К сожалению, больше ничего не покупал и не опробовал более новых фич. Перешел на другие коробочки и отвлекся от коллекционирования компонентов УА. Хотя иногда возвращаюсь к нему с теплотой в сердце.
1. Dice Tower, Rahdo, Watch It Played, Inside the Box, Shut Up & Sit Down, No Pun Included. 2. Всё перечисленное выше. 3. Объяснения правил/необычные и яркие обзоры на новинки и то, что уже стало (на взгляд переводчика) классикой.
Интересней всего БЕЗ сценариев. Режим "скирмиш" называется.
Возьмите всего 1 коробку - базу без кик.допов. Это 2 поля и 37 миниатюр. Посмотрите, комплект в правилах описан. Поле можете взять и одно, если тяжело, лучше Олимп (на обратной стороне будет Лабиринт, если не ошибаюсь).
На черта играть сценарии, когда весь смак игры - подбор армии на очки + последующее позиционное сражение? Она под это заточена. И максимальный интерес и глубина именно здесь.
37 миниатюр хватит, чтобы составить первые впечатления. При желании можно даже 4 армии составить, для режима "двое против двух" (но для ознакомления лучше играть вдвоем).
Случайный порядок ячеек в Агриколе никак не мешает планировать и просчитывать.
Размещение рабочих -- это вид аукциона, и ценность мипла на ячейке в Агриколе легко просчитывается.
Фактически, этот случайный порядок там только для того, чтобы снизить ценность ячейки "первый игрок". (Иначе было бы скучно играть, когда одна ячейка заведомо ценнее остальных.)
> Игроки, которые любят исключительный расчет и ни 1% рандома всегда против игр, где оный имеется. Это не плохо. И не хорошо.
Так. Ну а я что сказал?
> Вам говорят, что в игре можно просчитывать инфу наперёд
Нельзя. Подумайте вот о чем: для чего в игре эти самые ширмочки? Ведь можно же и без них играть, да? А они там для того, чтобы *специально* помешать игроку просчитывать ходы. Более того, если бы информация была открыта, то игра была бы "поломана", как тут на Тесере любят говорить. (См. https://boardgamegeek.com/thread/1621841/winter-tiles-public-information)
И еще подумайте вот о чем: игра вовсе не про размещение тайлов и не про сбор ресурсов. Игра про мипловый аукцион, 90% всех значимых решений принимаются в этом аукционе. А как можно внемяемо делать ставки, если ты не знаешь число и цвет миплов у оппонента, и следовательно оценивать ценность ставки? Да никак нельзя. Это как бы аукцион, который вовсе и не аукцион. (В то же время если сделать информацию о миплах открытой, сделать таки из этого незнамо что настоящий аукцион, то игра будет "поломана". См. ссылку выше.)
> Это игра ситуативного планирования, когда вы должны проявить смекалочку, чтобы выкрутиться из сложившейся ситуации.
Все так, верно. Но "смекалочка" и "выкрутиться" это не просчет, это отсутствие просчета.
Возможно предполагается, что описанная ситуация невозможна, из-за того, что к моменту, когда город становится Захваченным, народ-жертва уже будет Активирован...
В продажу поступит. Обещается к концу года. Октябрь-ноябрь - рассылка предзаказов. С учетом этого + возможная задержка - наверное в декабре появится в продаже.
Более чем. Кроме карты, там еще и карт с жетонами на полноценную отдельную игру. После приобретения Кингспорта впервые задумался о сооружении органайзера. Запутаться проще простого.
Действительно. Если вы понимаете (и принимаете) только те игры, где нужно собрать три коровы, пять тыкв и получить за это ПО, то продолжать дискуссию не имеет смысла ;) Как же вы в Агриколу играете, там же действия в случайном порядке выходят!
Камрады сравнивают как раз с парком, и парк выигрывает. Даже абстрагируясь от цены.
К сожалению, больше ничего не покупал и не опробовал более новых фич. Перешел на другие коробочки и отвлекся от коллекционирования компонентов УА. Хотя иногда возвращаюсь к нему с теплотой в сердце.
В новостях у краудов. Они бы не стали просто так говорить про возможную локализацию.
1. Dice Tower, Rahdo, Watch It Played, Inside the Box, Shut Up & Sit Down, No Pun Included.
2. Всё перечисленное выше.
3. Объяснения правил/необычные и яркие обзоры на новинки и то, что уже стало (на взгляд переводчика) классикой.
Интересней всего БЕЗ сценариев. Режим "скирмиш" называется.
Возьмите всего 1 коробку - базу без кик.допов. Это 2 поля и 37 миниатюр. Посмотрите, комплект в правилах описан. Поле можете взять и одно, если тяжело, лучше Олимп (на обратной стороне будет Лабиринт, если не ошибаюсь).
На черта играть сценарии, когда весь смак игры - подбор армии на очки + последующее позиционное сражение? Она под это заточена. И максимальный интерес и глубина именно здесь.
37 миниатюр хватит, чтобы составить первые впечатления. При желании можно даже 4 армии составить, для режима "двое против двух" (но для ознакомления лучше играть вдвоем).
А в другие дополнения играли?
Случайный порядок ячеек в Агриколе никак не мешает планировать и просчитывать.
Размещение рабочих -- это вид аукциона, и ценность мипла на ячейке в Агриколе легко просчитывается.
Фактически, этот случайный порядок там только для того, чтобы снизить ценность ячейки "первый игрок". (Иначе было бы скучно играть, когда одна ячейка заведомо ценнее остальных.)
Я сделал из пенопластовых пластин. Он не такой красивый, но легкий и сделать его проще.
Watch it played ещё
1.
Dice tower
Rahdo
Man vs Meeple
2.
Никакие
3.
Про идущие на Кикстартере игры
> Игроки, которые любят исключительный расчет и ни 1% рандома всегда против игр, где оный имеется. Это не плохо. И не хорошо.
Так. Ну а я что сказал?
> Вам говорят, что в игре можно просчитывать инфу наперёд
Нельзя. Подумайте вот о чем: для чего в игре эти самые ширмочки? Ведь можно же и без них играть, да? А они там для того, чтобы *специально* помешать игроку просчитывать ходы. Более того, если бы информация была открыта, то игра была бы "поломана", как тут на Тесере любят говорить. (См. https://boardgamegeek.com/thread/1621841/winter-tiles-public-information)
И еще подумайте вот о чем: игра вовсе не про размещение тайлов и не про сбор ресурсов. Игра про мипловый аукцион, 90% всех значимых решений принимаются в этом аукционе. А как можно внемяемо делать ставки, если ты не знаешь число и цвет миплов у оппонента, и следовательно оценивать ценность ставки? Да никак нельзя. Это как бы аукцион, который вовсе и не аукцион. (В то же время если сделать информацию о миплах открытой, сделать таки из этого незнамо что настоящий аукцион, то игра будет "поломана". См. ссылку выше.)
> Это игра ситуативного планирования, когда вы должны проявить смекалочку, чтобы выкрутиться из сложившейся ситуации.
Все так, верно. Но "смекалочка" и "выкрутиться" это не просчет, это отсутствие просчета.
Возможно предполагается, что описанная ситуация невозможна, из-за того, что к моменту, когда город становится Захваченным, народ-жертва уже будет Активирован...
Попробуйте *сначала* прочитать мой комментарий, а *потом* на него отвечать. Спасибо большое.
Я видел органайзер из фанеры, красиво.
В продажу поступит. Обещается к концу года.
Октябрь-ноябрь - рассылка предзаказов.
С учетом этого + возможная задержка - наверное в декабре появится в продаже.
Елей
В Конкордии игрок должен делать то, что принесёт ему максимум очков и отнимет максимум у оппонентов.
Каждое действие имеет очковый эквивалент с тенденцией к увеличению.
Судя по всему, вы не разобрались. Совсем.
Более чем. Кроме карты, там еще и карт с жетонами на полноценную отдельную игру. После приобретения Кингспорта впервые задумался о сооружении органайзера. Запутаться проще простого.
Действительно.
Если вы понимаете (и принимаете) только те игры, где нужно собрать три коровы, пять тыкв и получить за это ПО, то продолжать дискуссию не имеет смысла ;)
Как же вы в Агриколу играете, там же действия в случайном порядке выходят!
А проходят - днём, чтоб никто не догадался? :)