tikitavy написал 8 лет назад к статье Прогулка по лесным тропам: #

Камрады сравнивают как раз с парком, и парк выигрывает. Даже абстрагируясь от цены.

burghis написал 8 лет назад к игре Знакомство с УА: #

К сожалению, больше ничего не покупал и не опробовал более новых фич. Перешел на другие коробочки и отвлекся от коллекционирования компонентов УА. Хотя иногда возвращаюсь к нему с теплотой в сердце.

SEGA2010 написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Локализация

В новостях у краудов. Они бы не стали просто так говорить про возможную локализацию.

Oaktree написал 8 лет назад к новости Какие англоязычные видеоблоги вы смотрите?: #

1. Dice Tower, Rahdo, Watch It Played, Inside the Box, Shut Up & Sit Down, No Pun Included.
2. Всё перечисленное выше.
3. Объяснения правил/необычные и яркие обзоры на новинки и то, что уже стало (на взгляд переводчика) классикой.

DeLorian написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #
Помогите выбрать сценарий

Интересней всего БЕЗ сценариев. Режим "скирмиш" называется.

Возьмите всего 1 коробку - базу без кик.допов. Это 2 поля и 37 миниатюр. Посмотрите, комплект в правилах описан. Поле можете взять и одно, если тяжело, лучше Олимп (на обратной стороне будет Лабиринт, если не ошибаюсь).

На черта играть сценарии, когда весь смак игры - подбор армии на очки + последующее позиционное сражение? Она под это заточена. И максимальный интерес и глубина именно здесь.

37 миниатюр хватит, чтобы составить первые впечатления. При желании можно даже 4 армии составить, для режима "двое против двух" (но для ознакомления лучше играть вдвоем).

StrelO написал 8 лет назад к игре Знакомство с УА: #

А в другие дополнения играли?

perec написал 8 лет назад к игре Keyflower: #

Случайный порядок ячеек в Агриколе никак не мешает планировать и просчитывать.

Размещение рабочих -- это вид аукциона, и ценность мипла на ячейке в Агриколе легко просчитывается.

Фактически, этот случайный порядок там только для того, чтобы снизить ценность ячейки "первый игрок". (Иначе было бы скучно играть, когда одна ячейка заведомо ценнее остальных.)

burghis написал 8 лет назад к игре Знакомство с УА: #

Я сделал из пенопластовых пластин. Он не такой красивый, но легкий и сделать его проще.

Watch it played ещё

1.
Dice tower
Rahdo
Man vs Meeple
2.
Никакие
3.
Про идущие на Кикстартере игры

perec написал 8 лет назад к игре Keyflower: #

> Игроки, которые любят исключительный расчет и ни 1% рандома всегда против игр, где оный имеется. Это не плохо. И не хорошо.

Так. Ну а я что сказал?

> Вам говорят, что в игре можно просчитывать инфу наперёд

Нельзя. Подумайте вот о чем: для чего в игре эти самые ширмочки? Ведь можно же и без них играть, да? А они там для того, чтобы *специально* помешать игроку просчитывать ходы. Более того, если бы информация была открыта, то игра была бы "поломана", как тут на Тесере любят говорить. (См. https://boardgamegeek.com/thread/1621841/winter-tiles-public-information)

И еще подумайте вот о чем: игра вовсе не про размещение тайлов и не про сбор ресурсов. Игра про мипловый аукцион, 90% всех значимых решений принимаются в этом аукционе. А как можно внемяемо делать ставки, если ты не знаешь число и цвет миплов у оппонента, и следовательно оценивать ценность ставки? Да никак нельзя. Это как бы аукцион, который вовсе и не аукцион. (В то же время если сделать информацию о миплах открытой, сделать таки из этого незнамо что настоящий аукцион, то игра будет "поломана". См. ссылку выше.)

> Это игра ситуативного планирования, когда вы должны проявить смекалочку, чтобы выкрутиться из сложившейся ситуации.

Все так, верно. Но "смекалочка" и "выкрутиться" это не просчет, это отсутствие просчета.

Shinner написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Вопрос знатокам

Возможно предполагается, что описанная ситуация невозможна, из-за того, что к моменту, когда город становится Захваченным, народ-жертва уже будет Активирован...

perec написал 8 лет назад к игре Keyflower: #

Попробуйте *сначала* прочитать мой комментарий, а *потом* на него отвечать. Спасибо большое.

StrelO написал 8 лет назад к игре Знакомство с УА: #

Я видел органайзер из фанеры, красиво.

amberLord написал 8 лет назад к игре Монстробойня: #

В продажу поступит. Обещается к концу года.
Октябрь-ноябрь - рассылка предзаказов.
С учетом этого + возможная задержка - наверное в декабре появится в продаже.

Slim_Slam_Snaga написал 8 лет назад к статье Приглядываемся к Sagrada: #

Елей

Slim_Slam_Snaga написал 8 лет назад к игре Keyflower: #

В Конкордии игрок должен делать то, что принесёт ему максимум очков и отнимет максимум у оппонентов.

Каждое действие имеет очковый эквивалент с тенденцией к увеличению.

Судя по всему, вы не разобрались. Совсем.

burghis написал 8 лет назад к игре Знакомство с УА: #

Более чем. Кроме карты, там еще и карт с жетонами на полноценную отдельную игру. После приобретения Кингспорта впервые задумался о сооружении органайзера. Запутаться проще простого.

vladimirs написал 8 лет назад к игре Keyflower: #

Действительно.
Если вы понимаете (и принимаете) только те игры, где нужно собрать три коровы, пять тыкв и получить за это ПО, то продолжать дискуссию не имеет смысла ;)
Как же вы в Агриколу играете, там же действия в случайном порядке выходят!

А проходят - днём, чтоб никто не догадался? :)