Был у меня "Полет". Сохранился аж до 2010 года, когда произошел переезд,в котором я, увы, не участвовал (я был в это время в армии), и тогда куча игрушек и настольных игр с детских времен ушла в небытие... Так вот, действительно, фишки-самолетики и офигенное поле былит потрясающими, как и кабина пилота (кстати, она хоть какую-то смысловую нагрузку несла?). Помню, как я со всем этим играл... а вот чтобы играл в само настолку (перемещался по маршруту, нарисованному на поле), не помню. Видимо, и я тогда прочувствовал, что игра унылая.
С кубиками у меня проблем никогда не было, хватало игр с кубиком. А в одной игре про дорожные правила кубик и вовсе был замечательный.
Помню, тестировали. Игра не сказать, что оригинальная, но вполне забавная и играбельная. Правда, баланса в ней тогда не было (или так показалось нашей ячейке? но у нас почему-то одни виды карт все время приносили победу, а другие - почти никогда). Тема замечательная. Арт плохой, но не ужасный.
Поставил 10-ки по первым трем параметрам, поскольку тут можно судить по известным мне правилам и по итогам игр на Тейблтопии. По 4 параметру поставил 8, потому что арт хорош, а вот остальное пощупать пока нельзя, предвкушаем выход игры на картоне. Если все будет на том же уровне, с удовольствием изменю оценку на более высокую.
На вкус и цвет фломастеры разные, но лично мне и арт очень, даже категорически нравится.
Довольно давно, когда я в нее резался на Тейблтопии в рамках тестов, она уже была довольно-таки неплохо сбалансирована - и это при разных расах, разных способах достижения победы и разных тактиках. Больше не скажу, опасаясь раскрыть раньше времени какую-то информацию (вдруг авторы не собираются афишировать лишнее).
В первый раз столкнулся с ЕМС и уже понял, что не хотел бы с ней иметь никаких дел. Мне куда удобнее зайти в соседний дом и забрать посылку на обычной почте, чем пытаться поймать курьера или ехать на другой конец города за своей коробкой.
Карты понравились и артом, и названиями. обложка никакая. Тайлы явно отсылают к строительству газопровода или чего-то в этом духе, к парку развлечений они не имеют никакого отношения. А жаль: гоблинский парк со смертельно опасными аттракционами мог быть хорошим сеттингом.
ИП восхитительно играется на 4 в Южную Четверку. Не знаю, чем она вам не угодила.
А вообще самый близкий аналог - однозначно Кемет. люблю его за то, что это по механике почти та же Игра Престолов, только замечательно играющаяся на 3-5 человек. 1) Бои аналогично ИП: сила войск (включая бонусы от монстра, который ходит с войсками) + карта дома (только здесь они одинаковые у всех игроков и без свойств, фактически только сила, мечи и башни, причем мечи срабатывают и при проигрыше, так что можно победить, но потерять все войска). 2) Ареа контроль. ПО дают за контроль храмов. 3) Просчитываемость высокая (хотя и не 100%), рандома в боях нет (все зависит от действий игроков: выложенных карт дома и карт божественного вмешательства). Да, тут есть аналог карт перевеса, но ты заранее видишь, сколько у противника таких карточек и можешь предположить, есть ли среди них не, что меняют силу в бою, или там, например, дополнительная мана. 4) Игра абсолютно симметричная. Все карты домов одинаковые, все стартовые позиции одинаковые, до всех точек на карте игрокам из стартовых городов добираться одинаково. Для кого-то это минус. Мне в целом интереснее стартовый дисбаланс ИП, но это всё сокращает время партии.
Еще недавно вышел Blood Rage на русском. Вот только это скорее похоже на Кемет, а не на Игру Престолов.
Насколько имеет смысл покупать игру, если: - уже есть Кемет и Игра Престолов, а также 7 Чудес - миньки любишь - к скандинавской мифологии как таковой равнодушен
От себя скажу, что 4. Вообще игру из коробки считаю фановой семейкой, а дуэлька хороша исключительно на планшете без необходимости запоминать вышедшие/оставшиеся тайлы.
Подводим итоги. Голос SSS, очевидно, приплюсовал к 2. Всего у нас 32 респондента. Ни о чем, конечно, но что есть, то есть)
20 голосов - 4) Нормально играется и вдвоем, и большим составом. 7 голосов - 1) Вообще не играл в него и не знаю, что это / Игра дурацкая любым составом. 5 голосов - 2) Каркассон - это строго дуэльная игра, всё прочее - от лукавого. 1 голос - 3) Каркассон - вполне нормальная фановая семейка, дуэльный вариант люди придумали сами себе для задротства.
Помню, что-то похожее тестировалось в ГРАНях, только там: 1) был другой автор, 2) каждый игрок был ИЛИ мужем, ИЛИ женой, и надо было перекидывать дела друг другу. Здесь процесс выглядит интереснее.
Оформление в целом норм, если игра стоит недорого. Правда, карты на фотографиях не видно. Надеюсь, на них не та же иллюстрация, что и на планшете и обложке. Если в игре всего 1 иллюстрация - это, конечно, унылый отстой. =) Жетончики довольно симпатичные. По правилам... Думаю, вполне играбельно как семейка/филлер, но надо тестить.
Перевод правил от Jay на порядок лучше "полуофициального" перевода Юлии Нестеровой от "Стиля Жизни" / "Игроведа".
На двоих игра вполне себе тактичная, на 3 приходится рассчитывать свои действия в текущий ход, потому что ситуация серьезно меняется. На четверых - просто барагоз на красивом игровом поле, в котором думать почти бессмысленно.
Что не отменяет факта офигенности мира и квестовой системы. Я до сих пор считаю Арканум лучшей квесто-ролевой игрушкой, если только забить на перекосы в прокачке персонажей.
Да, все так. Раньше было кайфом собраться на Ночь Престолов с 20 и до утра. Теперь играю в те же престолы, но уже по переписке Вконтакте по полчаса в день. Рекомендую, кстати. =)
Игра хороша по геймплею, факт ее реализации вызывает восторг, но... Почему игра про динозавров так убого выглядит? Ну, миньки-то ок, но поле и деревья - это ужас, да и иллюстрации на картах весьма сомнительны...
Ничего себе, у вас были калах и го?!
Был у меня "Полет". Сохранился аж до 2010 года, когда произошел переезд,в котором я, увы, не участвовал (я был в это время в армии), и тогда куча игрушек и настольных игр с детских времен ушла в небытие...
Так вот, действительно, фишки-самолетики и офигенное поле былит потрясающими, как и кабина пилота (кстати, она хоть какую-то смысловую нагрузку несла?). Помню, как я со всем этим играл... а вот чтобы играл в само настолку (перемещался по маршруту, нарисованному на поле), не помню. Видимо, и я тогда прочувствовал, что игра унылая.
С кубиками у меня проблем никогда не было, хватало игр с кубиком. А в одной игре про дорожные правила кубик и вовсе был замечательный.
Помню, тестировали.
Игра не сказать, что оригинальная, но вполне забавная и играбельная.
Правда, баланса в ней тогда не было (или так показалось нашей ячейке? но у нас почему-то одни виды карт все время приносили победу, а другие - почти никогда).
Тема замечательная.
Арт плохой, но не ужасный.
Поставил 10-ки по первым трем параметрам, поскольку тут можно судить по известным мне правилам и по итогам игр на Тейблтопии.
По 4 параметру поставил 8, потому что арт хорош, а вот остальное пощупать пока нельзя, предвкушаем выход игры на картоне. Если все будет на том же уровне, с удовольствием изменю оценку на более высокую.
Не ядерная, конечно. Но она чудо как хороша.
На вкус и цвет фломастеры разные, но лично мне и арт очень, даже категорически нравится.
Довольно давно, когда я в нее резался на Тейблтопии в рамках тестов, она уже была довольно-таки неплохо сбалансирована - и это при разных расах, разных способах достижения победы и разных тактиках. Больше не скажу, опасаясь раскрыть раньше времени какую-то информацию (вдруг авторы не собираются афишировать лишнее).
Сказано же: заново заселяем Дар.
В первый раз столкнулся с ЕМС и уже понял, что не хотел бы с ней иметь никаких дел. Мне куда удобнее зайти в соседний дом и забрать посылку на обычной почте, чем пытаться поймать курьера или ехать на другой конец города за своей коробкой.
Да, пожалуй. Но тырить картинки из других источников не хотелось, а в игре все-таки не самые подходящие иллюстрации.
Карты понравились и артом, и названиями.
обложка никакая.
Тайлы явно отсылают к строительству газопровода или чего-то в этом духе, к парку развлечений они не имеют никакого отношения. А жаль: гоблинский парк со смертельно опасными аттракционами мог быть хорошим сеттингом.
Успешных продаж и хороших отзывов! =)
А если у меня были войска, но я их отзываю после боя? Тут все ок?
Почему нет?
Прекрасно играется на 4, подтверждаю.
В остальном согласен.
ИП восхитительно играется на 4 в Южную Четверку. Не знаю, чем она вам не угодила.
А вообще самый близкий аналог - однозначно Кемет. люблю его за то, что это по механике почти та же Игра Престолов, только замечательно играющаяся на 3-5 человек.
1) Бои аналогично ИП: сила войск (включая бонусы от монстра, который ходит с войсками) + карта дома (только здесь они одинаковые у всех игроков и без свойств, фактически только сила, мечи и башни, причем мечи срабатывают и при проигрыше, так что можно победить, но потерять все войска).
2) Ареа контроль. ПО дают за контроль храмов.
3) Просчитываемость высокая (хотя и не 100%), рандома в боях нет (все зависит от действий игроков: выложенных карт дома и карт божественного вмешательства). Да, тут есть аналог карт перевеса, но ты заранее видишь, сколько у противника таких карточек и можешь предположить, есть ли среди них не, что меняют силу в бою, или там, например, дополнительная мана.
4) Игра абсолютно симметричная. Все карты домов одинаковые, все стартовые позиции одинаковые, до всех точек на карте игрокам из стартовых городов добираться одинаково. Для кого-то это минус. Мне в целом интереснее стартовый дисбаланс ИП, но это всё сокращает время партии.
Еще недавно вышел Blood Rage на русском. Вот только это скорее похоже на Кемет, а не на Игру Престолов.
Так был уже:
http://tesera.ru/user/Waller/thought/1008486/comments/#post1009093
Правда, после этого народ продолжает писать, но это процесс бесконечный)
Про тайлы - мы просто не добирали последние (чтобы игра заканчивалась на последнем игроке в круге).
Про "интереснее играть с сильными игроками" - по-моему, вообще в любую игру интереснее играть с сильным соперником)
Все-таки есть устоявшийся русский перевод данного термина применительно к Германии: именно Капелла, а не Оркестр или как-то еще.
Спасибо!
Вопрос по Blood Rage.
По описанию мне тоже очень напомнили Кемет. Как думаете, имеет ли смысл брать игру, если есть уже и Кемет, и 7 Чудес?)
Насколько имеет смысл покупать игру, если:
- уже есть Кемет и Игра Престолов, а также 7 Чудес
- миньки любишь
- к скандинавской мифологии как таковой равнодушен
Повторяете мою ошибку (когда я переводил статью о разработке игры).
"Черная Капелла"!
От себя скажу, что 4.
Вообще игру из коробки считаю фановой семейкой, а дуэлька хороша исключительно на планшете без необходимости запоминать вышедшие/оставшиеся тайлы.
Подводим итоги. Голос SSS, очевидно, приплюсовал к 2.
Всего у нас 32 респондента. Ни о чем, конечно, но что есть, то есть)
20 голосов - 4) Нормально играется и вдвоем, и большим составом.
7 голосов - 1) Вообще не играл в него и не знаю, что это / Игра дурацкая любым составом.
5 голосов - 2) Каркассон - это строго дуэльная игра, всё прочее - от лукавого.
1 голос - 3) Каркассон - вполне нормальная фановая семейка, дуэльный вариант люди придумали сами себе для задротства.
Это вариант 1. Там так и написано)
Помню, что-то похожее тестировалось в ГРАНях, только там:
1) был другой автор,
2) каждый игрок был ИЛИ мужем, ИЛИ женой, и надо было перекидывать дела друг другу.
Здесь процесс выглядит интереснее.
Оформление в целом норм, если игра стоит недорого. Правда, карты на фотографиях не видно. Надеюсь, на них не та же иллюстрация, что и на планшете и обложке. Если в игре всего 1 иллюстрация - это, конечно, унылый отстой. =)
Жетончики довольно симпатичные.
По правилам... Думаю, вполне играбельно как семейка/филлер, но надо тестить.
Угу, настольная становится весьма мозголомной дуэлькой. Играть строго вдвоем. Вшестером не торт, там кингмейкинг и все дела)
Ой, не знаю, мне Цитадели даже на заре эпохи настолок (на заре для меня и нашей компании) казались весьма сомнительными...
+1. Выглядит ужасно.
Дежа вю? Что-то мне этот сеттинг напоминает))))
Посмотрел примеры карт.
Во время снежной бури в Сибири вода, конечно, является очень ценным и труднодоступным ресурсом для выживания... =)
Почему Сибирь?)
Американцам Аляски мало, что ли... Но нет, в Сибири-то страшнее, там аномалии аномальнее, а звери зверее...
Вспомнились "Рыцари против Пароботов". =)
Перевод правил от Jay на порядок лучше "полуофициального" перевода Юлии Нестеровой от "Стиля Жизни" / "Игроведа".
На двоих игра вполне себе тактичная, на 3 приходится рассчитывать свои действия в текущий ход, потому что ситуация серьезно меняется. На четверых - просто барагоз на красивом игровом поле, в котором думать почти бессмысленно.
Что не отменяет факта офигенности мира и квестовой системы. Я до сих пор считаю Арканум лучшей квесто-ролевой игрушкой, если только забить на перекосы в прокачке персонажей.
Про дополнение, объединяющее Киклады и Кемет, не слышали?
Вот у меня есть Кемет, у друга Киклады, покупаем доп - и играем то в Кемет с монстраим из Киклад, то наоборот. И все счастливы.
А если у вас нет 2 этих игр, ты и дополнение вам ни к чему.
Да, все так.
Раньше было кайфом собраться на Ночь Престолов с 20 и до утра. Теперь играю в те же престолы, но уже по переписке Вконтакте по полчаса в день. Рекомендую, кстати. =)
Игра хороша по геймплею, факт ее реализации вызывает восторг, но...
Почему игра про динозавров так убого выглядит? Ну, миньки-то ок, но поле и деревья - это ужас, да и иллюстрации на картах весьма сомнительны...
Они ящеры.
Возможно, ходы обдумывались по шахматным часам...)
Раньше очень ждал, потом стали не нужны... Разве что вдруг МХ решит-таки вложить фигурки синего цвета за Арренов, но этого не будет. =(
База замечательно играется на четверых, только нужно играть в Южную Четверку с заблокированным севером. Если нужны подробности, пишите в личку.