Да тут просто у некоторых персонажей непонятное отношение, как-будто ему кто-то что-то в этой жизни должен... Тесера должна, комментаторы должны. Он забыл, что при капитализме никто ему ничего не должен.
На моем "канальчике" что-то около 135 (плюс-минус) ссылок на тесеру. https://evil-eye.ru/article_87.html - как минимум 123 здесь, и четко сказано куда они ведут. =ъ Еще я пихаю сюда - вот именно сюда, на тесеру - игры. Клубы. Ссылки на полезные ресурсы, вроде открытых и легальных материалов для Pathfinder. Какие-нибудь вопросы? =ъ
Работа над своим ресурсом - это прям ~работа~. Даже если делается в виде хобби в перерывах между зарабатыванием денег на жизнь, это нихрена не "ха-ха, пойду, напишу чей-нить". С видео все вообще адовым адом должно быть, насколько мне подсказывает опыт. И я нахожу вполне естественным желание чтобы этот труд лежал где-то отдельно, не среди анонсов Манчкина и игр от Crowd Games, и уж тем более не погружался под слой твиттерных дневников "вчера сыграли в Древний Ужас, было круто, всем спасибо". Чтобы когда-то в будущем он, быть может, дал что-то большее чем горку здешних комментариев и оценку рядом с зеленым кубиком. Но вы продолжайте сводить все к крайностям и искаженному восприятию реальности с "рекламными площадками". Хорошо получается. ^_~
Приобрела в подарок подруге вместе с Манчкином, в итоге весь вечер играли именно в Бэнг! Одно только расстроило - некоторых карточек персонажей нет в правилах (видимо, какой-то бонус?). Еле нашли их описание в интернете.
Игра досталась бесплатно - спасибо сообществу Гаги в ВК. В принципе не люблю длительные партии и не то чтобы имею большую коллекцию игр, но... Эта игра мне безумно понравилась! И долгое чтение правил того стоило)) Это как настольная цивилизация, только намного быстрее и динамичнее. Жаль, правда, что в компании друзей она скорее будет пылиться на полке, а на столе будет лежать затертый Манчкин...
Теперь надо искать людей, готовых выделить 4 часа на такую игру :D
Нет, конечно. Игры должны раздавать бесплатно. При этом как-то никто не думает, что цены могут определяться не только жадностью, но и банальными контрактными обязательствами.
Ну а как же цена за труд переводчиков? Хотя Петрунин оооочень давно перевел сезоны. Да и любители. Мне очень будет интересно поглядеть на русский перевод, там очень забавные названия у предметов/фамильяров. Из тех переводов, что я видел, мне далеко не все нравится.
0. Базовая раскладка - убожество под авторством наркомана. И у гениев бывают плохие дни. Проблема в том, что она АБСОЛЮТНО не отражает реальные партии. Это очень искусственная карта, дающая слишком много времени для туртлинга.
1. Марины САМАЯ слабая фракция даже по мнению создателя игры. Именно по этому существуют 2 варианта для усиления этой фракции, предложенные, опять таки, дизайнер. Просто есть разница между бесполезностью и отставанием на 10%. Почему фракция самая слабая? Могу рассказать подробно, если интересно в личку. 4. Если есть возможность 2 раунда сидеть на месте, даже ценой отдачи 1 цели, то это стоит того. Быстрый раш до 1-2 города или/и замена 2-3 карт в колоде позволит с легкостью отомстить и захватить инициативу.
При открытом конфликте с первого же раунда порой просто нет времени и денег на что-то, кроме покупки дешевых юнитов и приказов атаки.
Так что в итоге, как раз таки 1 раунд подготовки сделает вас непобедимым, пока 2 других игрока грызут друг-другу глотки.
5. И это хорошо. Половина войн выиграна посредством безупречной логистики. Можно положить приказы в очевидном порядке, намекая на строительство и атаку, заставив противника блочить их, когда на самом деле целью было потратить его приказы и заставить его играть в вашем темпе.
Блеф - это 30% победы, еще 50% - это расстановка приказов. А бои - это уже предсказуемый итог.
А которые четыре? Я штук шесть видел, вроде их все разработчики одобрили на бгг.
Да тут просто у некоторых персонажей непонятное отношение, как-будто ему кто-то что-то в этой жизни должен... Тесера должна, комментаторы должны. Он забыл, что при капитализме никто ему ничего не должен.
https://drive.google.com/drive/folders/1agZAXx0gn20HS3-cemZNDNTNZmIpPomM
Само собой. А еще 4 доп фракции распечатанные, игра с неодинаковыми жетонами целей, игра в союзах и много других вариантов
Это всего лишь 2 игра. И мое мнение после нее. Не исключаю того что мое мнение изменится после последующих игр.
Все хорошо, только слишком уж убого выглядит арт Гайи при близком сравнении с предшественником.
На моем "канальчике" что-то около 135 (плюс-минус) ссылок на тесеру.
https://evil-eye.ru/article_87.html - как минимум 123 здесь, и четко сказано куда они ведут. =ъ
Еще я пихаю сюда - вот именно сюда, на тесеру - игры. Клубы. Ссылки на полезные ресурсы, вроде открытых и легальных материалов для Pathfinder.
Какие-нибудь вопросы? =ъ
Работа над своим ресурсом - это прям ~работа~. Даже если делается в виде хобби в перерывах между зарабатыванием денег на жизнь, это нихрена не "ха-ха, пойду, напишу чей-нить". С видео все вообще адовым адом должно быть, насколько мне подсказывает опыт.
И я нахожу вполне естественным желание чтобы этот труд лежал где-то отдельно, не среди анонсов Манчкина и игр от Crowd Games, и уж тем более не погружался под слой твиттерных дневников "вчера сыграли в Древний Ужас, было круто, всем спасибо". Чтобы когда-то в будущем он, быть может, дал что-то большее чем горку здешних комментариев и оценку рядом с зеленым кубиком.
Но вы продолжайте сводить все к крайностям и искаженному восприятию реальности с "рекламными площадками". Хорошо получается. ^_~
Игра, которая абсолютно точно зайдет в компании!
Приобрела в подарок подруге вместе с Манчкином, в итоге весь вечер играли именно в Бэнг!
Одно только расстроило - некоторых карточек персонажей нет в правилах (видимо, какой-то бонус?). Еле нашли их описание в интернете.
Берите, скорее всего понравится.
Нашел ответ на сайте Хобби Геймс.Весь урон приходится только на существо.
Игра досталась бесплатно - спасибо сообществу Гаги в ВК.
В принципе не люблю длительные партии и не то чтобы имею большую коллекцию игр, но...
Эта игра мне безумно понравилась! И долгое чтение правил того стоило))
Это как настольная цивилизация, только намного быстрее и динамичнее.
Жаль, правда, что в компании друзей она скорее будет пылиться на полке, а на столе будет лежать затертый Манчкин...
Теперь надо искать людей, готовых выделить 4 часа на такую игру :D
Спасибо за Ваш отзыв!
Про Калибр, к сожалению, ничего не знаю.
Спасибо за статью!
После Бэнг-дуэль как раз задумался, какие есть хорошие игры на эту тематику. Про игру Калибр.45 ничего не скажете?
Не люблю атмосферу Дикого Запада, да простят меня его фанаты, но статья отличная!
Нет, конечно. Игры должны раздавать бесплатно.
При этом как-то никто не думает, что цены могут определяться не только жадностью, но и банальными контрактными обязательствами.
Ну а как же цена за труд переводчиков?
Хотя Петрунин оооочень давно перевел сезоны.
Да и любители.
Мне очень будет интересно поглядеть на русский перевод, там очень забавные названия у предметов/фамильяров. Из тех переводов, что я видел, мне далеко не все нравится.
0. Базовая раскладка - убожество под авторством наркомана. И у гениев бывают плохие дни.
Проблема в том, что она АБСОЛЮТНО не отражает реальные партии. Это очень искусственная карта, дающая слишком много времени для туртлинга.
1. Марины САМАЯ слабая фракция даже по мнению создателя игры. Именно по этому существуют 2 варианта для усиления этой фракции, предложенные, опять таки, дизайнер.
Просто есть разница между бесполезностью и отставанием на 10%.
Почему фракция самая слабая? Могу рассказать подробно, если интересно в личку.
4. Если есть возможность 2 раунда сидеть на месте, даже ценой отдачи 1 цели, то это стоит того. Быстрый раш до 1-2 города или/и замена 2-3 карт в колоде позволит с легкостью отомстить и захватить инициативу.
При открытом конфликте с первого же раунда порой просто нет времени и денег на что-то, кроме покупки дешевых юнитов и приказов атаки.
Так что в итоге, как раз таки 1 раунд подготовки сделает вас непобедимым, пока 2 других игрока грызут друг-другу глотки.
5. И это хорошо. Половина войн выиграна посредством безупречной логистики.
Можно положить приказы в очевидном порядке, намекая на строительство и атаку, заставив противника блочить их, когда на самом деле целью было потратить его приказы и заставить его играть в вашем темпе.
Блеф - это 30% победы, еще 50% - это расстановка приказов. А бои - это уже предсказуемый итог.
Пока лучший вестерны в настольном формате в который я играл, это Тени Бримстоуна...
От себя добавлю, что на минувшей неделе в группе ВК спрашивал у КР про допы к ЭД и Стамбулу. "В планах нет".