всем привет! Такая вот имба страта у нас отрылась...
Есть улучшение клана позволяющее уничтожить 2 своих фигурки чтобы прокачать одну стату клана (ярость, шлемы, топоры) на 1. А есть улучшение шамана позволяющее сдвинуть шамана на соседнюю локу вместо уничтожения - это юзается когда фигурка должна быть уничтожена. Так вот - игрок просто каждый ход спамил воина и юзал улучшение - убивал воина и мувал шамана - и прокачивал клан, получая за это море славы. ЧТо за имба? А если бы шаманов было 2-е то это еще жестче! Законтрить это можно только не дав шаману никуда отступить заняв все деревни в округе - но это оч сложно и не выгодно.
Вопрос - можно ли так делать? И если да то как это контрить? C одной столроны правила не нарушаются - даже вординг подходит! Но с другой - это явная имба...
Есть FAQ от издателя, в нем этот момент описан: — Могу ли я выбрать колдуна «Жертвой Фригг» (уничтожение 2 своих фигурок за увеличение характеристики на 1) и не уничтожать его благодаря «Избранному Фригг»? — Нет. Чтобы применить эффект «Жертвы Фригг», фигурку действительно нужно уничтожить.
Там есть еще один забавный случай с этим шаманом, кстати)) Читайте FAQ)
Ну по по идее имба и без фака не работали, для прокачки надо УНИЧТОЖИТЬ, но у шамана написано, ВМЕСТО уничтожения, передвиньте, то есть уничтожение отменяется, значит условие прокачки не работало. Но согласен момент неоднозначный. Фак просто расставил по местам, что имели ввиду разработчики.
Занимает ли большое чудовище деревню в провинции или оно ставится просто в провинцию оставляя деревни только для маленьких фигурок? Скажем, можно ли вторгнуться троллем в провинцию, где все деревни заняты?
Все готовят по 1 карте битвы, одновременно раскрывают, у кого больше сумма с карты и сила фигурок в провинции, тот победитель, все остальные проигравшие. Если нет одного игрока с наибольшей силой, все проигравшие. Фигурки проигравших идут в Вальгаллу, выигравший получает очки за победу в битве.
Не нравится что в драфте сбрасываются две последние карты. Не выгодно брать себе нужную карту следующего игрока. Вариант драфтить все 8 карт и потом сбрасывать 2 любые кажется более логичным
Черновой вариант перевода не офф. дополнения "Клановые Боты" (подходит как для соло так и для игры с небольшим количеством игроков). Приветствуются - замечания/пожелания к оформлению и переводу.
Добрый вечер. В первом русском тираже у Краудов на одной карте отсутствовал значок 3+ (толи 4+). Они потом перепечатали, всем кому нужно раздали. Может кто помнит, как именно называлась карта с ошибкой? Спустя столько лет очнулся: на тесере не нашел информации по ней, а Крауды уже сами не помнят что за карта была.
По поводу карты "Трон Одина" "Получите двойные очки славы за квест, который вы закончили
В третей эпохе я сыграл карту Трон Одина и две одинаковые карты квеста (или в другом переводе "воли богов") с наградой "11 славы" если 4 моих воина окажутся в Вальхалле.
1. При проверке выполнения квестов ("воли богов") на сколько я понял мне было достаточно 4-х воинов в Вальхалле для выполнение обоих квестов или мне все таки нужно было завести в Вальхаллу 8 воинов (по 4 на каждый квест)? 2. Благодаря карте "Трон одина" я удваиваю награду за каждый выполненный квест ("волю богов")? 3.Если я правильно понял в третей эпохе имея данные карты на руках заведя 4-х своих воинов в Вальхаллу (что вообще не сложно) я смогу с легкостью получить 44 очка славы? А если еще один иди два квеста выполню так вообще можно и около 80-ти получить за одну эпоху?
Да, но карту я могу сыграть уже после того как 4 моих воина уже ушли в Вальхаллу, с учетом того, что бы на нее хватило ярости (как в принципе я и сделал). И есть еще улучшение клана, которым можно самому уничтожать 2-х своих воинов. Потому не сильно пока понятно как это можно законтрить в случае удачного драфта.
Драфт в БР - это половина игры, поэтому удачный драфт, естественно, может зарешать. Я говорил о том, что выполнить 4 квеста, о чем вы писали в последнем предложении, вам вряд ли кто-то даст. Контрить получение двойной славы за два квеста нет никакой необходимости, ведь кто-то доберет очки за Рагнарек, кто-то - за драконов Локи, а кто-то просто за битвы.
просто игрокам нужно учитывать, что в 3 эпохе есть такая карта как трон. Поэтому квесты в этой эпохе имеют чуть большую ценность, и игрокам не стоит их все передавать в одно лицо. Ну и как сказано выше, их надо ещё собрать и выполнить. Карта в 3 эпохе уже меньше, а если у тебя полная рука квестов - значит не будет достаточно боевых карт и других.
Я бы всё же воспринимал, на одну карту "Воли Богов" по 4 воина. Образно говоря вы отдаёте каждому Богу по 4 воина. Чтобы два Бога в Вальхалле не подрались за этих воинов.
А в чём расхождение? В правилах написано: "У вас может быть выложено даже 2 карты воли богов одного типа (каждая приносит награду по отдельности). По отдельности, т.е. задания по каждой и выполняются по отдельности.
Да нет. Это значит ровно то, что написано, то есть то, что вы получаете награду за каждую выложенную карту. На БГГ это уже неоднократно обсуждалось, например, вот: https://boardgamegeek.com/thread/1794360/quests-double-dipping Но, как я и сказал выше, вы можете играть так, как нравится лично вам, никто не вправе этого вам запретить.
в нашей первой партии мы затупили и не брали трон одина, его взял себе один чел, а потом выполнил 4 квеста. вот тогда-то мы подофигели от набранных им очков
БР вообще очень сильно зависит от игрового опыта. В первой партии, видимо, у всех дичь творится. У нас один игрок набрал 30 очков, другой - 150. Мы сидели после партии и не понимали, что же было не так. 😅
Добрый день, подскажите где можно приобрести данную игру ? И если тираж полностью раскуплен , есть ли у кого-нибудь информация по поводу нового ? Заранее благодарю.
подскажите, при ничье все фигурки отправляются в валгаллу, а разыгранные карты битвы(красные) - все игроки сбрасывают или а руку забирают(не нашёл в правилах)?
Приобрел и сыграл партий 10 на двоих, до того, как поробовал играть в компании. После еще 10 партий на двоих. Однозначно эта игра отлично играется как дуэль! Абсолютно не понимаю в чем прикол брать по 1 карте на драфте, какая тут стратегия? При игре на 3 / 4 она становится намного дольше, на двоих спокойно играется чуть дольше, чем 7 чудес дуэль
Дополню, что были в коллекции Иниш и Киклады, не особо зашли (хотя в Инише, конечно, азарта оочень с запасом), были и Звездные Войны Восстание, но все их продал, а эта задержится в коллекции надолго
Как сочетаются карты Воодушевление Одина (удаойте славу за гибель фигурок в Рагнарек) и карта улучшения корабля (если корабль уничтожается, получите 12 славы)? Буду ли я в 3 эпоху получать за корабль (4 + 12 ) × 2 ?
Игры очень разные, их связывает лишь наличие территорий и контроля. Обе играл, у самого есть Иниш потому что крепкая дуэль, возможно даже лучше чем на 3-4 человека. Не каждый раз удается собрать больше 2 человек за стол. Если бы было больше людей, взял бы БР не думая.
Если у вас народ чаще собирается 3-5 человек – берите Кровь и ярость. Если чаще 2-3 человека – Иниш. Если хотите тесного и динамичного взаимодействия – Кровь и ярость. Если хотите изощрённую и непредсказуемую, казалось бы, стратегию с чувством волнения до последнего хода – Иниш.
Видимо вы слишком мало играли в Иниш. Часто бывает в нашей компании, что игрок явно топит за одну из целей. Например территорий с кланами. Его начинают душить все игроки, что логично. Но это была его уловка, холодный просчет. И он побеждает по контролю кланов, за пару карт перевернув полностью всю игру.
Как раз собираемся 2-3 человека. Меня жена доканывает, что обе игры слишком конфликтные. Теперь вопрос - какая из них менее конфликтная. Лично я понимаю, что захват территорий уже подразумевает высокую конфликтность, но в том же Маленьком мире, можно окопаться и получать золото - на что жена и намекает.
Ни в одной отсидеться не получится. В инише победные условия намекают на необходимость экспансии, бладрага в принципе про стычки, можно, конечно, от локи играть и проигрывать в боях станет приятнее, но, в любом случае, затаиться в своем углу не выйдет. За пацифистом рано или поздно придут, чтобы набить на нем очков, причем, скорее рано)
Для пятого игрока- да Нам нужен король- лучшая часть допа (но эту карточку можно просто напечатать на самом дешманском ч/б принтере или ручкой накарябать на туалетной бумаге, только тссс...) А так- берите Иниш, он однозначно выигрывает по дизайну и вдумчивости геймплея. А бладрага, уж тем более на двоих,- марк, грязь и ересь
Согласен с тем что игры слишком разные чтоб их сравнивать. Иниш обычно сравнивают с Кеметом и Кикладами, из которых Именно Иниш наименее популярен. Это не значит что иниш плох, но на фоне Кемета и Киклад он ощутимо проседает.
А Blood Rage логичнее сравнивать с Восходящим солнцем, Анхом или Хаосом...
мои самых два любимых ареаконтроля. Берите оба! Но они разные. КиЯ - весёлая мясная заварушка с набором очков. Иниш - легкий невесомый вальс вокруг целей, когда ты наматываешь, наматываешь круги вокруг, еле касаясь их, а потом выбрав удачное время одним решительным рывком выигрываешь.
Не люблю Иниш, так как там жестко стопают лидера. В кровь и ярость остановить лидера сложнее и он не такой явный, если игра идет ровно. Плюс кровь и ярость как то насыщеннее для меня кажется за те же деньги, а иниш немного переоценен.
Всё игроки с соседних территорий. А так как всё территории в принципе соседние, то всё у кого есть фигурки на этих территориях могут присоединиться. В этом и смысл Иггдрасиля. Но там и плюшки соответствующие.
Нужно что-то азартное, относительно простое, чтобы увлечь процессом, но в тоже время интересное и красивое (+ локализация на РУС).
Судя по всем выхода нет и придется брать Кровь и Ярость. Зайдет для 2х? Или есть более достойные претенденты под требования выше? (Иниш визуально не заходит...)
Согласен, на 2 blood rage совсем не торт. Кроме вышеозначенного еще и самые веселые карты при игре вдвоем убираются из колоды. На двоих многие хвалят Рюрика и Анкх, стоит присмотреться к ним
Иниш только из-за оформления не стоило бы отвергать, великолепно играется вдвоём. Присмотритесь к чистым дуэлькам: Unmutched, Сундук Войны, Неустрашимые. Последняя, несмотря на далёкую для нас тематику (высадка в Нормандии), моей жене заходит больше всего из перечисленного. Подозреваю, что из-за наличия кубов d10))
товарищи, я тут прикинул и осознал что БР и войны ктулху одинаковые игры. в войнах только асимметричность, но в БР ее можно достигнуть уже во втором раунде. зачем тогда платить больше? берите блад рейдж.
Так прикидывать – такое себе. Игры очень разные по впечатлениям. Из схожего там только оплата действий энергией/яростью. БладРейдж более динамичная и более насыщенная боями, Ктулху раскачивается не сразу и бои в ней не такие впечатляющие.
На мой взгляд, сравнение не совсем удачное. CW - это асимметрия и огромное количество вариантов достижения победы за различные фракции. А BR уже про мордобой возле каждого пенька во славу Одина. Это вовсе не значит, что КиЯ плохая игра (вооооовсе нет): просто общего с Войнами Ктулху у нее мало - условный жанр и схожие механики оплаты действий как и описал товарищ выше. Как по мне - стоит сыграть и в то и в другое, разница сразу почувствуется)
Всем доброго времени суток. Хотел попросить совет. Думаю приобрести себе эту прекрасную игру, но смущает один момент - нашёл выгодное предложение, только вот кажется странным то, что на лицевой стороне коробки переведены имена авторов, хотя раньше встречался только с локализованными изданиями без перевода этих самых имён... Это такое издание и всё в порядке или же стоит чего-то опасаться?
Посмотрите на фото к игре, встречаются оба варианта локализации (имена авторов и на русском и на английском). Не думаю, что есть разница. К сожалению, у самого английская база.
всем привет! Такая вот имба страта у нас отрылась...
Есть улучшение клана позволяющее уничтожить 2 своих фигурки чтобы прокачать одну стату клана (ярость, шлемы, топоры) на 1. А есть улучшение шамана позволяющее сдвинуть шамана на соседнюю локу вместо уничтожения - это юзается когда фигурка должна быть уничтожена.
Так вот - игрок просто каждый ход спамил воина и юзал улучшение - убивал воина и мувал шамана - и прокачивал клан, получая за это море славы. ЧТо за имба? А если бы шаманов было 2-е то это еще жестче! Законтрить это можно только не дав шаману никуда отступить заняв все деревни в округе - но это оч сложно и не выгодно.
Вопрос - можно ли так делать? И если да то как это контрить? C одной столроны правила не нарушаются - даже вординг подходит! Но с другой - это явная имба...
Есть FAQ от издателя, в нем этот момент описан:
— Могу ли я выбрать колдуна «Жертвой Фригг» (уничтожение 2 своих фигурок за увеличение характеристики на 1) и не уничтожать его благодаря «Избранному Фригг»?
— Нет. Чтобы применить эффект «Жертвы Фригг», фигурку действительно нужно уничтожить.
Там есть еще один забавный случай с этим шаманом, кстати)) Читайте FAQ)
ооо, спасибо большое! Обязательно FAQ чекну! А то рил имба имбище какая-то... :D
Ну по по идее имба и без фака не работали, для прокачки надо УНИЧТОЖИТЬ, но у шамана написано, ВМЕСТО уничтожения, передвиньте, то есть уничтожение отменяется, значит условие прокачки не работало. Но согласен момент неоднозначный. Фак просто расставил по местам, что имели ввиду разработчики.
Скиньте ссылку, пожалуйста.
в файлах, перевод официального FAQ v 1.1
Когда чудовище в Вальхалле, будет ли работать его свойство? Скажем, вождь гномов. Будет ли вторжение бесплатным если гном в Вальхалле?
Разобрался. Херню спросил )))
Занимает ли большое чудовище деревню в провинции или оно ставится просто в провинцию оставляя деревни только для маленьких фигурок? Скажем, можно ли вторгнуться троллем в провинцию, где все деревни заняты?
Да, занимает место, как и другие фигурки (воины и вожди).
Подскажите пожалуйста, как разыгрывать битву и карты в одной провинции во время битвы , если в одной провинции 3 игрока?
Все готовят по 1 карте битвы, одновременно раскрывают, у кого больше сумма с карты и сила фигурок в провинции, тот победитель, все остальные проигравшие. Если нет одного игрока с наибольшей силой, все проигравшие. Фигурки проигравших идут в Вальгаллу, выигравший получает очки за победу в битве.
Не нравится что в драфте сбрасываются две последние карты. Не выгодно брать себе нужную карту следующего игрока. Вариант драфтить все 8 карт и потом сбрасывать 2 любые кажется более логичным
Черновой вариант перевода не офф. дополнения "Клановые Боты" (подходит как для соло так и для игры с небольшим количеством игроков). Приветствуются - замечания/пожелания к оформлению и переводу.
https://cloud.mail.ru/public/ttcF/vy9k3rxCK
Подскажите, пожалуйста, можно ли вторгаться в уже разграбленные провинции?
Можно.
Добрый вечер.
В первом русском тираже у Краудов на одной карте отсутствовал значок 3+ (толи 4+). Они потом перепечатали, всем кому нужно раздали.
Может кто помнит, как именно называлась карта с ошибкой? Спустя столько лет очнулся: на тесере не нашел информации по ней, а Крауды уже сами не помнят что за карта была.
Карта улучшения вождя "Повелитель топоров" из 2-й эпохи. Их в колоде должно быть две штуки: одна 5+, другая обычная
По поводу карты "Трон Одина" "Получите двойные очки славы за квест, который вы закончили
В третей эпохе я сыграл карту Трон Одина и две одинаковые карты квеста (или в другом переводе "воли богов") с наградой "11 славы" если 4 моих воина окажутся в Вальхалле.
1. При проверке выполнения квестов ("воли богов") на сколько я понял мне было достаточно 4-х воинов в Вальхалле для выполнение обоих квестов или мне все таки нужно было завести в Вальхаллу 8 воинов (по 4 на каждый квест)?
2. Благодаря карте "Трон одина" я удваиваю награду за каждый выполненный квест ("волю богов")?
3.Если я правильно понял в третей эпохе имея данные карты на руках заведя 4-х своих воинов в Вальхаллу (что вообще не сложно) я смогу с легкостью получить 44 очка славы? А если еще один иди два квеста выполню так вообще можно и около 80-ти получить за одну эпоху?
1. Достаточно четырех.
2. Совершенно верно.
3. Правильно, хотя и маловероятно, что вам дадут это сделать, как только увидят вашу карту.
Да, но карту я могу сыграть уже после того как 4 моих воина уже ушли в Вальхаллу, с учетом того, что бы на нее хватило ярости (как в принципе я и сделал). И есть еще улучшение клана, которым можно самому уничтожать 2-х своих воинов. Потому не сильно пока понятно как это можно законтрить в случае удачного драфта.
Драфт в БР - это половина игры, поэтому удачный драфт, естественно, может зарешать. Я говорил о том, что выполнить 4 квеста, о чем вы писали в последнем предложении, вам вряд ли кто-то даст. Контрить получение двойной славы за два квеста нет никакой необходимости, ведь кто-то доберет очки за Рагнарек, кто-то - за драконов Локи, а кто-то просто за битвы.
просто игрокам нужно учитывать, что в 3 эпохе есть такая карта как трон. Поэтому квесты в этой эпохе имеют чуть большую ценность, и игрокам не стоит их все передавать в одно лицо. Ну и как сказано выше, их надо ещё собрать и выполнить. Карта в 3 эпохе уже меньше, а если у тебя полная рука квестов - значит не будет достаточно боевых карт и других.
Я бы всё же воспринимал, на одну карту "Воли Богов" по 4 воина. Образно говоря вы отдаёте каждому Богу по 4 воина. Чтобы два Бога в Вальхалле не подрались за этих воинов.
Это, конечно, противоречит задумке авторов игры, но если вам так больше нравится, то вы можете воспринимать и так.
правила игры, однако, вступают в противоречие с вашим восприятием. А они, в данном случае - главнее )
А в чём расхождение? В правилах написано: "У вас может быть выложено даже 2 карты воли богов одного типа (каждая приносит награду по отдельности). По отдельности, т.е. задания по каждой и выполняются по отдельности.
Да нет. Это значит ровно то, что написано, то есть то, что вы получаете награду за каждую выложенную карту. На БГГ это уже неоднократно обсуждалось, например, вот: https://boardgamegeek.com/thread/1794360/quests-double-dipping
Но, как я и сказал выше, вы можете играть так, как нравится лично вам, никто не вправе этого вам запретить.
Спасибо. Раз авторы придумали так, значит так верно. Приму к сведению.
в нашей первой партии мы затупили и не брали трон одина, его взял себе один чел, а потом выполнил 4 квеста. вот тогда-то мы подофигели от набранных им очков
БР вообще очень сильно зависит от игрового опыта. В первой партии, видимо, у всех дичь творится. У нас один игрок набрал 30 очков, другой - 150. Мы сидели после партии и не понимали, что же было не так. 😅
Добрый день, подскажите где можно приобрести данную игру ? И если тираж полностью раскуплен , есть ли у кого-нибудь информация по поводу нового ? Заранее благодарю.
Здесь(продажи), бни, авито.
на карточки игры справа раздел "Продаю"
Крауды скоро новый тираж привезут.
Дождитесь нового тиража.
подскажите, при ничье все фигурки отправляются в валгаллу, а разыгранные карты битвы(красные) - все игроки сбрасывают или а руку забирают(не нашёл в правилах)?
да, карты в руку, солдат в могилу. победителя нет.
Приобрел и сыграл партий 10 на двоих, до того, как поробовал играть в компании. После еще 10 партий на двоих.
Однозначно эта игра отлично играется как дуэль! Абсолютно не понимаю в чем прикол брать по 1 карте на драфте, какая тут стратегия? При игре на 3 / 4 она становится намного дольше, на двоих спокойно играется чуть дольше, чем 7 чудес дуэль
Дополню, что были в коллекции Иниш и Киклады, не особо зашли (хотя в Инише, конечно, азарта оочень с запасом), были и Звездные Войны Восстание, но все их продал, а эта задержится в коллекции надолго
Как сочетаются карты Воодушевление Одина (удаойте славу за гибель фигурок в Рагнарек) и карта улучшения корабля (если корабль уничтожается, получите 12 славы)?
Буду ли я в 3 эпоху получать за корабль (4 + 12 ) × 2 ?
Удваиваются очки только за Рагнарок, то есть (4х2)+12
Собственно, сабж. Пришло время для списывания бонусов. Хотелось бы услышать преимущества и недостатки относительно друг друга.
А если обе взять?
Игры очень разные, их связывает лишь наличие территорий и контроля. Обе играл, у самого есть Иниш потому что крепкая дуэль, возможно даже лучше чем на 3-4 человека. Не каждый раз удается собрать больше 2 человек за стол. Если бы было больше людей, взял бы БР не думая.
Если у вас народ чаще собирается 3-5 человек – берите Кровь и ярость. Если чаще 2-3 человека – Иниш. Если хотите тесного и динамичного взаимодействия – Кровь и ярость. Если хотите изощрённую и непредсказуемую, казалось бы, стратегию с чувством волнения до последнего хода – Иниш.
Когда люди берут жетоны претендентов, а на поле до сих пор не ясно за счет какого условия они хотят победить - это то, за что я люблю эту игру.
В смысле "неясно"? Видно же, какое условие игрок выполняет в данный момент.
Настолько невнимательный человек)
Видимо вы слишком мало играли в Иниш. Часто бывает в нашей компании, что игрок явно топит за одну из целей. Например территорий с кланами. Его начинают душить все игроки, что логично. Но это была его уловка, холодный просчет. И он побеждает по контролю кланов, за пару карт перевернув полностью всю игру.
Перечитайте свой комментарий чуть выше. Рассуждения ушли не туда.
Все ровно
По правилам - при взятии жетона претендента человек должен объявить, по какому, собственно, условию он побеждает.
Как раз собираемся 2-3 человека. Меня жена доканывает, что обе игры слишком конфликтные. Теперь вопрос - какая из них менее конфликтная. Лично я понимаю, что захват территорий уже подразумевает высокую конфликтность, но в том же Маленьком мире, можно окопаться и получать золото - на что жена и намекает.
Ни в одной отсидеться не получится. В инише победные условия намекают на необходимость экспансии, бладрага в принципе про стычки, можно, конечно, от локи играть и проигрывать в боях станет приятнее, но, в любом случае, затаиться в своем углу не выйдет. За пацифистом рано или поздно придут, чтобы набить на нем очков, причем, скорее рано)
"За пацифистом придут" - хорошо.:)
А что насчёт допа к Инишу? Жизненно важен?
если не любите перетягивание каната и уйти в бесконечность, то лучше взять.
Для пятого игрока- да
Нам нужен король- лучшая часть допа (но эту карточку можно просто напечатать на самом дешманском ч/б принтере или ручкой накарябать на туалетной бумаге, только тссс...)
А так- берите Иниш, он однозначно выигрывает по дизайну и вдумчивости геймплея. А бладрага, уж тем более на двоих,- марк, грязь и ересь
Отлично можно отсидеться в серпе
👍👍👍🤣🤣
Согласен с тем что игры слишком разные чтоб их сравнивать. Иниш обычно сравнивают с Кеметом и Кикладами, из которых Именно Иниш наименее популярен.
Это не значит что иниш плох, но на фоне Кемета и Киклад он ощутимо проседает.
А Blood Rage логичнее сравнивать с Восходящим солнцем, Анхом или Хаосом...
Иниш, имхо, более тонкая стратегия, чем Киклады.
Иниш очень нравится. Обычно играем втроем, реже вчетвером. Вдвоём играл один раз - не особо зашло.
Кровь и Ярость сыграл две партии и пока не могу понять, нравится ли она мне и насколько.
мои самых два любимых ареаконтроля. Берите оба! Но они разные. КиЯ - весёлая мясная заварушка с набором очков. Иниш - легкий невесомый вальс вокруг целей, когда ты наматываешь, наматываешь круги вокруг, еле касаясь их, а потом выбрав удачное время одним решительным рывком выигрываешь.
Не люблю Иниш, так как там жестко стопают лидера. В кровь и ярость остановить лидера сложнее и он не такой явный, если игра идет ровно. Плюс кровь и ярость как то насыщеннее для меня кажется за те же деньги, а иниш немного переоценен.
При разграблении Иггдрасиля присоединяются все игроки с соседних территорий или в разграблении участвуют только те кто уже находится в Иггдрасиле?
Всё игроки с соседних территорий. А так как всё территории в принципе соседние, то всё у кого есть фигурки на этих территориях могут присоединиться. В этом и смысл Иггдрасиля. Но там и плюшки соответствующие.
Скучновато, монстры не соответствуют своему размеру и в целом скучноваты Отсутствие кубов для меня минус
Почему в цифровой версии игры драфт карт идут по 2 карты, а правилах написано про одной? Как правильно и как лучше?
Правильно так как в правилах игры.
Драфт по 2 карты это если вдвоем играете. А так по одной.
Это в правилах написано?
Я что-то не нашёл этого, когда читал.
Но вот в других играх именно так и поступают.
Страница 13. Драфт на двоих. Выделено черным.
Спасибо большое!
Совсем я разучился читать правила ))
Рассматриваю к покупке, для игры с женой.
Нужно что-то азартное, относительно простое, чтобы увлечь процессом, но в тоже время интересное и красивое (+ локализация на РУС).
Судя по всем выхода нет и придется брать Кровь и Ярость. Зайдет для 2х? Или есть более достойные претенденты под требования выше? (Иниш визуально не заходит...)
1) Есть категория игр "для мальчиков" =) Не всякая девушка сядет играть в такие - чисто из-за тематики...
Вы точно уверены, что Ваша жена в душе - бородатый викинг, мечтающий умереть в бою?))
2) Кровь и Ярость - это не игра для двух игроков! Тут суть в веселом мордобитии, а играя вдвоем - будет слишком скучно...
Согласен, на 2 blood rage совсем не торт. Кроме вышеозначенного еще и самые веселые карты при игре вдвоем убираются из колоды. На двоих многие хвалят Рюрика и Анкх, стоит присмотреться к ним
Ей нравиться сериал "Викинги", это единственный довод ;)
Вы мне кое-кого напоминаете))
Вот прочитайте, улыбнитесь:
https://tesera.ru/user/Undergiven/thought/1992629/
Возьмите анматчед идеально для двоих , с женой играем , одно удовольствие , боевка кстати похажа на БР
Присмотритесь к Чемпионам Мидгарда
Оскверненный Грааль - надолго с женой засядете. Королевство кроликов - неожиданно на 2х понравился. Евро почти все на 2х играется норм.
Иниш только из-за оформления не стоило бы отвергать, великолепно играется вдвоём. Присмотритесь к чистым дуэлькам: Unmutched, Сундук Войны, Неустрашимые. Последняя, несмотря на далёкую для нас тематику (высадка в Нормандии), моей жене заходит больше всего из перечисленного. Подозреваю, что из-за наличия кубов d10))
товарищи, я тут прикинул и осознал что БР и войны ктулху одинаковые игры.
в войнах только асимметричность, но в БР ее можно достигнуть уже во втором раунде.
зачем тогда платить больше? берите блад рейдж.
спасибо. считай сэкономил.
Так прикидывать – такое себе. Игры очень разные по впечатлениям. Из схожего там только оплата действий энергией/яростью. БладРейдж более динамичная и более насыщенная боями, Ктулху раскачивается не сразу и бои в ней не такие впечатляющие.
На мой взгляд, сравнение не совсем удачное. CW - это асимметрия и огромное количество вариантов достижения победы за различные фракции. А BR уже про мордобой возле каждого пенька во славу Одина. Это вовсе не значит, что КиЯ плохая игра (вооооовсе нет): просто общего с Войнами Ктулху у нее мало - условный жанр и схожие механики оплаты действий как и описал товарищ выше. Как по мне - стоит сыграть и в то и в другое, разница сразу почувствуется)
Всем доброго времени суток. Хотел попросить совет. Думаю приобрести себе эту прекрасную игру, но смущает один момент - нашёл выгодное предложение, только вот кажется странным то, что на лицевой стороне коробки переведены имена авторов, хотя раньше встречался только с локализованными изданиями без перевода этих самых имён... Это такое издание и всё в порядке или же стоит чего-то опасаться?
Посмотрите на фото к игре, встречаются оба варианта локализации (имена авторов и на русском и на английском). Не думаю, что есть разница. К сожалению, у самого английская база.
Действительно, спасибо за замечание, почему-то сам не додумался посмотреть