Я спрашивал и мне стандартно ответили, что сначала базу нужно продать, а потом уже думать о дополнениях. Поэтому взял анг. версию и играю. Есть определенная несовместимость, но Спутник делал об этом отдельную заметку.
Даже не знаю, что мне больше нравится, сама новость о издании классной игры или то что игра будет издана с дополнение благодаря активности настольщиков)
Эпичная игра и эпичная партия это два разных понятия. Эпичная партия это то, что вошло в байки вашей компании, то что вы часто вспоминаете, например, А помнишь ту эпичную партию в Добль,где Вася сломал себе палец. А эпичная игра это что-то очень масштабное, с большой длительность партии ,со множеством решений, с глубокой атмосферой и проработанной историей.
Согласен, слова реально заставляют кипеть мозг. А картинки самое то для игротек. Они быстрее и веселее, и по моему личному опыту, зашло всем от 7 до 75)
Если Вы об этом анонсе https://vk.com/wall-108089916?offset=100&own=1&w=wall-108089916_140 То насколько я понимаю три игры уже полноценно локализованы, а четвертая ждет мирового тиража. А если Вы об этом анонсе https://vk.com/wall-108089916?offset=100&own=1&w=wall-108089916_224 то там вроде бы как всё честно и речь идет только о правилах)
Даже не знаю. Для нашей семьи настольные игры стали тем, что объединило всех, оторвало от планшетов. Я вообще не могу понять, как это не хотеть играть в настолки. Я на это дело подсадил всех: свою семью, дальних и близких родственников, друзей, знакомых, друзей друзей, знакомых друзей, одноклассников детей и т.д. Тут весь вопрос с выбором игр, для всех "хорошие" и интересные игры разные. Для кого-то Уно, с Манчкином, а для других Каверна. Просто Вы наверное не нашли, "свои" игры для жены и сына.
А на счет тактильных ощущений. У нас с женой одна партия в Агриколу занимает 40 минут и предварительная подготовка к игре с последующей уборкой компонентов в коробку тоже 40 минут. По-моему чистой воды рутина. Из-за этого мы или играли по несколько партий сразу или вообще отдавали предпочтения другой игре.
Спасибо всем за такую высокую оценку моей заметки. Честно говоря, после предварительной публикации в "Клубе настольных писателей" я испытывал серьезные сомнения - достоин ли текст публикации на Тесере.
Ютараптора окончательно описали в 1993 году, когда съемки фильма были в финальной стадии. Любопытно, как вариант названия этого свирепого хищника рассматривался Utahraptor spielbergi в честь знаменитого режиссера )
Думаю, Дмитрий имеет ввиду то, что идея оперенности рапторов была высказана на основе анализа строения их костей, наличия бугорков (и не только) аналогичных тем к которым у птиц крепятся перья. У тираннозавров ничего подобного обнаружено не было.
Замечания от палеонтолога Дмитрия Пащенко Слово "раптор" - жутчайшая калька с английского. Это связано с тем, что в английском оно имеет ещё несколько пересекающихся значений, например, "хищная птица" (типичное название для орнитологического справочника - "Raptors of the World"). В русском же этого нет. К тому же англофоны называют рапторами всех мелких (а теперь уже и не очень - ютараптор весьма велик) хищных динозавров, независимо от их систематической принадлежности, что не есть хорошо. В общем, у нас очень больно бьют за слово "раптор" :) Та группа динозавров, к которым относятся упомянутые велоцираптор, дейноних и ютараптор, носит название манирапторов, т.е. "рукастых хищников", названных так за их огромные (по сравнению с прочими хищными динозаврами, например, тираннозавридами) передние конечности.
Спасибо всем за комментарии! Вижу, что статья вызвала интерес, а значит, была написана не зря. Надеюсь, теперь партии в Иниш будут проходить веселее и интереснее:)
Теперь конечно проще, но я поддержал игру на Crowd Republic...
Я спрашивал и мне стандартно ответили, что сначала базу нужно продать, а потом уже думать о дополнениях. Поэтому взял анг. версию и играю. Есть определенная несовместимость, но Спутник делал об этом отдельную заметку.
На двоих играется прекрасно. Но у моих дочерей абсолютно не пошла.
Такеноко это настолка для игры с детьми, особенно с девочками и тут она прекрасна - проверено много раз на детских игротеках.
Русские эмигранты в Японии)
Я думаю, что вы правы, но те эмигранты, с которым я общался, называют эту улицу на европейский манер - Ханамикоджи.
Сохранились ли у кого-то правила на русском языке?
Да конечно, будет еще три сезона, от других авторов.
Т. е. думаете, я уже дорос до звания "продажный блоггер"? Осталось только блог завести)
Так как ни я ни Хокусай не являемся профессиональными писателями, то я даже не знаю, что сказать по этому поводу. Но за внимание к заметке Спасибо!
В игре много деревянных компонентов которые придется везти из-за границы, для ХВ это резко поднимает стоимость игры, так что 99%,что это не ХВ
Красивая игра, база отлично идет с детьми, особенно с девочками.
А вот с дополнением и сам с удовольствием играю.
Последний абзац написал сам Хокусай))) Это цитата.
Даже не знаю, что мне больше нравится, сама новость о издании классной игры или то что игра будет издана с дополнение благодаря активности настольщиков)
BGG думает что карты 70х120
Эпичная игра и эпичная партия это два разных понятия. Эпичная партия это то, что вошло в байки вашей компании, то что вы часто вспоминаете, например, А помнишь ту эпичную партию в Добль,где Вася сломал себе палец.
А эпичная игра это что-то очень масштабное, с большой длительность партии ,со множеством решений, с глубокой атмосферой и проработанной историей.
Согласен, слова реально заставляют кипеть мозг. А картинки самое то для игротек. Они быстрее и веселее, и по моему личному опыту, зашло всем от 7 до 75)
Если Вы об этом анонсе https://vk.com/wall-108089916?offset=100&own=1&w=wall-108089916_140
То насколько я понимаю три игры уже полноценно локализованы, а четвертая ждет мирового тиража.
А если Вы об этом анонсе https://vk.com/wall-108089916?offset=100&own=1&w=wall-108089916_224
то там вроде бы как всё честно и речь идет только о правилах)
Даже не знаю. Для нашей семьи настольные игры стали тем, что объединило всех, оторвало от планшетов.
Я вообще не могу понять, как это не хотеть играть в настолки. Я на это дело подсадил всех: свою семью, дальних и близких родственников, друзей, знакомых, друзей друзей, знакомых друзей, одноклассников детей и т.д.
Тут весь вопрос с выбором игр, для всех "хорошие" и интересные игры разные. Для кого-то Уно, с Манчкином, а для других Каверна. Просто Вы наверное не нашли, "свои" игры для жены и сына.
Жуть какая! У меня, что жена что дети, сами только и спрашивают: "А во что сегодня поиграем?"
Искренне Вам сочувствую.
Почему?! Они исходят из личного опыта. Игры с миниатюрами (Серп и Blood rage ) собрали значительно больше других проектов. Все логично.
Обе игры (и Один и Скай) от одного и того же издательства. Возможно к этому издательству просто немного упало доверие)
Субурбия вообще не пошла, а в Замки играем регулярно и с большим удовольствием.
Если отбросить подготовку, тогда в Агриколе и Каверне вообще нет рутины. Дождемся мнения человека поигравшего в Одина)
А на счет тактильных ощущений. У нас с женой одна партия в Агриколу занимает 40 минут и предварительная подготовка к игре с последующей уборкой компонентов в коробку тоже 40 минут. По-моему чистой воды рутина. Из-за этого мы или играли по несколько партий сразу или вообще отдавали предпочтения другой игре.
Думаете? В Одина не играл, но и в Агриколе и в Каверне при наличии органайзера вообще нет рутины. А без органайзера там одна сплошная рутина.
Для тех кто поддержал Остров Скай цена приемлемая. А для всех остальных дороговато получилось. Тут согласен.
Именно Lumen Fidei CG и планируют издать)
Спасибо всем за такую высокую оценку моей заметки. Честно говоря, после предварительной публикации в "Клубе настольных писателей" я испытывал серьезные сомнения - достоин ли текст публикации на Тесере.
Ютараптора окончательно описали в 1993 году, когда съемки фильма были в финальной стадии. Любопытно, как вариант названия этого свирепого хищника рассматривался Utahraptor spielbergi в честь знаменитого режиссера )
Думаю, Дмитрий имеет ввиду то, что идея оперенности рапторов была высказана на основе анализа строения их костей, наличия бугорков (и не только) аналогичных тем к которым у птиц крепятся перья. У тираннозавров ничего подобного обнаружено не было.
К сожалению, статьи на английском языке, которым я не владею(((, поэтому даже не могу что-либо прокомментировать.
Замечания от палеонтолога Дмитрия Пащенко
Слово "раптор" - жутчайшая калька с английского. Это связано с тем, что в английском оно имеет ещё несколько пересекающихся значений, например, "хищная птица" (типичное название для орнитологического справочника - "Raptors of the World"). В русском же этого нет. К тому же англофоны называют рапторами всех мелких (а теперь уже и не очень - ютараптор весьма велик) хищных динозавров, независимо от их систематической принадлежности, что не есть хорошо. В общем, у нас очень больно бьют за слово "раптор" :) Та группа динозавров, к которым относятся упомянутые велоцираптор, дейноних и ютараптор, носит название манирапторов, т.е. "рукастых хищников", названных так за их огромные (по сравнению с прочими хищными динозаврами, например, тираннозавридами) передние конечности.
Уверен, что игра будет издана. И тоже думаю, что роялти задрали именно для CG
Для нас Бора-Бора одна из самых долгих игр в коллекции. Играется 2,5 часа +. И по моим личным ощущениям совсем не похожа на Замки.
Спасибо всем за комментарии! Вижу, что статья вызвала интерес, а значит, была написана не зря. Надеюсь, теперь партии в Иниш будут проходить веселее и интереснее:)
Думаю Фитцпатрик, посчитал, что Дагда лучше будет смотреться с оружием в руках. А арфу стоит доверить девушке)
Ваша правда, Дагда известный поедатель овсянки, но что-то нужно было оставить и для следующих статей)
Я бы даже сказал, что они скорее друг друга поддерживать будут. Тому кому понравится Roll захочется попробовать Race и наоборот.
По Kemet Лавка игр практически сразу написала, что не будет им заниматься