Exhumanfact написал 9 дней назад к новости С миру по предзаказу (01.06-13.07): #

Довольно сомнительное решение называть игру о "Мир оживших славянских преданий" - Хтонь.
Очевидно же, что должна быть
"Хрень. В Сердце Леса"

И заповедный рекламный слоган - Хрень Редьки не слаще!

DJem написал 9 дней назад к игре Эра Галактики: #
Ошибка на карте и в правилах русской локализации

На карте фракции "Люди" где красный значек крейсера должна быть "2", а не "1". Так в англ. версии.
А я всё въехать не мог почему 2 крейсера людям в примере в правилах.
Боюсь представить сколько там ещё ляпов.

And_Art написал 9 дней назад к игре Крылья: #

Это маркетинг

Whiiplash написал 9 дней назад к игре Foothills: #
Зачотная дуэлька

Знаете, зачОт.
Получил игру на обмене и не ожидал ничего от дуэли, так как не особо их люблю. Вероятно виной было то, что в основном играл в карточные дуэли (не считая игр шахматного типа) и не очень их долюбливаю. Обычно в такие игры нельзя просто сесть поиграть, а потом через пару месяцев опять взяться. Всё забывается, взаимодействие между картами не видится, не понимаешь что делать.
Ладно, долгая история. Эта игра понравилась. Отличная рисовка, интересный геймплей и просто непроизносимые названия станций. Возможность открытия новый действия пропраба - одна из крутейших механик (аналогичная в Арнаке). Переворот карт действий постоянно подстрекает к размышлению и не даёт идти по накатанной.
Ну, и некий хаос вносимый сторонней компании, которая может перехватить лакомый перегон.
Резюмирую - классная, ненапряжная, но располагающая к размышлению игра.

UnThWawes написал 9 дней назад к игре Квайтбелл: #
Впечатления

Одно из самых сильных впечатлений этого года. Игра, во время партии в которую ,ловил себя на мысли , что по спине иногда бегут мурашки .
Проходили составом на 6 человек около 6 часов. Как итог -не хватило одного очка до "хорошей концовки" , хотя неизвестно на сколько бы она была бы хорошей), смотреть в конце игры все задумки автора не стали, договорились на повторное прохождение, когда у всех подвыветрятся из памяти впечатления от сегодняшней партии.

Лучший настольный детектив, и одна из лучших настольных игр в которые мне довелось поиграть в принципе.
Надеюсь, грядущий Аль-Кахуф будет на уровне

Fanat_de_Vigor написал 9 дней назад к новости С миру по предзаказу (01.06-13.07): #
ЧТО происходит?

и из-за границы не открывается

Fanat_de_Vigor написал 9 дней назад к новости С миру по предзаказу (01.06-13.07): #

ссылки на вк - петушиная тема

NiRa написал 9 дней назад к игре Primal. Пробуждение: #
Оружие Кары Крылья Дракона

Вообще вопрос релевантен для любого уровня этого оружия, но нас лично мы сыграв один раз на 3м уже точно почуяли неладное…

Короче. В тексте карты указано:

« Как только ваша колода закончилась, у «Крыльев дракона» +3 к урону (макс. 4 раза за сценарий)»

Правильно ли мы понимаем что каждый раз мы увеличиваем базовый урон орудия на 4?
Типа 8 в стоке 12 после первого прокрутка, 16 после второго 20 после третье и 24 после четвертого
Я понимаю что чтобы прокрутить колоду 4 раза за бой надо сильно забиндить я в сброс карт, но во-первых некоторые монстры тебе активно помогают, а во вторых, а не дохрена ли, пардон, урона????)
Т.е. даже после скажем после двух прокруток (что вполне выполнимо в любом сценарии) мы получаем 16 урона на ЛЮБУЮ атаку орудием ценой всего 6 урона нанесенными самому себе от утомления
А кто за Кару играл понимает что она может разыграть и по 3 и по 4 атаки орудием за ход приправив ее своей особой механикой Боевого Танца еще.

Как будто все остальные Орудия этого персонажа куда сбалансированнее выглядят, не находите? Где-то нужно оббегать врага и после атаки заряженным клинком, он разряжается, и снова надо оббегать, где-то нужно ещё постараться чтобы увеличить урон с 8 до 12 (кузница Яда)
А тут просто прокрути колоду (что вообще-то случиться само-собой) и уже + 4, ещё раз - еще + 4

Или

Или! Мы как-то неправильно поняли формулировку и Крылья дракона работают иначе? Может FAQ какой-то есть? Или типа того?

RobinHood написал 9 дней назад к игре Крылья: #

Зачем нужны 4 пластиковых коробочки в комплекте? Всё, что может в них поместиться, идёт по 5 штук, голову сломал, зачем их 4?

sevastra написал 10 дней назад к игре Vast: The Mysterious Manor: #

А я что-то на ахой подсел, с допами - совсем блеск

punchik написал 10 дней назад к игре Второй шанс. Запретное знание: #

"в 70х годах были духи "Второй Шанс""

Да, забавно. Мне встречался парфюм с названием "PORTIANKA" (портянка), Made in China естествено)

Ручная работа, мануфактура - видать)

Интересно какой особенный смысл и что за наполнение китайчатские девелоперы сами вложили в эти духи)

Exhumanfact написал 10 дней назад к игре Второй шанс. Запретное знание: #

Чëт вспомнилось, читал в какой-то книге, как в 70х годах были духи "Второй Шанс"
И девушки считали это название унизительным.
В принципе, логично 😁

Archy написал 10 дней назад к игре Crossbows & Catapults: Fortress War: #

А это и не магазин :)
Никто не навязывает.

Между прочим, Технолог свои первые башни для БФ делал именно с башен оригинальной версии этой игры, которая была выпущена в 1983 году.

Exhumanfact написал 10 дней назад к игре Партия в Reds - по стопам Пирра: #
танки

В общем, да. Уже возрождение-просвещение🤔
Любопытно конечно - был порядок в Риме, фаланги, все дела.
Потом провал на сотни лет - и опять папанятиям😁

punchik написал 10 дней назад к игре Второй шанс. Запретное знание: #

Крайне неудачная игра.

Почти любая коробочка серии Элементарно по всем позициям интереснее - и механически, и сюжетно.

Художественного формления на картах нет - один сплошной текст.

Разочарован.

Guautemock написал 10 дней назад к игре Партия в Reds - по стопам Пирра: #
танки

В средних веках по-другому воевали) Тактика там была примерно: все в бой, господь решит, кто прав. Борджиа - это сильно позднее средневековья.

Siar написал 10 дней назад к игре Церера: #

Хорошее крепкое евро. Наверное вопрос к вариативности и реиграбельности (три трека науки) - остальное не так сказывается на общей стратегии. Но тут же стоит сказать что определенной выигрышной стратегии нет - всё очень сбалансировано. Игра довольно быстро укладывается в голове и нет такого ощущения, что нужно еще очень многое исследовать и пробовать. В дальнейшем игра будет строиться исходя из действий противников, выхода карт, торговых кораблей и текущей позиции астероидов.
Еще стоит отметить очень большое поле, местами можно было бы ужать, как по мне.

А вообще недооцененная игра, периодически с удовольствием раскладываю. Рекомендую любителям евро и космоса - играется очень атмосферно. Плюс для любителей соло хороший одиночный режим.

Источник https://nastol.io/ceres/reviews/331699

Siar написал 10 дней назад к игре Виконты западного королевства: #

Хорошая игра (первая и единственная из серии королевств в моей коллекции)
Мне очень нравится механика с "хождением" по уровням поля (ведь появляется дополнительная ситуативность) и способы развития через строительство. Единственные моменты, это выигрышная тактика через золото и замок, лузерность монускриптов (но вроде как нивелируется покупкой дополнения) и некоторые карточки лидеров (по типу Терезы).
В остальном играется приятно. Хочется повторять партии и играть снова

Источник https://nastol.io/viscounts_of_the_west_kingdom/reviews/331863

Kyberdash написал 10 дней назад к игре Vast: The Mysterious Manor: #

Ну только так. Я тоже когда-то прямо купить хотел. Потом пару раз поиграл и теперь меня устраивает почитать со стороны. Да и вообще у меня стойкое убеждение, что все четырехбуквенные игры Leder Games написаны не для меня.

wergg написал 10 дней назад к игре Герои 3: #
Игра огонь

снести ГО, ни на четвертую неделю, а уже на третью

В современной мете выход позднее 1-1-7 считается поздним. Игра на 1-2-3 уже заканчивается. Если третья неделя пошла - то это уже суперлейт и такое при симметрично херовом старте без рестов только бывает