Холодильник вообще не беру уже 2 игры и стратегию увожу в 15 долларов на скидки персонала. Плюс успеваю забрать 3 рекламы на все продукты и потом скидками душу всех. Попутно развивая свой рабочий коллектив. Игра огонь. Хочу дополнение!
Может автор заметки пропустил правило, что песочные часы, когда в них закончится песок, надо переворачивать (и делает это любой игрок, когда сочтет нужным)?
Читаем английские правила: “They are transparent and are not used for color-matching on character’s Backstory card or for Class color reputation stars. Вспоминаем, что часть текста переведена Дворфами импотентами и переведем сами: «Они прозрачные и не учитываются при подсчете звезд репутации за соответствие цветов на карте Репутации и за кубики цвета Класса.» То есть цисловые значения учитываются, а вот классовым цветом(черный у воров, а синий у магов) они не являются. Наверное персонаж с мировоззрением «хаос» переводил
в этой игре всё отлично, кроме двух моментов: - робот должен быть представлен фишкой, а не картонным блином. потому что его всё время нужно передвигать и поворачивать, если положить деревянный бордовый кубик с жёлтой стрелкой сверху, игра подорожала бы не сильно, а игровой процесс стал бы куда приятней - накидывать ненужные жетоны команд - ну, такое себе... типа: эй, чел, у меня тут есть груда мусора, слепи из этого движение робота. игра была бы изящней, если б не подсовывала игроку лишние жетоны. в остальном - отличная задумка, хорошая реализация, очень приятная цена. в отпуск взять, погонять в дороге - самое то.
Не совсем понимаю, какой цели? Если написано что при подсчете карт класса (целевые характеристики) и предыстории (цветные цели) не учитываются, получается по логике остаются только спец карты из допа. Или это в переводе правил какой-то косяк
В реальном времени играть в это невозможно, но есть лайф-хак (подсмотрели на BGG): делаем игру пошаговой, а фрукты выкладываем на тележки по правилам игры Tucano.
Начинаем так - выкладываем три карты, по одной в стопку, потом ещё одну карту добавляем в среднюю стопку. Первый игрок забирает одну из стопок карт. Докладываем по одному фрукту в каждую стопку (но не больше трёх), и ход переходит следующему игроку. И так далее. Остальные правила как в "Тануки".
Играли сначала со стандартными тележками (с ограничением три фрукта на тележку), потом стали случайным образом выбирать тележки для "продвинутой" игры - с эффектами (фрукты выкладываются взакрытую или ограничение увеличивается до 4 фруктов, или после взятия фруктов с этой тележки один фрукт можно сбросить в фруктовый салат и т.д.).
Один раунд - это ход всех игроков по очереди. Когда выпадает "бабушка Грэнни", доигрываем раунд (до последнего игрока) и считаем очки.
Сыграли уже 25 партий, семья одобрила, даже неиграющая жена. Есть где подумать, хотя думать особо некогда - одна партия пролетает мгновенно, минут за 5. Очки потом дольше считать. :) Ну, плюс раскладка долговата относительно других филлеров.
Выше вам написали, что продали порядка 2к баз, все остальное допы. Не забывайте, что игра не новая и достаточно культовая, и уже достаточно большое количество баз у людей было в коллекциях, привезенные оттуда. По поводу заказов полного фарша, то на условиях оплаты 2к в месяц, ясен пирог, что большинство и брали фарш
А Вы хотите наставить всех на путь истинный? Понимаю, у меня тоже самое с Глумом было. Попробовал его, нашёл игру нормальной, но не выдающейся, как утверждали многие. Хвалебные обзоры и комментарии с кучей восторженных отзывов начали прям бесить. Захотелось открыть людям глаза на то, что они заблуждаются в своих впечатлениях и выводах. Захотелось больше адекватной критики. Но Вы же сами понимаете, что добиваться этого сейчас бесполезно. Самое лучшее, что можно сделать, это написать свой собственный критический обзор. И даже это мало что поменяет, но будет хотя бы альтернативное мнение, что уже хорошо.
Почти. Для РПГ как-то маловато сюжета. По крайней мере в базе. Возможности отыгрывать за персонажа особо нет. Если расположить жанры в порядке убывания их значимости, то здесь что-то типа тактического пазла (не знаю, правильно ли вообще так выражаться), рогалика и РПГ.
Игру стоимостью 2к - да, например, Aeons End такие поодажи были бы нормальны, но 12к - что-то не сходится. Она разве совсем необычная? Вроде тактический боевик, и необычность только в компонентах, которые overkill.
Холодильник вообще не беру уже 2 игры и стратегию увожу в 15 долларов на скидки персонала. Плюс успеваю забрать 3 рекламы на все продукты и потом скидками душу всех. Попутно развивая свой рабочий коллектив. Игра огонь. Хочу дополнение!
Что-то я второй день пробую разные варианты и ничего не устанавливается. Одно установилось, но оно полностью без текста.
Нормально. Что не предзаказ, то за 2 часа всё кончается и все ноют, что только проснулись и не успели.
Я еще раз повторю - даже 2к коробок за такой срок - слишком много.
Скинул в личку.
Может автор заметки пропустил правило, что песочные часы, когда в них закончится песок, надо переворачивать (и делает это любой игрок, когда сочтет нужным)?
Читаем английские правила: “They are transparent and are not used for color-matching on character’s Backstory card or for Class color reputation stars.
Вспоминаем, что часть текста переведена Дворфами импотентами и переведем сами: «Они прозрачные и не учитываются при подсчете звезд репутации за соответствие цветов на карте Репутации и за кубики цвета Класса.» То есть цисловые значения учитываются, а вот классовым цветом(черный у воров, а синий у магов) они не являются.
Наверное персонаж с мировоззрением «хаос» переводил
в этой игре всё отлично, кроме двух моментов:
- робот должен быть представлен фишкой, а не картонным блином. потому что его всё время нужно передвигать и поворачивать, если положить деревянный бордовый кубик с жёлтой стрелкой сверху, игра подорожала бы не сильно, а игровой процесс стал бы куда приятней
- накидывать ненужные жетоны команд - ну, такое себе... типа: эй, чел, у меня тут есть груда мусора, слепи из этого движение робота. игра была бы изящней, если б не подсовывала игроку лишние жетоны.
в остальном - отличная задумка, хорошая реализация, очень приятная цена. в отпуск взять, погонять в дороге - самое то.
Не совсем понимаю, какой цели? Если написано что при подсчете карт класса (целевые характеристики) и предыстории (цветные цели) не учитываются, получается по логике остаются только спец карты из допа. Или это в переводе правил какой-то косяк
В реальном времени играть в это невозможно, но есть лайф-хак (подсмотрели на BGG): делаем игру пошаговой, а фрукты выкладываем на тележки по правилам игры Tucano.
Начинаем так - выкладываем три карты, по одной в стопку, потом ещё одну карту добавляем в среднюю стопку. Первый игрок забирает одну из стопок карт. Докладываем по одному фрукту в каждую стопку (но не больше трёх), и ход переходит следующему игроку. И так далее. Остальные правила как в "Тануки".
Играли сначала со стандартными тележками (с ограничением три фрукта на тележку), потом стали случайным образом выбирать тележки для "продвинутой" игры - с эффектами (фрукты выкладываются взакрытую или ограничение увеличивается до 4 фруктов, или после взятия фруктов с этой тележки один фрукт можно сбросить в фруктовый салат и т.д.).
Один раунд - это ход всех игроков по очереди. Когда выпадает "бабушка Грэнни", доигрываем раунд (до последнего игрока) и считаем очки.
Сыграли уже 25 партий, семья одобрила, даже неиграющая жена. Есть где подумать, хотя думать особо некогда - одна партия пролетает мгновенно, минут за 5. Очки потом дольше считать. :) Ну, плюс раскладка долговата относительно других филлеров.
Выше вам написали, что продали порядка 2к баз, все остальное допы. Не забывайте, что игра не новая и достаточно культовая, и уже достаточно большое количество баз у людей было в коллекциях, привезенные оттуда. По поводу заказов полного фарша, то на условиях оплаты 2к в месяц, ясен пирог, что большинство и брали фарш
Есть лидеры которые становятся сильней/слабей с этим режимом.
скорее всего уже неактуально, но сделал перевод всех допов=)
А Вы хотите наставить всех на путь истинный? Понимаю, у меня тоже самое с Глумом было. Попробовал его, нашёл игру нормальной, но не выдающейся, как утверждали многие. Хвалебные обзоры и комментарии с кучей восторженных отзывов начали прям бесить. Захотелось открыть людям глаза на то, что они заблуждаются в своих впечатлениях и выводах. Захотелось больше адекватной критики. Но Вы же сами понимаете, что добиваться этого сейчас бесполезно. Самое лучшее, что можно сделать, это написать свой собственный критический обзор. И даже это мало что поменяет, но будет хотя бы альтернативное мнение, что уже хорошо.
Почти. Для РПГ как-то маловато сюжета. По крайней мере в базе. Возможности отыгрывать за персонажа особо нет. Если расположить жанры в порядке убывания их значимости, то здесь что-то типа тактического пазла (не знаю, правильно ли вообще так выражаться), рогалика и РПГ.
Игру стоимостью 2к - да, например, Aeons End такие поодажи были бы нормальны, но 12к - что-то не сходится.
Она разве совсем необычная? Вроде тактический боевик, и необычность только в компонентах, которые overkill.
Только в одном магазине продают это коньяк ? ;) Плохие примеры для сравнения. Это как "билеты в кино" некоторые "экономисты" приводят в пример... :)
Вы изложили косвенно. Попробуйте ещё раз.
сейчас хенесси vsop 5к стоит в магазине, xo - промолчу. умножаем на 2. 5к это продуктовая корзина раз купить, может и тут я неправ?
Мне почему-то показалось, что это такая тактическая пошаговая тактическая РПГ, прямо вылезшая, будто, из компа.