Сыграно пока пара игр (дуэльно). Очень динамично и незаметно идет время. На двоих по ощущениям минут 45 играли. Дебют: в первой игре крайне сложно принимать выбор на действия, а их одним событием выбираем сразу три из доступных еще углов на гексах...Но вполне очевидно, что фабрика в дебюте сомнительное удовольствие, так как она будет простаивать до вашей шахты. Охотников отправить на нее свой асбест не будет наверняка. Неплохо брать страны с двойными субсидиями и строить шахту и парочку дорог (либо порт). Постепенно к 2-3 раунду степень принятия решения улучшается и игра радует приятной мозговой деятельностью. Вначале удивляешься, почему бы не гробить рабочих, но в 3-4 раунде страна может моментально схлопнуться и ваша вся инфраструктура компании удаляется из игры. На что похоже? На ум пока приходят Wildcatters с точки зрения логистических приемов и кооперации в стране. На большее количество игроков думаю будет еще и взаимодействие острее.
Минус: игру не купить. Шпильворкс издал игру ограниченным тиражом и его просто нет, а коробки стоят неадекватно если принять во внимание наполнение. Лично я решил проблему самостоятельно))). Вышло дешевле в два раза на фоне цен от барыг.
Плюс: правила в голове хорошо остаются и запоминаются. Люителям тематичных экономических стратегий рекомендую.
Мне жаль что так тупо у вас все в Труа сложилось, не представляю в принципе ситуации, когда там ничего нельзя сделать. Вы с правилами ознакамливались? Ну там, кубик перекинуть, или перевернуть его, купить кубик у другого игрока? Даже тупо 2 денье можно получить! По дробным числам- вы сейчас серьезно что ли? Как вы с такими умственными нагрузками в ЧА то присели?)
ББТМ - супер игра. У меня в топах евроигрушки, но после одной партии с Diamond76,- не медля заказал пнп. Крайне доволен игрой. Атмосферно, гладкие механики, неглупая, а доля случайности вливает азарт и эмоции.
Навскидку: 1. Черный ангел 2. Гонконг во тьме 3. Анахронность (проект в стадии перезагрузки интереса). Здесь все признаки недооцененности: локализация, вялые продажи и низкая стоимость игр на вторичке при вполне себе авторах и геймплее.
Качество хорошее. Небольшая придирка только что тайны от панчборда отделяются с трудом. Привыкли уже что сами почти вываливаются. Так что осторожнее выдавливайте
Мысли про названия карт. Учитывая желание Краудов заработать и сигнальный экземпляр на инглише (светанулся на БабанеПлай)- продукт выпущен в расчете на Эссен. Иными словами: русская мифология способна западного потребителя не то что привлечь, а какбы наоборот совсем. Из этой же логики и обоснование сеттинга как по мотивам европейской мифологии. "Гамаюн", "Жар-Птица" - так западный потребитель не купит.Назовут "Феникс" - русские заклюют. Словом, Крауды в сеттинге стараются быть угодными всем, но видимо не станут никому)). Предвосхищая вопросы от прокраудов: я купил.
Чингачгук же Великий Змей, ну чо вы... ежели вы хотели сказать что там мелкое читать надобно, написали бы про четырехкратный армейский бинокль или подзорную трубу Паганеля. Тот оптикой был укомплектован - будь здоров)).
Итак: если у вас правила, напечатанные на матовой бумаге и черные кубики действий - именно кубики: Первая редакция. Если глянцевые правила в журнальном формате и черные шестеренки действий вместо кубиков: Вторая редакция.
У Индейцев задача потому что сложнее, нежели у Кавалерии с Поселенцами, которые идут в лобовую атаку. Кстати, это еще одна историческая отсылка к тактике ведения боя краснокожих (стычка и отступление). Индейцам нужно менять ситуацию в Фиолетовых регионах, регионах, примыкающих к RR, и еще создавать резервы для уничтожения обозов... США же ситуацию контролируют в дебюте.
Ну сотрудник то это тоже отражение компании. А если из мнения не совпадают при публичной оценки к событиям- происходит увольнение сотрудника. Вспомним срачи БЛМ в зарубежных издательствах, в попытках открестится работодателя от мнения работника. Если вы думаете что мнение одного человека параллельно для компании- ошибаетесь.
1. Карта Раунда № 4 - дает 2 ПО за каждое первенство на треках Дороги/ЖД/Каналах. 2. стр. 8 - справа от первого игрока и далее ПРОТИВ часовой стрелки". Внес изменения в файл v.1.1
Плюсую.
"Но настольными играми, как правило, увлекаются люди в основном до 40 лет"
Глубокая мысль. Надо бросить все - мне уже за сорок!
Вот это и надо локализовывать! Буду ждать)
Так и в Navegador от того же Герда фишка с рынком)
Отвлекся на The Cost, прошу прошения. Пока процентов 80 готово
Скоро на БГА (уже в альфе)
Сыграно пока пара игр (дуэльно). Очень динамично и незаметно идет время. На двоих по ощущениям минут 45 играли.
Дебют: в первой игре крайне сложно принимать выбор на действия, а их одним событием выбираем сразу три из доступных еще углов на гексах...Но вполне очевидно, что фабрика в дебюте сомнительное удовольствие, так как она будет простаивать до вашей шахты. Охотников отправить на нее свой асбест не будет наверняка. Неплохо брать страны с двойными субсидиями и строить шахту и парочку дорог (либо порт).
Постепенно к 2-3 раунду степень принятия решения улучшается и игра радует приятной мозговой деятельностью. Вначале удивляешься, почему бы не гробить рабочих, но в 3-4 раунде страна может моментально схлопнуться и ваша вся инфраструктура компании удаляется из игры.
На что похоже? На ум пока приходят Wildcatters с точки зрения логистических приемов и кооперации в стране. На большее количество игроков думаю будет еще и взаимодействие острее.
Минус: игру не купить. Шпильворкс издал игру ограниченным тиражом и его просто нет, а коробки стоят неадекватно если принять во внимание наполнение. Лично я решил проблему самостоятельно))). Вышло дешевле в два раза на фоне цен от барыг.
Плюс: правила в голове хорошо остаются и запоминаются. Люителям тематичных экономических стратегий рекомендую.
Залил правила на русском языке в оригинальном буклете
Отличный обзор на отличную игру! Спасибо!
Хочется на локу и доп и базу…. Помечтал и хватит
Мне жаль что так тупо у вас все в Труа сложилось, не представляю в принципе ситуации, когда там ничего нельзя сделать. Вы с правилами ознакамливались? Ну там, кубик перекинуть, или перевернуть его, купить кубик у другого игрока?
Даже тупо 2 денье можно получить!
По дробным числам- вы сейчас серьезно что ли? Как вы с такими умственными нагрузками в ЧА то присели?)
В работе. Как закончу- выложу
Что за шероховатости в Труа? Интересно послушать даже
ББТМ - супер игра. У меня в топах евроигрушки, но после одной партии с Diamond76,- не медля заказал пнп.
Крайне доволен игрой. Атмосферно, гладкие механики, неглупая, а доля случайности вливает азарт и эмоции.
Тема Траяна не раскрыта. За что так понравилась эта настолка?))
Три партии уже и игра не надоедает а наоборот. Хочется играть чаще. Постепенно раскрываются другие варианты победы)
Давеча, отговорили. Спасибо отговорившим)))
так то - минимум 800 рублей (300 участие+500 пересылка)
Спасибо за правила и карты!
Надеюсь, Стиль жизни не прервет эту замечательную серию и привезет в Россию эту игру!
Спасибо за памятки!
1754 посмотрите еще. Он проще в разы, но динамичнее и не менее интересна.
Шикарная статья с точки зрения стилистики смысла
Не жили богато, нечего и начинать!)
Да. Спасибо. И Халлертау!
Навскидку:
1. Черный ангел
2. Гонконг во тьме
3. Анахронность (проект в стадии перезагрузки интереса).
Здесь все признаки недооцененности: локализация, вялые продажи и низкая стоимость игр на вторичке при вполне себе авторах и геймплее.
Качество хорошее. Небольшая придирка только что тайны от панчборда отделяются с трудом. Привыкли уже что сами почти вываливаются. Так что осторожнее выдавливайте
Согласен. Пусть Крауды вот нам и ответят. Что это за заигрывания? Версию «так видит автор» заблаговременно не принимаем )))
Мысли про названия карт. Учитывая желание Краудов заработать и сигнальный экземпляр на инглише (светанулся на БабанеПлай)- продукт выпущен в расчете на Эссен. Иными словами: русская мифология способна западного потребителя не то что привлечь, а какбы наоборот совсем. Из этой же логики и обоснование сеттинга как по мотивам европейской мифологии. "Гамаюн", "Жар-Птица" - так западный потребитель не купит.Назовут "Феникс" - русские заклюют. Словом, Крауды в сеттинге стараются быть угодными всем, но видимо не станут никому)).
Предвосхищая вопросы от прокраудов: я купил.
Можете перечислить какие?
Чингачгук же Великий Змей, ну чо вы... ежели вы хотели сказать что там мелкое читать надобно, написали бы про четырехкратный армейский бинокль или подзорную трубу Паганеля. Тот оптикой был укомплектован - будь здоров)).
Итак: если у вас правила, напечатанные на матовой бумаге и черные кубики действий - именно кубики: Первая редакция.
Если глянцевые правила в журнальном формате и черные шестеренки действий вместо кубиков: Вторая редакция.
Только сегодня получил заказ с Озона (думаю и в Алиекспрессе найти не проблема).
Второе издание.
Малая колода - это как раз относится к плюсам данной игры.
У Индейцев задача потому что сложнее, нежели у Кавалерии с Поселенцами, которые идут в лобовую атаку. Кстати, это еще одна историческая отсылка к тактике ведения боя краснокожих (стычка и отступление). Индейцам нужно менять ситуацию в Фиолетовых регионах, регионах, примыкающих к RR, и еще создавать резервы для уничтожения обозов... США же ситуацию контролируют в дебюте.
Слушайте, кто так исковеркал имена вождей в Памятке по картам?)).
Поправьте плиз)).
Во имя памяти Римского носа и Черного Котла))
Ну сотрудник то это тоже отражение компании. А если из мнения не совпадают при публичной оценки к событиям- происходит увольнение сотрудника. Вспомним срачи БЛМ в зарубежных издательствах, в попытках открестится работодателя от мнения работника. Если вы думаете что мнение одного человека параллельно для компании- ошибаетесь.
ппкс
1. Карта Раунда № 4 - дает 2 ПО за каждое первенство на треках Дороги/ЖД/Каналах.
2. стр. 8 - справа от первого игрока и далее ПРОТИВ часовой стрелки".
Внес изменения в файл v.1.1
не шибко на карточную игру похоже