Siar

Siar написал 2 месяца назад к игре №43: Man-Eaten House: #

Вижу оценки снова отключили. А зря :)

О, я сначала подумал, что дневник по Star Trek: Captain's Chair - вроде как улучшенный Империум в сеттинге Звездного Пути. Немного жаль что не он, впрочем про Firefly тоже интересно почитать.

Siar написал 2 месяца назад к игре Popcorn: #

Красочная семейка, в которой вы управляете собственным кинотеатром. Действия в игре простые: можно приобрести новый фильм, проапгрейдить свой кинотеатр или использовать жетоны рекламы для привлечения гостей. После всех действий наступает фаза показа, а именно размещение миплов из мешка в свой кинотеатр. Всего в игре 4 жанра фильмов, каждый своего цвета и соответственно 4 цвета миплов, каждый фанатеет от определенного жанра. Есть еще белые миплы, у них нет предпочтений, они засоряют мешок. Нужно удачно комбинировать цвета миплов с жанрами фильмов и цветом кресел, чтобы получать больше бонусов.

Обычная семейка, с простыми правилами и классным оформлением и темой, именно поэтому игра и была приобретена. Из минусов: время партии, для такой игры хотелось бы поменьше, и сам игровой процесс показался пресноватым, не хватило глубины процесса.

Источник https://nastol.io/popcorn_3/reviews/325901

Siar написал 2 месяца назад к игре Нуклеум: #

Сеттинг интересный, оформление сначала отпугивало, а когда углубишься в игру, то как будто и неплохо передает тему технологического бума, вызванного распространением Нуклеума. Все эти стимпанковские штучки и кислотные цвета добавляют игре свой уникальный стиль, выделяя ее из массы коричневых собратьев. Несмотря на комлексити 4+ правила не супер сложные и после 1-2 партий, можно спокойно наслаждаться процессом. Понравились жетоны действий, которые можно использовать и как дороги. Есть контракты, дающие мгновенные бонусы при размещении, при этом частенько возникали ситуации когда не хватало одной монеты или одного рабочего, но всегда можно найти альтернативный ход, очень нравится такая кризисность. Трек вех чем-то напомнил доставки из Взп.

Из минусов: игра занимает много места, и время партии хотелось бы поменьше. В целом же по игре впечатления очень положительные.

Источник https://nastol.io/nucleum/reviews/325907

Siar написал 2 месяца назад к игре Амальфи. Ренессанс: #

Шикарная игра по оформлению и компонентам. Но после нескольких партий ощущение что без постройки кораблей в первых двух раундах, далеко не уплывешь. Можно было просто каждый раунд добавлять корабль по умолчанию, а так получается что кто раньше и больше кораблей построил, - считай победил. Из-за этого присутствует некоторая рельсовость первых раундов. Несмотря на разнообразие карт персонажей, целей и шедевров, игра вынуждает каждую партию начинать одинаково.

Источник https://nastol.io/amalfi_renaissance/reviews/325909

Siar написал 2 месяца назад к игре Cyberpunk TCG: #
Нано-превью

В Лоркане геймплей сильнее?) Там же все совсем простенько.

Siar написал 2 месяца назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #

Не буду описывать каждую часть отдельно, у каждой части ВЗП есть свои плюсы, речь пойдет скорее про общую базу всех ВЗП.

В основе своей это евро гонка по перегону скота, с возможностью развития в трех (четырех) основных направлениях. В игре сразу несколько игровых механик, которые ловко между собой переплетены. Тут и путешествие по ронделю, и прокачка планшета, и колодострой. Причем все так органично взаимосвязано, что игровой процесс протекает так плавно, что ты фокусируешься именно на самой игре, а не на правилах или игровых нюансах. Да и в целом игра легко воспринимается, при таких довольно обширных игровых возможностях.

Радует что все стратегии жизнеспособны. Для меня ВЗП больше ощущается именно как гонка, где нужно не столько первым отправить скот, сколько сделать это максимально эффективно. Оценка 9

Источник https://nastol.io/great_western_trail_second_edition/reviews/325914

Siar написал 2 месяца назад к игре Великий западный путь (первое издание): #

Не буду описывать каждую часть отдельно, у каждой части ВЗП есть свои плюсы, речь пойдет скорее про общую базу всех ВЗП.

В основе своей это евро гонка по перегону скота, с возможностью развития в трех (четырех) основных направлениях. В игре сразу несколько игровых механик, которые ловко между собой переплетены. Тут и путешествие по ронделю, и прокачка планшета, и колодострой. Причем все так органично взаимосвязано, что игровой процесс протекает так плавно, что ты фокусируешься именно на самой игре, а не на правилах или игровых нюансах. Да и в целом игра легко воспринимается, при таких довольно обширных игровых возможностях.

Радует что все стратегии жизнеспособны. Для меня ВЗП больше ощущается именно как гонка, где нужно не столько первым отправить скот, сколько сделать это максимально эффективно. Оценка 9

Источник https://nastol.io/great_western_trail_second_edition/reviews/325914

Siar написал 2 месяца назад к игре Woodcraft: #

В целом неплохое евро, где вся фишка именно в получении различных бонусов. Необходимо подстраиваться и выбирать ту плашку действий, которая принесет наиболее вкусные бонусы и преференции, а не ту которая нужна для вашей стратегии. Есть интересные идеи: распиливание кубов, их склейка, смешивание различных пород древесины - ощущается довольно тематично. Сама же игра получилась какой-то громоздкой и неуклюжей. 7

Источник https://nastol.io/woodcraft/reviews/326161

Siar написал 2 месяца назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Вопросы. Вопросы, вопросы, вопросы.

2012 год это раннее ФФГ?) Они данжен кроулеры с 2004 года делают, а настолки вообще и того раньше.

Siar написал 2 месяца назад к игре Кровавый кубок (базовая игра) обзор команд: #

Спасибо, интересно было почитать такой гайд.

Siar написал 2 месяца назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Вопросы. Вопросы, вопросы, вопросы.

А. Ну если он с допами то все равно приличную сумму стоит.

Siar написал 2 месяца назад к статье Res Arcana & Эфир-Камни - Сравнительное жизнеописание: #

Не обращайте внимание, тут есть любители тупо все статьи минусовать

Siar написал 2 месяца назад к игре Cyberpunk TCG: #
Нано-превью

>Намерено добавленная возможность скрю по ресурами говорит, что авторы что-то понимают.

Не понял этого абзаца

А почему считаете что не выстрелит? Лоркана та же стала популярна за счет франшизы.

Верно, но не каждый захочет возиться постоянно покупать и продавать пройденное на барахолках.

Получается, неплохой детектив но не более того. А конкуренция в этом жанре велика...

Siar написал 2 месяца назад к игре Эфир-камни: #

3 партии на двоих и 1 на троих.

Комбо - вомбо на кубиках и картах, интересный драфт с отличной вариативностью и реиграбельность, что не скоро надоест. Да, есть лютый рандом в выходе карт, но тем и интереснее собрать самый оптимальный движок. Однозначно придется поломать голову в условиях, где каждый ход может быть решающим и ознаменует конец игры, а триггеров тут 3 - когда заканчивается колода карт угроз (их мы уничтожаем, чтобы получить победные очки и "плюшки"), запас победных очков (их определенное количество в зависимости от числа игроков) и когда кто-то из участников разыграет все 7 карт с руки.

Качество компонентов на высоте - размер карт в формате Таро под лен, красивые кубики и толстый картон, а уж иллюстрации... все уникальные и со своими свойствами.

Не филлер, расчитываете время партии как и написано на коробке - 20 минут на человека, особенно первое время.

Источник https://nastol.io/etherstone/reviews/325916

Siar написал 2 месяца назад к игре Машина погоды: #

Мне понравилась как тема игры с шикарным оформлением, так и взаимосвязь механик с мозголомной кризисностью. Ее хочется изучать и к ней хочется возвращаться, потому как с первых партий сложно понять как все устроено и как «правильно» играть. Но если перешагнуть этот порог и разобраться в игре, она подарит немало интересных и захватывающих партий.

Источник https://nastol.io/weather_machine/reviews/325919

Siar написал 2 месяца назад к игре Парящий город: #

В основе своей это аукцион, с градостроительной составляющей на поле. В игре присутствует “mind games”, который усиливается, при игре меньшим составом, нужно прогнозировать действия оппонентов. Вдвоем играется напряженно, особенно, начиная со второй эпохи. На четверых игра более непредсказуема и хаотична. Классная штука в которой удачно переплетены тактическое градостроительство и аукцион. Оформление и компоненты на высоте.

Источник https://nastol.io/skyrise/reviews/325921

Siar написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

Согласен, но раз ХВ до сих пор самая крупная и успешная компания, значит они ведут бизнес эффективно несмотря на наличие некоторых огрехов (хотя огрехи у всех есть).

Siar написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

То есть вы знаете лучше ХВ, как ХВ должны бизнес вести? :)

Siar написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #
Краткое содержание без ИИ

Олег их увлекательно ругает, так что потом и покупать не хочется.

Ну и справедливости ради, недостатки он тоже перечисляет, хотя и не всегда.

Siar написал 2 месяца назад к игре Алтэя: Рассвет Цивилизации: #

Не было никаких ожиданий от игры, вписался по наитию. Но я скажу то, что многие не совсем поймут. Игра мне понравилась больше тиранов подземья. То, что весь рынок карт изначально открыт снижает рандом и делает игру более стратигичной. Даже оформление, которое на этапе предзаказа показалось минусом, в итоге зашло. Кроме поля, оно выглядит ужасно. Очень сильно надеюсь на дополнения, игре прям не хватает карт. А так, твердая 7. И на двоих играется хорошо.

Но без дополнения, которое добавляет перемещение по воде (идет в виде промо, что отвратительный шаг, буквально убивающий вероятность увеличить аудиторию) даже не смотрите в сторону игры.

Источник https://nastol.io/altay_dawn_of_civilization/reviews/325936

Siar написал 2 месяца назад к игре Возрождение Галактики: #
Впечатления

Сыграна 1 партия на троих за 2 часа. Партия оставила хорошие впечатления даже у проигравших. Поначалу розыгрыш карт и структура хода вызывает вопросы у игроков не знакомых с правилами. Понадобилась пара ходов чтобы игроки привыкли к тому, что идет розыгрыш не всех карт с руки, а лишь ограниченного их числа и что карты убираются под низ колоды в строгом порядке. Но это больше от того, что не играли в игры такого плана.

Количество текста на картах, по началу, тормозит игру, он хоть и простой, но его достаточно чтобы подвиснуть пока решаешь что тебе лучше сделать. К концу партии карты запоминаются и розыгрыш нескольких карт проходит быстрее, ровно как и набор очков. Сначала все ползут медленно, по 1-3 очка за несколько ходов, но в конце набор 5-6 очков становится тривиальной задачей.

Колода крутится и базовые карты вызывают некоторую досаду, т.к. уже все построил, все прокачал, двигать никого тебе не хотелось бы, т.к. выставлены так как тебе нужно и вынужден скипать ход дожидаясь прихода сенатора для набора очков. Если игроки опытные и готовы к затяжному бою за последние 10 очков, то игра может затянуться, т.к. по большому счету ситуация на поле максимально прозрачная и сразу видно кого нужно душить чтобы сорвать его планы. Тут уже решают карты специалистов и способности планет, которые помогают сыграть несколько карт дабы изменить ситуацию на поле перед началом набора очков или же сами могут послужить источником ПО при сжигании.

По компонентам:

1. Хорошие и яркие фигурки фракций и мешочки под них, но в мешочках они гнутся и могут цепляться
2. В базе картонные жетоны, с допами - акриловые, но их размер довольно мал и иногда неудобно их хватать.
3. Нормальная такая стопка карт уникальных специалистов, но при игре в 5, вся колода скорее всего прокрутится несколько раз.
4. Неплохой орг для карт и мелкие компоненты, но колода в протекторах в него уже не влазит и избыток карт нужно карт распихивать по коробке.
5. Есть неплохой орг для миниатюр и планшетов планет и стабильности, однако с дополнением он становится бесполезен.
6. Планшеты игроков болтаются в коробке

В целом игра хорошая. Свойства некоторых карт повторяют карты в инише, что приятно. Есть место для планирования и смены стратегии прямо посреди партии за счет сброса/добора карт специалистов. Прикольная задумка с перенаселением. Если не привязываться к тому факту что это вторая игра в серии, то выглядит неплохо. Я бы добавил альтернативный вариант победы, т.к. в игре, где все анализируют поле и настроены на победу партия может затянуться. Себе коробочку оставлю

Источник https://nastol.io/galactic_renaissance/reviews/326035

Siar написал 2 месяца назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Вопросы. Вопросы, вопросы, вопросы.

Из интереса глянул цены ebay - там старичок стоит 150 и более баксов за одну только базу. С допами ценники же вообще дикие.

Да и новый недешев если с дополнениями (видимо потому что кикстартерный) - 180-200

Siar написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Claustrophobia 1692: #

Рандома много, но не столько из-за кубиков, сколько из-за случайного вытягивания тайлов. Людям вытащить тупик в неудачный момент может быть крайне неприятно.

Про остальное написал чуть ниже.

Siar написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Claustrophobia 1692: #

Если брать дополнение, то реиграбельность хорошая, т.к. сценариев много и в каждом свои особые правила. Еще куча официальных на сайте (теперь наверное только на БГГ и тесере остались в разделе файлы, правда) есть - хватит за глаза.

Да, геймплей неглубокий, но все же придется подумать как оптимально распределять кубики каждый ход. Игра отличная для своей легкой весовой категории.

Siar написал 2 месяца назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Вопросы. Вопросы, вопросы, вопросы.

Если это первая версия, то ценители дорого за него возьмут. Просто потому что оригинал и возраст почтенный.

Siar написал 2 месяца назад к игре Кубарем по Галактике: #

Не всегда добра желают, но материть по любому поводу и без, сразу переходить на личности или там вспоминать мамку там не принято. Да, в среднем заметно вежливее.

Siar написал 2 месяца назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Вопросы. Вопросы, вопросы, вопросы.

Heroquest я бы продал. Во-первых, он примитивный совсем. Во-вторых, он раритет, так что можно много выручить за него (хватит и на Кромешную тьму и на что-нибудь еще). В-третьих, в качестве настольного диаблоида Кромешная тьма 2 имхо куда лучше.

Siar написал 2 месяца назад к игре Летопись: #

Одна из тех евро-игр, которая плохо состарилась. Идея с тратой времени на действия интересная, но если вы уже играли с десяток евро игр, сомневаюсь что эта игра, кроме того что тут умирают миплы, сможет чем-то удивить в плане геймплея. Как одна из первых евро-игр вполне себе, но более искушенным игрокам может быстро наскучить. 6/10

Источник https://nastol.io/village/reviews/325940

Siar написал 2 месяца назад к игре Предел. Заражение: #

Оценка 9 после двух кампаний, одна из которых неполная. Есть возможность, что вырастет.

Фактически другая игра, значительно более тяжеловесная, чем базовый Аркс.

Здесь заметно сильнее влияет дипломатия. Тема с империей чем-то напоминает Обет, но единого лидера нет.

Ассиметрия тоже заметно усиливается, не доходя до уровня Корней, но уникальных особенностей хватает.

В целом игра становится очень кинематографичной, и повествовательная часть заметно выходит на передний план. Все еще не так очаровывает меня, как бесконечная история отдельно взятого королевства в вышеупомянутом Обете, но здесь вы получается целостный опыт за три партии, что собрать (увы), несколько легче, чем постоянный состав для него.

Источник https://nastol.io/arcs_blighted_reach_campaign_expansion/reviews/326013

Siar написал 2 месяца назад к игре О «Чёрной книге» и дополнениях 🦊: #

Жаль, что игра сюжетноориентированная и рельсовая. Если б была больше похожа на Древний ужас, поиграл бы.

Siar написал 2 месяца назад к игре Громовой Камень: #

Ну стоит попробовать, самый близкий настольный аналог Дьябло.

Нашел тот отзыв на Кланк https://tesera.ru/game/clank/comments/#post1902020 Конечно "худший колодострой" громко сказано, но в целом да, довольно сухая игра, без ощущения реального риска и приключения.

Siar написал 2 месяца назад к игре Громовой Камень: #

Санктум по сути близок к евро, а тебе же нравятся евро :)

А Кромешка чем не устраивает?

Siar написал 2 месяца назад к игре Громовой Камень: #

А для духу диаблоида существуют Кромешная тьма 2 и Санктум)

Siar написал 2 месяца назад к игре Громовой Камень: #

Альтернативы есть, данжен кроулеров с колодостроение немало - правда не все локализованы. Настольный Slay the Spire, Dead Cells, Dungeon Alliance, карточный Pathfinder, карточный Dark Souls. Отчасти Bloodborne и Мрачные гавани.

Да и сиквелы Гомового камня - Thunderstone Advance и Thunderstone Quest - имхо в целом лучше, т.к. нет этой раздражающей механики, что убитые монстры замусоривают колоду.

Siar написал 2 месяца назад к игре The Last Spell: The Board Game: #
Плюсы и минусы

https://boardgamegeek.com/thread/3580360/pixels-in-defense-of-magic

Подробный обзор

Siar написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

Хорус, это ты с нового аккаунта пишешь?

Siar написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

В крайнем случае если выйдет deep regret, предзаказанные игры всегда можно сбыть на барахолке по цене выше предзаказа, как тут недавно писали)