Потому, что свобода заканчивается там, где начинаются границы других людей. А моралфаги эти границы постоянно пытаются нарушить, начиная с инквизиции и заканчивая блокировкой телеграма и прочим идиотизмом.
А распространение порно снижает процент изнасилований. Легальное распространение оружия снижает процент насильственных преступлений. Легализация легких наркотиков убивает наркоторговлю на корню.
Поэтому тупых моралфагов надо изгонять из всех сообществ ссаными тряпками.
Вот поэтому и проходят мимо игр от российских разработчиков. Берем "Роскошь", меняем сеттинг на космос, меняем цифры на другие и вуаля! "Уникальная" авторская игра от российского разработчика...
Ставьте на комп прогу "valkyrie" и наслаждайтесь еще десятками оригинальных и интересных сценариев. Фанаты в этом плане постарались.
Насчет одноообразия - чушь. Например мы сейчас начали сценарий расследования в Инсмуте - за 3 часа игры пока вообще ни одного монстра не встретилось, зато куча НПС и разговоров в попытках выявить культистов.
Получили свой экземпляр. Логотип вполне атмосферный, шрифты нормальные и в игре и в приложении, читабельны даже на маленьком экране телефона. Толщина карт и прочее качество картона вполне приемлемое, учитывая что карты вообще практически не перемешиваются при игре. Думаю даже протекторы с них снять для лучших тактильных ощущений) Фигурки, конечно, до современного качества не дотягивают - слишком мягкий пластик, почти резина, откуда куча кривизны, облоя и съехавших элементов. Сам геймпроцесс прекрасен, по атмосферности переплюнул карточный УА. По общему результату - за 4,5к деревянных получили лучшее соотношение цена-качество за несколько последних лет.
Та врут они. У меня за десятки партий так альфачества и не замечено.
А если у кого-то мифического оно есть - пусть поднимают сложность и ставят песочные часики на время хода и скидывают на этого мифического "альфу" слежение за всеми триггерами.
"вместо того, чтобы платить за авторские права потомкам Лавкрафта или кто там правами обладает. Я не спец в авторском праве, но вновь говоря о цене ВК, наверняка в стоимость линейки CW входят подобные расходы."
Явно не спец) На Лавкрафта не нужно покупать никаких прав - вселенная в свободном доступе. Это как раз одна из причин кучи игр про Ктулху от разных компаний.
Учитывая, что сами миньки такого размера будут по отдельности по паре кусков стоить - игра стоит своих денег. Я, например, как раз искал на подарок игру с огромными охренительными миньками по известной вселенной... и купил ВК. Были бы вместо минек картонные жетончики - не купил бы.
Вайтмун для историй с призраками - маст хев. Для 7 чудес те же лидеры и черные карты - прекрасные допы. Хоть бы не приводили примеры, которые собственное высказывание опровергают, неужели нельзя было тот же манчкин в пример привести? :D
20 лет назад я так же делал полную копию героев 3 в настольном формате с сохранением механик и т.д.
Это происходит, когда люди не разбираются в геймдизайне и им кажется, что сделать настолку так просто, стоит скопировать уже существующие механики хоть компьютерные, хоть настольные и вуаля! Готово их "гениальное произведение". Кстати, к написанию книг так же подходят, это называется "графоманство".
Проходят эти заблуждения только после десятка разработанных игр, вот только до этого момента мало кто из "авторов" выдерживает.
Унылый симулятор калькулятора. Оригинальности ноль, понимания базовых принципов геймдизайна ноль. Видно, что автор вообще не имеет опыта настольных игр. По факту тут клон первой настольной цивы 80-х годов, по которой Сид Меерс потом сделал компьютерную игру.
Мы у себя экспериментировали, после каландрирования (льна) карты становятся субъективно мягче. При том, что толщина и прочность карт сохраняются. Так что "тонкие" карты - это иллюзия.
Качество нормальное у планшетов, толстые, ничего не выгнулось, играю уже 3 дня. Карты хорошие - толстые, прочные. Из-за коландрирования (льна) возникает ложное ощущение "мягкости" карт, вот хейтеры и лютуют.
Из объективных претензий - опечатка на планшете одного из духов (не пропечатали часть символов в стоимости) и немного шатающийся верх крышки (вообще не мешает).
Главная претензия - отсутствие органайзера, по сравнению с буржуйской версией реально долгий сетап получается, все в коробке вперемешку болтается.
Хорошая идея. Только сначала им надо будет замаскировать Лашина под Лассерду и показать экземпляр Смартфона на иностранном языке. Вот тогда локализация точно не заставит себя ждать ^_^
Это абсолютно не очевидно, учитывая примечание в книге сценариев, тут косяк игры, да:
Примечание: В начале этого сценария замысел 1a предписывает считать каждого врага-преступника осторожным, что не даёт им автоматически начинать сражаться с вами. В какой-то момент эти враги могут перестать быть осторожными. Помните, что враги, которые перестали быть осторожными, автоматически начинают сражаться с сыщиками в своей локации, как обычно.
"Иниш" (три условия конца игры на выбор), "Цивилизации" Сидов Меерсов (военные, экономические, культурные победы и т.д.), "Сумерки империй" да и вообще любые настольные 4х стратегии.
Дык тут в самом бэке игры написано что создатели шоу используют известные общественные страхи и стереотипы чтобы шоу получилось интереснее. Поэтому претензии к отсылкам на популярные из десятков фильмов образы выглядят странно)
Я н считаю заимствование механик пиратством) Это как написать книжку позаимствовав 33 буквы алфавита. Тут я солидарен с законодательством РФ, которое говорит, что "идеи, принципы и правила игр могут быть свободно использованы и это не считается пиратством".
Механику переворачивания тайлов комнат с ловушками я взял из своей собственной игры "Станция Х", которая принесля мне приз еще на первом конкурсе разработчиков настольных игр "Корни" 6 лет назад.
Когда увидел свою механику в "Комнате 25" - очень удивился )))
Со слов директора по развитию Краудов раз-таки были обвинения именно в "абстрактном пиратстве" и о снятии проекта и недопуске на Игрокон именно из-за этого. И после этого очень смешно видеть в списке участников Игрокона2018 Космодром с их клонами - Имаджинариумом, 500 злобных карт и прочими копиями западных игр.
Компания, производящая клон Диксита - "Имаджинариум" - Cosmodrome Games никаких нареканий у Мира Хобби не вызывает. Эти "пираты" без всяких проблем участвуют в Игроконе, продают свои "клоны" во всех известных магазинах, и возможно будут продавать "Имаджинариум" на самом Игроконе.
Так что все аргументы в стиле "держи вора" - надуманное лицемерие Мира Хобби.
Если не будет синергии между картами и связок/комб - нафиг такую игру. Если у чемпиона будут забирать честно купленную им"слишкам сильную" колоду - нафиг такую игру.
И да, комбы нельзя предсказать заранее ни какими нейросетями ибо точки бифуркации принципиально непредсказуемы (с) Теория хаоса.
Если не будет синергии между картами и связок/комб - нафиг такую игру. Если у чемпиона будут забирать честно купленную им"слишкам сильную" колоду - нафиг такую игру.
И да, комбы нельзя предсказать заранее ни какими нейросетями ибо точки бифуркации принципиально непредсказуемы (с) Теория хаоса.
Турнирные перспективы у игры нулевые. Никакой анализ не позволит выявить в рандомной колоде "комбу", сочетание карт, которое будет просто выигрывать игру при определенных условиях, которые не будут возникать при случайных машинных тестах, зато при игре живым человеком - он просто будет их абузить на турнирах. Опыт МТГ уже всё показал.
Потому, что свобода заканчивается там, где начинаются границы других людей. А моралфаги эти границы постоянно пытаются нарушить, начиная с инквизиции и заканчивая блокировкой телеграма и прочим идиотизмом.
Можете пойти исповедаться в грехах, раз вас так чужие пороки мучают. :D
А распространение порно снижает процент изнасилований. Легальное распространение оружия снижает процент насильственных преступлений. Легализация легких наркотиков убивает наркоторговлю на корню.
Поэтому тупых моралфагов надо изгонять из всех сообществ ссаными тряпками.
Просто российский рынок еще не дорос до "игр ТАКОГО уровня" :D
Вот поэтому и проходят мимо игр от российских разработчиков. Берем "Роскошь", меняем сеттинг на космос, меняем цифры на другие и вуаля! "Уникальная" авторская игра от российского разработчика...
Ставьте на комп прогу "valkyrie" и наслаждайтесь еще десятками оригинальных и интересных сценариев. Фанаты в этом плане постарались.
Насчет одноообразия - чушь. Например мы сейчас начали сценарий расследования в Инсмуте - за 3 часа игры пока вообще ни одного монстра не встретилось, зато куча НПС и разговоров в попытках выявить культистов.
Хз откуда инфа о рандомных проверках.
В бою с тяжелым оружием используется сила, при исследовании - разум, при разговорах общение и т.п.
Получили свой экземпляр.
Логотип вполне атмосферный, шрифты нормальные и в игре и в приложении, читабельны даже на маленьком экране телефона. Толщина карт и прочее качество картона вполне приемлемое, учитывая что карты вообще практически не перемешиваются при игре. Думаю даже протекторы с них снять для лучших тактильных ощущений)
Фигурки, конечно, до современного качества не дотягивают - слишком мягкий пластик, почти резина, откуда куча кривизны, облоя и съехавших элементов.
Сам геймпроцесс прекрасен, по атмосферности переплюнул карточный УА.
По общему результату - за 4,5к деревянных получили лучшее соотношение цена-качество за несколько последних лет.
Та врут они. У меня за десятки партий так альфачества и не замечено.
А если у кого-то мифического оно есть - пусть поднимают сложность и ставят песочные часики на время хода и скидывают на этого мифического "альфу" слежение за всеми триггерами.
Переживали про допы. И допы действительно закончились. А баз еще на предзаказе набрали многие.
"вместо того, чтобы платить за авторские права потомкам Лавкрафта или кто там правами обладает. Я не спец в авторском праве, но вновь говоря о цене ВК, наверняка в стоимость линейки CW входят подобные расходы."
Явно не спец)
На Лавкрафта не нужно покупать никаких прав - вселенная в свободном доступе. Это как раз одна из причин кучи игр про Ктулху от разных компаний.
Таких мини-гробиков с ареаконтролями и так куча на рынке. Начиная с Рут и заканчивая всякими Владыками Эллады. Не надо опускать ВК до этого уровня)
Учитывая, что сами миньки такого размера будут по отдельности по паре кусков стоить - игра стоит своих денег. Я, например, как раз искал на подарок игру с огромными охренительными миньками по известной вселенной... и купил ВК. Были бы вместо минек картонные жетончики - не купил бы.
Вайтмун для историй с призраками - маст хев. Для 7 чудес те же лидеры и черные карты - прекрасные допы. Хоть бы не приводили примеры, которые собственное высказывание опровергают, неужели нельзя было тот же манчкин в пример привести? :D
20 лет назад я так же делал полную копию героев 3 в настольном формате с сохранением механик и т.д.
Это происходит, когда люди не разбираются в геймдизайне и им кажется, что сделать настолку так просто, стоит скопировать уже существующие механики хоть компьютерные, хоть настольные и вуаля! Готово их "гениальное произведение". Кстати, к написанию книг так же подходят, это называется "графоманство".
Проходят эти заблуждения только после десятка разработанных игр, вот только до этого момента мало кто из "авторов" выдерживает.
Унылый симулятор калькулятора. Оригинальности ноль, понимания базовых принципов геймдизайна ноль. Видно, что автор вообще не имеет опыта настольных игр. По факту тут клон первой настольной цивы 80-х годов, по которой Сид Меерс потом сделал компьютерную игру.
Попробуйте дать каждому управлять одновременно двумя духами. После этого точно не останется силы лезть к другим игрокам командовать)
Мы у себя экспериментировали, после каландрирования (льна) карты становятся субъективно мягче. При том, что толщина и прочность карт сохраняются. Так что "тонкие" карты - это иллюзия.
Качество нормальное у планшетов, толстые, ничего не выгнулось, играю уже 3 дня. Карты хорошие - толстые, прочные. Из-за коландрирования (льна) возникает ложное ощущение "мягкости" карт, вот хейтеры и лютуют.
Из объективных претензий - опечатка на планшете одного из духов (не пропечатали часть символов в стоимости) и немного шатающийся верх крышки (вообще не мешает).
Главная претензия - отсутствие органайзера, по сравнению с буржуйской версией реально долгий сетап получается, все в коробке вперемешку болтается.
Там проблемы в геймплее с минимальным количеством игроков. Поле становится слишком большое и кризисности не чувствуется.
Когда "Космонавтов" Юра сначала за бугром издавал никто и не пикнул. А тут вон все какие обиженные редкие снежинки вдруг стали.
Хорошая идея. Только сначала им надо будет замаскировать Лашина под Лассерду и показать экземпляр Смартфона на иностранном языке. Вот тогда локализация точно не заставит себя ждать ^_^
Ого. 100 коробок это верх оптимизма со стороны издательства.
По факту аудитории на 40-50 коробок только наберется. Такие уж мы нищеброды.
А птички действительно дисбалансны. Из 3-х сыгранных игр 3 победы птиц.
Это абсолютно не очевидно, учитывая примечание в книге сценариев, тут косяк игры, да:
Примечание: В начале этого сценария замысел 1a предписывает
считать каждого врага-преступника осторожным,
что не даёт им автоматически начинать сражаться с вами.
В какой-то момент эти враги могут перестать быть осторожными.
Помните, что враги, которые перестали быть
осторожными, автоматически начинают сражаться
с сыщиками в своей локации, как обычно.
"Иниш" (три условия конца игры на выбор), "Цивилизации" Сидов Меерсов (военные, экономические, культурные победы и т.д.), "Сумерки империй" да и вообще любые настольные 4х стратегии.
И при этом рынок растет на 30% в год. Лол.
Дык нет в бегущих никакого ученого)
Дык тут в самом бэке игры написано что создатели шоу используют известные общественные страхи и стереотипы чтобы шоу получилось интереснее. Поэтому претензии к отсылкам на популярные из десятков фильмов образы выглядят странно)
Я н считаю заимствование механик пиратством) Это как написать книжку позаимствовав 33 буквы алфавита. Тут я солидарен с законодательством РФ, которое говорит, что "идеи, принципы и правила игр могут быть свободно использованы и это не считается пиратством".
Как по мне, так совершенно разные арты)
Механику переворачивания тайлов комнат с ловушками я взял из своей собственной игры "Станция Х", которая принесля мне приз еще на первом конкурсе разработчиков настольных игр "Корни" 6 лет назад.
Когда увидел свою механику в "Комнате 25" - очень удивился )))
В механику "Нечто" я еще в детстве играл, называлось "Зевака", так что тоже можно назвать "на народной механике".
Ждем, когда пройдет 7 часов со времени открытия проекта)
Со слов директора по развитию Краудов раз-таки были обвинения именно в "абстрактном пиратстве" и о снятии проекта и недопуске на Игрокон именно из-за этого. И после этого очень смешно видеть в списке участников Игрокона2018 Космодром с их клонами - Имаджинариумом, 500 злобных карт и прочими копиями западных игр.
Ждем ответного удаления Имаджинариума с сайта Космодрома и из фирменных магазинов Мира Хобби )
Компания, производящая клон Диксита - "Имаджинариум" - Cosmodrome Games никаких нареканий у Мира Хобби не вызывает. Эти "пираты" без всяких проблем участвуют в Игроконе, продают свои "клоны" во всех известных магазинах, и возможно будут продавать "Имаджинариум" на самом Игроконе.
Так что все аргументы в стиле "держи вора" - надуманное лицемерие Мира Хобби.
Если не будет синергии между картами и связок/комб - нафиг такую игру.
Если у чемпиона будут забирать честно купленную им"слишкам сильную" колоду - нафиг такую игру.
И да, комбы нельзя предсказать заранее ни какими нейросетями ибо точки бифуркации принципиально непредсказуемы (с) Теория хаоса.
Если не будет синергии между картами и связок/комб - нафиг такую игру.
Если у чемпиона будут забирать честно купленную им"слишкам сильную" колоду - нафиг такую игру.
И да, комбы нельзя предсказать заранее ни какими нейросетями ибо точки бифуркации принципиально непредсказуемы (с) Теория хаоса.
Турнирные перспективы у игры нулевые.
Никакой анализ не позволит выявить в рандомной колоде "комбу", сочетание карт, которое будет просто выигрывать игру при определенных условиях, которые не будут возникать при случайных машинных тестах, зато при игре живым человеком - он просто будет их абузить на турнирах. Опыт МТГ уже всё показал.