Masi4 написал 7 минут назад к игре Великий западный путь. Эль-Пасо: # Мы сыграли два раза и уже на вторую игру была подобрана стратегия, кот...
c0wthulhu написал полчаса назад к игре Пути славы: # Я тоже не смог никак войти, тоже требует приглашение.
drplumbum написал 5 часов назад к игре Mindbug: # Всех приветствую. Возник вопрос по карте Снайпелиона. Правильно ли я п...
Nikolja1990 написал 7 часов назад к игре Agricola: Farmers of the Moor Expansion: # Кто нибудь может пояснить про карту семейный склеп? На карте указано 1...
teallite написал 7 часов назад к игре Современное искусство: # Следующий по часовой стрелке.
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Siar

«Слишком много костей» - хорошая или захайпанная игра?

24 января 2025

Информация

добавить
игры Слишком много костей
компании Chip Theory Games
Лавка игр
Дата: 24 января 2025
Источник: Карты, кубики, победа
Оценка пользователей
4.5956
-

Статья от блога Карты, кубики, победа

Статья от Карты, кубики, победа

 

Сразу скажу, впечатления у меня только от моей единственной партии. Но почти все, что я скажу, встретится вам практически во всех ваших играх в ТМБ. Что ж, костей там и правда слишком много. Имеется в виду кубиков)
Все предзаказавшие наконец-то два года спустя получили свои коробки. Я вкратце знал о чем игра, себе брать не стал, так как подумал, что игра явно перехайплена. Но Женя пригласил опробовать, я, конечно же, согласился. У него полный фарш со всеми вышедшими на русском языке дополнениями.
 
 
 
В игре вы выбираете себе героев и босса. Что приятно, игра реально быстро раскладывается. Мы играли в том числе за персонажей из дополнений, потому что по словам Жени базовые не сильно интересные.
 
 
Мой персонаж просто бомба. Не в смысле "вау крутой", а в том, что он создает бомбы и гранаты, которыми забрасывает врагов. Персонаж Жени я так и не понял, что делает, но он действительно всю игру хорошо танковал и получал люлей)
 
 
 
 
Из общего у персонажей - их характеристики. В остальном отличия колоссальные. Каждый прокачивается по-своему, у всех свои механики. Но общая суть всей игры такая: вы достаете карту, вам дается выбор из двух опций (как правило, это как-то мирно решить вопрос, либо подраться). Мирно решить вопрос может содержать разные механики: у нас было "собрать башню из 13 кубов, нельзя поправлять уже выставленные", "пульнуть куб с одного края планшета в определенную клетку на другом (вспомнили Щелчок судьбы?)". Мы выбирали военные способы. 
 
 
 
 
Так вот, вся суть игры в том, что вы деретесь с кучкой монстров. Вся драка - это броски кубов. Да, механически все разное, но сводится все к одному. У монстров есть свои абилки, они довольно разнообразные. Но они по итогу также бросают кубы.
 
Я даже не знаю, кому рекомендовать эту игру. Новичкам она покажется слишком сложной (там для каждого персонажа огромная отдельная памятка двусторонняя, ты как будто в свою игру играешь), для гиков, жаждущих какого-нибудь лютого кинематографичного амери, тоже не подойдет, так как сюжет здесь чисто для галочки. Мы его читали через строчку и затем смотрели на варианты прохождения энкаунтера (встречи).
 
Могу порекомендовать тем, кто любит баталии с позиционированием (здесь бой происходит на небольшой карте, очень важно, как ты встанешь к монстрам, сколько шагов сделаешь, чтобы он не достал тебя и прочее, прям как будто головоломку решаешь), а также тем опытным настольщикам, кто хочет просто покидать кубы и покачать персонажа.
 
Думаю, игра изначально заточена на 1-2 игроков. Масштабирования, я так понял, там особого нет, Женя сказал "чем больше игроков, тем легче". В общем, я не жалею, что не купил игру. Хотя ее можно сейчас выгодно перепродать.
 
А как вам?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
punchik написал год назад: # скрыть ответы

"впечатления у меня только от моей единственной партии"

Писать статью об игре после ОДНОЙ партии весьма скоропалительно и опрометчиво. Тут на филлер какой-нибудь бывает и трех партий мало. А уж про такую объемную игру как ТМБ, с правилами чуть высше среднего уровня, так и подавно... Справедливости ради )

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

А в чем проблема написать отзыв на игру, в которой с количеством партии особо ничего не меняется. Я понимаю, можно распробовать что-то где есть простор для стратегий, нужно для того, чтобы нормально играть изучить игровую колоду и комбинации карт. А в этой игре что? Ну я вот посмотрел по этой игре пару летсплеев, почитал пару отзывов и разницы в игровой стратегии не нашел от слова совсем. "Пошли", кого-то "встретили", по хорошему угадали/нет с расстановкой, "подрались" (покидали кубики), при удачном раскладе "прокачались" - добавили себе новых кубиков и так по кругу. Я что не могу таким образом сделать для себя выводы, как автор статьи? Игра уровня Квариорс. Почему многие на нее так все возбудились - мне не понятно. Roll Player Adventures с ее одноразовастью значительно интереснее выглядит.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

А Путь героя одноразовый?

slflycat написал год назад: #

Ну по большому счету да. Там есть в некоторых сценариях типа "развилки", ну или его можно проходить разными героями, но сюжет один.

punchik написал год назад: # скрыть ответы

"А в чем проблема написать отзыв на игру, в которой с количеством партии особо ничего не меняется."

Проблема в том, что что-бы это утверждать НАВЕРНЯКА нужно попробывать поиграть хотя-бы несколько партий ( возможно что-то и меняется). Тогда и аргументация имеет смысл. Повторюсь, ОДНОЙ партии НЕДОСТАТОЧНО. Одна партия - это всего лишь поверхностное знакомство с игрой и базовыми механиками. Это справедливо не только для ТМБ но и для других игр.

"Почему многие на нее так все возбудились - мне не понятно"

Так ее же блогеры облизывали, нахваливали. Вот и возбудились. Теперь забыли, как и Oathsworn... Сейчас что-то новое облизывают, через две недели тоже забудут. Круговорот и маркетинг )

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

"что что-бы это утверждать НАВЕРНЯКА нужно попробывать поиграть хотя-бы несколько партий"

Тут не соглашусь. При достаточно большом игровом опыте, это совершенно не обязательно. Я конечно сужу по своему субъективному опыту.

ZXCVB1234 написал год назад: # скрыть ответы

Всё блажь - зачастую люди сами не знают, что любят или чего хотят.
А так это просто понравилось/не понравилось, что будет интересно только, ну хз, близким человека, который это пишет.

kirkot написал год назад: # скрыть ответы

поясни, плиз, - а что, по-твоему, будет интересно всем?

kirkot написал год назад: #

это я к тому, что, например, мне статья из серии "понравилось/не понравилось" наиболее интересна в качестве обзора. Это единственное, что может быть интересно в обзорах, в остальном обзоры абсолютно бесполезны - правила я могу и сам почитать.

ZXCVB1234 написал год назад: #

Всем не знаю, кто-то и обзоры на 90% состоящие из правил любит.
Лично мне нравится что-то более аналитическое.

punchik написал год назад: #

Справедливости ради, в первой партии будет, как правило, допущено множество ошибок ( инфографика, нюансы, разночтения, вопросы и т.д.) которые помешают восприятию самой игры как таковой. Ибо мозг "кипит", и нужно какое-то время для "переваривания" нового объема информации. Нужно сначала копнуть чуть поглубже, прежде чем выносить вердикт. Таково мое субъективное объективное мнение )

"При достаточно большом игровом опыте, это совершенно не обязательно."

Да и ладно )

Sefrimiento написал год назад: #

Ничего никто не забыл, все так же покупают, играют, советуют. Не так активно как Глум или Грааль, но все же.

Herbert_West написал год назад: # скрыть ответы

Если воспринимать игру чисто по набору механических действий, которые игрок должен совершить на протяжении партии, то получается, что во всех играх от партии к партии ничего не меняется. Взять, к примеру, Древний Ужас. Ходим, закрываем врата, собираем улики, долбим монстров, кидая кубы. Всё. Одно и то же каждый раз. Сыграл и можно выбрасывать коробку. Но ведь это не так. Множество мелочей делают каждое прохождение уникальным. В ТМБ очень многое зависит от выхода карт приключений, выхода монстров, набора гирлоков, которые участвуют в игре. Последнее, кстати, вообще ключевой момент игры, так как все гирлоки уникальные, а многие ещё и обладают интересными и нестандартными механиками. Игра за разных гирлоков вообще не походит одна на другую. Хотя чисто механически - ходим и кидаем кубики.

Greyhound написал год назад: # скрыть ответы

Ты во всех тредах так защищаешь Кости, что можно подумать, что ты создатель игры и получаешь процент с продаж.
Хороший пример по Древний ужас. За одну партию в ней тоже все понятно. Ничего принципиально нового в игре не будет, костяк неизменен. Это особенность большинства несюжетных, нелегаси настолок. Игровой процесс можно узнать за одну партию. Дальше решить устраивает это или нет. Автора не устроило, о чем он и написал.

Herbert_West написал год назад: #

>Ты во всех тредах так защищаешь Кости, что можно подумать, что ты создатель игры и получаешь процент с продаж.

Что странного в том, что игру комментирует человек, который сыграл в неё десятки раз и которому она понравилась? Тем боле, что ты преувеличиваешь. Комментировал я её всего на паре страниц. Да и делал это вполне адекватно, отмечая достоинства и недостатки. Игра не десять из десяти, но уж точно заслуживает внимания и более рассудительных отзывов, а не выражений в духе "играл один раз, мне не зашло". И дело даже не в том, что игра кому-то не понравилась, а в том, что такому отзыву грош цена.

>За одну партию в ней тоже все понятно.

Чтобы понять механику игры, в неё даже не обязательно играть, достаточно прочитать правила. Но это даст лишь поверхностные представления о том, что игра собой представляет. После одной партии какое-то мнение, конечно, составить можно. И даже можно поделиться им с окружающими. Вот только отношение к такому мнению настолько же поверхностное, как и само мнение. Такое допустимо в комментариях, но не в статье об игре, потому что это снижает качество контента на сайте.

Ifikl написал год назад: #

В Ду играют ради истории, которая дале против одного древнего складывается по-разному. А в УА2 - тем более. Так ли интересна история в сабже, или это просто набор арен и условий, то есть грубо говоря - почти что шахматных задачек?

Eldrich написал год назад: # скрыть ответы

если было бы так, то в ДУ никто не играл бы. В песочницах все очень меняется от партии к партии. И настроение очень разное. Цепляться за "одни и те же механики" это примерно тоже самое, что говорить, что во всех шутерах в компьютерных играх надо стрелять и двигаться - типа, видел один, значит видел все. В этом плане я поддерживаю мнение, что по одной партии мнение составлять - не очень умный ход. В том же ДУ какой нибудь Ктулху со слухами в первой половине может задушить всю партию - что теперь, говорить что все далее будет также?

Greyhound написал год назад: #

Речь шла о том, что большинство несюжетных, нелегаси настолок можно оценить по одной партии. И решить нравится это или нет. Подходит такой игровой процесс лично тебе или нет. С оговоркой, что эта одна партия должна быть полноценной и законченной, желательно с опытным игроком за столом(как у автора статьи), чтобы не вязнуть в правилах.
В кооперативной игре(ДУ) есть разные по сложности боссы. Шок! Сенсация! Зовите журналистов! Но если есть настольный опыт, понимаешь, что это норма. И удивишься не увидев подобного. В остальном же, что сложного составить мнение по одной партии в ДУ? Кому-то зайдет, кому-то нет. Что там можно осознать после 10 партий, я не знаю.

Tanaka написал год назад: #

RPA минимум трехразовая

Igber написал год назад: #

Как минимум, в первой партии, вероятнее всего, допускаешь кучу ошибок, которые влияют на восприятие геймплея

Deckard написал год назад: #

Если игра не зашла, то смысла особо играть дальше нет. Чтобы разбираться в стратегиях игры, нужен хоть какой-то интерес к игре. А не зайти может любая игра, даже признанный шедевр. Тут автор даже особо и не критикует игру, просто пишет, почему основные механики игры оказались ему не особо интересны. Как-то нужно спокойней относиться к тому, что любимые игры многим игрокам не заходят.

danceandfight написал год назад: #

Хороший дневник!

Evil_Fox написал год назад: # скрыть ответы

Надо учитывать фактор владения.

Если коробка твоя (тем более с дополнениями и прочими "свистелками" за условные 100k), поневоле начинаешь искать какие-то оправдания покупке, ищешь положительные стороны, т.к. если даже потом решишь продавать игру, из-за твоего же плохого отзыва кто-то может раздумать ее покупать.

В противовес вышесказанному, автор статьи находится в тренде последних тенденций хобби - он "получает бесценный игровой опыт", а затраты на приобретение игры перекладывает на плечи (и кошелки) коллег по цеху.
Затем незамутненным взглядом оценивает продукт и выносит вердикт.
В данном случае радуясь, что не потратился.
И ему, честно говоря, веришь больше, чем владельцу "полного фарша".

Для критиков можно отметить, что если у автора достаточно большой игровой опыт, то и одной партии может быть вполне достаточно для оценки той или иной игры, тем более, что ранее он о ней читал и смотрел летсплеи (при этом ощущение от летсплеев и реальность, как я понимаю, полностью совпали).

Probubnist написал год назад: # скрыть ответы

Куда чаще наблюдаю, как люди, отказавшиеся от покупки, специально ищут в игре минусы, чтобы оправдать "объективность" своего решения, чтобы меньше жалеть о её отсутствии в своей коллекции. Или те, кто заранее поставил на игре крест, цепляются за каждый недостаток или чужой негативный отзыв, чтобы подкрепить своё мнение.
И это происходит далекооо не только с TMB.

Greyhound написал год назад: # скрыть ответы

Где-то уже слышал подобное и не раз…
«У тебя просто денег на игру нет, поэтому завидуешь и пишешь плохие отзывы». Ну и вариации этого высказывания.
Человек имеет опыт настолок. Он сыграл партию целиком. С точки зрения игрового процесса он увидел все что может предложить игра, то есть совсем все. Да другие персонажи будут играться иначе, враги и боссы будут другие, но игра останется той же. Возьми героев, прокачай, убей босса. Что изменилось бы в отзыве, если бы его привязали к стулу и заставили отыграть 10 партий?

Exhumanfact написал год назад: #

+
Кто вообще этих стрëмных гномеков покупает, их нужно бесплатно, как гуманитарку раздавать XD
(сугубо личное впечатление)

Probubnist написал год назад: # скрыть ответы

Боретесь с ветряными мельницами. Я ни слова не сказал ни про зависть, ни про то, что кого-то надо было заставлять играть больше. У всех свои причины не покупать что-то, мне просто не нравится тенденция считать отзывы тех, кто один раз попользовался чужим товаром, ценнее отзывов реальных владельцев, а также попытки убедить окружающих, что игра именно плохая, а не что она по каким-то причинам не приглянулась лично.

Eldrich написал год назад: #

есть игры, типа Темной Башни, где вообще такая ситуация 1 в 1. Один потешный, которого пустили взрослые дяди на коленки посмотреть игру что-то посмотрел, и сразу строчить, что это оверпродакшен, игра-пустышка, и прочее и прочее. Что потом начинают разносить и повторять мимокрокодилы. Но это скорее смешно, и спорить тут не о чем. Обычная человеческая глупость.

AndroidYu написал год назад: # скрыть ответы

Кто им мешает купить ? ;) Не был уверен, затем сыграл пару партий, посмотрел "летсплеи" и т.д., понравилось - купил. И в любом случае написал отзыв. "Специально ищут минусы ..." - это уже паранойя. ;)

Probubnist написал год назад: #

Да много кто может, от душащей жабы до душащей жены. Может, действительно чем-то игра привлекает, но не подходит для игровой ячейки или напротив, что-то не нравится, но восторженные отзывы глаза замозолили.
Ну и да, принципиальная критика игры - это паранойя, и такого точно быть не может, зато вот владельцы, которым игра на самом деле не так уж и нравится, но они везде бегают и её расхваливают, потому что деньги за неё заплатили - это ни разу не надуманный конструкт.

Reidan3 написал год назад: # скрыть ответы

Перехайп и разочарование 2024 года. За свои деньги контента завезли очень мало, а сам коргеймплей примитивен и сводится к банальной прркачке атаки.
Кое-как продал и доволен.

Chaynik написал год назад: #

Такое мнение можно и к любой игре которую наши издатели решили пропиарить, по моему мнению, что тот же Осворн от ХВ не стоит своих денег, что одноразовая Эйла от Гаги. Я не говорю что твое мнение неправильное, оно очень распространенное, настолок столько сейчас выходит, что свое личное разочарование очень легко найти.

Da2dy написал год назад: #

Впечатления после 1 партии это нормально. Если что-то не заходит вряд ли оно станет заходить после ещё пары партий, а если что-то заходит вряд ли вечатления сильно изменятся...

Если ты не понял игру это не значит, что игра хорошая, а ты не очень, просто разным людям нравится разное.

П.с. на моем опыте разочароваться после большего числа партий даже проще чем после 1ой. К примеру Арнак из игры про приключения с колодостроем после пары партий превращается в унылое математическое евро со слабым колодостроем.