

Siar написал полтора месяца назад к игре Фейя. Болотный край: #
Впечатления

Очень хороший еврос, с простыми правилами, и очень приятной ценой)

Какие выводы можно сделать после двух партий? Игра конфликтная, тебя постоянно подрезают, перекрывают пути, строятся на единственной рыбе к которой ты можешь доплыть.

Чувствуется кризисность в ячейках действий: их катастрофически мало, особенно при игре на четверых.

Игра долгая: на троих минимум три часа ушло, в четвертом раунде начинает казаться, что он просто лишний и игра искусственно затянута.

Тебе нечего делать, либо нужные ячейки действий заняты, а из имеющихся свободных тебе никакие не дадут очки, либо тебе просто не нужны эти действия, ты полностью все построил и прокачал плавник.

Будем играть дальше, попробуем ассиметричную сторону планшетов, пока выглядит что реиграбельность у игры хорошая, но что-то нужно придумать с четвертым раундом, может его просто убрать... Оценка 8

Источник https://nastol.io/swamp_of_feya/reviews/319746

Siar написал полтора месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Не вижу ничего плохого. Чем больше Героев тем лучше

Siar написал полтора месяца назад к игре Зловещая академия: #

Интересны впечатления, если кто попробовал

Siar написал полтора месяца назад к игре Немезида: #

Как думаете, почему Немезиду больше не локализуют и не допечатывают?( Ведь новый Грааль печатают на русском...

Siar написал полтора месяца назад к игре Спящие боги: #

Прошли второй раз и думаю есть задел на третье прохождение(хоть и на полке ждет вторая часть). Игра нравится тем что вы сами создаете свое приключение, можете пойти куда угодно. Хоть и есть некоторые тупики, но все равно даже в тупиковой локации можно получить ресурсы, поторговать или узнать какое ключевое слово там нужно будет.

Нравится, что тут как в олдскльных рпг не говорят прямым текстом, что вам нужно сделать, а описываю примерно куда нужно плыть описывают примерную область и т.д. Евровые механики с ресурсами и деньгами не раздражают - они простые и не мешают главной цели игры это путешествию! Наверно самое слабое место игры это бои, но и они тоже играются вполне интересно, хоть и немного затянуто. 10 из 10

Источник https://nastol.io/sleeping_gods/reviews/319942

Siar написал полтора месяца назад к игре Щелчок судьбы: #
Мини-обзор

"Щелчок судьбы", помимо фана, включает в свои механики ещё и контроль территорий. Здесь игроки становятся древними богами, которые, сидя на облачках, запускают на землю своих жрецов и пророков. :)) На неопреновом поле есть 4 острова, на которые необходимо шелчком или толчком пальца отправлять плоские деревянных фишки последователей. В конце раунда превосходство по количеству фишек принесёт победные очки и возможность разместить на острове храм (перманентное очко влияния на всю партию).

Здесь уже игроки не просто куда-то целятся, а ещё и раздумывают над стратегией. На какой именно остров лучше попасть, кого из соперников постараться вытолкнуть, в какой момент использовать уникальное свойство своего бога. Правда, все эти планы всё равно могут быть нарушены неудачным движением руки, так что взрывов хохота в ходе партии наверняка тоже будет много!

Источник https://vk.com/wall-225391482_3333

Siar написал полтора месяца назад к игре Pathfinder: ролевая игра: #

ХВ собираются выпустить приключение Season of Ghosts

Из https://vk.com/@-10077862-pathfinder-season-of-ghosts :

Лучшее готовое приключение, когда-либо написанное Paizo, увидит свет на русском языке.

Season of Ghosts — это четыре книги, собранные под одной твёрдой обложкой и перевыпущенные по системе remaster. К ней подойдут «Основная книга игрока» и «Основная книга ведущего».

Действие разворачивается в 4608 от О. А., через 2 года после смерти Ародена, бога человечества, и больше чем 100 лет назад от нынешней истории Голариона. Вы — жители посёлка Ивобрежье [Willowshore], расположенного в центральной части континента Тянь-Ша, местного аналога Восточной Азии, в провинции Шэньмэнь.

Шэньмэнь — это земля дождей и туманов, где правят беззаконие и чудовища, а разумные народы так никогда не стали вершиной пищевой цепи. И вам, защитникам Ивобрежья, предстоит взглянуть в глаза угрозе, что скрывается под сенью деревьев, и столкнуться с тьмой лицом к лицу.

По многочисленным западным опросам Season of Ghosts вышел на первое место по глубине проработки сценария кампании и потенциала ролевого отыгрыша.

Приключение не сложное для новичков: боевые сцены не будут такими смертельными, как в «Зловещих катакомбах» или «Злобе». А опытные игроки смогут наконец собрать неоптимизированный билд своей мечты, который они всегда откладывали на «потом».

Вас ожидает погружение в мистическую атмосферу лесов Тян-Ша, новые, ранее невиданные монстры и глубоко проработанная культура, вдохновленная Китаем, Южной Кореей и Японией.

Приключение рассчитано на 4-х персонажей и продлится с 1 по 13 уровень.

Siar написал полтора месяца назад к игре StarCraft: Tabletop Miniatures Game: #

Так-то кооперативный режим с командирами очень хорош. Он даже был популярнее чем обычный режим.

Какой квест? Если речь про Starcraft Ghost, шутер по вселенной планируют таки издать в 2026

Siar написал полтора месяца назад к игре Битвы героев: #
Впечатления

У ЗИ есть база Фронтир, а у Героев нету.

Siar написал полтора месяца назад к игре StarCraft: Tabletop Miniatures Game: #

Эх, вот бы кооператив по Старкрафту... Интересная вселенная, но за все годы всего 2 настолки по ней, не считая Рисков, мда(

Siar написал полтора месяца назад к игре Quake: The Board Game: #

Самое удивительное, что при всем этом у игры рейтинг аж 7.8 на БГГ. Сильно завышен как по мне.

Siar написал полтора месяца назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
PnP

Ох, 5к за сотню карт это большой перебор имхо(

Siar написал полтора месяца назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
PnP

Я имею в виду на индивидуальные заказы а не групповые. Кто знает?

Siar написал полтора месяца назад к новости Идут сборы на Tiny Epic Invincible: #

В плохих. Приключение же.

Siar написал полтора месяца назад к игре Quake: The Board Game: #

Играл, да, но лучше бы не играл. Но спорить с фанатами лень - все равно бессмысленно