Runebound: Третья редакция

Runebound Третья редакция, 2015

свернуть все темы
pandatakenoko написал год назад: # скрыть ответы

Кто-нибудь может подсказать в чём разница между магическим и физическим уроном?(заранее спасибо)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Разница только в том, что некоторые способности блокируют определенные типы урона.

pandatakenoko написал год назад: #

Спасибо

Ksedih написал год назад: # скрыть ответы

2. Ещё эти два типа урона нельзя "складывать". То есть, ударить суммой маг. и физ. урона нельзя в один ход боя.

pandatakenoko написал год назад: #

Спасибо

Hemoz написал год назад: #
Мой опыт

Играю с ребёнком 7 лет.
Оптимально считаю игру в вдвоем в кооперативе.
За 2,5-3 часа мы её раскладываем.
Для меня она закрывает именно такую нишу, и по другому играть в неё я не буду.
Необходим хороший органайзер для неё. Иначе долго.
Чувства приключения у меня нет, но у меня его нет и во многих других играх. Что есть? Есть много интересных ситуаций. Есть тактика. Ещё мне прям нравится как описаны задания или события. Вроде мало текста. Но он художественный и на хорошем уровне. Интересная механика боя, мне нравится. Погружение есть, оно не глубокое, но достаточное. Чего не хватило? Мало героев с очень классными умениями. В фан допах таких больше.

Znatokus написал полтора года назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам

1. Можно ли использовать свойство навыка "Целебное прикосновение" во время боя и вылечить одну рану за бой?
2. Чтобы передвинуться на клетку "Озеро слёз" (где треть клетки равнинная) нужен символ воды, равнины или любой из двух?
3. Чтобы передвинуться на клетку под Клыками Меннары, где половина залита горой, а половина равниной, нужен кубик с любым из этих ландшафтов?
4. Если использовал 2 действия и открыл карточку с врагом, третье действие сгорает или его можно использовать после боя?
5. Если товар стоит 0, например, Провизия, можно прийти в город и взять его бесплатно?
6. Свойство "Боевого фолианта" - "уберите 1 жетон противника", убрать на один раунд или на весь бой?
7. Под конец игры, когда босс на поле, можно ли пройти через клетку, где он стоит, не вступая с ним в бой?

BrutalBaron написал полтора года назад: #

1. Ну там написано лечение раз в ход, бой это ход, думаю можно
2 + 3 - половинчатых клеток нет в игре, какого ландшафта больше - тот и используется.
4. Можно, конечно
5. Именно так оно и работает, на сколько я помню за ноль в основном контракты берутся (товары куда-то доставить типа). НО это действие рынка, не просто так забрать.
6. По правилам каждый раунд собираются жетоны и бросаются, значит на 1 раунд выбивается жетон
7. На карте дракона написано, что для вступления в бой нужно потратить 1 действие. То есть пройти можно спокойно через эту клетку (я так понимаю, речь про сценарий с драконом)

Надо будет переиграть в Рунбаунд, а то поиграв и посмотрев на более новые игры начинаешь ценить старые)

Siar написал полтора года назад: #
Мини-обзор

Довольно нетипичный для меня жанр, и он в одиночку отдувается за все приключенческие игры с высокой долей случайности. Но чуть более структурировано и механически интересно. Даёт почти всё, что хотелось бы от такого времяпрепровождения: лубочный фэнтезийный мир «додумай сам», великолепное оформление, чувство прогресса и завершённости от одной партии, достаточно приключений, но и достаточно тактики. Ближе всего Ужас Аркхэма 3-ей редакции, но тот намного ниже.

Пробовать в соревновательном режиме большого желания не возникает, тем более с малым взаимодействием и большим даунтаймом. В кооперативе на двоих было нормально, но в таких играх для меня максимально важно создать правильное настроение со строго подобранным данжен синтом в колонках и комфортным темпом. Да и то часто такого не то что бы хочется. Хотя постепенно пришёл к мысли, что лучше играть одному за двух героев, потому что они могут покрыть разные углы карты, и иногда нужно письмом пересылать друг-другу слишком далёкие квесты.

Главное, что не нравится — это жёсткий таймер и высоченная сложность. До прокачки бои с любым монстром кажутся невозможными. Сначала радостно бегаю по красивому миру, а потом без шансов сливаю финальному боссу. Подумываю просто забить на «правильность», и начать играть с хоумрулами в своё удовольствие. А муторный сетап и правила FFG не добавляют радости. Играю чуть ли не раз в год в TTS, а своих коробок так и не надумал накупить.

Источник https://vk.com/@-206209405-top-solo

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы
Мини-обзор

Runebound 3rd ed с дополнением Нерушимые узы

Я хотел приключений в атмосфере дженерик-фентези. Я знал, что база скупа на контент, поэтому брал сразу с допом, чтобы разнообразить сражения, рынки и сценарии.

По итогу: тьма лута, из которого почти нереально собрать хоть сколько-то адекватный билд на своего героя, и непробиваемые боссы. Вся цель игры – быстро прокачаться и победить глав. гада. Больше тут заниматься нечем, ибо текстовые описания миссий слишком условные, никакого «погружения в мир» они не дают. Но боссы как-то неадекватно перекачаны, и вместо гонки «кто быстрее его завалит» было что-то в духе «ты мой соперник, но я надеюсь, что хоть у тебя всё получится».

Итого: «приключение» весьма условное, цель партии едва достижима и времени игра занимает немало. Нет, спасибо, на барахолку после нескольких попыток убить Варакеша.

Источник https://vk.com/wall-206429061_43

Nelud написал полтора года назад: #

Ну Воракеш действительно силён. Мы его тоже редко побеждаем. Так это же хорошо, что есть боссы полегче, а есть посложнее. Маргат при должной сноровке нормально проходится.

Ronin написал полтора года назад: #

Лут не весь надо замешивать, а наборами определенное количество. Что в базе, что с допом количество лута одинаковое.

Ronin написал полтора года назад: #

Лут не весь надо замешивать, а наборами определенное количество. Что в базе, что с допом количество лута одинаковое.

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы
Мини-обзор

Сыграл в данную игру после Ведьмака (который Старый мир). Игры, действительно, похожи друг на друга, поэтому не могу их не сравнить. Как ни странно, по многим параметрам рунбаунд даже обходит ведьмака. К примеру, в нём действительно есть какой-то дух приключения по фэнтэзийному миру. Прокачка здесь также ощущается интереснее.

Но вот нарратив так себе. Художественный текст очень куцый и не особо цепляет. В том же ведьмаке события описаны куда красочнее и решения ты принимаешь, исходя из описанной в карточке ситуации. А тут ты просто выбираешь более выгодный себе исход.

При этом, как и в ведьмаке, партии кажутся чрезмерно затянутыми. Так что обе игры для меня далеко не идеальны. Хотя в отрыве от сеттинга, я бы сказал, что рунбаунд выигрывает.

Источник https://nastol.io/runebound_third_edition/reviews/234985

Voland_f написал полтора года назад: # скрыть ответы

В ведьмаке совсем короткие сюжетные арки. В рунбаунде присутствуют полноценные квесты, со средним арками, хоть и не цепляют, согласен. В этом плане рунбвунд немного поправляет фанатский доп Приключения в городах, который знает игре заметное разнообразие

BrutalBaron написал полтора года назад: #

У меня вообще сложилось впечатление, что Рундаунд 3 - это такая база с механиками, на которые нужно накручивать допы. Потому что тут по сути сиди себе и рисуй карточки - новы монстров, квесты и так далее, остальных компонентов более чем достаточно и балансировка бесполезна практически.

Borgo написал полтора года назад: #

Что за полноценные квесты со средними арками в третьем рунбаунде? Там же обычные мини-события проверки
Зелёные квесты слухи как-то не тянут на это
В Ведьмаке как раз небольшое продолжение события может получиться, хоть какое то развитие

Cepblu написал полтора года назад: #

Согласен, игры действительно похоже! И там и там, есть: карта местности, кубики, колоды карт!!! :)

Nekonomicon написал полтора года назад: # скрыть ответы
Вопросы по передвижению

На карте есть два места на перекрестках, где тайлы дорог являются соседними, но сами дороги визуально не являются продолжением друг друга. Можно ли передвигаться между такими тайлами или нужно обязательно идти по направлению дороги?

Если были сделаны броски кубиков на передвижение, но ни один из результатов не совпадает с желаемым тайлом, то можно ли передвинуться на него, используя функцию передвижения на один тайл?

Ksedih написал полтора года назад: #

1. Можно передвигаться.
2. Нет нельзя. Надо перед броском заявлять движение на 1 клетку.

Borgo написал полтора года назад: #

Между такими тайлами можно передвигаться, но тогда нужно тратить соответствующий кубик местности, а не любой как при движении по дороге
Либо идти строго по дороге, но любыми кубиками

Nekonomicon написал полтора года назад: #

Koboku написал полтора года назад: #
Новый фанатский сценарий «Инфернаэль»

В Runebound Fandom появился новый фанатский сценарий для кооперативного режима «Инфернаэль».

Над землями Меннары нависает угроза в виде верховных демонов и их повелителя — Архидемона. Верховные демоны открывают порталы по всему Терриноту, которые постепенно негативно воздействуют на игровой процесс. Участникам игры необходимо сразить демонов на порталах, а затем закрыть сами порталы с помощью жетонов света.

Подробнее в группе Runebound Fandom: https://vk.com/runebound_fandom

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы
Стоит ли покупать?

Стоит ли игра своих денег, соотношение цены и качества, сколько допов и какие нужно купить для приятной игры, и обязательно насколько игра реиграбельна? Я соло игрок, выбираю из нескольких вариантов рунбаунд, фоллаут и как вариант новые рейнджеры. Естественно смотрю игры которые доступны в магазинах и их можно купить

seal написал 2 года назад: # скрыть ответы

Рунбаунд 3 игра не самая лучшая и не плохая, думаю денег своих стоит. Если вы про качество компонентов то оно Хоббиковское (как ДревнийУжас итд). Если будете наигрывать каждый вечер то игра быстро наскучит, советую часто ее "не употреблять" и тогда она долго будет приносить вам удовольствие. Имхо все допы к Р3 нелишние но советую в начале попробовать базу а там сами решите. Вообще то я не припомню, что-бы первая партия в Р3 кому-то сильно не зашла, в основном всем кажется что игрушка приятная. Да и конкурентов то на рынке у нее особо нет(цена-жанр)

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

А по сравнение с другими настолками?(Фоллаут и рейнджеры). Да и как я знаю в основной коробке не так много компаний, тоесть в нее не так много Можно будет наиграть

seal написал 2 года назад: #

Фоллаут с Рэйнжерами не играл. Все правильно приключенческих карт в базе не много (в допах тоже их несильно много(насколько помню)) уже во второй партии будут попадаться знакомые приключения. Прелесть 3го Рунбаунда, на мой взгляд не в приключенческой части а в связке прокачкаГероя <-> боевка, все остальное там посредственное. Если зайдет эта связка то и с реиграбельностью будет все норм.

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Фоллаут как мне довольно интересная настолка. Ну по крайне мере по виду и механикам с видео

Carboxed написал 2 года назад: # скрыть ответы

Возьмите базу и сразу поймете ваше это или нет. ИМХО РБ на голову лучше Фолыча, играл много в обе.

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

А что насчет острова духов?

Carboxed написал 2 года назад: #

Это игра абсолютно другого жанра. Трудно их сравнивать. Да и РБ с Фолычем мало подходят для соло... Без конкуренции на игровом поле будет слишком просто. В идеале брать Нерушимые узы для РБ и придумывать свои сценарии / сюжет.

Я в принципе не любитель соло-игр... Играл разве что в Покорение Марса, но и даже ее интереснее сыграть с ботами на компе или телефоне.

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Если соло то обязательно надо Нерушимые узы

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вместе с ней это уже будет в копеечку. А что насчет других соло игр?

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Для Fallout-а нужны Атомные узы и отзывы довольно неоднозначные. Рейнджеров почти все хвалят.

HuntXDark написал 2 года назад: #

Ну фоллаут уже давно как выпущен, а рейнджеры как я понял только пару месяцев

bg01cc написал 2 года назад: #

Насчет других соло-игр - рекомендую посмотреть эту недавнюю заметку и комментарии к ней: https://tesera.ru/user/naileN/journal/2273535/

Ludo_princeps написал 2 года назад: # скрыть ответы

Обладаю фолаутом и интересно то, что поглядываю в данный момент в сторону рунбаунда. Если играть в соло, то фолаут отличная игра, если с кем то то через узы, но и в рунбанде тоже нужны узы. А вообще как по мне игры очень похожи, и тут все зависит от того какой сетинг вам больше интересен. Проблема фолыча, что если вы играете вдвоем или более, то игра становится неиграбельна, она поломана и более менее играется в кооп, при этом как по мне часть задумок самой игры пропадает в кооп режиме - что плохо.

В рунбаунде меня очень смущает боевка на жетонах, сама по себе она годная, но вот как реализовать валидные броски данных жетонов большой вопрос

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я чисто соло игрок, в моем окружении никому не сдались настолки. Так что для самого себя трудно подобрать свою ту самую в которую можно будет наиграть куча часов и неустать

Ludo_princeps написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну в рунбаунде для соло нужно будет доп докупать, который будет НПС управлять, там боевка так устроена. В базе НПС в бою управляет игрок другой.

В фолауте боевка элементарная, и обстрактная аля варгейм - бросок куба у кого больше урон и толще броня (как по мне оч скучно)

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Доп нужно и брать в фоллауте. Но до сих пор трудно определится между ними двумя. Но сейчас рунбаунда нет в продаже, так что он скорее отпадет

Far02 написал 2 года назад: # скрыть ответы

на барахолках свободно продается как 2 так и 3 версия Рунбаунда. Плюс для третьей части много русифицированных pnp дополнений народ сделал. Сценариев надобавлял.

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Хочется купить себе новую в пленочке настолку. А на барохрохолках ожидать можно хоть что, да и без обмана так никуда

alexkil написал 2 года назад: # скрыть ответы

берите новую у хоббей

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

В hobby games нет в наличии как и везде. Думаю взять остров духов, он как раз вышел в новый тираж

alexkil написал 2 года назад: # скрыть ответы

в Москве как минимум 25 коробок в разных магазах хоббей

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я не в Москве живу, поэтому у нас нет ее. Да и загвоздка в то что лучше рунбаунд за 5 или остров духов за 8

danceandfight написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так у них есть доставка ведь

HuntXDark написал 2 года назад: #

Не для всех регионов они с начала дают доступ к доставке. В Москве она есть, а включают в наличие ее у нас только через несколько недель или месяц

seal написал 2 года назад: #

Сам часто покупаю и продаю на БНИ, ничего особо ужасного пока не встречал. Настольщики в основном культурные и аккуратные люди. Игры стоят денег(сейчас немалых) люди относятся к ним бережно. Если сомневаетесь всегда можно доп фото попросить. Если бы я барахолок боялся то например остался без такой прекрасной игры как МерчансМароудерс или без ВарлордБокса для Владык Эллады...в общем много чего небыло бы у меня))

Magdementor написал 2 года назад: # скрыть ответы

недавно за 7500 купил рунбаунд со всеми допами на ру языке, крайне доволен покупкой, всем советую БНИ и покупки на Авито, ни разу за многие годы не обжигался. Если переживаете за доставку воспользуйтесь Авито-доставкой, тогда будете уверены что вам кирпич не приедет вместо игры.

Magdementor написал 2 года назад: # скрыть ответы

+ сам рунбаунд топовая настолка. Из всех приключенческих амери у нас только он и внешнее кольцо осталось в коллекции.

HuntXDark написал 2 года назад: #

Остров духов точно лучше а магазе брать. Он на бу стоит 9-10 а в магазе 8

HuntXDark написал 2 года назад: #

Довольно трудно что то хорошее и путевое на барахолке найти. Да и цены в основном почти не отличаются если хоть как то отличаются от магазинной

bg01cc написал 2 года назад: #

Рунбаунд в продаже есть, просто, видимо, не в вашем регионе.
Попробуйте им написать насчет отправки вам.
Тут где-то недавно был пример, они человеку так игру отправили.

zlobno написал 2 года назад: # скрыть ответы

Блиц обзор. Рунбаунд в сравнении с Фаллаутом.

- Квестовая/сценарная система.

Обе игры отталкиваются от сценариев.
Фал более рельсовый, т.к. требует идти по сценарным квестом, чтобы просто победить. РБ в этмо плане больше песочница - можно вообще не выполнить ни одного сюжетного квеста, а просто пойти на финального босса (хотя конечно сценарные квесты облегчают битву)

Фишка фала в многоступенчатых квестовых цепочках. Которые ветвятся и продолжаются.

У Рунбаунда квесты одноступенчатые. Т.е. кинь проверку прямо сепйчас или дойди до точки Х и выполни квест. На этом все.

ну и сеттинг конечно. РБ -фентезя, Фал - постапок по ПК игре.

- Развитие/прокачка персонажа

Тут конечно РБ побеждает. Помимо того, что персонажи по геймплею отличаются (например можно прокачиваться не вступив в бой ни разу), так еще и инструментов дял улучшения РБ дает куда больше. Тут и обычный шмот, и подборка перков/навыков (которых реально вагон и тележка)

Фал в плане прокачки куда проще и линейнее. Просто "открываем" нужные буковки, которые усиливают наши шмотки/помогают в проверках.

- Боевка

в РБ одна их необычных боевок. На жетонах. Не вспомню ни одной игры, в которой было что то похожее. Более того, в соло допе у монстров появляются свои скрипт-листы, что делает немного уникальными разных врагов.

в Фал боевка на кубах. Она кажется не совсем стандартная на первый взгляд, но по сути это просто довольно изящно замаскированное кубометание обычным D6. С одной стороны просто, с другой стороны быстро.

Т.е. РБ боевка более сложная но долгая, в Фал боевка более простая, но быстрая.

Как то так.

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Как по мне они обе хороши в своих жанрах. Но вот что по поводу их реиграбельности?

Ludo_princeps написал 2 года назад: # скрыть ответы

Если играть каждый день, то естественно у сценарных игр она не большая, у рунбаунда чуть больше будет, так как квесты прямолинейные. Ну а если в коробку играть раз в квартал или еще реже, то игра может в коллекции очень надолго остаться.

HuntXDark написал 2 года назад: #

Соло игры только кооп игры, а они почти все сюжетные

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Еще конечно как вариант остров духов есть, ну о этой теме я вообще нечего незнаю

Ifikl написал 2 года назад: # скрыть ответы

Рекомендую Магорыцаря для соло.

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ищу доступные по цене и по наличию в магазине игры. Магорыцаря не купить, а если и есть где то, то за 20 к минимум

hash666 написал 2 года назад: # скрыть ответы

ну вон на мегамаркете магорыцарь 25к, но почти половина бонусами вернется, еще бывают же промокоды приходят типа скидка 5к на заказ от 15к. на авито 12к. если ищите только для соло игры то магорыцарь обе игры обходит.

HuntXDark написал 2 года назад: #

Чтобы столько балами вернулось нужно чтобы денег столько на настолки было)

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Да и хочется больше как основную игру ту где есть поле, фигурки и тп. Есть карточный ужас, да он интересный и прикольный, но его карточность не делает ее основной у меня

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну, тогда надо брать Фоллаут, пройти, продать и взять Рунбаунд) Для соло я бы так делал, Рунбаунд с допами, конечно, более реиграбелен, если интересно играть разными классами/билдами и вот это всё. Просто лично я не любитель, мне Фоллаут больше по душе - он быстрее Рунбаунда и в нём больше приключения.

HuntXDark написал 2 года назад: #

Мы в коментах фоллаута беседовали. Не хочется покупать игру чтобы потом ее продать, мне нужно настолку на постоянку если так можно сказать

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Если хочешь то можно будет в личку пойти. Пиши

BrutalBaron написал 2 года назад: #

Без проблем, если есть вопросы - можно и там обсудить, в личке)

seal написал 2 года назад: #

И кстати, наверное из всех приключалок больше всего мне понравился Древний Ужас и Грааль. В Граале на сколько помню есть и соло режим. И играть в него год будете. Раньше думал, что у Грааля с реиграбельностью плохо. Прошел наверное год-полтора как я его продал, мелкие нюансы уже забыл так-что, реиграбельность какая-то у Грааля есть.

blevotkin написал 2 года назад: # скрыть ответы

не надоело длительные опросы в каждой ветке устраивать?))) Есть все игры, про которые вы пишете. Имхо для соло не подходит ни одна из них. (хотя мб рейнджеры - в них ещё не играл) Посмотрите Максимум Апокалипсис (в идеале с модулем "Союзники").

HuntXDark написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я хочу услышать впечатления от людей в каждой ветке ибо они разные))). И очень странно что вы считаете что они неподходят для соло. И максимум апокалипсис не купить в магазинах, а ну разве что китайский

Esgal написал 2 года назад: #

поставьте себе на ПК Tabletop Simulator. Для него бесплатно доступны и Рунебаунд и Фаллаут. Попробуйте поиграть на ПК в них и потом решите. Я так и делаю, когда не знаю, что выбрать

HuntXDark написал 2 года назад: #

Или вам жалко или неприятно что я в разных играх в комментариях пишу и спрашиваю?

cliffhanger написал 2 года назад: # скрыть ответы

Пусть спрашивает!) Мне тоже интересно, слежу за комментариями ))

HuntXDark написал 2 года назад: #

Как по мне другим эти обсуждения тоже помогут неопределившимся. Поможет разобраться в вариантах

Esgal написал 2 года назад: #

Для соло я бы рекомендовал Фаллаут. Как раз соло будет интересно полазить и посмотреть, чем миссии закончатся. Дополнение Новая Калифорния отлично вливает контент.
Кроме того, посмотрите Звездные войны Внешнее кольцо. Там тоже соло режим не плох и это песочница.

NotGeek написал 2 года назад: #

Робинзон Крузо попробуйте. Для соло крайне мало игр. Фаллаут вообще не соло ни разу, да и сам по себе так себе. Darkest Night для соло хороша, но она раритет.

denside написал 2 года назад: #

Если хотите играть в соло то лучше берите ЗВ Внешнее Кольцо. Там классный ИИ на картах. Незамороченный, но победить его не просто, особенно если за бота будет играть Хан Соло. А ещё хорошо в соло играется Максимум Апокалипсис. А если к нему найти промо дополнение с картами Союзников, то вообще шикарно играется. В Рунбаунде третьей редакции соло режим играется с костылями. Причём неудобными. Тогда уж вторую лучше найти.

Nightswolf написал 2 года назад: # скрыть ответы
Движение войск, награда за зомби

Приветствую. Есть еще несколько вопросов:
1. В сценарии Рой саранчи когда на войске лежит 1 жетон отряда он по правилам при передвижении движется в сторону ближайшего святилища. А когда на войске появляется ВТОРОЙ жетон (цель поселения), должно ли войско двигаться ТОЛЬКО в сторону ближайшего поселения? Или войско будет двигаться к БЛИЖАЙШЕЙ цели, неважно святилище это или поселение?
2. В сценарии про Воракеша, когда карта позволяет убить зомби на расстоянии (события Долг и кровь, Театр теней и т.п.) получает ли игрок монеты за убийство зомби? Проходит ли герой проверку за убийство зомби таким образом который был допустим в поселении?

Borgo написал 2 года назад: # скрыть ответы

1) войско будет двигаться к ближайшей доступной цели
2) таким образом монеты за убийство зомби не получаются

Что за проверка за убийство зомби?

Nightswolf написал 2 года назад: # скрыть ответы

Проверка с сюжетных карт, которые спавнят зомбарей во всех поселениях, крепостях и святилищах."Герой убивший зомби в послении бросает 1 походный кубик.Если результат броска не совпадает с местностью клетки, на которой находится этот герой, он сбрасывает 1 союзника"

Borgo написал 2 года назад: #

Ну если вы прямым действием зайдя в поселение убиваете зомби, то проходите проверку (ну и монетку получаете за убийство)
А если с карты события, то проверку проходить не надо (герой же вообще в этот момент может в другом месте находиться) и награду/штраф соответствующую получаете с карты события

Nightswolf написал 2 года назад: # скрыть ответы
Переброс потраченного жетона

Здравия!Созрел вопрос - При применении способностей, которые позволяют перебросить потраченный жетон (Медальон выносливости или способность Лунного кота Полнолуние и тд) можно перебрасывать тот жетон, который был потрачен за применение этой способности ( к примеру, как это происходит у Лорес со Скоростью дизона)?

Borgo написал 2 года назад: #

Можно, в справочнике есть об этом информация
По логике игры вы сначала оплачиваете способность жетоном, после чего он сразу попадает в пул потраченных жетонов, соответственно можно его взять и повторно использовать

Siar написал 2 года назад: #
Мини-обзор

(про игру со всеми дополнениями)

Большая фентезийная песочница (условно) с кучей шмота, квестов и событий, монстры и скиллов, а также с охапкой разных персонажей. Тематически самое обычное дефолтное фэнтези, но порой именно такого и хочется: карта яркая, арты тоже, какого-то мрачняка тут практически нет. Нарратив в игре, конечно, условный, однако приемлемый - есть какая-то глобальная проблема (некромант, дракон, армия демонов, чума) с которой нужно справиться кооперативно или быстрее других в соревновательном режиме.

По геймплею всё весьма стандартно: есть сколько-то действий, которые тратятся на перемещение по карте (между прочим, с механикой кинь-двинь, если желаете!), активацию точек интереса, торговлю в городах, лечение и так далее. За выполненные квесты и побежденных вражин получаем опыт трех разных цветов, который тратим на покупку скиллов из весьма большой общей колоды из которой периодически все берут карты на руку.

Интересна тут боёвка, выполненная внезапно на двухгранных кубах.

Ладно-ладно, это не кубы а круглые жетоны, которые подбрасываем как монетки. Но вот сама система боя порой весьма тактична для такой игры и заставляет призадуматься над ходом, а в конце партии с увеличением количества шмота (он иногда даёт новые жетоны) и скиллов может подкинуть приятную задачку на оптимизацию.

По минусам выделю постоянно тикающий таймер, немного не дающий расслабиться, весьма длительные партии, даунтайм (особенно в соревновтаельном режиме), вязкую прокачку и сомнительную реиграбельность без дополнений. Полный же комплект из базы, двух малых допов, двух средних и одного большого (который удваивает количества контента в игре, в какой-то мере) представляет из себя очень годный образчик классического амери.

Игра вышла на стыке эпох, когда уже шло внедрение евро-механик в американскую школу, поэтому некоторые элементы игры смотрятся на удивление элегантно и актуально по сей день, а некоторые уже состарились. Оригинальную боёвку вроде как так никто и не повторил толком, а она на мой взгляд прикольная, хоть порой и затягивается.

В общем, рекомендую попробовать - сейчас на русском из больших приключений выходят в основном кампании или игры с четкими сценариями, а вот таких генераторов историй толком и нет, так что вопрос о том играть или не играть сейчас в Рунбаунд не стоит, я считаю.

Источник https://dzen.ru/a/ZJ7P2o3JyTmrm36I

Siar написал 2 года назад: #

К слову дополнения снова появились в продаже. Точнее в предзаказе.

Ponedelnik написал 2 года назад: # скрыть ответы
Рынок

Не понимаю: столько много карточек предметов, но рынок вообще никак не обновляется. Ни во второй фазе, ни как либо еще. По аналогии в «зоне» после выброса новый рынок. А тут как? Или я правил не понял?

Nelud написал 2 года назад: # скрыть ответы

Во-первых, колода рынка и не должна сильно прокручиваться, иначе это может привести к одинаковому закупу каждую партию, что уменьшит реиграбельность.
Во-вторых, когда герой заходит на рынок, то вытягивается ещё одна карта шмота из колоды. Для нас такое обновление вполне норм, правда, мы играем втроём или вчетвером.

Ponedelnik написал 2 года назад: # скрыть ответы

Но тогда получается, что большая часть колоды рынка в принципе за партию никогда не вскроется. Тогда смысл в такой большой колоде)

Frapso написал 2 года назад: #

Реиграбельность.

Ifikl написал 2 года назад: # скрыть ответы

Рекомендую попробовать после партии весь рынок вышедший класть под колоду, и так 2-3 партии.

Frapso написал 2 года назад: #

Как вариант. В Ведьмаке советуют вообще события в коробку убирать и не возвращать пока не прокрутится колода. Можно поступать также.

fromby написал 2 года назад: # скрыть ответы
Посоветуйте приключения

Посоветуйте игру про приключения.
Игра желательно соревновательная, кооператив как опция.
Нравится прокачивать героя и становиться сильнее и изысканнее. Рандом приветствуется.
Рыцарь Маг есть, но на английском и он точно не зайдёт из-за сложности.

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Fallout, Внешнее кольцо, Ксия, вторая редакция Рунбаунда.

fromby написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вторая версия лучше третьей? Вторую совсем не купить.
Андор не в вашем списке. Почему?

Siar написал 2 года назад: #

Сильно разные игры на самом деле. На тесере есть обзор второй: https://tesera.ru/article/runebound2/ С рук ее вполне реально купить

Андор не приключение, это головоломка в фэнтезийной обертке с таймером, наказывающая за убийство монстров.

NotGeek написал 2 года назад: #

На мой взгляд да - вторая редакция лучше. Она гораздо более стройная, долгоиграющая и бои там гораздо интересней, билдинг, прокачка - тоже, враги разнообразней, выглядит взрослой, а третья детская какая-то. Вроде сделана грамотно, но в ней как будто вязнешь, а вторая прям летит, хоть и дольше в два раза. Третья редакция - одноразовая, сценарная игра. Прошёл и избавился, а вторую можно иметь в коллекции. Мои друзья, которые играли такого же мнения. Дважды сыграли на троих во Вторую, теперь хотим на пятерых :)

Лично моя оценка второй редакции 8 баллов, третьей - 6.

Lukaskeyn написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я бы сюда еще и Ведьмака добавил, который очень сильно напоминает игру, под описанием которой задали вопрос. Если карточки событий и охоту на монстров считать приключением. Прокачка там в любом случае есть( хоть и колодострой)

Lukaskeyn написал 2 года назад: #

хотя мне он не понравился если что, не рекомендую)0))

Nedervill написал 2 года назад: #

Euthia: Torment of Resurrection
Когда ее локализуют, или со вторых рук

Cravsberry написал 2 года назад: #

Рыцари Пустошей второй редакции, Зона: Тайны Чернобыля

Koboku написал 2 года назад: # скрыть ответы
Группа ВКонтакте Runebound Fandom

Хочу поделиться с вами сообществом, где я разрабатываю собственные фанатские дополнения для Третьей редакции и собираю все лучшие вышедшие дополнения по вселенной— https://vk.com/runebound_fandom.

Borgo написал 2 года назад: #

Спасибо за контент!

Magdementor написал 2 года назад: # скрыть ответы
капсулы

Подскажите пожалуйста, какие капсулы для жетонов подходят для этой игры? Может кто ссылочкой поделиться будет совсем супер)

Crane написал 2 года назад: #

Я брал такие: Капсулы для монет 29 мм Leuchtturm CAPS (GRIPS), упаковка 10 шт., CAPS29

Crane написал 2 года назад: #

https://www.ozon.ru/product/kapsuly-dlya-monet-29-mm-leuchtturm-caps-grips-upakovka-10-sht-caps29-166056534/?utm_medium=organic&utm_source=yandex_serp_products

ToTaCe написал 2 года назад: #

Брал такие, 28мм. Правда сейчас по этой ссылке не продаются.

https://aliexpress.ru/item/4000146168045.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.4c314aa65ETuIY&sku_id=12000028439688771

NuclearFist написал 2 года назад: #

У мипплхаус дорого, но качественно. Рекомендую. Одел все боевые жетоны, жетоны вещей и жетоны врагов. https://shop.meeplehouse.ru/catalog/accessories/kapsuly_dlya_zhetonov/

orkhv написал 2 года назад: # скрыть ответы
Древний ужас в другом обличии

Долго посматривал на игру, но ленился посмотреть летсплей, да и не хотелось портить первое "вау" от игры - и зря. Игра оказалось тупо Древним ужасом, но чуть в другом обличии. Пришлось выставить на Авито после первой же партии.

Chmonya написал 2 года назад: #

Ну тут всё же побольше осмысленного геймплея, да и если играете без последнего допа, то игра соревновательная.

Salaev написал 2 года назад: # скрыть ответы

Лучше не брать игры вообще- все монополия в итоге)))

orkhv написал 2 года назад: #

не в те вы игры играете похоже)

Allein написал 2 года назад: # скрыть ответы

Что плохого в геймплее Древнего Ужаса?

orkhv написал 2 года назад: # скрыть ответы

скучно, нудно, вся игра - броски кубов

Ifikl написал 2 года назад: #

Приведите пример иного америтреши. Хотя если для вас доставать случайные карточки неравно броскам кубов, то таких много...

light21 написал 2 года назад: #

Настольные игры так-то вообще странное хобби. Все игры - перетаскивание картона и пластика по столу

NotGeek написал 2 года назад: #

Так говоришь, будто Древний ужас какой-то эталон. Лично мне Рунбаунд намного больше зашёл. А упоминание ДУ лично для меня здесь ни к селу, ни к городу.

Нудности в Рунбаунде особо и нет никакой, а бои, кстати, легче, чем я думал. И даже вполне себе неплохо за монстру играть. Ты тупо просто отбрасываешь прогресс конкурентов. Рад, что игра соревновательная. Игра сильно разная даже во вторым Рунбаундом, который, к слову похож на ДУ гораздо больше своей брутальностью. А третий Рунбаунд вообще лайтовый.

Lukaskeyn написал 2 года назад: # скрыть ответы
Имбовый орк

у орка есть способность, которая позволяет проверять интеллект тратя молнию и за каждый успех наносить магический урон. Товарищ одел на него рунную броню, которая говорит, что примените свою способность молнии трижды. Итого мы имеем на старте: 2 интеллекта + 1 = 3 потенциальных урона. Умнжоаем на 3 = 9 потенциальных урона. Но у товарища был еще навык на +2 интеллекта, поэтому с рунной броней он брал 15 карт, расходуя одну молнию. Это нормально?????

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Это какая-то другая игра, орков нет в Рунбаунде третьем играбельных.

Nelud написал 2 года назад: #

А Старейшина Мок какой расы? У меня друг любит за него играть. И довольно часто выигрывает. Интеллект, конечно, надо качать до опупения.

Nelud написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вай, ну зачем обманываешь, да? У Рунной брони совсем другое свойство: "Примените способность молния, как если бы вы потратили на неё 3 молнии." Так что она бесполезна для Старейшины Мока. Все ещё действует правило, что можно пользоваться способностью только один раз за раунд боя. Для него подойдёт навык "Мастер на все руки" (Вы можете применять каждую из ваших способностей молния дважды во время каждого раунда боя).

Lukaskeyn написал 2 года назад: # скрыть ответы

ну и в чем тогда смысл рунной брони? И в чем обман, если я задал вопрос?

XzRus написал 2 года назад: # скрыть ответы

некоторые шмотки и навыки требуют 2 и более молнии за раз)вот с луной броней можно тратить одну, а считать как три)))

Lukaskeyn написал 2 года назад: #

ну хоть кто-то нормально объяснил)

Borgo написал 2 года назад: # скрыть ответы

Рунная броня с абилкой Мока не работает
Самая распространенная комба с ней - это меч Семейная реликвия (тратим одну молнию, за счет усиления от брони получаем три молнии и тратим их на свойство меча Скрытая сила - на выходе 5 урона)
Моку же нужны шмотки/навыки на усиление духа, чем больше итоговый дух, тем больше карточек за проверку тянешь
Перечитайте с товарищем правила, а лучше справочник, много нового для себя откроете по игре

Lukaskeyn написал 2 года назад: #

я в последний раз игру доставал в прошлом году, спонтанно сели в нее играть. Какие-то базовые правила помню, вот такие моменты нет. Судорожно тыкаясь в справочник ничего не нашел, а трактовку абилки брони я вот по-своему понял, но также понял, что тут что-то мягко говоря не так...