Вдвоем с механикой выбора ролей играйте в Борьбу за Галактику. ПР вдвоем может и играбельно вообще, но в том то и дело, что играбельно "вообще". Это не тот режим, который в нее закладывался изначально. На коробках старых изданий 3-5 игроков написано. Если вам именно про кораблики, сахарных тростник и рабов, а не космос надо, то Сан-Хуан. Та же RftG, только не так далеко ушедшая в сеттинге от Пуэрто-Рико
в евро с асимметричным стартом (агрикола) или сильным влиянием других игроков (Пуэрто-Рико, та же Ганза) нет такой проблемы. В евро со сменяемыми целями (остров скай, терра мистика, кейфлауэр) такое вообще невозможно.
с учетом того, что кубы соперника можно выпихнуть своими - такое развитие маловероятно. Если все видят, что игрок А пытается сделать то же самое, что и в прошлой партии, то его начнут гнобить вдвоем-вчетвером. При противодействии даже 2 игроков одновременно не выйдет влезть в нужную тебе ветку развития. Это во-первых А во-вторых, все ветки развития (книга, ключи, действия и мешок) достаточно сбалансированы. Да, игра через прокачку количества действий наиболее очевидна и проста, но комба из книжки и мешка тоже тащит. Вообще в этой игре давать кому-то что-то делать спокойно - самоубийство. Надо смотреть на действия игроков и подкладывать кубы на их путь. И тогда, вне зависимости от того, что вы обламываете другому, вам будет профит, ведь вы будете получать лишние кубики.
> битва прекращает дислокацию флота. Тут речь о другом. Из правил: перемещениЕ заканчивается. Это означает, что закончатся не ВСЕ ДАЛЬНЕЙШИЕ перемещения, а только ОДНО ТЕКУЩЕЕ (шаги на 1–3 клетки). Если, например, игрок задумал пойти сразу на 3 клетки, то он немедленно остановится и потеряет шаги 2–3, если на 1-й клетке встретит врага. Но после боя можно заплатить еще 1 ЗМ и снова переместить флотилии. Что и написано в FAQ’е. Так что и Посейдон не вырывается из общей концепции :)
> если закончились жетоны территорий. На всякий случай уточню: и даже тогда ВСЕ завоеванные территории остаются за игроком. Из FAQ: Если ЗМ или жетоны территорий закончились, используйте другие предметы в качестве временной замены.
К сожалению не могу полностью согласиться с Вашей формулировкой. В правилах базы, в описаниях особых действий Посейдона четко сказано, что битва прекращает дислокацию флота. Но в целом я согласен с позицией. По общему правилу допа и формулиповкам фака игрок может совершить столько действий, сколько способен оплатить. Да, оплаченное действие передвижения Титана будет прервано битвой, но после этого игрок оплачивает другое действие. Перемещение Титанов не вынесено на планшет, не привязано к стартовой позиции (как у флота). Я не нашёл в правилах никаких ограничений на перемещение Титанов после битвы равно как и на ограчение их перемещений без битвы. Насколько я понял Титаны все равно могут ходить даже если закончились жетоны территорий.
Вот в том числе из-за МДФа я не стал обращаться в ГБА. На тот момент я еще думал, что буду красить морилкой, и она как-то не очень бы смотрелась на МДФе. Да и цена у ГБА кусачая, что уж тут таить)
Я искал у Геймфита, как и у вас, абсолютно по всем предложениям то, что мне бы визуально подошло. У вас это, конечно, могло быть в каком-нибудь другом наборе. Помню, единственное что совпало - треи из РК.
Оформил заказ ровно (ну почти) год назад у вас, поэтому уже и не помните :) Да и основные компоненты от Геймфита получил ещё в ноябре 2018, просто пока дозаказывал ящички побольше, пока покрасил, пока собрал, пока фото сделал... В общем, прошло уже много времени)))
Вдвоем с механикой выбора ролей играйте в Борьбу за Галактику. ПР вдвоем может и играбельно вообще, но в том то и дело, что играбельно "вообще". Это не тот режим, который в нее закладывался изначально. На коробках старых изданий 3-5 игроков написано. Если вам именно про кораблики, сахарных тростник и рабов, а не космос надо, то Сан-Хуан. Та же RftG, только не так далеко ушедшая в сеттинге от Пуэрто-Рико
в евро с асимметричным стартом (агрикола) или сильным влиянием других игроков (Пуэрто-Рико, та же Ганза) нет такой проблемы. В евро со сменяемыми целями (остров скай, терра мистика, кейфлауэр) такое вообще невозможно.
с учетом того, что кубы соперника можно выпихнуть своими - такое развитие маловероятно. Если все видят, что игрок А пытается сделать то же самое, что и в прошлой партии, то его начнут гнобить вдвоем-вчетвером. При противодействии даже 2 игроков одновременно не выйдет влезть в нужную тебе ветку развития. Это во-первых
А во-вторых, все ветки развития (книга, ключи, действия и мешок) достаточно сбалансированы. Да, игра через прокачку количества действий наиболее очевидна и проста, но комба из книжки и мешка тоже тащит.
Вообще в этой игре давать кому-то что-то делать спокойно - самоубийство. Надо смотреть на действия игроков и подкладывать кубы на их путь. И тогда, вне зависимости от того, что вы обламываете другому, вам будет профит, ведь вы будете получать лишние кубики.
Поправьте, если я не прав. Эта игра на прохождение, так? Т.е. надо иметь стабильную катку на протяжении всей игры?
А когда он наберет повторно значение на карте сыщика урон это будет или ужас, то тогда погибает.
Надо бы уже нанимать штатного художника, пусть вот так красит
По арту меня герои - гномы особенно напрягают.
Для флота это указано по причине того, что перемещение имеет заданное число шагов, равное 3 в отличие от сухопутного, которое и так = 1 шагу.
Мы сами не понимает отчего такая скорость доставки выходит. Видимо есть прямые поставки НСК-Сахалин
Спасибо. И правда, вылилось в большую тему вместо отзыва.
Очень приятно. Надеемся и дальше радовать всех)
> битва прекращает дислокацию флота.
Тут речь о другом. Из правил: перемещениЕ заканчивается.
Это означает, что закончатся не ВСЕ ДАЛЬНЕЙШИЕ перемещения, а только ОДНО ТЕКУЩЕЕ (шаги на 1–3 клетки).
Если, например, игрок задумал пойти сразу на 3 клетки, то он немедленно остановится и потеряет шаги 2–3, если на 1-й клетке встретит врага.
Но после боя можно заплатить еще 1 ЗМ и снова переместить флотилии. Что и написано в FAQ’е.
Так что и Посейдон не вырывается из общей концепции :)
> если закончились жетоны территорий.
На всякий случай уточню: и даже тогда ВСЕ завоеванные территории остаются за игроком.
Из FAQ: Если ЗМ или жетоны территорий закончились, используйте другие предметы в качестве временной замены.
Второе, разумеется
Ни шагу назад, за нами- Москва.
Ни сагу насат, са нами- Ксиан.
К сожалению не могу полностью согласиться с Вашей формулировкой. В правилах базы, в описаниях особых действий Посейдона четко сказано, что битва прекращает дислокацию флота.
Но в целом я согласен с позицией. По общему правилу допа и формулиповкам фака игрок может совершить столько действий, сколько способен оплатить. Да, оплаченное действие передвижения Титана будет прервано битвой, но после этого игрок оплачивает другое действие. Перемещение Титанов не вынесено на планшет, не привязано к стартовой позиции (как у флота).
Я не нашёл в правилах никаких ограничений на перемещение Титанов после битвы равно как и на ограчение их перемещений без битвы. Насколько я понял Титаны все равно могут ходить даже если закончились жетоны территорий.
игра на западную аудиторию изначально...
Понял, спасибо.
Не 10, а 8 сценарий "Реаниматор".
Надеюсь увидеть ваш ответ по поводу "выбросов" и "ихтамнету они в кикстартерной версии игры".
Вот в том числе из-за МДФа я не стал обращаться в ГБА. На тот момент я еще думал, что буду красить морилкой, и она как-то не очень бы смотрелась на МДФе. Да и цена у ГБА кусачая, что уж тут таить)
Жетон используется в 10 сценарии. При убийстве гостя он реинкарнирует. Для обозначения данного события нужно подложить под него данный жетон.
В английском варианте ритейл правил этот момент есть.
Я искал у Геймфита, как и у вас, абсолютно по всем предложениям то, что мне бы визуально подошло. У вас это, конечно, могло быть в каком-нибудь другом наборе. Помню, единственное что совпало - треи из РК.
Оформил заказ ровно (ну почти) год назад у вас, поэтому уже и не помните :) Да и основные компоненты от Геймфита получил ещё в ноябре 2018, просто пока дозаказывал ящички побольше, пока покрасил, пока собрал, пока фото сделал... В общем, прошло уже много времени)))