Ну почему же ничего?.. При наличии соответствующего персонажа, "вполне себе могут приносить пользу всю оставшуюся игру": сбрасываете маркер угрозы, получаете ПО и не рискуете что-либо потерять... Повотрюсь - в данной игре нужно действовать по ситуации.
1. Ну это из разряда "сам дурак" (кроме случая недокомплекта), так что тут нужно смириться и не нервничать по напрасну. 2. Знакомая ситуация. Только это не бесит, а скорее огорчает тем, что вечера буденй по большей части выпадают из графика игр в настолки. И это бы скорее отнести под "очевидные вещи в виде нехватки времени, которые перечислять не стОит" :) 3. Это придет с опытом - потом подбор игр для компании не будет так напрягать и занимать много времени :) 4. Совет - рассказать основные, так сказать реперные метки, а нюансы дополнить в течение первых пары раундов. А вот что лично меня действительно БЕСИТ, так это, когда во время объяснения правил кто-то не слушает, а хуже того трепится между собой мешая заодно и другим воспринимать правила (мы ж приятно время провести собрались, а не напрягаться слушая какие-то там правила), а потом выдвигает претензии, что объясняющий правила что-то "не рассказал".
Подскажите, можно ли использовать значение "АЙ" при отсутствии военной техники, а затем разрушить 1/2 здания, при этом не получая урона или я обязан использовать "АЙ", когда после разрушения здания появится хоть 1 техника?
А откуда статистика по НРИ? Мастер берет 1500 за сессию, это где такое? С учетом того, что есть куча возможностей играть бесплатно, в том числе онлайн, а также найти мастера в своем городе, НРИ как-то на фоне Агенства кажутся сильно дешевле.
По поводу того, что Агенство - хорошая игра, я с вами не спорю. Играл и мне понравилось. Просто не люблю, когда факты подгоняются под свою правду.
Про комбинирование это, наверное, человек говорит что надо поехать одновременно по белым и желтым путям, как я понимаю..
Если я все правильно понял, то ответ такой: если едешь только по белым - используешь белую цифру, если только по желтым - желтую цифру. Если одновременно по одному билету надо по белым и желтым - то желтую цифру. Если на билете нет какой-то цифры (белой или желтой) им нельзя ехать по такой дороге.
Но ведь человек, снимающий геймплей, может не так понять правила и разнести невежество по интернету. Нельзя его подвергать такому грузу ответственности.
Для меня объяснения правил это отдельный вид боли. Часто бывают какие-то нюансы, которые забываю уточнить остальным игрокам, потому, что они мне кажутся достаточно понятными (и обязательно найдется умник, который призовет разобраться по ходу игры и поскорей начать). К примеру, объяснив правила Blood Rage, сказал, что игроки по очереди делают действия. Когда игра началась, все подумали, что можно делать сразу много, а одна вообще не поняла, что является действием (хотя даже на планшете это указано). Другое дело, когда мы сыграли с другом две партии в Android и выяснилось, что он не понял, что icebreaker programs можно усилять до бесконечности, пока у тебя есть кредиты. Чего уж говорить о том, что когда говоришь игрокам "если что-то не поняли, переспросите сразу же" не особо-то работают.
Странно, что раздражает долгая подготовка к игре, а долгое убирание игры обратно в коробку не раздражает.
А в дуэльной вариации им ещё и меряться можно.
Ну почему же ничего?.. При наличии соответствующего персонажа, "вполне себе могут приносить пользу всю оставшуюся игру": сбрасываете маркер угрозы, получаете ПО и не рискуете что-либо потерять...
Повотрюсь - в данной игре нужно действовать по ситуации.
1. Ну это из разряда "сам дурак" (кроме случая недокомплекта), так что тут нужно смириться и не нервничать по напрасну.
2. Знакомая ситуация. Только это не бесит, а скорее огорчает тем, что вечера буденй по большей части выпадают из графика игр в настолки. И это бы скорее отнести под "очевидные вещи в виде нехватки времени, которые перечислять не стОит" :)
3. Это придет с опытом - потом подбор игр для компании не будет так напрягать и занимать много времени :)
4. Совет - рассказать основные, так сказать реперные метки, а нюансы дополнить в течение первых пары раундов. А вот что лично меня действительно БЕСИТ, так это, когда во время объяснения правил кто-то не слушает, а хуже того трепится между собой мешая заодно и другим воспринимать правила (мы ж приятно время провести собрались, а не напрягаться слушая какие-то там правила), а потом выдвигает претензии, что объясняющий правила что-то "не рассказал".
* один из больших плюсов
PS: Господи, ну сделайте уже возможность обычного редактирования своих комментариев.
Да и качество картона на высоте...
По поводу п.4: Вот тут таится из больших плюсов игры в соло - не надо никому правила объяснять :)
Я в одного Терминатора вложился на Кике, уже полтора года прошло, а еще и не пахнет завершением))
Мы в обе еще не играли толком. Дети малы, а жена долго раскачивается на изучение новых сложных игр.
Подскажите, можно ли использовать значение "АЙ" при отсутствии военной техники, а затем разрушить 1/2 здания, при этом не получая урона или я обязан использовать "АЙ", когда после разрушения здания появится хоть 1 техника?
исправил, спасибо
А откуда статистика по НРИ? Мастер берет 1500 за сессию, это где такое? С учетом того, что есть куча возможностей играть бесплатно, в том числе онлайн, а также найти мастера в своем городе, НРИ как-то на фоне Агенства кажутся сильно дешевле.
По поводу того, что Агенство - хорошая игра, я с вами не спорю. Играл и мне понравилось. Просто не люблю, когда факты подгоняются под свою правду.
Возник такой вопрос, карты найма ведь не показываются опоненту? Почему тогда нельзя вербовать кого хочешь?
Из последних евро ваших ВЗП и Питомцев никто не попал в топ?
Ибо:
3. Caverna (наша первая "тяжелая" игра, до сих пор любим)
Про комбинирование это, наверное, человек говорит что надо поехать одновременно по белым и желтым путям, как я понимаю..
Если я все правильно понял, то ответ такой: если едешь только по белым - используешь белую цифру, если только по желтым - желтую цифру. Если одновременно по одному билету надо по белым и желтым - то желтую цифру. Если на билете нет какой-то цифры (белой или желтой) им нельзя ехать по такой дороге.
Вот только прикрепленный Mage Knight совсем не тот
Ну ты понел, эти овцы, кабаны и коровы, эти тыквы и пшено... Хозяйство медленно начинает расти...
Но ведь человек, снимающий геймплей, может не так понять правила и разнести невежество по интернету. Нельзя его подвергать такому грузу ответственности.
Для меня объяснения правил это отдельный вид боли. Часто бывают какие-то нюансы, которые забываю уточнить остальным игрокам, потому, что они мне кажутся достаточно понятными (и обязательно найдется умник, который призовет разобраться по ходу игры и поскорей начать). К примеру, объяснив правила Blood Rage, сказал, что игроки по очереди делают действия. Когда игра началась, все подумали, что можно делать сразу много, а одна вообще не поняла, что является действием (хотя даже на планшете это указано).
Другое дело, когда мы сыграли с другом две партии в Android и выяснилось, что он не понял, что icebreaker programs можно усилять до бесконечности, пока у тебя есть кредиты.
Чего уж говорить о том, что когда говоришь игрокам "если что-то не поняли, переспросите сразу же" не особо-то работают.