Rusya написал 3 года назад к игре Коза Ностра: #
Блокировка

Подскажите пожалуйста два вопроса про блокировку:
1) Если заблокирован сутенер который давал монополию, то игрок сразу же её теряет? или так как этот сутенер не убит монополия не теряется?
2)Даёт ли заблокированый сутенер деньги в фазу дохода?

Commie написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
чёт хз прям

Они переключились на предзаказ TMB же.

Anrimati написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

Про корни я просто про дизайн игры, а вот по правилам мне Ренессанс показался излишне усложненным памиром, а тут что то новенькое и вроде не столько мозголомное. Почитаю правила, заинтриговали.

Commie написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
чёт хз прям

Вопрос снимаю. Ведьмака не будет только в России.

А что, в США снимают документалки про плохое ЦРУ?

kruzhalovv написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

Показалось. И общего с Корнями - примерно ничего (с Памиром и то больше)

Commie написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
чёт хз прям

Ошибка сравнения Внешнего кольца и полного фарша Ведьмака в том, что во Внешнем кольце гораздо-гораздо-гораздо меньше контента и гораздо проще продакшн.

Если уж сравнивать эти две игры, то с базовым Ведьмаком без минек, всех дополнений, плеймата, монет и прочего. И тогда разница в цене будет - я не помню точно сколько стоил Ведьмак в такой комплектации, но, кажись тысяч 7-8, Внешнее кольцо стоит 6. Больше ли контента в базовой коробке Ведьмака? я не знаю - я не играл во Внешнее кольцо, и в Ведьмака я тоже не играл.

Anrimati написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

Хм..мне по описаниям и обзорам она показалась более лояльной к новичкам,

Commie написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
чёт хз прям

Если не секрет - как планируете приобретать? её же не будет в ритейле, а с рук и учётом новостей - наверняка она будет стоить сто тыщ миллиардов долларов.

Commie написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
чёт хз прям

>но за пару партий ты в принципе уже будешь знать к чему ведут развилки

За пару партий - вряд ли. В игре этих карточек достаточно много, плюс они есть в дополнении, плюс не думаю, что реально запомнить все, если не играть в Ведьмака МНОГО, а если играть МНОГО-МНОГО, то и не жалко же. Во всяком случае, я, даже если что-то и запоминаю, то где-то так "примерно". Плюс за каждый проход по карте квеста - Вы будете знать только один из вариантов. Да - это не бесконечная фича, но, только реальная игра покажет на сколько партий её хватит и как быстро она истощится. Кто-то может посчитать за меня, если хочет - я не буду. Плюс, если игра будет крутая - этих квестов энтузиасты наделают так, что за всю жизнь не переиграть - к той же Ксии миллиард пользовательских тайлов, миссий, кораблей и прочего контента.

>Ещё заметил что при игре в 4-5 будет сильно ощущается даунтайм.
Собственно, это стандартная тема для многих игр. Количество игроков - маркетинговый ход - например, в Покорение Марса или Рыцарь-Маг никогда не стоит садиться играть, больше, чем втроём. В какой-нибудь Root, Сумерки или Eclipse - ИМХО меньше, чем вчетвером. То, что на коробке написано "до пяти игроков" - не значит, что она реально играется на такое количество. Мой прогноз - Ведьмак будет плохо работать на 3+ и для большой компании он не подходит. Для большой компании подходят относительно простые и быстрые игры, либо игры с большой долей дипломатии.

>По геймплею на карте мира есть вопросы. Все сводится к тому что ты перемещается из локации в локацию и качаешь навыки причем качаешь как? Просто приходишь и платишь денег. Или вообще не платишь а на халяву. Ну и читаешь контакт в локе где ты остановился.

Тут надо понимать, как мне кажется, что настольные игры - механически всегда проще, чем компьютерные, однако какая-то настольная механика, даже будучи простой - воспринимается часто гораздо большим, чем она звучит. Что такое Root? просто перемещаешься из локации в локацию и кидаешь кубик. Что такое Clash of Cultures - просто перемещаешься из локации в локацию и ставишь кубик в дырочку на планшете. Тот же конструктор кораблей в Eclipse - был бы невероятно прост для компьютерной игры, потому что ну между чем и чем там выбирать? между +1 к жизням и +2? но на удивление даже такие простые комбинации на столе ощущаются как бесконечное море возможностей, разнообразия и контроля. Поэтому то, что мы перемещаемся и качаем... это просто деконструкция игры, а подвергнуть деконструкции можно любую игру, да ещё если написать это заумным тоном, то вообще отлично выйдет. Что такое ЗВ: Восстание? помещаешь жетончик в сектор и дальше либо кладешь туда другой жетончик своей фракции, либо тянешь карту из одной из колод. Вот и вся игра. Кажется, что скучно - на деле интересно.

Borgo написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Автома

Слышал, что для Тиранов на бгг есть какой-то любительский соломод. Никто случаем не пробовал, стоит оно того?
Понятно, что игра раскрывается лучше с живыми соперниками, но может у кого-то есть возможность/желание опробовать/перевести/поделиться

Floky написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
чёт хз прям

Не нужно забывать что Ведьмак это не голый америтреш, в основе игры лежит декбилдинг. А вот квесты, покер, бои это все амери-элементы в довесок. Многие игры на 2/3 состоят из декбилдинга и являются хорошими середняками. Может конечно по итогу получится как в Кланке, игра в постоянно растущую колоду, где формула успеха заключается в банальной скупке самых дорогих карт. Но по правилам Ведьмака видно, что поощряться будет вовсе не дороговизна карт в колоде, а их сочетаемость. Уже сам декблидинг дает игре реиграбельность и интерес для соревнующихся гиков. Easy to learn, hard to master. По крайней мере этого стоит ожидать от игры и допов, точно можно будет понять уже отыграв несколько партий. Прошлая игра Titans была сделана по такому принципу: база для казуалов, допы для большей глубины. А боевка, квесты и покер больше для атмосферы, поэтому и сделано в поверхностной форме.

Filipousis написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

ммммм... ренесанс можно играть вдвоем полноценно. А тут строгая завязка на 4-5 и при этом на период всей кампании. Если вы думаете, что там правила сильно проще, чем в ренесансе, то спешу огорчить.

ChipOzavr написал 3 года назад к игре Ascension Tactics: #

Как эту игру в Россию заказать? Я нашел на cardhaus, но почему-то не получается заказать. Писал различные адреса и города, никакие не принимает почему-то.

LifePlayer написал 3 года назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #
соло мод

соло унылое. Рабочее, но грустное. в игре, где больше половины удовольствие от эмоционального взаимодействия между игроками, по-другому не получится.

bigbadbgu написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

Ну человек возможно подразумевал, что там тоже есть легаси элемент, правда в "Обете" он вообще никак не мешает реиграбельности в отличии от легаси в "Дилемме".

Mobler написал 3 года назад к игре Дорога приключений: #
Вопрос

Если лежат черты которые ты никак взять не можешь, можно бесплатно заменить одну , в правилах написано.

PanzerSlng написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

А что у них общего с "Дилеммой короля", кроме условно средневекового сеттинга?

PanzerSlng написал 3 года назад к новости Открыт предзаказ на «Обет»: #

"Игра без геймплея" - это как? Вы в нее играли или не смогли в связи с отсутствием геймплей?

ksuta_stav написала 3 года назад к мысли на тему Прошу помощи: #

там нет буклета, только правила к сожалению( а мне нужна сама книжечка